Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Nhà phát triển trò chơi Naughty Dog đã tổ chức lễ phát hành The Last of Us Part 1 trên PC cách đây chưa đầy một tuần, nhưng dựa trên những phản hồi ban đầu, có lẽ họ nên dành nhiều thời gian hơn để tinh chỉnh cổng hơn là lên kế hoạch cho vòng chiến thắng của mình.

Hôm nay chúng ta sẽ xem xét hiệu suất GPU của trò chơi mặc dù tranh cãi xoay quanh hiệu suất kém, với nhiều game thủ đã dành thời gian để bày tỏ sự thất vọng của họ dưới dạng đánh giá tiêu cực trên Steam (hơn 10 nghìn đánh giá tiêu cực khi viết) và điều này là bất thường bởi vì các game thủ của chúng tôi thường là một nhóm thực sự tích cực.

Những lời phàn nàn chính từ các game thủ là tình trạng nói lắp khủng khiếp và sự cố liên tục, và hiện đã chạy 26 cạc đồ họa khác nhau trong trò chơi, chúng tôi nghĩ rằng lý do cho điều này khá rõ ràng: có vẻ như đó là sự cố VRAM.

Trong The Last of Us Part I, bạn sẽ nhanh chóng hết VRAM trên cạc đồ họa chỉ với 8GB, ngay cả ở 1080p .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Hầu hết các game thủ thích quay số cài đặt chất lượng và khi làm như vậy trong The Last of Us Part I, bạn sẽ nhanh chóng hết VRAM trên card đồ họa chỉ 8GB, ngay cả ở 1080p . Ví dụ, những người chạy GeForce RTX 3070 có thể đã quen với việc chạy các trò chơi tối đa ở 1080p và vẫn nhận được trải nghiệm làm mới cao mượt mà, nhưng điều đó sẽ không xảy ra ở đây.

Phần cuối cùng của chúng tôi Tôi sẽ rất vui khi tiêu thụ hơn 12 GB VRAM ở 1080p bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng Ultra và đây không chỉ là phân bổ, mà trò chơi dường như thực sự sử dụng nhiều bộ nhớ đó và điều này có nghĩa là rắc rối cho những người bạn có Card đồ họa 8GB đang cố chơi bằng cài đặt chất lượng cực cao.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Chúng tôi có thể hiểu được sự nhầm lẫn xung quanh vấn đề này mặc dù thông số kỹ thuật PC được đề xuất của chính nhà phát triển không nói rằng bạn có thể sử dụng card đồ họa 8GB ở 1080p bằng cài đặt trước cực cao. Thay vào đó, họ cung cấp các đề xuất cài đặt trước cực cao ở 4K, mặc dù họ khuyên dùng card đồ họa 8GB cho độ phân giải cao 1080p.

Đọc thêm:  Đánh giá AMD Ryzen 7 5800X

Dù sao thì nó cũng không quá rõ ràng, vì vậy đó là lý do tại sao chúng tôi ở đây để cung cấp cho bạn điểm chuẩn GPU chi tiết. Đúng là nó chỉ chi tiết bằng một nửa so với mức chúng tôi mong muốn với 26 cạc đồ họa thay vì hơn 50 cạc đồ họa. Đó là bởi vì chúng tôi đã lãng phí khoảng 10 giờ để xem các trình đổ bóng xây dựng trò chơi và điều đó đã ăn khá nhiều vào thời gian chuẩn của chúng tôi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Để thử nghiệm, chúng tôi đang sử dụng phần The Woods của trò chơi, vì đây có vẻ là một trong những khu vực đòi hỏi đồ họa cao hơn với nhiều tán lá. Mức sử dụng VRAM ở đây cao, tuy nhiên chúng tôi không nói rằng nó cao hơn đáng kể so với các phần khác của trò chơi, điều này khiến kết quả của chúng tôi hơi lạ khi so sánh với các bài đánh giá khác.

Để giải quyết vấn đề đó, chúng tôi đã thấy một số người đánh giá khác đánh giá trò chơi này cho thấy hiệu suất tối thiểu hợp lý hoặc thấp 1% đối với cạc đồ họa 8GB khi sử dụng cài đặt trước cực cao ở 1080p và thậm chí 1440p. Tuy nhiên, mức thấp 1% của chúng tôi là quá cao đối với thẻ 8GB và điều này có vẻ phù hợp với báo cáo của người dùng và cảnh quay từ các game thủ trên YouTube, cho thấy mức thấp khủng khiếp 1% với các GPU có khả năng khác như RTX 3070, vì vậy hãy cùng xem qua tại đó.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Dưới đây là so sánh song song giữa RTX 3070 (8GB) và Radeon RX 6800 (16GB). Đoạn phim không khớp chính xác, đó chỉ là cùng một phần của trò chơi, nhưng chúng tôi có thể cho bạn thấy rõ ràng mức thấp 1% trên GeForce với VRAM ít hơn tệ đến mức nào. Trong ví dụ này, chúng tôi đang xem mức thấp 1% của khoảng 20 khung hình/giây trên RTX 3070, trong khi RX 6800 tăng khoảng 80 khung hình/giây. Bạn cũng có thể thấy hiện tượng giật hình ở phía GeForce và đây là cái nhìn nhanh về biểu đồ thời gian khung hình nơi bạn có thể thấy 6800 hoạt động mượt mà trong khi RTX 3070 thì lộn xộn.

