Hôm nay, chúng tôi sẽ bắt đầu một loạt điểm chuẩn mới xem xét sự cân bằng giữa hiệu suất của CPU và GPU. Chương đầu tiên của loạt bài này sẽ tập trung vào bộ xử lý Zen 3 của AMD sử dụng nhiều loại GPU thuộc các bậc khác nhau.
Trên thực tế, bạn có thể nhớ đây là điều chúng tôi đã thực hiện trước đây, kể từ năm 2019. Phần đầu tiên có GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2070 Super, Radeon RX 5700 và RX 580 và các CPU bao gồm Core i9-9900K, Ryzen 9 3900X và Ryzen 5 3600. Kể từ đó, một thế hệ CPU và GPU hoàn toàn mới đã được phát hành. Điều này sẽ không hoàn toàn giống như chúng tôi đang thử nghiệm Zen 3 hiện tại, nhưng trong các bài viết tiếp theo, chúng tôi sẽ thêm các CPU Intel và sau đó có lẽ chúng tôi cũng sẽ xem xét các CPU cũ hơn.

Trong bài đánh giá hiệu suất này, chúng tôi muốn xem Ryzen 5 5600X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 9 5900X và R9 5950X so sánh như thế nào trong các trò chơi sử dụng GeForce RTX 3090, RTX 3070, Radeon RX 5700 XT và 5600 XT, sử dụng chất lượng đồ họa Siêu và Trung bình cài đặt trước ở 1080p, 1440p và 4K.
Vì vậy, bạn có thể thắc mắc tại sao lại tiến hành thử nghiệm này, mục đích của việc thử nghiệm các kết hợp CPU và GPU này là gì? Đây là phần mở rộng của thử nghiệm được hiển thị trong các bài đánh giá CPU hàng ngày của chúng tôi. Trong phần đánh giá CPU, mục đích là để so sánh hiệu suất chơi trò chơi của CPU và do đó, trọng tâm là thử nghiệm giới hạn CPU bằng cách sử dụng GPU hàng đầu như RTX 3090 ở độ phân giải thấp như 1080p.

Điều này lý tưởng để cho biết CPU nào thực sự nhanh hơn để chơi game, ít nhất là trong loạt trò chơi hiện tại mà chúng tôi thử nghiệm, mặc dù nhìn chung nó cũng là một chỉ báo tốt về hiệu suất trong những năm tới.
Điều đó nói rằng, có thể gây hiểu lầm một chút nếu bạn đang sử dụng dữ liệu đó làm hướng dẫn mua hàng, đặc biệt là khi so sánh các CPU ở các mức giá khác nhau vì mức tăng được hiển thị trong bài đánh giá sẽ không nhất thiết chuyển thành thiết lập của bạn vì có khả năng là bạn’ sẽ sử dụng một GPU hợp lý hơn – một GPU hợp lý hơn. Bạn có thể sẽ không chỉ chơi các trò chơi đòi hỏi CPU, vì vậy ý tưởng của phần tiếp theo này là cung cấp cho bạn bức tranh toàn cảnh hơn về hiệu suất của CPU và GPU.

Bây giờ, tất cả dữ liệu chúng tôi sắp xem xét đều dựa trên mức trung bình của ba lần chạy và thật khó tin, điều đó có nghĩa là mỗi trò chơi có ít nhất 288 lần chạy điểm chuẩn để ghi lại dữ liệu, vì vậy tổng cộng chúng tôi đang xem xét khoảng 1.700 điểm chuẩn chạy để tạo nội dung này và điều đó giải thích tại sao lịch trình của chúng tôi trong 2 tuần qua cực kỳ tốn thời gian.
Cần lưu ý rằng chúng tôi không mong đợi những kết quả này đặc biệt thú vị hoặc bất ngờ, nhưng chúng tôi cảm thấy việc bắt đầu với Zen 3 là hợp lý nhất vì dữ liệu này sẽ đóng vai trò là nền tảng tuyệt vời để bổ sung bộ xử lý Core thế hệ thứ 10 và 11, như cũng như các CPU cũ hơn. Vì vậy, điều này sẽ phát triển thành một loạt điểm chuẩn thú vị.
Đối với hệ thống thử nghiệm, mỗi CPU đã được thử nghiệm sử dụng 32GB bộ nhớ DR4-3200 CL14 trong cấu hình dual-rank, dual-channel trên Gigabyte X570 Aorus Xtreme và làm mát chúng là Corsair iCUE H115i Elite. Ngoài việc tải XMP, không có thay đổi nào khác được thực hiện đối với BIOS để thử nghiệm. Hãy đi vào kết quả …

Bắt đầu với Cyberpunk 2077 ở 1080p bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao, chúng tôi thấy rằng trò chơi hoàn toàn bị giới hạn GPU với các bộ xử lý Zen 3 mới này, ngay cả 5600X 6 nhân/12 luồng cũng có thể đạt được hiệu suất tối đa từ RTX 3090 tại đây.

