Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Project CARS (hay Trình mô phỏng đua xe do cộng đồng hỗ trợ ) là một trò chơi mô phỏng đua xe đã có mặt trên radar của mọi người kể từ khi hình ảnh gây chảy nước dãi của nó bắt đầu xuất hiện từ năm 2012.

Giống như Gran Turismo và Forza Motorsport trước đó, Project CARS dự định cung cấp một mô phỏng lái xe thực tế cao. Nhưng để phân biệt nó với gói, nhà phát triển Slightly Mad Studios đã biến trò chơi thành một trải nghiệm mở cho phép người chơi chọn từ nhiều đường đua xe thể thao khác nhau và cấp quyền truy cập ngay vào tất cả các đường đua và phương tiện.

Dự án CARS đã được cộng đồng và các nhà phát triển tài trợ mà không có sự hỗ trợ tài chính của nhà xuất bản, đây là con đường truyền thống. Trong giai đoạn beta kín kéo dài, những người đóng góp có thể mua ‘Gói công cụ’ cho phép họ truy cập vào quá trình phát triển với các vai trò như tạo nội dung, QA và phương tiện tiếp thị tùy thuộc vào gói.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Project CARS được xây dựng dựa trên phiên bản cải tiến của công cụ Madness, vốn là nền tảng cho các tựa game Need for Speed: Shift. Nói tóm lại, trò chơi trông tuyệt vời và là trò chơi mô phỏng đua xe ấn tượng nhất mà chúng tôi từng thấy.

Đọc thêm:  Đánh giá Gigabyte GeForce GTX Titan

Trò chơi cũng có một số yêu cầu về thông số kỹ thuật hệ thống khá cao. Đối với cài đặt đồ họa thấp, Project CARS yêu cầu ít nhất một bộ xử lý lõi tứ chạy đồ họa GeForce GTX 260 hoặc Radeon HD 5770. Tuy nhiên, nếu bạn muốn thưởng thức đồ họa tuyệt vời mà Project CARS có thể cung cấp thì nhà phát triển đề xuất bộ xử lý Intel Core i7 hoặc AMD FX-8350 – yêu cầu Core i7 thay vì Core i5 là điều thú vị – trong khi ở mặt trận GPU, đề xuất spec quá mơ hồ để đặc biệt hữu ích. Đừng băn khoăn, đây là tất cả những gì bài viết này nói về.

Mặc dù thời gian truy cập sớm kéo dài, sim đua này vẫn chưa ra mắt mà không gặp sự cố. Trên thực tế, đó chỉ là một vấn đề lớn: trò chơi chạy rất tệ trên bất kỳ GPU AMD nào. Bằng cách nào đó, không có tối ưu hóa nào được dành riêng cho AMD Radeons khi ít nhất một phần ba game thủ PC sở hữu một chiếc.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Thật trùng hợp, Project CARS được dán logo Nvidia trong trò chơi. Phản ứng ban đầu từ các game thủ là đả kích Slightly Mad , cho rằng họ đã được Nvidia trả công để cố tình làm giảm hiệu suất của phần cứng AMD. Ông chủ của Slightly Mad Studios, Ian Bell, đã phản pháo lại bằng…

Đọc thêm:  Đánh giá APU Richland AMD A10-6800K và A4-4000

“Chúng tôi đã cung cấp cho AMD 20 phím để thử nghiệm trò chơi khi chúng hoạt động ở phía trình điều khiển. Nhưng bạn chỉ cần nhìn vào phần cứng nhỏ hơn trong bảng điều khiển để xem chúng tôi đã tối ưu hóa như thế nào trên chip dựa trên AMD”.

“Chúng tôi đang liên hệ với AMD bằng tất cả nỗ lực của mình. Chúng tôi đã cung cấp cho họ 20 chìa khóa như tôi đã nói. Họ đã được mời làm việc với chúng tôi trong nhiều năm, xem qua thư của công ty lần cuối cùng tôi có thể thấy họ (AMD) đã nói chuyện với chúng tôi là tháng 10 năm ngoái”. Anh ấy tiếp tục: “Nói một cách rõ ràng, NVIDIA đã không trả cho chúng tôi một xu nào. Mặc dù vậy, họ đã rất sẵn sàng hỗ trợ và đồng tiếp thị theo sự xúi giục của họ. Chúng tôi cũng đã có email qua lại với họ ngày hôm qua. Tôi nhắc lại rằng điều này chủ yếu là một vấn đề về trình điều khiển nhưng rõ ràng chúng tôi sẽ làm bất cứ điều gì có thể từ phía chúng tôi”.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Vì vậy, có vẻ như AMD đã chậm lại, điều mà chúng tôi chắc chắn đã nhận thấy trong năm nay. Sau khi gây ồn ào về trình điều khiển Omega mới của họ, chúng tôi đã không thấy bản cập nhật chính thức kể từ tháng 12.

Đọc thêm:  Giá trị của Ryzen 3 3300X có tốt hơn Ryzen 5 3600 không?

Mặc dù chúng tôi không mong đợi các bản cập nhật trình điều khiển thường xuyên từ AMD, nhưng việc chờ đợi gần sáu tháng có vẻ là một khoảng thời gian dài. Trình điều khiển Beta được tối ưu hóa cho Grand Theft Auto V tháng trước có thể đã trở thành bản chính thức vào lúc này.

AMD đã trả lời rằng họ đang nghiên cứu bản sửa lỗi cho pCARS, nhưng trong thời gian chờ đợi, chúng tôi đã tiếp tục và thử nghiệm Radeons thế hệ hiện tại, thứ sẽ cho thấy hiệu suất mà các game thủ đang trải nghiệm ngay hôm nay. Sau khi AMD phát hành trình điều khiển cải tiến, chúng tôi sẽ kiểm tra lại không chỉ các GPU thế hệ hiện tại mà cả các thẻ của một vài thế hệ trước.

Bài kiểm tra hôm nay cũng bao gồm đầy đủ các bài kiểm tra CPU và GPU Nvidia được thực hiện bằng GeForce GTX Titan X, vì vậy những kết quả này sẽ không cần phải cập nhật sau.

Sử dụng trình điều khiển AMD và Nvidia mới nhất, chúng tôi đã thử nghiệm 19 card đồ họa DirectX 11 ở hầu hết các mức giá. Thiết bị thử nghiệm của chúng tôi được trang bị Intel Core i7-5960X để loại bỏ các tắc nghẽn CPU có thể ảnh hưởng đến điểm số GPU cao cấp.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Sử dụng FRAPS, chúng tôi đã ghi lại 60 giây đầu tiên của cuộc đua một mình tại Nürburgring ở chế độ Sprint với một chiếc xe Công thức A và 20 đối thủ do AI điều khiển. Các điều kiện, đường đua và ô tô giống nhau mà chúng tôi đã sử dụng mỗi lần và kết quả dựa trên trung bình ba lần chạy Nürburgring ở chế độ Nước rút với ô tô Công thức A.

Đọc thêm:  Đánh giá ASUS Radeon HD 2900XT

Project CARS đã được thử nghiệm ở ba độ phân giải: 1920×1080, 2560×1440 và 3840×2160. Chúng tôi đã chọn cài đặt chất lượng hình ảnh cao nhất có bật FXAA. Ngoài ra, chúng tôi đã thử nghiệm bằng cách sử dụng điều kiện thời tiết ‘trời trong’ và ‘mưa’, điều kiện thời tiết cho đến nay là khắt khe nhất.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Project CARS Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU