Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Mặc dù sự ra mắt của Steam Deck trái ngược với sự hào hoa, nhưng các tiêu đề xung quanh thiết bị cầm tay chơi game trên PC của Valve đã nhảy khắp nơi trong suốt 18 tháng qua. Khi chúng ta gần đến ngày kỷ niệm đầu tiên của Deck, đây là thời điểm hoàn hảo để xem xét tác động của nó đối với thị trường game PC.

Thoạt nhìn, Steam Deck đã không gây ra chấn động đủ mạnh để được phát hiện bởi cộng đồng chơi game rộng rãi hơn, chúng tôi dám nói là bình thường. Nhưng nếu chúng ta tìm hiểu kỹ hơn một chút, thì gợn sóng của chiếc máy chơi game nhỏ bé này đối với địa hình chơi game cơ bản sẽ rộng hơn bất kỳ ai có thể dự đoán vào giữa năm 2021 khi Valve tuyên bố lấn sân sang lĩnh vực chơi game cầm tay.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Trước PlayStation Portable, máy chơi game cầm tay là những máy chơi game tương đối đơn giản được tạo ra để mô phỏng trải nghiệm trên màn hình lớn nhưng ở dạng nhỏ gọn, với hình ảnh và lối chơi được đơn giản hóa. Sau đó, Nintendo DS xuất hiện và cung cấp một loại trải nghiệm cầm tay tương tự.

Tuy nhiên, lần này, Nintendo có một đối thủ xứng tầm đi trước hàng năm ánh sáng về sức mạnh phần cứng so với chiếc DS khiêm tốn. Với PSP, Sony đã cho các game thủ thấy thế giới của những trò chơi AAA 3D ngang bằng với những gì họ có thể chơi trên các máy chơi game lớn.

Nó cũng cho họ thấy rằng một máy chơi game cầm tay có thể còn hơn thế nữa.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Trước thời kỳ hoàng kim của điện thoại thông minh, PSP có thể phát nhạc và video hoặc duyệt web mà không cần hộp mực riêng. Người kế nhiệm của nó, PS Vita, có phần cứng vô cùng mạnh mẽ vào thời điểm đó, nhưng nó đã bị hỏng và cháy do nhiều yếu tố khác nhau. Có lẽ phần quan trọng nhất trong di sản của nó là nó là máy chơi game cầm tay đầu tiên tập trung vào bối cảnh độc lập nhộn nhịp sau đó chỉ giới hạn ở Steam.

Shahid Ahmad, cựu giám đốc điều hành PlayStation chịu trách nhiệm về phong cách độc lập của Vita, thậm chí còn gọi nó là “máy Steam di động”. Thay vì thúc đẩy các trò chơi có hình ảnh đòi hỏi khắt khe, nó đã quay trở lại những điều cơ bản. Tinh thần độc lập sau đó đã được truyền sang Nintendo Switch, với Steam Deck đã nắm bắt được bản chất độc lập đó ngay từ đầu.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Một thập kỷ lưu vong đã kết thúc và những người độc lập giờ đây đã trở về ngôi nhà thời thơ ấu của họ. Trải nghiệm game indie trên Deck là nền tảng không thể thiếu cho sự thành công của hệ máy console cầm tay của Valve. Nhưng bảng điều khiển nhỏ bé này cũng có thể chạy các tựa game bom tấn AAA, tiếp nối di sản của cả hai bảng điều khiển di động PS.

Khối xây dựng thứ hai có thể được tìm thấy trong các sản phẩm phần cứng trước đây của Valve. Trở lại năm 2013, công ty đã cố gắng phát minh lại bánh xe bằng Steam Machines nhưng dự án đã thất bại thảm hại. Có nhiều lý do dẫn đến thất bại, một số lý do quan trọng nhất được liệt kê trong phần tiên tri này của ZDNet, được xuất bản vào đầu năm 2014.

Đọc thêm:  Sơ lược về việc duy trì an toàn và ẩn danh trên Dark Web

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Điều quan trọng ở đây là một vài đồ vật có giá trị đã được trục vớt từ đống tro tàn. Đồ trang sức đầu tiên là kinh nghiệm mà mọi người ở Valve đã có được trong câu chuyện Steam Machine. Như nhà thiết kế của Valve, Greg Coomer đã nói trong một cuộc phỏng vấn với IGN, “Tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ đạt được nhiều tiến bộ trên Steam Deck nếu chúng tôi không có trải nghiệm đó.” Bộ điều khiển Steam cũng không chết một cách vô ích vì các điều khiển bàn di chuột mang tính cách mạng của nó đã tìm được đường đến PC chơi game nhỏ bé.

