Hôm nay, chúng tôi đang xem xét một vài cấu hình phần cứng khác nhau để xem liệu một số cấu hình phù hợp nhất định có hoạt động tốt hơn các cấu hình khác hay không. Ví dụ: khi Ryzen lần đầu tiên xuất hiện vào năm 2017, người ta đã phát hiện ra rằng CPU dựa trên Zen hoạt động tốt hơn khi được kết hợp với GPU Radeon, trái ngược với GPU GeForce. Vấn đề duy nhất là Radeon RX 480 là GPU nhanh nhất mà AMD cung cấp. Cho rằng nó chậm hơn nhiều so với GeForce GTX 1080 Ti cạnh tranh, không ai sử dụng nó để kiểm tra CPU.
Chuyển nhanh đến ngày hôm nay và tình hình đã không thay đổi nhiều. GPU hàng đầu mới của AMD, Radeon VII chỉ có thể phù hợp với GTX 1080 Ti của 2017, khiến nó chậm hơn nhiều so với RTX 2080 Ti. Ngoài ra, phần lớn nó không khả dụng kể từ khi ra mắt cách đây vài tuần, mặc dù chúng tôi đã có đơn vị đánh giá sẵn sàng để thử nghiệm.
Chúng tôi nghĩ rằng sẽ rất thú vị khi thử nghiệm một số trò chơi phổ biến sử dụng bộ xử lý Ryzen 7 2700X và Core i7-8700K, kết hợp từng trò chơi với Radeon VII, GeForce GTX 1080 Ti và RTX 2080, vì cả ba GPU đều cung cấp mức hiệu suất tương tự nhau.

Bây giờ, trọng tâm của bài kiểm tra này không phải là so sánh CPU giữa AMD và Intel, chúng tôi đã thực hiện điều đó nhiều lần trong quá khứ. Đây cũng không phải là một phép so sánh GPU trực tiếp, chúng tôi cũng đã thực hiện rất nhiều trong số đó. Sự lựa chọn của CPU thậm chí không phải là tất cả những gì có liên quan. Chẳng hạn, chúng tôi có thể đã sử dụng 2600X và i5-8400 vì đây không phải là sự so sánh CPU. Thay vào đó, điều chúng tôi quan tâm nhất ở đây là theo dõi biên hiệu suất chứ không phải hiệu suất hoàn toàn.
Liệu một CPU có hoạt động tốt hơn với một GPU cụ thể hay đơn giản là chúng ta phát điên với việc đo điểm chuẩn? Nếu chỉ vì niềm vui, chúng ta bắt đầu.

Tất cả thử nghiệm được tiến hành ở 1440p vì chúng tôi muốn hướng đến các điều kiện chơi game chân thực hơn. Vì đây không phải là bài kiểm tra CPU nên điểm chuẩn ở 1080p hoặc thấp hơn không phải là ưu tiên. Cả nền tảng Intel và AMD đều được trang bị bộ nhớ DDR4-3200 CL14 16GB và mọi tính năng nâng cao hiệu suất đều bị vô hiệu hóa. Tất cả dữ liệu điểm chuẩn đều mới và được thu thập riêng cho tính năng này. Phiên bản trình điều khiển GPU GeForce 419.17 đã được sử dụng và trình điều khiển Radeon VII phiên bản 19.2.3.
Bắt đầu với Assassin’s Creed Odyssey, chúng tôi thấy rằng ba GPU được kết hợp đồng đều cho tốc độ khung hình trung bình khi thử nghiệm với 8700K, Radeon VII tạo ra con số thấp nhất 1%. Ở đây, nó nhanh hơn 8% so với RTX 2080.

Chuyển sang 2700X và biên độ thấp 1% tăng lên đáng kể, ở đây Radeon VII nhanh hơn 19% so với RTX 2080 và nhanh hơn 11% so với GTX 1080 Ti. Thật thú vị khi thấy Turing cung cấp tốc độ khung hình thấp nhất trong thử nghiệm này. Tốc độ khung hình trung bình thấp hơn khoảng 9% với CPU AMD, chẳng hạn như Radeon VII có tốc độ khung hình trung bình giảm 11% và mức thấp 1% là 9%.
RTX 2080 thấy tốc độ khung hình trung bình giảm 8% nhưng mức thấp 1% giảm 17%, vì vậy rõ ràng là GPU Turing không hoạt động tốt với bộ xử lý Ryzen, ít nhất là trong tiêu đề này và chúng ta đã biết điều đó Assassin’s Creed Odyssey không phải là một trò chơi hay để giới thiệu Ryzen.
Chuyển sang Apex Legends, chúng tôi đã thử nghiệm cùng một phần của chế độ nhiều người chơi lấy trung bình từ ba lần chạy riêng biệt. Đây không phải là một trò chơi đòi hỏi CPU, ít nhất là khi có các CPU cao cấp. Chúng tôi thấy các kết quả rất giống nhau khi sử dụng 2700X hoặc 8700K và lợi nhuận cũng giống nhau, vì vậy tất cả đều ổn ở đây.

Hiệu suất được thấy trong Battlefield V gần giống như những gì bạn mong muốn được thấy. RTX 2080 có mức giảm hiệu suất thấp nhất là 1% khi đi từ 8700K xuống 2700X, nhưng lần này có thể là do CPU Ryzen tạo ra nút cổ chai hệ thống trong trò chơi này. Vấn đề tương tự cũng xảy ra khi nhìn vào tốc độ khung hình trung bình của Radeon VII.

Giống như Apex Legends, Forza Horizon 4 không phải là một trò chơi đặc biệt đòi hỏi CPU. Trên thực tế, chúng tôi biết tựa game này sẽ chạy mượt mà trên lõi kép hiện đại như Athlon 200GE. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn đưa nó vào để kiểm tra xem có công việc kinh doanh thú vị nào đang diễn ra hay không, nhưng hóa ra là không có, vì vậy hãy tiếp tục.

Khi thử nghiệm với Fortnite, chúng tôi thấy rằng cả GTX 1080 Ti và RTX 2080 đều mang lại hiệu suất thấp hơn 1% khi kết hợp với Ryzen 7 2700X, khá đáng kể trong trường hợp của GPU Turing. Điều này hoàn toàn trái ngược với Radeon VII chậm hơn một chút đối với cả tốc độ khung hình trung bình và thấp 1% khi kết hợp với CPU AMD. Nhìn chung, mặc dù kết quả tương tự nhau, ngoại trừ mức thấp 1% của RTX 2080.

Chúng tôi đã sớm phát hiện ra rằng Hitman 2 ghét bộ vi xử lý Ryzen. Hitman ban đầu chạy với DX12 hoạt động tốt, nhưng nó đã đi ngược lại một chút với phần thứ hai. Nhìn chung, lợi nhuận giữa các GPU khác nhau vẫn giữ nguyên, chúng tôi chỉ giảm khoảng 20% với bộ xử lý AMD.

Hiệu suất trong Just Cause 4 trông khá chuẩn, 2700X chậm hơn một chút và điều này được thấy với cả ba GPU, vì vậy không có nhiều điều để báo cáo.

Chúng tôi thấy một câu chuyện tương tự khi thử nghiệm với Metro Exodus. 8700K xung nhịp cao hơn có một chút lợi thế về hiệu suất và điều này đúng bất kể GPU được sử dụng. Tỷ suất lợi nhuận cũng giống nhau với hiệu suất giảm khoảng 3-5%.

Khi thử nghiệm với Project Cars 2, chúng tôi quan sát thấy rằng GPU GeForce có hiệu suất thấp tương đương hoặc tốt hơn một chút khi kết hợp với CPU Ryzen, trong khi điều ngược lại là đúng với Radeon VII. Được cho là lợi nhuận nhỏ và chúng tôi sẽ không đọc quá nhiều về nó. Cho đến nay vẫn chưa có gì đạt được những gì chúng ta đã thấy với Assassin’s Creed.

Chuyển sang Resident Evil 2, khi chúng tôi chạy loạt thử nghiệm đầu tiên trên Ryzen 7 2700X, có vẻ như đã xảy ra sự cố với kết quả thấp 1%, vì vậy chúng tôi đã chạy lại và nhận được cùng tốc độ 60 khung hình/giây. Chuyển sang GPU tiếp theo và nhận thấy điều tương tự, và cuối cùng, sau trung bình ba lần chạy cho mỗi cấu hình, đây là kết quả.
Vì một số lý do, CPU Ryzen phải chịu đựng những khoảng thời gian mà mức thấp 1% sẽ giảm xuống khoảng 60 khung hình/giây, trong khi đó 8700K duy trì trên 90 khung hình/giây. Điều này có nghĩa là 8700K nhanh hơn ít nhất 54% đối với mức thấp 1% nhưng chỉ nhanh hơn 13% đối với tốc độ khung hình trung bình.

Hiệu suất mở rộng trong Rainbow Six Siege nhất quán trên tất cả các cấu hình phần cứng được thử nghiệm. Không có nhiều điều để báo cáo với cả 2700X và 8700K đều cho phép GPU mang lại hiệu suất tối đa, ít nhất là trong một vài khung hình của nó trong trường hợp của 2700X.

Đáng ngạc nhiên là trong phiên bản World of Tanks mới nhất, Ryzen 7 2700X nhanh hơn hẳn 8700K và điều này được thấy ở cả ba cấu hình. Trò chơi đã được nâng cấp gần đây để tận dụng lợi thế của bộ xử lý đa lõi và được thiết kế dành cho Ryzen, vì vậy đây là một kết quả rất hứa hẹn cho người dùng AMD.

Nhìn chung, chúng ta đang thấy hiệu suất khá cân bằng trong năm 2019. Nvidia dường như đã cải thiện khả năng tương thích của trình điều khiển với bộ xử lý AMD và hiện chúng ta đang thấy tốc độ khung hình ổn định trên các CPU dựa trên Ryzen, ít nhất là so với GPU AMD có khả năng tương tự.
Như mong đợi trong các tựa game không sử dụng quá nhiều CPU như Apex Legends, Forza Horizon 4, Fortnite, Metro Exodus và Just Cause 4, để trích dẫn một số ví dụ, mức chênh lệch hiệu suất giữa 2700X và 8700K là rất nhỏ. Tất nhiên, chúng tôi đã thử nghiệm ở 1440p, có xu hướng giới hạn GPU nhiều hơn một chút, ngay cả với GPU loại GTX 1080 Ti. Nhưng mục đích rất rõ ràng, đây là một điểm chuẩn hệ thống nhiều hơn, trái ngược với thử nghiệm thành phần riêng lẻ, nơi chúng tôi cố gắng loại bỏ bất kỳ tắc nghẽn nào có thể hạn chế hiệu suất của phần cứng mà chúng tôi đang kiểm tra.