Việc giảm giá trị đặt trước chất lượng xuống mức trung bình sẽ đẩy tốc độ khung hình lên trên 113 khung hình/giây được thấy với giá trị đặt trước cực cao và hiện chúng tôi đang thấy một số thay đổi về hiệu suất. Ví dụ, 5950X hiện nhanh hơn tới 22% so với 5600X và chúng tôi thấy tỷ lệ khá nhất quán khi số lượng và tần số lõi tăng lên.
Điều đó nói rằng, điều này chỉ xảy ra với RTX 3090, giảm xuống RTX 3070 sẽ thấy trò chơi bị hạn chế phần lớn về GPU, vẫn có một số thay đổi trong hiệu suất thấp 1%, nhưng chúng ta đang nói nhiều nhất là chênh lệch 6%. Khi chúng tôi giảm xuống 5700 XT, tất cả các CPU đều được nhìn thấy mang lại mức hiệu suất chính xác như nhau.

Đương nhiên, việc chuyển sang 1440p với giá trị đặt trước chất lượng cực cao vẫn khiến trò chơi bị giới hạn hoàn toàn về GPU, ngay cả với RTX 3090, vì vậy, hãy chuyển sang kiểm tra giá trị đặt trước chất lượng trung bình.

Ở đây, chúng tôi thấy hiệu suất được cải thiện tới 10% khi chuyển từ 5600X lên 5950X và điều này được thấy khi so sánh dữ liệu thấp 1% bằng cách sử dụng RTX 3090. Nhưng một khi chúng tôi chuyển xuống RTX 3070, trò chơi sẽ bị giới hạn 100% GPU nên CPU không có cơ hội tạo ra sự khác biệt về hiệu suất. Về cơ bản, nếu bạn có RTX 3070 trở xuống và chơi các trò chơi như Cyberpunk 2077 ở 1440p chỉ với cài đặt chất lượng trung bình, thì thực sự không quan trọng bạn có CPU Zen 3 nào, hiệu suất sẽ giống nhau.

Trong trường hợp đó, rõ ràng là chúng tôi không thấy có sự khác biệt nào về hiệu suất ở 4K khi sử dụng cài đặt chất lượng cực cao và thực sự thì chỉ có RTX 3090 mới có thể mang lại trải nghiệm có thể chơi được trong những điều kiện này.

Giảm xuống cài đặt trước chất lượng trung bình chắc chắn sẽ cải thiện hiệu suất GPU nhưng phần lớn chúng tôi vẫn bị giới hạn GPU. Điều đó có nghĩa là chúng tôi đang chứng kiến mức chênh lệch lên tới 5% trong hiệu suất thấp 1% với RTX 3090, vì vậy, các CPU có số lõi cao hơn đang giúp mang lại trải nghiệm mượt mà hơn một chút, mặc dù rất khó để nói liệu bạn có thể nhận thấy hay không .

Còn các tựa game thể thao điện tử chạy với tốc độ hàng trăm khung hình mỗi giây thì sao? Có bao nhiêu sự khác biệt giữa các bộ xử lý Zen 3 khác nhau? Ở đây, chúng tôi có kết quả Rainbow Six Siege ở 1080p bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao và thực sự không có nhiều điều để nói. Tất nhiên, đây không phải là một trò chơi nặng về cốt lõi, vì vậy, nếu bản thân các lõi rất nhanh, thì có 6 lõi là quá đủ và chúng tôi đang thấy điều đó với Ryzen 5 5600X.