Đọc thêm:  Kiểm tra hiệu suất và nhân rộng bộ nhớ Ryzen DDR4 thế hệ thứ 3

Để thể hiện rõ hơn các so sánh chất lượng hình ảnh, hãy xem video HUB bên dưới:

Nếu bạn bắt gặp một điểm chuẩn khác hiển thị mức thấp 1% tốt hơn nhiều so với mức chúng tôi sẽ hiển thị cho cạc đồ họa 8GB, thì có thể là do cảnh họ sử dụng ít đòi hỏi hơn (hoặc một số thay đổi khác về phần cứng mà chúng tôi không tính đến).

Đối với thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi đang sử dụng Ryzen 9 7950X3D với CCD thứ hai bị tắt – điều này nhằm đảm bảo hiệu suất chơi trò chơi tối đa, về cơ bản là thử nghiệm với 7800X3D chưa được phát hành. CPU này đã được thử nghiệm trên Gigabyte X670E Aorus Master sử dụng bộ nhớ DDR5-6000 CL30 32GB. Về mặt trình điều khiển, chúng tôi đã sử dụng trình điều khiển AMD Adrenalin 23.3.2 và Nvidia Game Ready 531.41.

Đầu tiên, đây là cái nhìn nhanh về việc sử dụng VRAM ở các độ phân giải và cài đặt trước khác nhau. Từ độ phân giải cao 4K đến bất kỳ độ phân giải nào bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao, chúng tôi đang chạy tốt trên 12 GB VRAM và các yêu cầu VRAM được đề xuất trong menu trò chơi phù hợp với những gì chúng tôi thấy trong lần vượt qua điểm chuẩn của mình.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Ở 1440p khi sử dụng cài đặt cao, chúng tôi đã giảm xuống còn khoảng 10 GB mức sử dụng VRAM trong lần vượt qua điểm chuẩn của chúng tôi, trong khi trò chơi gợi ý rằng nó có thể sử dụng tới 11,3 GB. Sau khi chúng tôi giảm xuống 1080p với cài đặt trước chất lượng cao, mức sử dụng VRAM chỉ giảm xuống dưới 10 GB.

Với cài đặt chất lượng trung bình, chúng tôi đang xem mức sử dụng VRAM trong khoảng từ 9,5 đến 11 GB tùy thuộc vào độ phân giải. Dựa trên những gì, có vẻ như việc sử dụng VRAM lên tới khoảng 11 GB nói chung là ổn trên cạc đồ họa 8GB, nhưng vượt quá 12 GB sẽ giết chết hiệu suất.

Đây là dữ liệu siêu 1080p và chúng tôi có một vài điều thú vị cần lưu ý. Đầu tiên, dường như có một số loại tắc nghẽn hệ thống, giới hạn hiệu suất thấp 1% trên RTX 4090, có thể là giới hạn CPU hoặc có thể chỉ là một vấn đề với trò chơi cần được giải quyết. Trong mọi trường hợp, RTX 4090 đạt tốc độ 161 khung hình/giây ở 1080p, mặc dù với 107 khung hình/giây cho mức thấp 1%, nó có thể so sánh với RTX 4080 và Radeon RX 7900 XTX về mặt đó.

Đọc thêm:  Đánh giá máy tính xách tay chơi game Asus ROG Strix Scar II

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

RTX 4070 Ti và 7900 XT mang lại kết quả tương đương nhau vì GPU GeForce chỉ nhanh hơn 4% và chúng bị tách biệt bởi RTX 3090 Ti. RTX 3090 và 6950 XT ngang ngửa nhau, 6800 XT và RTX 3080 cũng vậy.

Trường hợp mọi thứ trở nên lộn xộn đối với Nvidia là các so sánh tầm trung thế hệ trước. Chẳng hạn, Radeon RX 6800 đạt trung bình 77 khung hình / giây trong khi RTX 3070 chỉ đạt 56 khung hình / giây, giúp GPU Radeon nhanh hơn 38%. Nhưng tệ hơn thế là mức thấp 1% khủng khiếp và không thể chơi được của 8 GB RTX 3070.

Điều này có nghĩa là các game thủ sẽ nhận được trải nghiệm chơi game tốt hơn với Intel Arc A770, RTX 3060 hoặc đặc biệt là Radeon 6700 XT và 6750 XT, vì tất cả các mẫu này đều có thêm 12 GB VRAM.

