Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai Mọi người đều nhớ lần đầu tiên họ chơi một trò chơi điện tử thực sự hay. Những bất ngờ liên tục của Half-Life , hay sự kịch tính của Final Fantasy VI , hay sự căng thẳng và xúc động của Far Cry 2 . Những trò chơi đó tốt như lần đầu tiên, chúng gần như chắc chắn sẽ tốt hơn trong lần thứ hai. Hoặc thứ ba. Hoặc thứ tư.

Tôi thích chơi lại các trò chơi. Đó là điều mà các đồng nghiệp của tôi thỉnh thoảng cho tôi là tào lao. Họ lo lắng rằng tôi đang hy sinh thời gian mà lẽ ra tôi có thể dành cho các trò chơi mới để trải nghiệm lại những trò chơi cũ. Tôi chơi trò chơi để kiếm sống, vì vậy tôi luôn cố gắng duy trì sự kết hợp lành mạnh giữa những trò chơi mới trong vòng quay của mình. Nhưng tôi hầu như luôn luôn phát lại một cái gì đó.

Trên thực tế, tôi thường thích trả lời các trò chơi cũ hơn là khám phá những trò chơi mới. Hiện tại, tôi đang phát lại Wolfenstein: The New OrderDeus Ex: Human Revolution . Tôi vẫn thường xuyên quay lại phần chơi qua Trò chơi mới + của Persona 4 Golden và tôi đang ở giữa phần thứ ba của mình thông qua The Witcher 3. Tôi có một trò chơi Half-Life 2 vĩnh viễn không có nhiều kết thúc vì nó không ngừng làm mới và lặp lại.

Hầu hết mọi người đều có những cuốn sách, bộ phim và bản nhạc mà họ xem đi xem lại nhiều lần. Tôi không thể nói cho bạn biết tôi đã đọc những cuốn sách yêu thích hoặc nghe những album yêu thích của mình bao nhiêu lần. Ít nhiều người ta chấp nhận rằng khi bạn thực sự yêu thích một chương trình truyền hình hoặc một bộ phim, bạn sẽ xem đi xem lại để hiểu rõ hơn và đánh giá cao nó. Trò chơi điện tử thường mất nhiều thời gian hoàn thành hơn so với các phương tiện khác, do đó, việc chơi trò chơi nhiều lần ít được mong đợi (hoặc được chấp nhận).

Đọc thêm:  Đánh giá Nintendo Switch

Tất nhiên, có một số trò chơi mà khái niệm “chơi lại” không được áp dụng chính xác. Các trò chơi nhiều người chơi như OverwatchLiên minh huyền thoại hoặc các trò chơi vô tận như Minecraft hoặc Ark: Survival Evolved . Bất kỳ trò chơi nào có vòng lặp kết thúc tích hợp sẵn, như Destiny hoặc Diablo 3 . Tôi đang nói nhiều hơn về các trò chơi hữu hạn ở đây—những trò chơi có phần đầu, phần giữa và phần cuối.

Hôm nay tôi ở đây để nói với bạn rằng bạn có thể chơi lại trò chơi! Ngay cả những người khá gần đây! Dưới đây là một số lý do tại sao tôi thích chơi lại trò chơi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

Lần đầu tiên thông qua một trò chơi, tôi thường bị lôi cuốn bởi câu chuyện. Câu chuyện đó có thể là câu chuyện, hoặc nó có thể là “câu chuyện” về sự tiến bộ và khả năng mới. Dù bằng cách nào, tôi muốn biết những gì xảy ra. Tôi đốt cháy hết cấp độ này đến cấp độ khác, mở khóa thêm trò chơi và trở nên thành thạo hơn, cho đến khi cuối cùng tôi đi đến kết luận. Khi các khoản tín dụng đến, tôi thường cảm thấy nhẹ nhõm một cách kỳ lạ. Cuối cùng tôi có thể quay lại, thư giãn và làm lại tất cả mà không cần tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra.

Một ví dụ rõ ràng ở đây là The Witcher 3 . Khi tôi xem lại nó, tôi đã hoàn thành trò chơi trong khoảng 60 giờ. Sau đó, tôi chơi trên PC và đạt gần 100 điểm. Tôi nhận ra rằng mình đã bỏ lỡ rất nhiều thứ . Lần đầu tiên tôi không thể chơi theo cách đó, chủ yếu là vì tôi bị cuốn hút bởi câu chuyện và muốn biết điều gì sẽ xảy ra. Khi ổ đĩa đó biến mất, tôi có thể đắm mình trong tất cả các nhiệm vụ phụ tuyệt vời của trò chơi và các câu chuyện tùy chọn.

Đọc thêm:  Xbox One: Đầu tiên là Trung tâm giải trí, Bảng điều khiển trò chơi thứ hai -- Nhưng nó có thể phá vỡ TV không?

