Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Hôm nay, chúng tôi đang thử nghiệm tính năng BAR có thể thay đổi kích thước mới được hỗ trợ trên GPU Nvidia GeForce bằng cách đo điểm chuẩn card đồ họa Asus ROG Strix RTX 3080 OC. BAR có thể thay đổi kích thước đã trở thành một phần của cuộc trò chuyện về hiệu suất GPU với việc phát hành dòng Radeon RX 6000 của AMD. AMD đang giới thiệu một tính năng mới có tên là Bộ nhớ truy cập thông minh hoặc SAM , nhưng trên thực tế, AMD vừa đổi thương hiệu cho một tính năng PCI Express, được gọi là “Thanh có thể thay đổi kích thước” đã không được sử dụng trong một thời gian dài.

Cách AMD quảng bá và triển khai BAR có thể thay đổi kích thước trên GPU Radeon 6000, nó bắt buộc phải được ghép nối với CPU dòng Ryzen 5000 và bo mạch chủ dòng 500 mới hơn. AMD làm như thể đây là một tối ưu hóa mới mà họ đã phát triển và sẽ độc quyền cho các sản phẩm của họ, nhưng thực tế không phải vậy. Tuyên bố là tổ hợp CPU/GPU AMD của bạn có thể tạo ra mức tăng hiệu suất từ 10% trở lên trong một số trò chơi có bật SAM, tạo ra một số tiếng vang, nhưng sau tất cả, nó chỉ tồn tại trong thời gian ngắn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Tất nhiên, đó là hiệu suất miễn phí và không phải là thứ chúng tôi thường gặp khi thử nghiệm các tính năng mới. Kích hoạt SAM giúp tăng hiệu suất của Radeon RX 6800 trong Assassin’s Creed Valhalla lên 19%, 18% trong Hitman 2, 14% trong Borderlands 3 và 13% trong Godfall, đó là một số mức tăng cực kỳ ấn tượng và bạn sẽ không phải hy sinh gì để đạt được chúng.

Tuy nhiên, khi tìm hiểu sâu hơn về SAM, chúng tôi đã phát hiện ra một số trường hợp hiệu suất bị giảm hoặc trong hầu hết các trường hợp khác, hiệu suất không có gì khác biệt. Cuối cùng, khi thử nghiệm trên một lượng lớn trò chơi, chúng tôi nhận thấy rằng SAM trung bình mang lại mức tăng nhỏ 3% ở 1440p.

Lợi ích ròng vẫn được hoan nghênh và BAR có thể thay đổi kích thước có thể đóng vai trò nhất quán hơn trong tương lai nếu các nhà phát triển thiết kế trò chơi có tính đến khả năng đó. Do đó, Nvidia đã nhảy lên tàu BAR có thể thay đổi kích thước và giờ đây GPU GeForce RTX 30 hỗ trợ nó.

Đọc thêm:  Chuyển đổi hình ảnh thành tài liệu có thể chỉnh sửa bằng công cụ OCR miễn phí

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Có 3 điều bạn cần để bật BAR có thể thay đổi kích thước trên GPU sê-ri RTX 30 của mình:

1) Cần có VBIOS hỗ trợ. Bất kỳ ai đã mua RTX 3060 đều đã có VBIOS bắt buộc, nhưng chủ sở hữu RTX 3060 Ti, 3070, 3080 và 3090 sẽ cần cập nhật.

Đối với bài viết này, chúng tôi đã cập nhật VBIOS của ROG Strix RTX 3080 OC và quá trình này rất đơn giản. Chúng tôi đã điều hướng đến trang web hỗ trợ của Asus, đi tới Trình điều khiển & Công cụ > BIOS & Phần sụn và tải xuống BIOS mới nhất. Chúng tôi đã chạy công cụ và chỉ mất vài phút để hoàn thành. Sau khi khởi động lại, quá trình cập nhật VBIOS đã hoàn tất.

2) Bạn sẽ cần một bo mạch chủ tương thích hỗ trợ BAR có thể thay đổi kích thước, bao gồm cả phiên bản BIOS của nó. Trong trường hợp của chúng tôi, MSI X570 Unify chạy với Ryzen 9 5950X đã được cập nhật khi chúng tôi sử dụng nó để kiểm tra Radeon RX 6800 trước đây.

3) Trình điều khiển GeForce Game Ready mới nhất. Hỗ trợ cho BAR có thể thay đổi kích thước đã được thêm vào bản phát hành ngày 30 tháng 3, nhưng tại thời điểm này, chỉ cần sử dụng trình điều khiển cập nhật nhất và bạn sẽ được thiết lập.