Trong khi đó, bất kỳ GPU Radeon hoặc Arc nào có VRAM 8 GB trở xuống đều gặp khó khăn, dẫn đến tình trạng giật hình liên tục. Biểu đồ này minh họa rõ ràng lý do tại sao rất nhiều người dùng phàn nàn về vấn đề nói lắp trong The Last of Us Part I: 28% tổng số người dùng steam chạy cạc đồ họa có 8 GB VRAM với khung lớn thứ hai là 6 GB. Chỉ 10% người dùng Steam có card đồ họa 12 GB, 3% có 10 GB, chưa đến một phần trăm có 16 GB và 1,5% có 24 GB. Đây rõ ràng là vấn đề đối với những người cố gắng chơi trò chơi bằng cài đặt chất lượng cực cao.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Chuyển sang 1440p cho phép RTX 4090 bỏ xa RTX 4080, ngay cả khi nhìn vào mức thấp 1%. RTX 4080 lại nhanh hơn một chút so với 7900 XTX, mặc dù chúng gần bằng nhau, 4070 Ti và 7900 XT cũng vậy.

Đọc thêm:  Đánh giá SSD OCZ Vertex 450

GeForce RTX 3080 10 GB vẫn hoạt động khá tốt mặc dù mức thấp 1% đã giảm khi so sánh với Radeon 6800 XT và đây chắc chắn là vấn đề về VRAM.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Sau đó, ở 4K, lý tưởng nhất là bạn sẽ muốn có GeForce RTX 4090 – GPU GeForce hàng đầu thực sự tỏa sáng ở đây với tốc độ 81 khung hình/giây ấn tượng. RTX 4080 là GPU duy nhất khác đạt 60 khung hình / giây trong khi Radeon 7900 XTX bị tụt lại với 58 khung hình / giây. RTX 3090 Ti quản lý 53 khung hình / giây và sau đó chúng tôi giảm xuống 47 khung hình / giây với 7900 XT, tốc độ này chắc chắn có thể chơi được nhưng không phải là tốc độ khung hình mong muốn đối với GPU 800 đô la.

Bây giờ khi giảm cài đặt trước chất lượng đồ họa xuống mức cao, chúng tôi nhận thấy tất cả các card đồ họa được thử nghiệm đều hoạt động khá tốt ở 1080p, ít nhất là từ RTX 3050 trở lên. Vì một số lý do, Intel Arc A750 ở đây bị hỏng khá nhiều, nó đã được thử nghiệm với cùng trình điều khiển với A770, vì vậy có thể đây là sự cố VRAM, có lẽ khả năng quản lý bộ nhớ trên Arc không được tối ưu hóa tốt như GeForce và Radeon, hoặc nó chỉ có thể là một lỗi …

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Tin vui là bạn có thể chơi trò chơi bằng GeForce RTX 3050 hoặc Radeon RX 6600 và để có hiệu suất ổn định hơn, RX 6600 XT/6650 XT hoặc RTX 3060 sẽ hoạt động tốt. Sau đó, nếu bạn muốn giữ mức thấp 1% trên 60 khung hình/giây, thì RTX 3060 Ti hoặc 6700 XT sẽ thực hiện thủ thuật này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Chuyển sang 1440p sẽ yêu cầu sức mạnh GPU nhiều hơn một chút. Trên thực tế, bạn sẽ muốn có một chiếc RTX 3060 Ti hoặc 6700 XT với tốc độ trung bình khoảng 60 khung hình/giây. Sau đó, nếu bạn muốn giữ mức thấp 1% trên 60 khung hình/giây, bạn sẽ cần Radeon 6800 XT hoặc GeForce RTX 3080.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Để phát ở 4K với cài đặt cao, một lần nữa chúng tôi lại gặp sự cố VRAM với cạc đồ họa 8 GB, nhưng RTX 3080 10 GB có vẻ ổn với mức thấp 1% là 34 khung hình/giây và tốc độ khung hình trung bình là 47 khung hình/giây. Hiệu suất không chính xác đến kinh ngạc, nhưng nó chắc chắn có thể chơi được.

Đọc thêm:  Đánh giá Nvidia GeForce GTX 660 Ti

Lý tưởng nhất là bạn sẽ muốn có RTX 3090 Ti, 4080, 4090 hoặc 7900 XT. Chúng tôi ngạc nhiên thấy rằng RTX 4070 Ti hoạt động kém như thế nào, chỉ nhỉnh hơn 6950 XT, mặc dù điều này chỉ có nghĩa là 7900 XT nhanh hơn 8%.