Và trong khi học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ là quan trọng, SteamOS là mảnh ghép quý giá nhất được trục vớt từ đống đổ nát. Sự kiên trì của Valve để biến Linux thành một nền tảng chơi game khả thi cuối cùng đã được đền đáp. Và nhờ có Valve, chúng tôi đã có lớp tương thích Proton, đây không phải là điều kỳ diệu đối với mọi game thủ Linux. Nền tảng Steam Deck thứ hai đã được thiết lập.

Hạt giống cuối cùng sẽ phát triển thành khối xây dựng cuối cùng của Bộ bài đã được gieo trồng hơn một thập kỷ trước. AMD Fusion, dự án dẫn đến việc AMD mua lại ATI vào năm 2006, đã phải chịu nhiều khó khăn ngày càng tăng. Với việc phát hành APU đầu tiên vào năm 2011, dự án được coi là thành công.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Nhiều chuyện đã xảy ra kể từ đó. AMD đã không hoạt động tốt như vậy trong những năm đầu tiên, với Sony và Microsoft đã duy trì hoạt động của nó bằng cách sử dụng CPU dựa trên AMD x86 trong bảng điều khiển trò chơi thế hệ thứ tám của họ. Sự đặt cược của công ty vào Ryzen cuối cùng đã được đền đáp. Và với kinh nghiệm thu được từ việc cung cấp silicon cho PS4 và Xbox One, AMD đã cải tiến công nghệ APU của họ với việc Steam Deck ra mắt APU dựa trên RDNA 2 thế hệ tiếp theo.

Thời điểm thích hợp cũng quan trọng như việc bao gồm các tính năng phù hợp và hỗ trợ sản phẩm của bạn đúng cách. PS Vita là một trong những sản phẩm đi trước thời đại. Nếu chúng ta nhìn vào phần mềm, Vine sẽ xuất hiện trong tâm trí chúng ta như một sản phẩm phần mềm xuất hiện sớm một thập kỷ, trước khi công chúng sẵn sàng đón nhận nó.

Theo tôi, Valve đã phát hành Steam Deck vào thời điểm hoàn hảo. Công ty cũng đã sẵn sàng cung cấp sự hỗ trợ tuyệt vời cho nó và rất nhiều khả năng được tìm thấy bên trong bộ khung nhỏ bé của Deck, phù hợp với lập trường hỗ trợ của Valve đối với việc sửa đổi cũng góp phần vào thành công của Deck.

Samsung Q1 và AMtek T700 là một trong những UMPC đầu tiên (PC siêu di động) và là những dấu hiệu ban đầu cho những điều sắp xảy ra. Tiền thân nổi tiếng hơn là Asus Eee PC. Quay trở lại khi Project Origami (tên mã của Samsung Q1) lần đầu tiên bị rò rỉ, nhiều người đã tự hỏi — và hy vọng — rằng cuối cùng chúng ta cũng sẽ thấy một PC chơi game di động. Những giấc mơ chơi game ngọt ngào đó đã bị dập tắt ngay cả trước khi Microsoft công bố thiết bị. Eee PC cũng không đủ mạnh để chơi game nhưng giấc mơ vẫn tiếp tục.

Đọc thêm:  GPU 400 USD của năm 2016 so với GPU 400 USD của năm 2019

Phải mất nhiều năm nữa thì GPD Win, máy tính chơi game cầm tay phù hợp đầu tiên có thể được sử dụng để chơi game thực tế, mới ra mắt. Nó không mạnh lắm và phải vật lộn với các tựa game AAA cũ hơn. Nhưng như một bằng chứng về khái niệm, GPD Win khá ấn tượng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

GPD tăng gấp đôi với Win 2 và Win 3, tất cả đều đang sử dụng (hơi trớ trêu thay) CPU của Intel, với GPD Win 3 đóng gói iGPU Iris Xe có khả năng chạy các trò chơi AAA hiện đại ở tốc độ khung hình có thể chơi được.