Với cài đặt trước chất lượng trung bình, GeForce RTX 3090 đạt tốc độ trung bình gần 600 khung hình / giây, chúng tôi thấy có rất ít hoặc không có sự khác biệt về hiệu suất giữa các CPU được thử nghiệm. 5600X chậm hơn tới 5% với RTX 3090, nhưng chúng ta vẫn đang nói về 460 khung hình/giây cho mức thấp 1% và trung bình là 582 khung hình/giây. Vì vậy, đối với hầu hết tất cả các tựa game thể thao điện tử sử dụng cài đặt chất lượng cạnh tranh, thứ gì đó như 5600X sẽ là quá đủ.

Tăng lên 1440p với cài đặt trước chất lượng cực cao sẽ khiến trò chơi trở nên hoàn toàn bị giới hạn GPU, vì vậy, thực sự không quan trọng bạn sử dụng bộ xử lý Zen 3 nào, tất cả sẽ có thể tận dụng tối đa ngay cả RTX 3090.

Điều này cũng đúng ngay cả với cài đặt trước chất lượng trung bình, cả bốn CPU đều đẩy RTX 3090 lên tốc độ trung bình chỉ hơn 440 khung hình / giây, do đó, một lần nữa, việc bạn sử dụng CPU nào trong số này để chơi game với một tựa game như Rainbow Six Siege thực sự không quan trọng. hiệu suất tốc độ khung hình về cơ bản sẽ giống nhau, nếu không muốn nói là giống nhau.

Đúng như dự đoán, không có sự khác biệt thực sự về hiệu suất giữa các CPU Zen 3 khác nhau ở 4K, chúng ta đang nói về mức chênh lệch hiệu suất nhiều nhất là 3%.

Điều này cũng đúng khi sử dụng cài đặt trước chất lượng trung bình ở 4K, trên thực tế, chúng tôi thấy hiệu suất chỉ thay đổi nhiều nhất là 2%.

Horizon Zero Dawn không phải là một trò chơi đòi hỏi nhiều CPU và trước đây tôi đã phát hiện ra rằng bạn sẽ bị giới hạn GPU ngay cả ở 1080p với RTX 3090 sử dụng bất kỳ CPU Intel hoặc AMD hiện đại nào. Đó là trường hợp mà bạn có thể nghĩ rằng đây không phải là một trò chơi phù hợp cho loại thử nghiệm này và trong khi trường hợp đó chắc chắn có thể xảy ra, tôi cảm thấy điều quan trọng là phải bao gồm các tựa game triple A mới giống như hầu hết các trò chơi, không bị giới hạn bởi hiệu suất CPU , ít nhất là trong lý do.
Ở đây, chúng tôi đang xem xét sự khác biệt không quá 5% về hiệu suất giữa bộ xử lý Zen 3 thấp nhất và nhanh nhất khi xem xét hiệu suất thấp 1% với RTX 3090.

Sử dụng cài đặt chất lượng thấp hơn, trong trường hợp này là cài đặt trước trung bình, chúng tôi thấy rằng có một số khác biệt trong kết quả với GPU GeForce cao cấp hơn. Điều đó nói rằng chúng ta vẫn chỉ nói về sự khác biệt 4-5% giữa CPU Zen 3 nhanh nhất và chậm nhất. Sau đó, khi chúng tôi giảm xuống 5700 XT, lợi nhuận sẽ bốc hơi hoàn toàn.

Nhảy lên tới 1440p bằng cách sử dụng giá trị đặt trước cực cao hoặc cuối cùng như được gọi trong trò chơi, chúng tôi hầu như không thấy sự khác biệt giữa các CPU này, ngay cả với RTX 3090.

Có một số khác biệt ở 1440p với cài đặt trước chất lượng trung bình, nhưng ngay cả với RTX 3090, chúng tôi chỉ nói về mức chênh lệch tối đa 6% giữa 5600X và 5950X.

Đương nhiên, ở 4K, không có gì phải nói về biên hiệu suất, cả bốn CPU đều mang lại hiệu suất giống nhau hoặc gần như giống nhau với cả bốn GPU.

Điều tương tự cũng đúng khi sử dụng cài đặt trước chất lượng trung bình, có một số thay đổi nhỏ với RTX 3090, nhưng thực sự không có gì đáng nói.