Cả hai bài đánh giá Kotaku gần đây nhất của tôi đều là những trò chơi tôi đã chơi hai lần. Với Deus Ex: Mankind Divided , tôi đã có thể loại bỏ một số hạn chế đối với nhân vật đã lên cấp đầy đủ của mình và kết quả là có thời gian vui vẻ hơn nhiều với thiết kế kết thúc mở và trí tuệ nhân tạo của trò chơi. Với No Man’s Sky , tôi đã thay đổi hoàn toàn cách tiếp cận trò chơi của mình và trong quá trình đó, tôi đã tìm thấy điều gì đó hấp dẫn hơn là bực bội.

Tôi đánh giá cao cả hai trò chơi hơn khi tôi chậm lại và dành thời gian của mình. Điều đó dễ thực hiện hơn nhiều, vì tôi đã chơi một lần rồi. Tôi đã biết mọi thứ sẽ đi đến đâu và tôi có thể tận hưởng cuộc hành trình nhiều hơn nữa. Liên quan đến điều đó…

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

Khi tôi chậm lại và dành thời gian, tôi có thể đánh giá cao hơn mức độ cẩn thận và thủ công đã đưa vào trò chơi. Khi tôi chơi hết một trò chơi có ngân sách lớn, thỉnh thoảng tôi cảm thấy xấu hổ bởi số lượng đồ vật được tạo ra cẩn thận mà tôi thổi bay trên đường từ điểm A đến điểm B.

Tôi đã chơi Uncharted 4 trong suốt một ngày cuối tuần, và khi chơi xong, tôi cảm thấy như mình đang đi xuống sau 12 giờ chạy ào ào. Nhiều đồ đẹp quá! Rất nhiều thủ thuật độc đáo và công cụ dùng một lần! Tôi đã dần dần chơi lại trò chơi đó kể từ đó và đánh giá cao hơn nhiều về mức độ cẩn thận đã tạo ra rất nhiều trò chơi.

Đọc thêm:  Mua máy nghe nhạc MP3 năm 2018

Tôi đã có trải nghiệm tương tự với Inside , một trò chơi cuộn bên kéo dài ba giờ, đây là một trong những trò chơi hay nhất mà tôi đã chơi trong năm nay. Lần đầu tiên của tôi thông qua trò chơi được xác định bởi sự sốc và ngạc nhiên. Tôi sẽ không đánh đổi trải nghiệm—chỉ đơn giản là khóc “không CÓ CÁCH” khi trò chơi liên tục vượt lên dẫn đầu—nhưng lần chơi thứ hai của tôi cuối cùng hài lòng hơn. Tôi đã có thể làm chậm lại và đánh giá cao lượng chi tiết và sự trau chuốt vô lý mà các nhà phát triển tại Playdead đưa vào mọi khung hình của trò chơi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

Nếu bạn đang chơi lại một trò chơi, rất có thể nó đã ra mắt được một thời gian. Tất cả những ai thực sự quan tâm đều đã chơi trò chơi này, điều này sẽ khiến việc trò chuyện về trò chơi này với bạn bè và những người khác trực tuyến trở nên thú vị hơn nhiều mà không cần nhảy qua bãi mìn spoiler.

Tôi hiểu và đánh giá cao sự cần thiết phải cẩn thận với những kẻ tiết lộ trong các cuộc trò chuyện công khai, nhưng không có gì giết chết cuộc thảo luận về một trò chơi nhanh hơn khi ai đó trong bàn ngắt lời bạn và nói “không có kẻ tiết lộ!” Mặt khác, ít điều tốt hơn là khi mọi người đã chơi một trò chơi và cuối cùng bạn có thể tìm hiểu chi tiết về ai đã sống, ai đã chết và ý nghĩa của tất cả.

Đọc thêm:  Phân tích giá card đồ họa: Tháng 10 năm 2018

Nó cũng vượt xa những kẻ tiết lộ câu chuyện. Lần đầu tiên tôi chơi trò chơi Souls , tôi muốn tự mình tìm ra mọi thứ. Các vật phẩm được giấu ở đâu, làm thế nào để bạn đánh bại con trùm đó, tôi phải làm gì với gã kỳ lạ mặc áo giáp bên giếng, v.v. Lần thứ hai của tôi, tôi rất vui khi đọc hướng dẫn và tìm thấy những thứ tôi đã mất.

Lần chạy đầu tiên rất thú vị và hấp dẫn; thứ hai là tiết lộ và thỏa mãn. Tôi thích cả hai cách chơi, và sẽ không thể có cách chơi nào nếu không có cách chơi kia. Nhưng thật dễ dàng để chỉ chơi lần đầu tiên và bỏ lỡ hoàn toàn lần thứ hai.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

Để thực sự đánh giá cao hầu hết các trò chơi, tôi phải chơi chúng thật giỏi. Nhiều trò chơi kể chuyện được cấu trúc sao cho chúng dạy những điều mới cho đến khi kết thúc, nghĩa là bạn thực sự không mất nhiều thời gian để say sưa với việc thành thạo các công cụ và hệ thống khác nhau trước khi các khoản tín dụng được tung ra. Nhiều trò chơi tường thuật cũng được cấu trúc để bạn có thể tìm hiểu chúng một cách lộn xộn ngay cả khi bạn không thực sự biết mình đang làm gì.

