Năm giai đoạn của sự thất vọng trong trò chơi điện tử

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Năm giai đoạn của sự thất vọng trong trò chơi điện tử Tôi không muốn tin rằng Fallout 4 , phần tiếp theo của một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, lại không thực sự phù hợp với tôi. Vì vậy, giống như bất kỳ người có lý trí nào, tôi đã tự làm khổ mình khi cố gắng thuyết phục bản thân rằng tôi đang có một khoảng thời gian thực sự tuyệt vời.

Tôi nghĩ điều đó đã xảy ra với tất cả chúng ta vào lúc này hay lúc khác: một trò chơi mà bạn đã thần tượng từ lâu cuối cùng cũng ra mắt, và bạn sẵn sàng yêu nó bằng đôi mắt và bàn tay một cách cẩu thả, không giới hạn và hy vọng chỉ những điều đó. Bạn khởi động nó lên và chuẩn bị tinh thần cho phép thuật.

Giờ trôi qua. Phép màu vẫn chưa xảy ra. Đây là … bất ngờ. Đó là khi bạn bắt đầu bước xuống nhiều giai đoạn theo phong cách Dante-esque của mình vào một kiểu điên rồ rất độc đáo: sự thất vọng.

Bạn đang chơi những gì nên là trò chơi của thế kỷ. Bạn đã xem, bạn đã chờ đợi. Bất chấp bản thân và những nỗ lực tốt nhất của mình, bạn đã mua vào sự cường điệu quá mức được sản xuất quá mức. (DÙ BẠN KHÔNG ĐẶT TRƯỚC.)

Nhưng nó chỉ không nhấp chuột. Giai đoạn này tốt nhất có thể được tóm tắt là “Có gì đó không ổn” hoặc có lẽ là “Tôi cảm thấy có sự xáo trộn trong The Force.” Điều thứ hai đặc biệt thích hợp nếu bạn thất vọng với bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao mới.

Đọc thêm:  So sánh card đồ họa ngân sách

Giai đoạn này khá giống với giai đoạn mặc cả, một trong năm giai đoạn đau buồn—bạn biết đấy, điều mà mọi người trải qua khi ai đó qua đời.

Khi tôi lần đầu tiên nhận ra rằng Fallout 4 không có bản chất của nó, tôi đã nghĩ rằng, bạn biết đấy, có lẽ tôi đã làm sai điều gì đó. Chắc chắn là tôi đã xoay xở để vượt qua tất cả những nội dung thú vị và vào một số địa điểm chung chung, có thể dự đoán được (tương đối nhỏ, tôi hy vọng) của trò chơi. Tất nhiên đó là những gì đã xảy ra. Nathan cổ điển, phải không? Thật là một chú hề.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Năm giai đoạn của sự thất vọng trong trò chơi điện tử

Biết gì nữa không? Có lẽ tôi đã xây dựng nhân vật của mình kém. Ý tôi là, rõ ràng. Tập trung vào sức mạnh và chiến đấu cận chiến, cho nhân vật đầu tiên của tôi trong trò chơi Bethesda Fallout mới? Tôi rõ ràng đã yêu cầu điều đó—mặc dù ở một mức độ nào đó, tôi biết rằng Fallout 4 cuối cùng sẽ cho phép tôi chỉ định nhân vật của mình xây dựng theo mọi chuyên môn, và việc thiếu hậu quả (hoặc thực sự là điểm yếu thực sự) là một trong những điều đã tạo ra tôi trải nghiệm cảm giác chìm ngay từ đầu.

Vì vậy, vâng, đó là xấu của tôi. Rõ ràng. Cuộn lại nhân vật của tôi và khám phá các địa điểm mới sẽ khắc phục mọi thứ. Về điều này, tôi đã chắc chắn .

Đọc thêm:  Old School PC Gaming: Trò chơi cổ điển đã có tuổi

Mọi thứ tôi đã làm trong giai đoạn hai đều hiệu quả! Bây giờ tôi hài lòng với quyết định của mình khi dành tới 40 giờ cho trò chơi này và không chơi nhiều trò chơi khác, nhỏ hơn hoặc cuối cùng đã hoàn thành The Witcher 3 . Ơn Chúa.

Ý tôi là, chắc chắn rồi, có lẽ các phe phái của Fallout 4 hơi nhàm chán và không có nhân vật nào thú vị như Tenpenny hay Fallout: New Vegas ‘ House hay Caesar’s Legion của Fallout 3 hay bất kỳ bộ tộc nào (chứ đừng nói đến bất kỳ ai từ Fallout 2 ), và vâng, giao diện rất tuyệt vời, và OK, phần kết của câu chuyện chính có thể hay hơn nhiều, và tốt thôi, nó tràn ngập những mẩu xương trắng của một trò chơi thú vị hơn nhiều, và được thôi, hệ thống đối thoại mơ hồ và thể hiện sự thuyết phục một cách không cần thiết gần như vô dụng, và vâng, nó chứa đầy những thứ rác rưởi căng thẳng, và công bằng mà nói, tôi đoán là có khả năng mình sẽ bị ô tô đâm khi chơi nó.