SoTR là một tựa game đòi hỏi rất nhiều CPU, hơn hầu hết các trò chơi khác. Tomb Raider sử dụng rất nhiều CPU chứ không chỉ một hoặc hai lõi mà có thể trải tải khá đều trên nhiều lõi. Trò chơi chỉ chơi tốt với 5600X, nhưng trong một số trường hợp khắc nghiệt hơn, hiệu suất của nó không được đánh giá cao, giống như những gì chúng ta đang thấy ở đây ở 1080p với RTX 3090.
5950X nhanh hơn tới 11% so với 5600X khi so sánh hiệu suất thấp 1% với RTX 3090 và 7% với RTX 3070, trên thực tế, chúng tôi thậm chí còn thấy mức tăng 5% trong hiệu suất thấp 1% với 5700 XT.

Lợi nhuận tăng khá đáng kể khi giảm cài đặt chất lượng hình ảnh xuống mức trung bình vì 5950X nhanh hơn tới 18% so với 5600X và điều khá thú vị đã được thấy với RTX 3070, mặc dù chúng ta chỉ nói về sự khác biệt 7% khi so sánh tốc độ khung hình trung bình. Điều đáng chú ý là khi chúng tôi giảm xuống 5700 XT thì cả bốn bộ xử lý Zen 3 đều mang lại mức hiệu suất như nhau.

Việc tăng độ phân giải lên 1440p hầu như loại bỏ sự khác biệt về hiệu suất đã thấy trước đây vì chúng tôi đang xem xét mức chênh lệch không quá 4% giữa CPU nhanh nhất và CPU chậm nhất được thử nghiệm. Tất nhiên, điều đó đã được thấy với RTX 3090, khi chúng tôi chuyển xuống RTX 3070, mức chênh lệch đó còn giảm hơn nữa xuống chỉ còn 2%.

Sử dụng giá trị đặt trước chất lượng trung bình ở 1440p, chúng tôi thấy hiệu suất thấp 1% tăng nhẹ với RTX 3090 khi chúng tôi tăng số lượng lõi CPU, nhưng ngay cả khi đó, chúng tôi chỉ nói về mức cải thiện 8% khi chuyển từ 5600X lên 5950X . Sau đó, với RTX 3070, không có sự khác biệt hiệu suất thực sự nào được nhìn thấy.

Như chúng tôi đã nhận thấy trước đây, độ phân giải 4K là quá cao ngay cả đối với RTX 3090 và kết quả là ở đây, chúng tôi bị ràng buộc rất nhiều bởi GPU, không còn chỗ cho CPU ảnh hưởng đến hiệu suất dù chỉ một vài khung hình.

Điều tương tự cũng đúng ở 4K khi sử dụng cài đặt trước chất lượng trung bình, mặc dù tốc độ trung bình đạt hơn 100 khung hình / giây, hiệu suất hầu như giống hệt nhau trên bảng.

Chuyển sang Watch Dogs Legion và đây là một tựa game triple A mới khác rất giống Horizon Zero Dawn theo nghĩa là nó không đòi hỏi nhiều CPU, một lần nữa giả sử bạn có một CPU hiện đại hợp lý.
Thử nghiệm ở 1080p với cài đặt chất lượng cực cao cho thấy rất ít sự khác biệt về hiệu suất giữa các bộ xử lý Zen 3 khác nhau. Trên thực tế, ngay cả với RTX 3090, chúng tôi chỉ xem xét mức tăng hiệu suất 9% cho hiệu suất thấp 1% khi chuyển từ 5600X lên 5950X. Với xung nhịp 5950X cao hơn khoảng 7% và số lượng lõi nhiều hơn gấp đôi, tôi muốn nói rằng đó thực sự là một mức tăng hiệu suất rất nhẹ.

Kết quả trung bình 1080p khá thú vị vì chúng tôi dường như đang gặp phải giới hạn loại luồng đơn với kiến trúc Zen 3. Điều này được thể hiện rõ ràng qua hiệu suất từ 5700 XT cho đến RTX 3090 mạnh mẽ, tất cả đều tương tự nhau, cho thấy hiện tượng tắc nghẽn CPU nghiêm trọng ở đây và rõ ràng là không liên quan đến lõi.

Như bạn có thể dự đoán, nhảy lên tới 1440p với cài đặt trước chất lượng cực cao, chúng tôi không thấy có sự khác biệt nào về hiệu suất giữa các CPU Zen 3 khác nhau, ngay cả với RTX 3090, do đó, có một nút cổ chai cứng ở GPU.

Ngay cả với cài đặt chất lượng trung bình, chúng tôi vẫn đang xem xét vấn đề tắc nghẽn CPU nghiêm trọng với RTX 3090 và tất nhiên là mọi thứ chậm hơn.