Khi các bước đó hoàn tất, bạn có thể xác minh xem BAR có thể thay đổi kích thước có hoạt động hay không bằng cách mở bảng điều khiển Nvidia và nhập phần thông tin hệ thống. Trong phần chi tiết, bạn sẽ tìm thấy “BAR có thể thay đổi kích thước” và nếu nó hoạt động bình thường, trạng thái sẽ chỉ là “có”.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Bây giờ, một điều chúng tôi thấy thú vị về cách triển khai của Nvidia là tuyên bố mà họ đưa ra trong thông báo của mình…

“Trong thực tế, lợi ích hiệu suất của BAR có thể thay đổi kích thước có thể thay đổi đáng kể từ trò chơi này sang trò chơi khác. Trong thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi nhận thấy một số tựa game được hưởng lợi từ một vài phần trăm, tối đa 12%. Tuy nhiên, cũng có những tựa game bị giảm hiệu suất, vì vậy Nvidia sẽ thử nghiệm trước các tựa game và sử dụng cấu hình trò chơi để bật BAR có thể thay đổi kích thước chỉ khi nó có tác động tích cực đến hiệu suất. Bằng cách đó, bạn sẽ không phải lo lắng về lỗi hoặc giảm hiệu suất và sẽ không phải phụ thuộc vào cộng đồng để đánh giá từng tiêu đề và khám phá xem liệu BAR có thể thay đổi kích thước có lợi trong các trò chơi bạn đang chơi hay không.”

Đọc thêm:  IPhone 6 là DOA và iPhone 6 Plus là Kẻ giết người

Điều đó nghe có vẻ khá tuyệt. Về cơ bản, Nvidia nói rằng bạn có thể tận hưởng tất cả những lợi ích của BAR có thể thay đổi kích thước mà không có bất kỳ thiếu sót nào. Chúng tôi đã thấy hiệu suất hồi quy lên tới 7% trong một số tựa game nhất định với Radeon RX 6800. Nếu đúng, đây sẽ là một chiến thắng cho Nvidia và việc triển khai BAR có thể thay đổi kích thước của họ sẽ tốt hơn nhiều so với AMD.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Khi viết, danh sách trắng các trò chơi được hỗ trợ từ Nvidia khá hạn chế, chỉ bao gồm 17 trò chơi. Bây giờ trong số 17 trò chơi đó, chúng tôi đã thử nghiệm 12 trò chơi, cùng với 8 trò chơi khác hiện không được hỗ trợ chính thức, vì vậy điều đó có thể khá thú vị. Vì vậy, đã đến lúc chúng ta chuyển sang kết quả điểm chuẩn. Chúng tôi đang thử nghiệm bằng cách sử dụng Ryzen 9 5950X trên bo mạch chủ MSI X570 Unify với 32GB bộ nhớ kênh đôi, DDR4-3200 CL14.

Bắt đầu với Assassin’s Creed Valhalla, chúng tôi thấy rằng hiệu suất ở 1080p được tăng 8% và 9% ở 1440p, một số mức tăng tốt ở đó. Gần như không lớn bằng mức tăng mà chúng tôi đã thấy từ GPU Radeon trong tựa game này, nhưng vẫn có thêm ~ 8-9% là điều không đáng phải bàn. Tuy nhiên, thật không may, khi chúng tôi cần tăng hiệu suất nhiều nhất ở 4K, về cơ bản chúng tôi đang xem xét hiệu suất tương tự. Nhìn chung vẫn là một kết quả tốt trong tiêu đề này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Tốc độ khung hình trong Forza Horizon 4 vốn đã cao quá mức với RTX 3080, nhưng giả sử các mức chênh lệch này tạm dịch xuống ngăn xếp sản phẩm thì đó là một kết quả tốt.

Đọc thêm:  Ngừng những lời nhắc trình duyệt khó chịu yêu cầu vị trí của bạn hoặc gửi thông báo

Ở 1080p, chúng tôi đang xem hiệu suất tăng 11%, 9% ở 1440p và 6% ở 4K, điều này thật tuyệt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Chúng tôi đang xem xét hiệu suất tăng nhẹ trong Horizon Zero Dawn khi bật BAR có thể thay đổi kích thước, chỉ 3% ở 1080p, 5% ở 1440p và 4% ở 4K. Không chính xác là điều gì đó để phấn khích, nhưng một lần nữa, đó là một sự gia tăng hiệu suất nhỏ miễn phí, vì vậy ai sẽ phàn nàn về điều đó?