Và trong khi dòng GPD Win xoay sở để thu hút sự chú ý của những người đam mê công nghệ, bối cảnh chơi game rộng lớn hơn đã không nhận thấy xu hướng PC chơi game cầm tay đang lên cho đến khi Dell trình làng nguyên mẫu Alienware UFO vào năm 2020. Thị trường dần phát triển với nhiều người chơi hơn bước vào sân, mặc dù tất cả đều là những nỗ lực của cửa hàng với những cái tên như Ayaneo và One-Netbook. Nhiều người có vẻ quan tâm đến việc mua một chiếc PC chơi game cầm tay, nhưng tất cả chúng đều khá đắt.

Bạn có thể lập luận rằng Steam Deck xuất hiện ngay khi mối quan tâm đến PC chơi game nhỏ lên đến đỉnh điểm và là thiết bị đầu tiên đưa ra mức giá cạnh tranh, tương tự như giá mà các máy chơi game khác đang bán.

Bạn có thể chơi các trò chơi PC AAA trên Bộ bài khi đang di chuyển, nhưng bạn cũng có thể cắm nó vào đế cắm và sử dụng nó như cách bạn sử dụng một máy tính thông thường. Hãy nghĩ về Nintendo Switch nhưng dành cho máy tính có mục đích chung. Đối với công việc, tiêu thụ phương tiện hoặc thậm chí để chơi trò chơi trên màn hình ngoài. Chết tiệt, bạn thậm chí có thể cài đặt Windows trên đó nếu muốn. Tính linh hoạt biến đổi này là một phần quan trọng giải thích tại sao rất nhiều chủ sở hữu yêu thích Bộ bài của họ.

AMD đã tích lũy được rất nhiều kinh nghiệm trong việc tạo ra các SoC dành cho bảng điều khiển và APU dựa trên PC Vega không phải là thứ gì đó đáng chê trách. Họ cung cấp khả năng chơi game cấp thấp khá chắc chắn. Nhưng vào năm 2022, Vega không phải là lựa chọn tốt nhất cho APU có thể được sử dụng trong bảng điều khiển trò chơi, vốn sẽ tồn tại trong một số năm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

APU được đồn đại từ lâu được sử dụng trong Deck kết hợp CPU Zen 2 lõi tứ với GPU tích hợp được tạo thành từ 8 đơn vị tính toán RDNA 2. Chip “Van Gogh” trong Steam Deck có công suất tối đa 15W và đi kèm với bộ nhớ LPDDR5 hợp nhất 16GB. Hiệu suất tổng thể khá gần với sức mạnh của PS4 nhưng với bộ nhớ gấp đôi và mức tiêu thụ điện năng thấp hơn nhiều — chẳng hạn, PS4 Slim sử dụng 80 watt điện năng khi chạy các tựa game AAA đòi hỏi khắt khe.

Đọc thêm:  Top 10 game MMO hay nhất

Thực tế là công nghệ được sử dụng trong Steam Deck không phải là vượt trội cũng cho phép Valve đóng gói một giải pháp mạnh mẽ hợp lý vào thiết bị cầm tay của mình mà không đẩy giá lên tầng bình lưu. Đó là một lợi thế rất lớn mà Valve có được so với các thương hiệu nhỏ hơn đã khai sinh ra thị trường PC chơi game cầm tay. Valve có tầm ảnh hưởng và quy mô tuyệt đối để có sự hợp tác của AMD trong việc tạo ra một giải pháp điện toán bán tùy chỉnh cho Deck.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Mục tiêu giá hợp lý 399 đô la được giải thích bằng quy mô kinh tế và thực tế là Valve sở hữu Steam. Đây là một công ty tư nhân giàu có, nơi nhân viên, hay còn gọi là Gabe, không phải lo lắng về việc kiếm lợi nhuận nhanh chóng và giữ cho các bên liên quan hài lòng.

Không giống như mô hình kinh doanh được sử dụng trong Xbox và PlayStation, điều này cho phép Valve mất tiền mua phần cứng trong khi bù lại doanh thu bị mất bằng việc bán phần mềm. Một thứ xa xỉ chỉ dành cho Sony, Microsoft, Nintendo và có lẽ cả Epic Games. Gabe Newell nói rằng việc quyết định định giá Bộ bài trên Steam là “đau đớn”, càng chứng tỏ rằng Valve có thể không thu được nhiều lợi nhuận từ việc bán Bộ bài.