Như bạn có thể đoán chắc chắn rằng dữ liệu siêu 4K một lần nữa bị giới hạn rất nhiều bởi GPU, trên thực tế, chúng tôi đang xem xét hiệu suất giống hệt nhau trên bảng.

Điều này cũng đúng với kết quả trung bình 4K, bất kể bạn sử dụng CPU Zen 3 nào, hiệu suất sẽ giống hệt nhau.

Thông thường, các tựa game Assassin’s Creed yêu cầu rất cao về CPU và AC Valhalla không phải là ngoại lệ, mặc dù nếu bạn có một CPU có khả năng như 5600X, thì đó là tất cả những gì bạn cần. Các tựa game Assassin’s Creed trước đây được biết là phá vỡ CPU lõi tứ (4 nhân/4 luồng), nhưng chúng luôn chơi tốt trên bộ xử lý 12 luồng.

Sử dụng cài đặt chất lượng trung bình, chúng tôi vẫn thấy rằng trò chơi phần lớn bị giới hạn GPU, chúng tôi cũng tìm thấy một kịch bản kỳ lạ trong đó 5700 XT hoạt động tốt hơn RTX 3070 và không chậm hơn nhiều so với RTX 3090. Điều này thường gợi ý giới hạn CPU và trong khi điều đó có thể xảy ra ở bản cao cấp, không phải do thiếu lõi CPU.

Chia tỷ lệ là nhiều hơn những gì bạn mong muốn thấy ở 1440p với cài đặt chất lượng cực cao và rõ ràng chúng tôi đang xem xét giới hạn GPU mạnh đối với tất cả các cấu hình phần cứng được thử nghiệm.

Điều này cũng đúng với chất lượng trung bình hiện có ở 1440p, vì vậy ở đây, việc bạn sử dụng CPU Zen 3 nào trong số này không quan trọng.


Sau đó, tất nhiên, chúng tôi thấy hiệu suất giới hạn GPU giống nhau ở 4K bằng cách sử dụng cả cài đặt trước chất lượng cực cao và trung bình.
Không có gì đáng ngạc nhiên ở đó, phần lớn có rất ít sự khác biệt về hiệu suất chơi trò chơi giữa bốn bộ xử lý dựa trên Zen 3 này, giống như chúng tôi đã tìm thấy trong nội dung ngày đầu tiên của mình. Trung bình, 5950X chỉ nhanh hơn 4% so với 5600X với RTX 3090 ở 1080p khi sử dụng cài đặt chất lượng cực cao và chúng tôi vừa thấy điều tương tự ở đây, ngay cả khi sử dụng cài đặt chất lượng trung bình. Trên thực tế, hãy nhanh chóng tóm tắt dữ liệu …

Ở 1080p sử dụng giá trị đặt trước chất lượng cực cao, chúng tôi nhận thấy rằng trung bình không có sự khác biệt về hiệu suất trong các trò chơi hiện đại khi sử dụng RTX 3070, 5700 XT và 5600 XT. Một lần nữa, như đã thấy trong bài đánh giá ngày đầu tiên, 5950X chỉ tăng hiệu suất ~4% so với 5600X và với việc cả hai đều mang lại hiệu suất mượt mà trong tất cả các trò chơi, không có lý do gì để vượt qua bộ xử lý 6 nhân/12 luồng.

Ngay cả khi bạn đang chơi trò chơi với cài đặt chất lượng thấp hơn, có lẽ bạn đang chơi các tựa game cạnh tranh, thì việc bạn chọn CPU nào cũng không thành vấn đề. Nhiều nhất chúng tôi đang xem xét sự thay đổi 4% trong kết quả với RTX 3090 và sau đó không có gì với RTX 3070 trở xuống.

Di chuyển lên 1440p bằng cài đặt chất lượng cực cao, thông thường bạn sẽ không thấy sự khác biệt về hiệu suất giữa 5600X, 5800X, 5900X và 5950X, chắc chắn không có gì đáng lo ngại.

Tình huống tương tự xảy ra khi sử dụng cài đặt trung bình chất lượng thấp hơn, phần lớn ngay cả với RTX 3090, bạn sẽ thấy rất ít hoặc không có sự khác biệt về hiệu suất trong các tựa game mới nhất và hay nhất.