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Mức tăng trong Borderlands 3 cũng rất nhỏ: tăng 5% ở 1080p, 4% ở 1440p và chỉ 3% ở 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Chúng tôi thấy mức tăng khá mạnh 7% trong Cyberpunk 2077 ở 1080p, nhưng sau đó không có gì ở 1440p và 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Có một số tựa game như Star Wars Jedi: Fallen Order mà hiệu suất hầu như không thay đổi. Nếu chúng tôi tin vào tuyên bố của Nvidia, chúng tôi có thể xem xét một tình huống trong đó BAR có thể thay đổi kích thước đã bị vô hiệu hóa để tránh hồi quy hiệu suất vì đây không phải là một trò chơi trong danh sách trắng, nhưng sẽ sớm có thêm điều đó.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Wolfenstein Youngblood cũng không phải là một trò chơi có trong danh sách cho phép và ở đây chúng tôi không thấy có sự thay đổi nào về hiệu suất với tốc độ khung hình gần như giống hệt nhau khi có và không có BAR thay đổi kích thước.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Shadow of the Tomb Raider là một trò chơi khác không nằm trong danh sách trắng của Nvidia và một lần nữa, chúng tôi không thấy có sự thay đổi nào về hiệu suất khi kích hoạt BAR có thể thay đổi kích thước, mặc dù chúng tôi không chắc chắn rằng Nvidia đã có cơ hội thử nghiệm từng trò chơi chưa.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Far Cry New Dawn cũng không phải là một trò chơi có trong danh sách cho phép, nhưng ở đây chúng ta đang thấy sự hồi quy về hiệu suất với BAR có thể thay đổi kích thước được bật ở 1080p và 1440p, vậy chuyện gì đang xảy ra ở đây?

BAR có thể thay đổi kích thước có nên bị tắt trong trường hợp này không? Hồi quy hiệu suất không lớn, nhưng tốc độ khung hình giảm 4% ở 1080p và 1440p có khả năng lặp lại cao, vì vậy rõ ràng tính năng này không bị tắt ở đây. Nhưng hãy chuyển sang một tập hợp kết quả thậm chí còn rắc rối hơn…

Đọc thêm:  Đánh giá Intel Core 2 Quad Q6600

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Watch Dogs Legion là một trò chơi được đưa vào danh sách trắng nhằm hưởng lợi từ BAR có thể thay đổi kích thước và do đó sẽ thấy sự cải thiện về hiệu suất khi bật tính năng này. Tuy nhiên, điều ngược lại là đúng với hiệu suất giảm 10% khá đáng kể ở 1080p và giảm 3% ở 1440p hoặc giảm 16% lớn khi nhìn vào kết quả thấp 1%.

Chúng tôi có thể tái tạo các kết quả này một cách nhất quán và mỗi lần chúng tôi thấy hiệu suất thấp giảm 1% khi bật BAR có thể thay đổi kích thước trong Watch Dogs Legion.

Chúng tôi không đơn độc trong những phát hiện này, các phương tiện truyền thông công nghệ khác cũng nhận thấy hiệu suất kém tương tự với BAR có thể thay đổi kích thước được bật trên GPU Nvidia và chúng tôi đã thấy các báo cáo tương tự từ người dùng trên các diễn đàn và reddit.

Điều này khá kỳ lạ khi Nvidia tuyên bố hiệu suất tăng 9% trong Watch Dogs Legion khi sử dụng RTX 3080 ở 1440p với Ryzen 9 5950X trên bo mạch chủ X570 có RAM 32 GB. Có thể đã có những thay đổi được thực hiện kể từ đó ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất, thật khó để nói vì kết quả của chúng đã được công bố khoảng 2 tuần trước.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Kết quả kỳ lạ không dừng lại ở đó. Death Stranding cũng bị giảm hiệu suất ở 1080p và 1440p với BAR có thể thay đổi kích thước được bật mặc dù là một tựa game nằm trong danh sách cho phép. Chúng tôi đã thấy mức tăng lên tới 9% ở 4K, điều này thật tuyệt vời, nhưng việc triển khai ở đây hầu như không hoàn hảo với mức giảm lên tới 9% ở 1080p và 8% ở 1440p.

Dưới đây là tổng quan về hiệu suất trung bình của 20 trò chơi được thử nghiệm. Chúng tôi cũng sẽ chuyển sang phân tích từng trò chơi trong giây lát nhưng tôi muốn hiển thị biểu đồ này trước vì đây là cách chúng tôi đánh giá hiệu suất và giá trị của GPU điển hình.