The Deck đến với một danh sách dài các vấn đề, hầu hết đều liên quan đến SteamOS. Ngay cả các vấn đề có vẻ như dựa trên phần cứng, chẳng hạn như trôi dạt. Nhưng Valve không nhàn rỗi. Công ty bắt đầu tung ra các bản cập nhật phần mềm ngay khi Deck được phát hành. Nhịp độ cập nhật đã và vẫn đáng ngưỡng mộ sau hơn 11 tháng kể từ khi ra mắt. Steam Deck đã nhận được một loạt các bản cập nhật giúp loại bỏ các lỗi nhưng cũng mang lại rất nhiều tính năng mới.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Những thứ như giới hạn khung hình/giây 40 Hz, loại bỏ một loạt các tệp bộ nhớ cache trước của trình đổ bóng hoặc cấu hình hiệu suất tùy chỉnh. Và đừng quên rằng danh sách các trò chơi đã được xác minh và có thể chơi đã tăng từ dưới 300 vào tháng 2 năm 2022 lên hơn 7.000 vào cuối năm 2022. Nói về cam kết.

Những thứ như thế này đã khiến cộng đồng yêu thích Deck, mặc dù bảng điều khiển ít nhiều là một sản phẩm beta.

Những người đam mê trong số chúng tôi đã thấy những gì Valve đang làm, vì vậy họ quyết định tham gia. Hiện tại, cộng đồng nhộn nhịp đằng sau Deck chịu trách nhiệm về một số nội dung thú vị nhất hiện có cho bảng điều khiển. Những thứ như Heroic Games Launcher và Lutris cho phép chủ sở hữu Steam Deck cài đặt trò chơi từ các cửa hàng khác. Ngoài ra còn có các video khởi động tùy chỉnh. Và đừng quên EmuDeck tuyệt vời, một ơn trời cho bất kỳ chủ sở hữu nào dự định sử dụng Bộ bài của họ để mô phỏng.

Đọc thêm:  Không phải Intel, không phải AMD: Kiến trúc CPU thay thế từ khắp nơi trên thế giới

Vào thời điểm mà những khu vườn khép kín đang được xây dựng xung quanh chúng ta, thật thú vị khi thấy một công ty lớn đang thúc đẩy cách tiếp cận cởi mở đối với hệ sinh thái của mình. Thay vì đóng cổng, Valve đã mở rộng chúng.

Công ty đã cho chúng tôi xem lén bên trong Deck, phát hành các tệp CAD cho bảng điều khiển của nó để người hâm mộ và các doanh nghiệp khác có thể đưa ra các bộ phận và tiện ích bổ sung tùy chỉnh, đồng thời hợp tác với iFixit để xuất bản hướng dẫn sửa chữa và các bộ phận thay thế cho bảng điều khiển. SteamOS dựa trên Linux cũng đã cho phép tất cả những tính năng tuyệt vời của homebrew mà chúng tôi đã đề cập ở trên.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Thiết bị này cũng có nhiều tiện ích bổ sung tùy chỉnh, bao gồm các gậy tương tự hiệu ứng hội trường sẽ khiến bạn quên đi sự trôi dạt của gậy. Sau đó, có tiềm năng mô phỏng vô địch của nó hoặc thực tế là các trò chơi độc lập – hầu hết trong số đó thú vị hơn khi chơi trên thiết bị cầm tay khi nằm trên ghế so với ngồi trên cùng một chiếc ghế mà bạn đã ngồi cả ngày để làm việc – đang trở nên phổ biến hơn và đang trên đường vượt qua các tựa game AAA về doanh số bán hàng trên Steam.

Một vũ khí độc đáo trong kho vũ khí của Steam Deck là bạn có thể chơi hơn 7.000 trò chơi trên nó chưa đầy một năm sau khi nó ra mắt. Điều này chưa từng xảy ra trong thế giới bảng điều khiển cầm tay và một điều gì đó từng là giấc mơ viển vông trong thế giới bảng điều khiển gia đình, cho đến thế hệ hiện tại.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Thay vì được chào đón với hàng chục tựa game ra mắt tốt nhất, với thư viện đang dần mở rộng qua nhiều năm, bạn có thể chơi hầu hết các tựa game tồn đọng của mình trên Deck ngay bây giờ. Để so sánh, thư viện Nintendo Switch bao gồm ~4.400 trò chơi sáu năm sau khi phát hành.