Rõ ràng là có rất ít điểm để thảo luận về dữ liệu 4K, vì vậy, đây là cái nhìn nhanh về cài đặt cực cao và bây giờ là cái nhìn thậm chí còn nhanh hơn về kết quả chất lượng trung bình.
Không có gì đáng kinh ngạc xuất hiện sau tất cả các thử nghiệm đó, nhưng nó giúp giải đáp một số câu hỏi mà chúng tôi đã thấy xung quanh về cài đặt chất lượng thấp hơn, danh hiệu cạnh tranh, số lượng lõi, v.v. Về cơ bản, card đồ họa của bạn nhanh đến đâu không quan trọng, bạn có thể nâng cấp ngay lên GeForce RTX 3090 và bạn sẽ không phải hy sinh gì khi sử dụng Ryzen 5 5600X. Điều này áp dụng cho dù bạn đang chơi các tựa game thể thao điện tử sử dụng cài đặt chất lượng cạnh tranh, như những gì chúng ta đã thấy trong Rainbow Six Siege hay các tựa game AAA mới nhất và hay nhất như Cyberpunk 2077.
Không quan trọng card đồ họa của bạn nhanh đến mức nào, bạn có thể nâng cấp ngay lên RTX 3090 và bạn sẽ không phải hy sinh điều gì khi sử dụng Ryzen 5 5600X.
Thử nghiệm này mặc dù khá nhàm chán nhưng sẽ mở đường cho một số so sánh thực sự thú vị với các CPU Ryzen cũ hơn và tất nhiên là cả CPU Intel, và đó là điều mà chúng tôi dự định đầu tư nhiều thời gian trong những tháng tới. Ví dụ: sẽ thực sự thú vị khi xem phạm vi Zen+ mở rộng như thế nào khi chúng tôi mong đợi số lượng lõi sẽ đóng một vai trò quan trọng hơn ở đó, do các lõi riêng lẻ chậm hơn.

Một điều chúng tôi thấy thú vị khi nhìn vào góc độ chơi game cạnh tranh là so sánh GPU. Trong Rainbow Six Siege, chúng tôi luôn xem xét tốc độ hơn 200 khung hình/giây với Radeon RX 5600 XT, 216 khung hình/giây cho mức thấp 1% và 279 khung hình/giây cho tốc độ khung hình trung bình. Điều này chứng tỏ rằng để chơi game thể thao điện tử, bạn thường chỉ cần một card đồ họa rất cơ bản chứ không phải RTX 3060 Ti trở lên. Đối với nhiều người trong số các bạn, sẽ không có gì lạ khi biết rằng chơi game cạnh tranh thường quan tâm đến CPU hơn là GPU, ngay cả đối với các trò chơi như Call of Duty, Battlefield V và PUBG.
Bên cạnh đó, chúng tôi thường thấy hơi lạ khi độc giả tỏ ra khó chịu rằng chúng tôi không thường xuyên kiểm tra hiệu suất CPU trong các tựa game như Rainbow Six Siege hoặc Fortnite bằng cài đặt chất lượng cạnh tranh mà thay vào đó sử dụng GPU cao cấp ở 1080p với các cài đặt cực kỳ chất lượng. Họ cho rằng đây không phải là cách game thủ chơi những trò chơi này và do đó kết quả là vô ích, nhưng chúng tôi hoàn toàn không đồng ý với điều đó.
Ví dụ: chúng ta vừa thấy ở đây rằng 5600X được ghép nối với Radeon RX 5600 XT phù hợp với hơn 200 khung hình/giây ở 1080p bằng cách sử dụng cài đặt chất lượng loại cạnh tranh. Tuy nhiên, phương pháp kiểm tra CPU thông thường của chúng tôi sẽ sử dụng RTX 3090 ở 1080p cho thấy cả bốn CPU đều đạt tốc độ hơn 500 khung hình / giây. Vì vậy, một cách tự nhiên, nếu GPU của bạn có thể hiển thị 500 khung hình/giây bằng cách sử dụng cài đặt chất lượng cạnh tranh mà bạn mong muốn, thì CPU được đề cập sẽ có thể đạt được điều đó. Ngay cả khi cài đặt chất lượng cực cao giảm một nửa tốc độ khung hình, bạn vẫn thấy trung bình khoảng 260 khung hình/giây. Chúng tôi đoán bài học ở đây là đôi khi bạn cần đọc kỹ hơn một chút về kết quả để có được câu trả lời mà bạn đang theo đuổi.