Trong những lần chơi tiếp theo của một trò chơi nhất định, tôi thường có thời gian tốt hơn nhiều chỉ vì tôi đã chơi tốt hơn. Tôi bắt đầu chơi có phong cách, và những gì ban đầu là một trận chiến tàn bạo để sinh tồn trở thành một màn trình diễn nhiều hơn.

Trò chơi Souls xây dựng điều này thành cấu trúc của chúng bằng cách buộc bạn chơi đi chơi lại các cấp độ giống nhau cho đến khi bạn thành thạo từng inch của chúng. Đó cũng là điều mà Hitman mới làm theo thiết kế. Bởi vì cấu trúc phát hành của trò chơi khuyến khích tôi chơi đi chơi lại các cấp độ, tôi có thể trở thành cỗ máy giết người không thể ngăn cản mà Đặc vụ 47 được cho là ngay từ đầu. (Tôi đã nói về vấn đề này trong một bài báo gần đây về việc Hitman đã trở nên tuyệt vời như thế nào và nó cũng được thảo luận trong một video hay từ Mark Brown của Bộ công cụ của nhà sản xuất trò chơi.)

Đọc thêm:  Windows To Go: Cách cài đặt và chạy Windows 10 từ ổ USB

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

Cái này ít trừu tượng hơn một chút và thực tế hơn một chút, nhưng này: một trong những lý do tôi thích chơi lại trò chơi trên PC là tôi có thể thấy chúng chạy tốt hơn như thế nào trên phần cứng mới hơn, nhanh hơn. Tôi đã nói nhiều lần trong nhiều năm rằng một trong những điều tốt nhất khi xây dựng một PC mới là tải các trò chơi từng gây khó khăn cho giàn máy của bạn và xem chúng chạy mà không gặp trở ngại nào. Nó vẫn thú vị và đó là một trong những điều tuyệt vời nhất khi chơi game trên PC.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Trò chơi điện tử tốt hơn khi bạn chơi lần thứ hai

Bất cứ khi nào tôi đến với một phương tiện truyền thông mới, hầu như tôi luôn đến với một số kỳ vọng và định kiến. Gần như không thể không, với thời đại của các đoạn giới thiệu và sự cường điệu trước khi phát hành của chúng ta. Khi tôi chơi lại một trò chơi, tôi cảm thấy nhẹ nhõm hơn rất nhiều so với sức nặng của những kỳ vọng đó và do đó, việc đáp ứng trò chơi theo cách riêng của nó dễ dàng hơn nhiều.

Tôi không thể nói cho bạn biết đã bao nhiêu lần tôi chỉ đánh giá cao một trò chơi sau khi chơi lại nó. Một phần trong số đó là duy nhất đối với tôi với tư cách là người viết đánh giá trò chơi. Làm điều này đủ lâu và bạn học cách đưa ra những đánh giá định tính về một trò chơi sau một lần xem qua. Nhưng trong cùng khoảng thời gian đó, bạn cũng biết được mức độ thường xuyên mà bạn sẽ hiểu rõ hơn và đánh giá cao một trò chơi sau khi tiếng ồn lắng xuống và bạn có thời gian để chơi lại trò chơi đó.

Đọc thêm:  Làm chủ tìm kiếm Gmail

Văn hóa trò chơi điện tử có xu hướng thiên về cái mới. Chúng tôi nói về “hàng đống sự xấu hổ” và các công việc tồn đọng như thể những trò chơi mới mà chúng tôi chưa chơi là điều gì đó phải cảm thấy tội lỗi. Nếu ai đó chưa chơi trò chơi mà chúng tôi yêu thích, chúng tôi sẽ xấu hổ vì điều đó. “Ồ, bạn chưa chơi cái đó à? Bạn phải chơi!”

Tình trạng này một phần là kết quả của văn hóa đặt hàng trước cường điệu hóa trò chơi. Đó cũng là bởi vì trò chơi là đỉnh cao của nghệ thuật và giải trí, và chúng ta không bao giờ biết khi nào ý tưởng mới tuyệt vời tiếp theo sẽ xuất hiện. Rất nhiều người trong chúng ta chỉ có rất nhiều giờ trong tuần để chơi game và việc muốn sử dụng thời gian đó theo cách “tốt nhất” là điều tự nhiên.

Trở thành một game thủ thường đồng nghĩa với việc trở thành một người nghiện đổi mới và chúng tôi đã nhận được rất nhiều bản sửa lỗi tốt trong những năm qua nên chúng tôi đã cấu trúc bản thân và cộng đồng xung quanh nó. Vì vậy, tôi ở đây để nói: Điều đó thật tuyệt! Phát lại muôn năm! Trò chơi yêu thích của bạn chỉ trở nên tốt hơn theo thời gian.