So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Một vài tuần trước chúng tôi đã làm một điều khủng khiếp. Một điều khủng khiếp, thiên vị, và thẳng thắn không thể tha thứ. Ít nhất đó là những gì Steve đã được những người có nhiều thông tin trên Reddit nói với Steve… chúng tôi đã đo điểm chuẩn cho RTX 4070 Ti bằng FSR, ở 6 trong số 50 trò chơi mà chúng tôi đã thử nghiệm. Đúng vậy, chúng tôi đã sử dụng FSR. Mặc dù trên thực tế, một trò chơi đã bật FSR theo mặc định, vì vậy chúng tôi đoán rằng chúng tôi chỉ có thể bị đổ lỗi trực tiếp cho điều tồi tệ mà chúng tôi đã làm ở 5 trong số 50 trò chơi được thử nghiệm, nhưng đó không phải là lý do bào chữa.

Bỏ qua sự mỉa mai sang một bên, điều mà chúng tôi nghĩ là một cách tiếp cận hợp lý và công bằng để giải quyết một vấn đề, đã gây ra một cuộc tranh cãi dữ dội leo thang đến mức lạm dụng trên Reddit với vô số người dùng tuyên bố những điều mà họ đơn giản là có ít hoặc không biết. Nhưng tin tốt là, giờ đây chúng tôi có thể thiết lập chúng một cách thẳng thắn, điều mà chúng tôi chắc chắn sẽ không giúp tránh được những điều như vậy trong tương lai, nhưng nó sẽ cung cấp cho những người chơi còn lại một số dữ liệu điểm chuẩn hữu ích.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Một chút về câu chuyện trở lại đầu tiên. Gần đây, khi chúng tôi so sánh trực tiếp GeForce RTX 4070 Ti và Radeon RX 7900 XT trong 50 trò chơi, chúng tôi đã quyết định đưa vào nhiều kết quả hỗ trợ dò tia vì các trò chơi sử dụng hiệu ứng bổ sung đã tiếp tục phát triển và trở thành một khía cạnh quan trọng của hiệu suất GPU. Mặc dù thực tế là mỗi khi chúng tôi thăm dò ý kiến của bạn về tính năng dò tia, dữ liệu thường trả về trông rất ảm đạm đối với công nghệ – có vẻ như hầu hết các bạn vẫn không thấy bản nâng cấp hình ảnh đủ quan trọng để đảm bảo đạt được hiệu suất lớn, nhưng đó là một vấn đề riêng biệt.

Trong thử nghiệm của chúng tôi, có một số trò chơi như Cyberpunk 2077 thực sự thể hiện tốt tính năng dò tia và trong ví dụ cụ thể này, chúng tôi thấy tốc độ khung hình giảm xuống dưới 30 khung hình/giây trên RTX 4070 Ti ở 4K, nhưng với tính năng nâng cấp, chúng tôi có thể nhận được lên hơn 40 khung hình / giây. Vì không mong đợi bất kỳ ai chơi trò chơi ở tốc độ 17 khung hình/giây nên chúng tôi cảm thấy dữ liệu nâng cấp sẽ hữu ích hơn, ngay cả khi nó không thực sự hiển thị hiệu suất 4K.

Đọc thêm:  GPU tốt nhất, Cập nhật giữa năm 2022

Để thể hiện rõ hơn các so sánh chất lượng hình ảnh, hãy xem video HUB bên dưới:

Quyết định tiếp theo mà chúng tôi phải đối mặt là: sử dụng công nghệ nâng cấp nào? Các tùy chọn bao gồm thử nghiệm GPU GeForce RTX với DLSS và mọi thứ khác với FSR hoặc để giữ cho nó giống như táo nhất có thể, vì vậy hãy thử nghiệm mọi thứ bằng FSR.

