Tình hình chơi game trên PC năm 2015

Không giống như các nền tảng chơi game khác mà chúng tôi đã đánh giá ở đây vào cuối năm, PC đã tồn tại hàng thập kỷ. Gần đây, di sản lâu đời về tính mở và khả năng tùy biến của PC đã xung đột với xu hướng chủ đạo mà cuối cùng— cuối cùng —đã nhận ra tầm quan trọng của việc chơi game trên PC.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tình hình chơi game trên PC năm 2015 Tính năng này là một phần của Kotaku
Sê-ri “State of”, xem xét năm máy chơi game và PC chính đang hoạt động như thế nào trong năm nay.

Nhìn chung, PC là một nơi tuyệt vời. Nhiều trò chơi trên PC đang ra mắt hơn bao giờ hết và hầu hết trong số chúng thậm chí còn ra mắt cùng lúc với các phiên bản console của chúng. Kết quả là, PC cung cấp chỗ ngồi ở hàng ghế đầu cho những tay chơi nặng ký nhất và những tay chơi độc lập thông minh nhất trong ngành. Trên hết, danh mục mặt sau của PC là một con quái vật ghê gớm, một con quái vật mà ngay cả những người chơi phàm ăn nhất cũng sẽ không bao giờ thực sự tiêu diệt được. Các công ty mới cũng đang cải tiến và phát hành lại các tác phẩm kinh điển như System Shock 2Baldur’s Gate , vì vậy vấn đề không tương thích—trong khi vẫn còn hiện tại—đang trở thành vấn đề ít hơn (tuy nhiên, không ai có thể làm điều đó cho No One Sống mãi mãi chưa). Bạn cũng có nhiều lựa chọn hơn bao giờ hết về nơi bạn mua trò chơi kỹ thuật số của mình, mặc dù Steam là thứ bắt buộc phải có.

Đọc thêm:  Chẳng bao lâu nữa sẽ không còn ai quan tâm đến thời lượng pin của điện thoại nữa

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tình hình chơi game trên PC năm 2015

“Hơn nữa”, như một khái niệm, là một trong những con dao hai lưỡi sắc bén nhất. Năm nay chứng kiến nhiều trò chơi được phát hành trên Steam—dịch vụ chơi game trên PC lớn nhất trong vòng một dặm—hơn bao giờ hết, nhiều trò chơi trong số đó… không quá xuất sắc. Nó phản ánh mức độ phù hợp mới của PC trong mắt các nhà sản xuất trò chơi: mọi người đều muốn trò chơi của họ trên các dịch vụ như Steam. Mặc dù Valve đã làm việc để cải thiện các công cụ giúp mọi người khám phá các trò chơi mới, nhiều nội dung chất lượng cao vẫn đang bị bỏ qua.

Ngoài ra, các chương trình như Truy cập sớm Steam sẽ thấy các trò chơi chưa hoàn thành được đưa lên dịch vụ. Một số, chẳng hạn như bản hit sinh tồn của khủng long Ark: Survival Evolved , rất tuyệt, nhưng một số khác lại ra mắt trong tình trạng kém chất lượng và cuối cùng bị bỏ rơi.

Một số trò chơi nhỏ hơn vẫn cố gắng vươn lên dẫn đầu và trở thành điểm thu hút trên PC. Trong năm 2015, các trò chơi đầu tiên trên PC như Ark: Survival Evolved , Cities: Skylines , Besiege , Undertale Darkest Dungeon đi từ vị trí tương đối ít người biết đến lên đầu bảng xếp hạng. Tất cả chúng đều phải chơi và nhiều trong số chúng tiếp tục phát triển và tiến hóa nhờ các bản cập nhật và cộng đồng tận tâm.