Tuy nhiên, cách chiến đấu tốt hơn nhiều. Tốt hơn rất nhiều. Vì vậy, tất cả đều tốt. Mọi thứ đều tốt. Tôi sẽ không lội vào một nhà máy ngẫu nhiên khác và chuẩn bị tinh thần cho một câu chuyện cuối cùng khác thực sự chẳng đi đến đâu, và tôi chắc chắn sẽ không chui ra khỏi hầm với suy nghĩ, “Chết tiệt, nó gần giống như một câu chuyện đau lòng về niềm đam mê của con người và khoảng cách khoa học xung đột như những cặp tình nhân rối loạn chức năng, nhưng nó vội vàng đi đến kết luận không thực sự thuyết phục.” Biến đi, nguồn cảm xúc tiêu cực đang trỗi dậy. Đi!

Đọc thêm:  Sơ lược giám sát: 5 mắt, 9 mắt, 14 mắt

Chết tiệt, tôi khá thất vọng, phải không? Chưa hết, mỗi giây rảnh rỗi, tôi tiếp tục khởi động trò chơi này với hy vọng tìm thấy một tia lửa nhỏ, gần như vô hình nào đó—thứ gì đó sẽ thắp lại ngọn đuốc mà tôi đã mang theo bấy lâu nay.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Năm giai đoạn của sự thất vọng trong trò chơi điện tử

Có lẽ tôi sẽ… có lẽ tôi sẽ đến ở nhà mẹ tôi một ngày cuối tuần. Hoặc cả tuần. Không, trò chơi điện tử, đây không phải là kết thúc. Bình tĩnh, bình tĩnh. Tôi chỉ cần suy nghĩ một chút, là tất cả.

Giai đoạn cuối cùng có thể diễn ra theo một trong hai cách: hoặc bạn chấp nhận trò chơi đúng với bản chất của nó—mặc dù thực tế là nó không diễn ra như những gì bạn muốn—hoặc bạn bỏ cuộc và hạ thấp kỳ vọng của mình gắn liền với mọi cảm giác thích thú trẻ thơ trong tương lai tương ứng. Đôi khi nó phụ thuộc vào mức độ chính xác mà trò chơi làm bạn thất vọng. Những lúc khác, bạn cần phải nhìn thật lâu, thật kỹ vào thứ mình đang chơi và tự hỏi: “Mình có thấy vui không? Trò chơi này, ít nhất cũng tử tế, mặc dù trái tim tan nát của nó đã mang lại cho mình?”

Sự thất vọng có thể sẽ không biến mất, nhưng bạn vẫn có thể chấp nhận một trò chơi (hoặc bất kỳ thứ gì khác, đối với vấn đề đó) theo cách riêng của nó. Đối với giá trị của nó, tôi thấy Fallout 4 là một trò chơi hành động hậu tận thế thú vị—một loạt các cuộc chạm trán chiến đấu hấp dẫn mà tôi có thể tiếp cận với kho vũ khí và chiến thuật ngày càng giống Lầu Năm Góc. Tôi đã cố gắng đấm mọi kẻ thù trong trò chơi khỏi đỉnh của một loại tòa nhà nào đó. Tôi cười mỗi khi nó xảy ra.

Đọc thêm:  Mẹo chơi PlayerUnknown's Battlegrounds

Nhưng giả sử bạn tìm thấy một trò chơi đáng thất vọng mà bạn không thể chấp nhận được, thậm chí không theo các điều kiện của chính nó. Rất nhiều trò chơi khác (không đề cập đến phim, album, sự kiện và thậm chí cả con người) đã làm tôi thất vọng vào năm ngoái. Thật không may, đó là một năm màu mỡ bất thường trên những vùng đất bẩn thỉu của sự thất vọng. Tìm kiếm cảm giác hồi hộp tương tự từ các trò chơi và sự kiện tương tự và mọi thứ cuối cùng mang lại lợi nhuận giảm dần. Tôi nhớ mình đã nghe các album mới của các ban nhạc đã từng hình thành—nền tảng chết tiệt—đối với tôi và nghĩ, “Chuyện gì đã xảy ra vậy?” Tôi nhớ mình đã đến thăm những người bạn và gia đình lâu năm chỉ để thấy rằng chúng tôi đã xa nhau, việc hồi tưởng về những trò đùa và những cuộc phiêu lưu cũ chỉ khiến tôi khao khát những điều mới mẻ. Tuy nhiên, trong tâm trí đó, sự thất vọng là một cơ hội. Tìm những thứ mới. Yêu nó nhiều hơn bạn từng yêu thứ cuối cùng đã làm bạn thất vọng. Có rất nhiều trò chơi kỳ lạ, thú vị ngoài kia. Thử chúng đi. Chứng mất ngủ. Ngừng ăn. Dạy con chó của bạn tự chăm sóc bản thân, sau đó là bạn. HÃY THỬ TẤT CẢ. Cuối cùng, bạn sẽ tìm thấy một người chiến thắng.

Đọc thêm:  Trường bóp méo thực tế: 10 điều Apple sẽ không trực tiếp nói nhưng chúng tôi sẽ suy luận về iPhone X

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Năm giai đoạn của sự thất vọng trong trò chơi điện tử

Modder là điên. Họ đã thêm hàng triệu thứ (bao gồm cả Skyrim BFF lâu năm Macho Man Randy Savage và Thomas The Tank Engine) vào Fallout 4 , và họ thậm chí còn chưa có bộ tạo chính thức của Bethesda. Trong một hoặc hai năm nữa, nó có thể sẽ là một trò chơi hoàn toàn khác. Đây có phải là hy vọng tôi đang cảm thấy, hay nó là tự ảo tưởng? Thật khó để nói. Tôi thấy rằng cả mùa xuân vĩnh cửu.