Do chúng tôi đang cố gắng so sánh chính xác hiệu suất khung hình trên giây, nên chúng tôi luôn muốn giữ cho thử nghiệm càng giống nhau càng tốt. Trên thực tế, mối quan tâm chính của chúng tôi là không cung cấp cho AMD lợi thế hiệu suất tiềm năng. Chúng tôi biết rằng DLSS là công nghệ nâng cấp vượt trội, thường mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn và chúng tôi cũng biết rằng xét về hiệu suất FPS, GPU GeForce có xu hướng hoạt động gần như giống nhau khi sử dụng DLSS và FSR.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Nói cách khác, chúng tôi không muốn chạy thử nghiệm trên bất kỳ trò chơi nào mà FSR trông tệ hơn đáng kể so với DLSS, đồng thời mang lại hiệu suất tốc độ khung hình cao hơn cho GPU Radeon. Vì vậy, để tránh tất cả các sự cố tiềm ẩn đó, chúng tôi cảm thấy thử nghiệm cả hai GPU với cùng một công nghệ nâng cấp mã nguồn mở là lựa chọn tốt nhất.

Sau khi trận đấu giữa RTX 4070 Ti và Radeon 7900 XT diễn ra, chúng tôi đã thấy nhiều bình luận phàn nàn về mức độ sai lệch của bài kiểm tra vì chúng tôi không sử dụng DLSS, mặc dù trong bài viết đã đề cập rằng về chất lượng hình ảnh, DLSS vượt trội hơn FSR và lý do mà chúng tôi đã sử dụng FSR để đo điểm chuẩn để giữ cho sự so sánh càng giống táo càng tốt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Trên cộng đồng HUB, tôi đã tạo một bài đăng trên cộng đồng, giải quyết một số quan niệm sai lầm xung quanh chủ đề này và tiến hành một cuộc thăm dò ý kiến. Rất may, phần lớn người xem đã đồng ý với quyết định của chúng tôi, nhưng ngay cả như vậy thì kết quả cũng khá chia rẽ. Bài đăng cộng đồng này sau đó đã dẫn đến nhiều chủ đề Twitter, về cơ bản kêu gọi chúng tôi sử dụng FSR trên GPU GeForce. Thật khó khăn khi thấy những bài đăng ít nỗ lực mà không có bằng chứng hoặc bất kỳ thông tin xác thực nào được ủng hộ, trong khi những bài giải thích cả hai mặt của câu chuyện lại bị hạ thấp rất nhiều.

Đọc thêm:  Hướng dẫn mua PC TechSpot: Cuối năm 2021

Lập luận chính (hay đúng hơn là giả định) từ những người phản đối lựa chọn sử dụng FSR của chúng tôi tin rằng DLSS là thứ mà Nvidia đang tăng tốc bằng cách sử dụng lõi Tensor của họ và do đó DLSS sẽ nhanh hơn FSR trên GPU GeForce RTX. Xin lưu ý bạn, không có bằng chứng nào chứng minh điều này ngoài tài liệu tiếp thị của chính Nvidia. Tìm kiếm nhanh trên YouTube các nội dung như “RTX 3080 FSR so với DLSS” hoặc bất kỳ GPU GeForce phổ biến nào khác và bạn sẽ tìm thấy nhiều nội dung so sánh các trò chơi khác nhau bằng hai phương pháp nâng cấp, hiển thị tốc độ khung hình gần như giống hệt nhau.

Tất nhiên, chúng tôi đã thực hiện thử nghiệm nội bộ của riêng mình. Không có bằng chứng thực tế để hỗ trợ cho tuyên bố của người khiếu nại, chúng tôi đã làm những gì chúng tôi luôn làm và đạt điểm chuẩn. Vì vậy, chúng ta hãy xem xét điều đó …

Dưới đây là chế độ chất lượng DLSS so với chế độ chất lượng FSR trong Dead Space. Xin lưu ý rằng chúng tôi chỉ sử dụng các chế độ ‘chất lượng’ tương ứng cho tất cả các thử nghiệm của mình. Như bạn có thể thấy trong ví dụ này, không có sự khác biệt về hiệu suất tốc độ khung hình giữa hai phương pháp nâng cấp, RTX 4070 Ti đạt tốc độ 141 khung hình/giây khi sử dụng một trong hai công nghệ ở 1440p và 76 khung hình/giây ở 4K.