Đọc thêm:  CPU chơi game cấp thấp nhất: Athlon 200GE so với Pentium G5400 so với Ryzen 3 2200G

Bối cảnh mod PC vừa phát triển vừa chững lại vào năm 2015. Các phần bổ sung do người dùng tạo đã biến đổi các bản phát hành lớn như Fallout 4, Grand Theft Auto V, The Witcher 3 và thậm chí cả Star Wars Battlefront . Họ cũng thêm hương vị hấp dẫn cho các trò chơi nhỏ hơn như Cities: Skylines , Ark: Survival EvolvedBesiege . Ồ, và họ tiếp tục giữ cho các trò chơi gần như bị bỏ rơi như Left 4 Dead 2 không bị phá sản hoàn toàn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tình hình chơi game trên PC năm 2015

Không thể bỏ qua tuổi thọ mà các bản mod do người dùng tạo có thể mang lại, Valve và Bethesda đã hợp tác để cố gắng tạo ra một hệ thống tiêu chuẩn hóa mà người dùng sẽ phải trả tiền cho một số bản mod trong Skyrim . Cách Valve triển khai hệ thống đã khiến cộng đồng mod rơi vào tình trạng náo động và cuối cùng Valve đã đưa hệ thống trở lại bàn vẽ. Trong khi nhiều người thở phào nhẹ nhõm, thì sự khởi đầu sai lầm đó đã khiến bối cảnh mod rơi vào tình thế khó xử: mod là công việc khó khăn và một số người sáng tạo đơn giản là không thể dành thời gian rảnh rỗi của họ—nhấn mạnh vào sự rảnh rỗi—để tạo ra chúng. Điều này tăng gấp đôi đối với các trò chơi như Grand Theft Auto VThe Witcher 3 , có một số bản mod tuyệt vời nhưng không cung cấp cho người chơi nhiều công cụ phù hợp để tạo hoặc quản lý chúng. Hơn bao giờ hết, sửa đổi là một phần quan trọng của câu đố PC, nhưng nó hiện đang ở giai đoạn hơi khó xử.

Đọc thêm:  Người giải thích: Chip Binning là gì?

Một số công ty trò chơi lớn đã tiến lên phía trước với các trò chơi/dịch vụ của riêng họ tách biệt với hệ sinh thái Galactus (gần như) tiêu thụ toàn bộ của Steam. Cửa hàng không có DRM GOG đã ra mắt một ứng dụng khách hoàn toàn giống Steam có tên là GOG Galaxy và ứng dụng này đã khắc phục rất nhiều sự cố của Steam trong khi vẫn cho phép người dùng chơi với bạn bè trên Steam của họ. Mega-mom-‘n’-pop indie shop Itch.io cũng lặng lẽ phát hành ứng dụng khách của riêng mình và tiếp tục tích lũy một bộ sưu tập các trò chơi sáng tạo. Hệ sinh thái trò chơi độc lập của Blizzard đã thành công rực rỡ với các trò chơi như Hearthstone , Heroes of the Storm và bản beta của Overwatch , ngay cả khi số lượng người đăng ký của World of Warcraft tiếp tục giảm. Ồ, và một công ty nhỏ tên là Riot đã tiếp tục cải thiện trò chơi nhỏ bé nhất hành tinh của họ, Liên Minh Huyền Thoại .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tình hình chơi game trên PC năm 2015

Về mặt kỹ thuật , các trò chơi đã xuất hiện trên Origin của EA và Uplay của Ubisoft, nhưng mọi người hầu như chỉ biết im lặng và chỉ sử dụng những dịch vụ đó khi họ thực sự phải làm. (Uplay thậm chí còn chuyển sang cách làm việc tập trung vào Steam hơn, liên kết trực tiếp với tài khoản Steam và cho phép người chơi nhập bạn bè—có lẽ là một sự nhượng bộ đối với thực tế là người dùng Steam muốn tương tác với Uplay càng ít càng tốt.)

Đọc thêm:  Cách hợp nhất và xóa danh bạ trùng lặp trong Android

Các trò chơi như Liên minh huyền thoại cũng dẫn đầu về eSports, một trong những phần thú vị nhất, liên tục phát triển của thế giới trò chơi trên PC. Sự kiện dành cho các trò chơi như LoL, DOTA 2, Counter-Strike, Heroes of the Storm và thậm chí các trò chơi ít được biết đến hơn như SMITE tiếp tục phát triển và trở nên gắn bó chặt chẽ hơn với các trò chơi gốc của họ. Ví dụ: Counter-Strike cung cấp các vật phẩm đặc biệt trong trò chơi gắn liền trực tiếp với các sự kiện và đội eSports. Những trò chơi này và nền văn hóa của chúng ngày càng trở nên giống thể thao hơn—thường là theo những cách tốt, nhưng điều đó cũng kéo theo những thứ như gian lận và, ờ, các vụ bê bối ma túy. Tuy nhiên, với thành công chung của những trò chơi này, rất có thể xu hướng tăng sẽ tiếp tục trong năm 2016.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tình hình chơi game trên PC năm 2015