Đọc thêm:  Lái thử Ubuntu 10.04 bằng Ổ đĩa flash USB có thể khởi động

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Chúng tôi không thấy có sự cải thiện nào đối với RTX 3080 ở 1080p, mức tăng 1% ở 1440p nếu chúng ta làm tròn số và mức tăng 2% ở 4K. Điều này so sánh ít thuận lợi hơn so với mức tăng trung bình 3% cho GPU Radeon. Vì vậy, khi xem xét toàn bộ hiệu suất chơi trò chơi, hỗ trợ BAR có thể thay đổi kích thước hầu như không làm thay đổi hình ảnh.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Nhìn vào lợi nhuận được thấy trong mỗi trong số 20 trò chơi được thử nghiệm ở 1080p, và như bạn có thể thấy, có những hồi quy về hiệu suất. Nvidia tuyên bố rằng họ chỉ sử dụng hồ sơ trò chơi để bật BAR có thể thay đổi kích thước khi nó có tác động tích cực đến hiệu suất, nhưng dựa trên những phát hiện của chúng tôi, điều đó không đúng. Ví dụ: Division 2 không phải là trò chơi có trong danh sách cho phép và do đó, hồ sơ trò chơi sẽ tự động tắt BAR có thể thay đổi kích thước, dẫn đến hiệu suất không thay đổi, nhưng chúng tôi đã phát hiện ra vấn đề tương tự với nhiều tựa game.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Ngay cả ở 1440p, chúng tôi vẫn thấy một số trường hợp hiệu suất thụt lùi vượt quá giới hạn sai số và những phát hiện này có khả năng lặp lại cao.

Nếu không giảm hiệu suất, công nghệ sẽ chỉ tăng hiệu suất lên 2%, nhưng một lần nữa nếu không có nhược điểm thì không có lý do gì để không kích hoạt nó theo mặc định.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

BAR có thể thay đổi kích thước hiệu quả hơn một chút ở 4K. Mức giảm 1-2% được thấy trong Far Cry New Dawn và Dirt 5 là không đáng kể, trong khi một số khác được hưởng lợi, nếu chỉ một chút.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Bạn có thể thấy biểu đồ cuối cùng này thú vị. Trong các trò chơi mà chúng tôi có thể so sánh trực tiếp với thử nghiệm Radeon RX 6800 của chúng tôi, đó là 18 trong số 20 trò chơi vừa được thử nghiệm, đây là cách so sánh giữa GeForce RTX 3080 và RX 6800.

Trong đó Nvidia thấy mức cải thiện trung bình ~1%, AMD thấy mức cải thiện 7% với BAR có thể thay đổi kích thước được bật trong các tựa game như Assassin’s Creed Valhalla, Hitman 2, Borderlands 3, Godfall và một số tựa game khác. Dựa trên những kết quả này, AMD dường như đã triển khai tốt hơn hỗ trợ BAR có thể thay đổi kích thước của họ.

Đọc thêm:  Ép xung card đồ họa: Có thực sự đáng giá?

Thật tuyệt khi thấy Nvidia bổ sung hỗ trợ cho BAR có thể thay đổi kích thước trên GPU dòng GeForce 30 thế hệ mới nhất của họ, thật đáng tiếc là nó không hoạt động tốt như chúng tôi mong đợi. Tương tự như vậy, đây sẽ là một tính năng tuyệt vời để AMD triển khai trên nhiều/tất cả các sản phẩm nếu họ có thể và điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ tiến một bước gần hơn đến việc thử nghiệm với BAR có thể thay đổi kích thước được bật theo mặc định.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Điều đáng chú ý là để bật/tắt BAR có thể thay đổi kích thước bằng card đồ họa Radeon hoặc GeForce, bạn cần khởi động lại hệ thống, vào BIOS và bật hoặc tắt nó ở đó. Vì vậy, đó không hẳn là một giải pháp thực tế và chúng tôi cho rằng làm như vậy có nghĩa là hiệu suất đạt được không còn miễn phí nữa, chúng phải trả giá bằng thời gian và sức lực của bạn.

Cũng rất thú vị khi thấy rằng tốt nhất thì RTX 3080 đã cải thiện hiệu suất tới 9% ở 1440p, trong AC Valhalla và Forza Horizon 4, trong khi RX 6800 đã tăng hiệu suất tới 19% trong Assassin’s Creed Valhalla, mặc dù chúng tôi đã không thử nghiệm Forza Horizon 4 vì nó vẫn chưa rời khỏi Windows Store khủng khiếp để đến với Steam.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nvidia có thể thay đổi kích thước BAR đã được thử nghiệm, được đo điểm chuẩn

Như hiện tại, BAR có thể thay đổi kích thước dường như có lợi hơn cho người dùng Radeon, những người tình cờ có bộ kết hợp Ryzen 5000 đầy đủ, mặc dù lưu ý rằng không phải lúc nào nó cũng mang lại hiệu suất tích cực. Đối với chủ sở hữu GeForce, việc bật thanh có thể thay đổi kích thước cho 2 hoặc 3 trò chơi chỉ đáng để gặp rắc rối, do đó, việc bạn có bận tâm hay không sẽ tùy thuộc vào bạn, nhưng ít nhất tùy chọn hiện đã tồn tại và nó có thể cải thiện theo thời gian.