Về tỷ lệ, ở 4K, Radeon 7900 XT tăng 45% khi sử dụng FSR, trong khi GeForce RTX 4070 Ti tăng đáng kể hơn 73%.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Đó là câu chuyện tương tự trong Call of Duty: Modern Warfare II và dữ liệu này có thể được xác minh dễ dàng bởi bất kỳ ai có GPU Radeon và GeForce khi chúng tôi đang sử dụng điểm chuẩn tích hợp.

Đọc thêm:  5 tiện ích mở rộng Chrome tuyệt vời bạn nên cài đặt

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

RTX 4070 Ti cung cấp kết quả tương tự khi sử dụng FSR và DLSS ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm.

Về tỷ lệ, 4070 Ti đã tăng 38% khi sử dụng FSR ở 1440p và 7900 XT tăng 34%. Sau đó, ở 4K, cả 4070 Ti và 7900 XT đều tăng 39%.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Tiếp theo, chúng ta có The Witcher 3, trong đó RTX 4070 Ti nhanh hơn từ 2% đến 4% khi sử dụng FSR so với DLSS. Không chính xác là một sự khác biệt đáng kể, nhưng trong ví dụ này, FSR nhanh hơn DLSS.

Radeon 7900 XT tăng 49% khi sử dụng FSR ở 1440p và 74% ở 4K, trong khi 4070 Ti tăng 49% ở 1440p và sau đó là 69% ở 4K, do đó, mức tăng lớn hơn một chút cho GPU Radeon ở 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Dying Light 2 Stay Human đã được thử nghiệm bằng cách sử dụng mô hình dò tia chất lượng cao vì điều này cho phép DX12.

Ở đây, RTX 4070 Ti có mức hiệu suất chính xác như nhau khi sử dụng FSR hoặc DLSS. Khả năng mở rộng quy mô cũng tốt hơn một chút đối với GPU Radeon ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Hogwarts Legacy cũng chứng kiến mức hiệu suất tương tự đối với 4070 Ti sử dụng FSR hoặc DLSS với chênh lệch hiệu suất không quá 2%.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Hitman 3 cũng không thấy thay đổi về hiệu suất khi sử dụng một trong hai phương pháp nâng cấp với RTX 4070 Ti, cả hai đều đạt tốc độ 71 khung hình/giây ở 1440p và sau đó là 38-39 khung hình/giây ở 4K.

Việc nâng cao hiệu suất khi sử dụng FSR cũng tương tự đối với cả hai GPU.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Warhammer 40.000: Darktide chạy tốt hơn một chút khi sử dụng DLSS, RTX 4070 Ti nhanh hơn 4% ở 1440p và nhanh hơn 2% ở 4K. Không có lợi nhuận lớn, nhưng đây là trò chơi đầu tiên mà DLSS liên tục nhanh hơn một vài khung hình so với FSR.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Chúng tôi cũng nhận thấy DLSS nhanh hơn một vài khung hình trong Death Stranding, mặc dù trong trường hợp này, chúng tôi đang nói về sự khác biệt 1-3% về hiệu suất mà chúng tôi không thấy có ý nghĩa thống kê.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Kết quả F1 22 thật đáng ngạc nhiên, ở đây FSR nhanh hơn 11% so với DLSS cho RTX 4070 Ti ở 1440p và nhanh hơn 14% ở 4K và những kết quả này được ghi lại bằng cách sử dụng điểm chuẩn tích hợp với giá trị đặt trước chất lượng cực cao và dựa trên trung bình 3 lần chạy.