Và ngay cả khi Steam Deck trở nên quá chậm chạp để chạy các tựa game trong tương lai, bạn có thể yên tâm rằng bạn sẽ có thể chơi hàng nghìn trò chơi có sẵn trên Steam cũng như hàng tấn tựa game độc lập sắp ra mắt. Hầu hết trong số đó, chúng tôi chắc chắn, sẽ hoạt động trên Bộ bài thậm chí một thập kỷ sau khi phát hành. Bạn sẽ không nhận được điều đó với bất kỳ bảng điều khiển nào khác.

Bộ bài vẫn sở hữu phần vấn đề của nó. Chẳng hạn, thiết bị dường như không đủ sức mạnh để chạy một số tựa game AAA đòi hỏi khắt khe nhất. PC nhỏ thiếu mã lực để chạy các trò chơi như Giao thức Callisto hoặc Hiệp sĩ Gotham ở tốc độ khung hình có thể chơi được. Cả hai thứ đó dường như bị giới hạn rất nhiều bởi CPU. Tuy nhiên, khi bạn chạy một tựa game được tối ưu hóa tốt, chẳng hạn như Plague Tale: Requiem hoặc NFS Unbound, bạn có thể có được trải nghiệm 30 khung hình/giây ổn định mà không gặp trở ngại lớn nào.

Đọc thêm:  Đánh giá PlayStation VR

Hầu hết các trò chơi nhiều người chơi không thể chơi được trên Bộ bài có thể là một lợi ích chứ không phải vấn đề. Không chỉ bởi vì những trò chơi đó được chơi trên màn hình lớn với tốc độ khung hình ba chữ số, mà còn bởi vì sẽ rất tuyệt nếu có một nền tảng chơi trò chơi tập trung vào một người chơi khác, cùng với Nintendo Switch.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Một vấn đề nghiêm trọng có thể xảy ra là điều gì sẽ xảy ra khi chúng tôi bắt đầu tải các trò chơi AAA yêu cầu bộ nhớ DirectX? Liệu Valve hay nhóm Proton sẽ pha chế một loại thuốc ma thuật khác hay bộ lưu trữ DirectX sẽ là dấu chấm hết cho trò chơi AAA trên Deck (thế hệ đầu tiên)? Cái trước có nhiều khả năng hơn vì Linux đã có một tính năng tương tự được gọi là DMA ngang hàng. Tuy nhiên, các đơn vị Bộ bài không có SSD có thể bị bỏ lại phía sau.

Và nếu chúng tôi thành thật mà nói, một số game hạng nặng của năm 2023 như Stalker 2 hoặc Atomic Heart rất có thể sẽ quá khắt khe để Bộ bài chạy ở tốc độ khung hình chấp nhận được. Chủ sở hữu bộ bài ít nhất có quyền truy cập vào Steam Remote Play và Moonlight, cả hai đều cung cấp độ trễ vượt trội so với các dịch vụ phát trực tuyến trên đám mây.

Và sau đó là trò chơi số lượng bán hàng.

Trong khi một bộ phận cộng đồng chơi game ca ngợi Deck, các con số chỉ cho thấy khoảng 1 triệu chiếc được bán ra tính đến tháng 10 năm 2022. Nếu chúng ta so sánh điều đó với doanh số PS Vita ấn tượng, lên tới 1,2 triệu chiếc được bán ra trong vòng chưa đầy ba tháng sau khi phát hành tại Nhật Bản và chưa đầy một tháng sau khi phát hành tại Bắc Mỹ, doanh số bán hàng của Deck trông khá khiêm tốn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Nhưng chúng ta phải đặt những điều này trong bối cảnh …

Valve đã bỏ đặt trước Steam Deck vào tháng 10 năm 2022, điều đó có nghĩa là 1 triệu đơn vị đã bán chủ yếu là đơn đặt hàng trước và đặt trước trả phí. Thông tin đó cũng đã được vài tháng. Nếu bảng điều khiển theo cùng nhịp độ bán hàng kể từ đó, thì con số đó có thể lên tới 1,5 triệu chiếc tính đến thời điểm hiện tại.