Bây giờ chúng ta hãy xem hiệu suất bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng trung bình và về cơ bản mọi thứ đều có thể chơi được ở đây, ngoại trừ Radeon RX 6500 XT chỉ có thể quản lý 29 khung hình/giây ở 1080p. Nhân tiện, sử dụng cài đặt chất lượng thấp nhất có thể ở 1080p đã thấy 6500 XT chỉ hiển thị hơn 40 khung hình / giây, thật là một sản phẩm rác.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Đối với tốc độ trung bình là 60 khung hình/giây, bạn sẽ chỉ yêu cầu Radeon RX 6600 ở 1080p và để giữ mức thấp 1% trên 60 khung hình/giây thì 6600 XT hoặc RTX 3060 là đủ. Trò chơi trông vẫn rất ấn tượng khi sử dụng cài đặt trước chất lượng trung bình, vì vậy nếu bạn đang gặp phải vấn đề nói lắp, chúng tôi chắc chắn khuyên bạn nên thử cài đặt trước chất lượng trung bình.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Ngay cả ở 1440p, thật dễ dàng để đạt được hiệu suất 60 khung hình/giây, GeForce RTX 3060 Ti hoặc Radeon 6700 XT sẽ hoạt động và hiệu suất khung hình rất tuyệt vời, ngay cả với 8GB VRAM. Mặc dù vậy, điều kỳ lạ là Arc A750 đã giảm hiệu suất, vì vậy chúng tôi không chắc vấn đề ở đây là gì.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Và tất nhiên, đây là một cái nhìn về 4K. GeForce RTX 4090 đạt tốc độ trung bình hơn 100 khung hình / giây, nhanh hơn 31% so với 7900 XTX. Trong khi đó, GPU Radeon hàng đầu nhanh hơn vài khung hình so với RTX 4080, chỉ nhanh hơn 8% so với RTX 3090 Ti.

Radeon 7900 XT và GeForce RTX 3090 đạt tốc độ 65 khung hình / giây, trong khi RTX 3080 Ti cũng vượt qua 60 khung hình / giây.

Sử dụng cài đặt chất lượng quay số thấp hơn một chút, The Last of Us Part I có vẻ khá dễ chạy và miễn là bạn có thể quản lý các yêu cầu VRAM của trò chơi, bạn sẽ không gặp bất kỳ sự cố nào. Thật đáng chú ý khi một GPU thế hệ trước như Radeon RX 6800 chơi trò chơi này tốt như thế nào, nó mượt như bơ và đó có lẽ không phải là thứ bạn mong muốn tìm thấy sau tất cả những tranh cãi trực tuyến.

Đọc thêm:  Đánh giá SSD Samsung 850 Pro

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Tất nhiên, bạn chắc chắn có thể lập luận rằng trò chơi không nên yêu cầu nhiều hơn 8 GB VRAM và chỉ ra những trò chơi khác trông hay hoặc tốt hơn với yêu cầu ít khắc nghiệt hơn, bạn chắc chắn hoan nghênh ý kiến đó. Điều đó nói rằng, chúng tôi không đồng ý với điều đó. Trò chơi trông tuyệt đẹp, chất lượng kết cấu tuyệt vời, hình học ấn tượng và chúng ta đang nói về các yêu cầu VRAM cho cài đặt trước chất lượng cao nhất.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Trò chơi mở rộng quy mô tốt bằng cách sử dụng cài đặt chất lượng thấp hơn và chúng tôi muốn nói rằng thật ngớ ngẩn khi hạn chế mức sử dụng VRAM cho GPU cao cấp. Nếu bạn có thể cải thiện hình ảnh thông qua kết cấu chất lượng cao hơn và mức độ chi tiết cao, thì bằng mọi cách hãy làm như vậy.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Không phải là trò chơi không hoạt động trên card đồ họa 8 GB, nó hoạt động rất tốt, nhưng không phải với cài đặt trước chất lượng cực cao. Đây không phải là lần đầu tiên chúng tôi thấy điều này xảy ra và nó sẽ trở nên phổ biến – 8 GB VRAM hiện là mức cơ bản và trong khi chúng tôi cảm thấy đối với những người đã chi nhiều tiền cho RTX 3070 Ti chẳng hạn, bài viết đã ở trên tường và chúng tôi đã cảnh báo về điều này được một thời gian rồi. Sau đó, một lần nữa, hãy hy sinh một chút chất lượng kết cấu và trò chơi sẽ chạy tốt trên loại GPU này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Phần cuối cùng của chúng tôi Phần I Điểm chuẩn GPU

Nếu bạn đang gặp sự cố nói lắp, hãy kiểm tra các yêu cầu VRAM được đề xuất trong menu và đảm bảo rằng bạn không vượt quá chúng, làm như vậy cũng có thể dẫn đến sự cố. Nếu bạn ở trong ngân sách VRAM của mình, có CPU bằng một nửa và ít nhất 16 GB RAM, trò chơi sẽ chơi rất tốt.