Đọc thêm:  Hướng dẫn mua máy tính TechSpot (Cuối năm 2015)

Trong ví dụ này, thử nghiệm 4070 Ti bằng DLSS sẽ đặt nó vào thế bất lợi trên biểu đồ điểm chuẩn. Điều đó nói rằng, mặc dù chúng tôi đã thử nghiệm F1 22 với tính năng dò tia được bật trong điểm chuẩn lớn đối đầu của chúng tôi, chúng tôi đã không sử dụng bất kỳ loại nâng cấp nào vì tốc độ khung hình đã khá cao, ít nhất là 1440p.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Forza Horizon 5 có một bộ kết quả điểm chuẩn rất điển hình đối với chúng tôi. Nói tóm lại, FSR và DLSS cung cấp tốc độ khung hình giống hệt nhau. Tuy nhiên, điều kỳ lạ là FSR dường như bị hỏng trên Radeon 7900 XT trong tựa game này, vì chúng tôi không thấy hiệu suất tăng lên khi sử dụng nó. Forza Horizon 5 đã được chứng minh là một tựa game rất kém cho RDNA 3, mà chúng tôi nghi ngờ có liên quan đến sự cố trình điều khiển.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Chuyển sang Spider-Man Remastered, chúng tôi có một ví dụ khác trong đó FSR và DLSS cung cấp kết quả giống hệt nhau ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Atomic Heart, giống như F1 22, đã thấy 4070 Ti hoạt động tốt hơn với FSR so với DLSS, trong trò chơi này, chúng tôi đang xem xét mức tăng 4% ở 1440p và mức tăng đáng kể hơn 8% ở 4K.

RTX 4070 Ti sẽ chỉ phù hợp với 7900 XT nếu chúng tôi đã thử nghiệm và so sánh bằng DLSS, nhưng trong biểu đồ của chúng tôi, nó nhanh hơn 7% khi sử dụng cùng một phương pháp nâng cấp.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Cuối cùng, chúng tôi có Cyberpunk 2077, trò chơi mà chúng tôi đã thử nghiệm hai lần: một lần tắt RT và sau đó với cài đặt trước RT. Đầu tiên, sử dụng cài đặt trước siêu tiêu chuẩn, chúng tôi thấy không có sự khác biệt giữa FSR và DLSS với 4070 Ti, hiệu suất về cơ bản là giống hệt nhau.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Khi bật RT, chúng tôi thấy giống nhau: FSR và DLSS dẫn đến cùng một mức hiệu suất cho 4070 Ti. Vì vậy, từ quan điểm hiệu suất, việc bạn sử dụng phương pháp nâng cấp nào không quan trọng, tốc độ khung hình sẽ giống nhau, mặc dù chúng tôi đặc biệt khuyến nghị người dùng GeForce chọn sử dụng DLSS vì nó thường mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn.

Đọc thêm:  11 sản phẩm công nghệ được cho là sẽ thất bại... nhưng không

Chà, đó là rất nhiều kịch tính và những lời buộc tội sai lầm bây giờ phải không? Nói chung, FSR và DLSS mang lại hiệu suất tăng tương tự cho GPU GeForce, mặc dù chúng tôi đã tìm thấy một số trò chơi mà FSR nhanh hơn đáng kể, điều quan trọng cần lưu ý cho mục đích đo điểm chuẩn. Nếu chúng tôi đã thử nghiệm Radeon với FSR và GeForce với DLSS và đặt nó vào cùng một biểu đồ, thì GPU Nvidia sẽ gặp bất lợi.

Hãy nói rõ ràng nhất có thể khi sử dụng ngôn ngữ tiếng Anh: chúng tôi hoàn toàn không cho rằng FSR tốt hơn DLSS trong những trò chơi có tốc độ khung hình cao hơn. Ngược lại, chất lượng hình ảnh của DLSS gần như được đảm bảo là vượt trội, do đó chủ sở hữu GeForce sẽ muốn sử dụng công nghệ nâng cấp độc quyền của Nvidia. Nhưng với mục đích so sánh điểm chuẩn, chúng tôi muốn cung cấp cho bạn dữ liệu táo bạo và chúng tôi nghĩ rằng giờ đây chúng tôi đã chứng minh được rằng mình đã làm được điều đó.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Một số người có thể vẫn muốn tranh luận, “nếu tôi định mua RTX 4070 Ti, tôi sẽ sử dụng DLSS, vì vậy điểm chuẩn FSR hoàn toàn vô nghĩa đối với tôi” và chúng tôi đã thấy rất nhiều người đưa ra lập luận đó. Nhưng như những người dùng khác đã chỉ ra, các cửa hàng đánh giá như chúng tôi đang xem xét hiệu suất tương đối, đó là lý do tại sao chúng tôi thường kiểm tra cách chúng tôi làm.