Valve bán Bộ bài trên một số thị trường hạn chế và chỉ thông qua Steam. Không có sự hiện diện trực tiếp nào, thậm chí không có danh sách tại các nhà bán lẻ trực tuyến lớn. Điều này đưa chúng ta trở lại điểm mà Steam Deck tồn tại trong giai đoạn thử nghiệm này. Nếu chúng ta nhìn vào những con số bán hàng qua lăng kính này, chúng có vẻ lành mạnh hơn nhiều.

Ngoài ra, Deck đã quản lý để thu được hơn 1 triệu lượt bán mà không có loại trừ. Hãy tưởng tượng bất kỳ bảng điều khiển nào khác được coi là thành công mà không có tiêu đề độc quyền. Chúng tôi biết hiện tại Valve đang làm việc trên nhiều trò chơi, một trong số đó có thể được lên kế hoạch cho Deck.

Đọc thêm:  CPU được thiết kế và xây dựng như thế nào

Có lẽ một khi Valve cho rằng Steam Deck đã sẵn sàng để thoát khỏi giai đoạn “truy cập sớm”, nó có thể cung cấp nó ở nhiều khu vực hơn hoặc bắt đầu bán nó trong các cửa hàng thực tế. Có thể ký hợp đồng với nhà phân phối bên thứ ba. Chúng tôi biết họ đã ký hợp đồng để đưa Steam Deck đến thị trường châu Á.

Thành tựu đáng kể nhất mà Valve có thể khẳng định là biến ước mơ lâu dài có hàng nghìn game PC, cả AAA và indie, có sẵn trong lòng bàn tay của bạn. Chỉ riêng thành tựu này thôi cũng đủ để gọi sự xuất hiện của Steam Deck là thời điểm phần cứng chơi game quan trọng nhất trong năm qua trong cuốn sách của tôi.

Những gì Valve đã làm cho việc chơi game trên Linux với Proton không khác gì một phép màu. Cách tiếp cận nguồn mở của nó không chỉ cho phép các dự án như Proton GE, vốn đã đưa Proton đến mọi bản phân phối Linux, mà sự phổ biến của Steam Deck đã loại bỏ nhu cầu về các cổng Linux và khiến nhiều nhà phát triển nhận thức được rằng họ có thể biến các trò chơi của mình sẵn sàng cho Linux. khá dễ dàng. Rất nhiều tựa game trong tương lai sẽ có sẵn trên Linux vào ngày đầu tiên, điều chưa từng có trước Deck.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Tại sao Steam Deck là một trong những khoảnh khắc chơi game trên PC quan trọng nhất trong nhiều năm

Steam Deck cũng đã hồi sinh thị trường PC chơi game cầm tay. Trong khi hầu hết những người quan tâm sẽ mua Deck, một số sẽ mua các thiết bị cầm tay khác đang mọc lên như nấm sau mưa.

Và ai biết được, việc Deck trở thành một thành công vang dội có thể đưa Sony trở lại cuộc chơi. Nó thậm chí có thể khiến Microsoft bước chân vào thị trường. Hãy tưởng tượng một máy Game Pass cầm tay, giá dưới 200 đô la không chỉ có khả năng phát trực tuyến qua xCloud mà còn hỗ trợ phát trực tuyến trò chơi cục bộ từ Xbox hoặc PC chơi game của bạn. Đó sẽ là tuyệt vời để xem.

Bạn cũng có thể lập luận rằng Steam Deck đã làm mới không gian chơi game trên PC vốn đã nhiều năm tập trung vào hình ảnh bóng bẩy, phần cứng nhanh hơn bao giờ hết, theo đuổi xu hướng nhiều người chơi mới nhất, thiết kế trò chơi thế giới mở bận rộn, mô hình GaaS nông cạn và không bao giờ lỗi thời cũng như tốc độ khung hình cao ngay cả trong các tựa game chơi đơn. Ngày nay, mọi người đang nói về chiếc hộp ma thuật nhỏ bé này và không ai quan tâm đến việc hình ảnh không được đặt ở mức cực cao hay tốc độ khung hình không đạt 60 khung hình/giây. Đột nhiên, 40 khung hình là đủ tốt, và điều đó thật tuyệt.

Liệu những năm 2020 có thể trở thành thập kỷ khi trò chơi PC chính thống chuyển sang thiết bị cầm tay? Nếu đúng như vậy, chúng ta rất nóng lòng được xem câu chuyện của Steam Deck được hé lộ.