Hơn bao giờ hết, chơi game trên PC là nơi bạn nên đến nếu muốn có sức mạnh vượt trội và tầm nhìn 4K vượt xa tầm nhìn 4K. Tuy nhiên, mặt trái của xu phần cứng đó là các vấn đề về khả năng tương thích tiềm ẩn. Mặc dù các nhà sản xuất phần cứng như Nvidia, Logitech và AMD cung cấp các chương trình giúp phần cứng của bạn luôn được cập nhật với mức tối thiểu và phiền phức nhất, nhưng bạn vẫn có nguy cơ tìm thấy trò chơi kỳ quặc đơn giản là không chơi tốt với thiết bị của mình. Nvidia cũng đã tiếp tục bổ sung các tính năng GameWorks (tùy chọn về mặt kỹ thuật) cho nhiều trò chơi PC lớn nhất, điều này tốt cho chủ sở hữu thẻ Nvidia nhưng có thể gây đau đầu cho bất kỳ ai sử dụng thương hiệu khác.

Đọc thêm:  Bảy trò chơi Steam có đánh giá đã thay đổi rất nhiều

Mặt khó chịu của việc chơi game trên PC được điển hình hóa bởi sự thất bại của Batman: Arkham Knight , trong đó Warner đã phát hành một cổng được tối ưu hóa kém đến mức—sau nhiều ngày người chơi phẫn nộ chính đáng—họ cuối cùng đã rút nó khỏi Steam hoàn toàn. Khi họ phát hành lại nó vài tháng sau đó, nó vẫn chưa được “sửa chữa”. Tuy nhiên, về mặt tích cực, Valve cuối cùng đã thực hiện hoàn tiền trên Steam trong năm nay, một hệ thống đã có thử nghiệm lớn đầu tiên (và biện minh) sau sự cố phát hành của Arkham Knight .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tình hình chơi game trên PC năm 2015

Tương lai của chơi game trên PC dường như gắn bó chặt chẽ với phần cứng—chứ không chỉ card đồ họa và màn hình lớn hơn và tốt hơn. Valve đang đẩy mạnh vào phòng khách với Steam Machines và Steam Controllers, những thiết bị nhằm thu hẹp khoảng cách giữa trải nghiệm bảng điều khiển cầm và chơi với PC siêu tùy biến. Tôi đã dùng thử Máy hơi nước và Bộ điều khiển hơi nước—cả hai đều hứa hẹn, nhưng cả hai vẫn cần nhiều công việc bổ sung.

Theo hầu hết #thương hiệu lớn nhất trong lĩnh vực trò chơi, năm 2016 cũng sẽ là năm mà thực tế ảo cuối cùng cũng trở thành một Điều đúng đắn. Nếu không có sự chậm trễ hoặc nhân loại cùng nhau chấp nhận lối sống ngoài trời không đeo kính, cả Oculus Rift và Valve/HTC’s Vive sẽ ra mắt vào khoảng năm tới. Tôi đã sử dụng cả hai, và chúng khá tuyệt. Tuy nhiên, chúng có tuyệt vời đến mức mọi người sẽ bỏ ra một số tiền lớn và đối phó với sự khó chịu nhẹ ở đầu/cổ không? Đó là câu hỏi lớn, và năm tới sẽ bắt đầu (nhưng có lẽ không kết thúc) trả lời nó. Có thể VR sẽ thay đổi trò chơi như chúng ta biết, hoặc có thể tất cả chúng ta sẽ chỉ sử dụng nó cho phim khiêu dâm.

Đọc thêm:  10 trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2021

Năm 2015, PC đi đầu trong lĩnh vực chơi game. Nó dẫn đầu về sức mạnh thô, trò chơi mới và phần cứng thử nghiệm. Với tất cả sự mới mẻ đó, một số khó khăn ngày càng tăng là không thể tránh khỏi. PC là một nền tảng chơi game luôn thay đổi liên tục và đó là điều khiến nó vừa thú vị vừa đôi khi gây khó chịu.