Nếu bạn nghĩ rằng chúng tôi đang cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người ở đây, thì không phải vậy, đó là một mục tiêu bất khả thi, thay vào đó chúng tôi đang cố gắng làm những điều đúng đắn. Chúng tôi biết nếu chúng tôi không sử dụng bất kỳ tính năng nâng cấp nào, mọi người vẫn sẽ la hét AMD, bởi vì DLSS tốt hơn FSR và họ sẽ tự thuyết phục rằng chúng tôi đang cố giả vờ rằng DLSS không tồn tại, mặc dù đã thảo luận và thử nghiệm về nó trong quá khứ tháng và năm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Chúng tôi sẽ chết tiệt nếu chúng tôi sử dụng DLSS cho GeForce và FSR cho Radeon, vì FSR thường trông không đẹp bằng và có thể mang lại cho AMD lợi thế về hiệu suất và như chúng tôi vừa tìm thấy. Trong khi đó, chúng tôi sẽ bị nguyền rủa nếu cố gắng so sánh táo với táo bằng cách sử dụng cùng một kỹ thuật nâng cấp cho tất cả các GPU, như chúng tôi đã tìm thấy trong nội dung 4070 Ti so với 7900 XT gần đây của mình.

Đọc thêm:  Người giải thích: MMX, SSE và AVX là gì?

Cuối cùng, sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đã đi đến kết luận rằng đối với các điểm chuẩn GPU trực tiếp lớn, chúng tôi sẽ hoàn toàn không sử dụng tính năng nâng cấp, điều mà nhiều người khác cũng đã đề xuất. Một lần nữa, điều này không giải quyết được vấn đề, mọi người vẫn sẽ khóc vì thành kiến, bởi vì thành kiến cá nhân của họ có nghĩa là bạn ủng hộ họ hoặc chống lại họ trong việc hỗ trợ công ty mà họ yêu thích (?), nhưng nó giải quyết được một vấn đề hiển nhiên đối với chúng tôi , chúng tôi thực sự đang thử nghiệm ở độ phân giải mà chúng tôi tuyên bố là đang thử nghiệm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= So sánh hiệu suất giữa Nvidia DLSS và AMD FSR: Người dùng Reddit có tiếp xúc với Steve không?

Thử nghiệm ở 4K với DLSS hoặc FSR không thực sự thử nghiệm ở 4K và nếu chúng tôi tuyên bố là đạt điểm chuẩn ở 1440p và 4K, chúng tôi thực sự nên đảm bảo rằng chúng tôi đang hiển thị ở các độ phân giải đó. Vì vậy, ở đó, vấn đề được giải quyết. Đối với các bài đánh giá sản phẩm, chẳng hạn như bài đánh giá một ngày về GeForce RTX 4070 Ti, chúng tôi vẫn sẽ đưa vào các điểm chuẩn DLSS ở đó, cho phần cụ thể của bài đánh giá xem xét khả năng nâng cấp.

Sẽ thật tuyệt nếu chúng ta có thể thảo luận tốt hơn về những thứ như thế này, chỉ vì ai đó có quan điểm khác không có nghĩa là họ ngay lập tức suy đồi về mặt đạo đức, họ chỉ có quan điểm khác, thậm chí họ có thể sai, nhưng hét lên sẽ không giúp giải quyết vấn đề, và nó chắc chắn không củng cố vị trí của bạn. Cũng tốt khi có một số bằng chứng hỗ trợ, bởi vì trả lời về tài liệu tiếp thị từ một tập đoàn được yêu thích cũng không phải là một chiến lược tuyệt vời. Dù sao đi nữa, hãy suy nghĩ, và đây là nơi chúng ta sẽ kết thúc phần này.