Một số Dystopias kỳ lạ nhất trong trò chơi

Tương lai thật đáng sợ và theo 15 điều lạc hậu trong trò chơi điện tử này, nó sẽ trở nên xa lạ hơn rất nhiều trước khi mọi thứ trở nên tốt đẹp hơn. Bài viết này ban đầu xuất hiện trên Kotaku vào đầu năm 2015 nhưng nó vẫn phù hợp cho đến ngày nay.

Paris, thành phố của ánh sáng và ký ức. Nhưng còn những ký ức có thể chia sẻ và xóa bỏ thì sao? Neo-Paris có một cuộc đổi mới với ánh sáng rực rỡ, các tập đoàn khổng lồ và những kẻ nổi loạn được gọi là Errorists. Dystopias đạt đến một cấp độ khác khi họ có thể thay đổi kết cấu của ký ức tập thể, một trạng thái vô thức của Jungian bị lật đổ theo hướng có lợi cho nhà nước. Xóa bỏ sự hối tiếc có sức hấp dẫn của nó, và sự kết hợp giữa khoa học viễn tưởng, hành động và Ánh dương vĩnh cửu của Trí tuệ không tì vết là một lời nhắc nhở rằng ngay cả những ký ức tồi tệ nhất cũng tốt hơn là không có.

Nửa cuộc đời để làm gì? Ở Thành phố 17, Combine đang hút sự sống của nhân loại. Các nhà hảo tâm của chúng tôi đã được truyền cảm hứng từ các tác phẩm của Frank Herbert và Ken Kessey Bay qua tổ chim cúc cu, một nhà nước cảnh sát đàn áp tàn nhẫn những người bất đồng chính kiến —một âm mưu đằng sau một âm mưu đằng sau một âm mưu. Tôi đang cố tưởng tượng một thế giới do Jack Nicholson và Kyle McLaughlin điều hành.

Trong tương lai, một hạt giống duy nhất giữa đống thực phẩm thối rữa hàng trăm năm tuổi chỉ cần có hy vọng của loài người sẽ nảy mầm. Chứng loạn thị giác của Chrono Trigger được thể hiện trong một bảng màu nâu không có sự sống, với những cơn bão bụi khiến tầm nhìn trở nên khó khăn. Enetron, công nghệ buồng hình trụ, là nguồn năng lượng, cùng với lũ chuột ăn trộm và rô bốt lừa đảo, có thể tạo ra những điều thú vị và nguy hiểm nhất xảy ra với cuộc sống của những người sống trong mái vòm. Hoặc không may sống trong vô vọng như trường hợp này có thể…

Đọc thêm:  Giúp Chrome chạy nhanh hơn và kiểm soát mức sử dụng RAM

Phantasy Star là trò chơi đã giới thiệu tôi với chứng loạn thị giác. Nhìn bề ngoài, Motavia giống như một thiên đường. Nhưng sau đó, có những kẻ chủ mưu đằng sau Mother Brain mới là ác nhân thực sự, khai thác hệ thống để thỏa mãn nhu cầu vô độ của họ. Hóa ra, những người ngoài hành tinh này thực sự là con người đến từ Trái đất. Cảm ơn, nhân loại, vì đã hủy hoại Motavia!

Tại sao tương lai phải ảm đạm như vậy? Cái chết xám đang tàn phá dân số và chỉ những người ưu tú mới có quyền truy cập vào Ambrosia để chống lại các tác động. Người giàu trở nên giàu hơn, người nghèo chết và một cỗ máy AI cố gắng trở thành một vị thần. Đâu là deus ex machina nơi mọi người được cứu và sống hạnh phúc mãi mãi?

Rất may, bất cứ ai có quyền kiểm soát Fire Emblem đều có thể thay đổi số phận tương lai của Chrom và Co. — tương lai dòng thời gian thay thế trong đó Fell Dragon, Grima, được hồi sinh và giết chết nhiều anh hùng ngày nay của chúng ta để lại con cái của họ cho chống lại một cuộc chiến thua cuộc chống lại xác sống.

Trong suốt câu chuyện, những dòng máu tương lai liên tục kể những câu chuyện về cái chết và sự hỗn loạn trong khi nhiều đứa con mang trong mình cảm giác bị bỏ rơi dẫn đến sự oán giận vì cha mẹ chúng vắng mặt vì cái chết. Thật không may, sở hữu Fire Emblem không phải là một nhiệm vụ dễ dàng — được xác định bởi các lớp kẻ trộm, pháp sư, kỵ binh, người cưỡi wyvern và máy bay chiến đấu, tất cả đều cố gắng ngăn cản kế hoạch của bạn bằng âm mưu chiến lược dựa trên lưới.

Đọc thêm:  Cách thay đổi hình nền và cài đặt cá nhân hóa khác trên Windows 10 chưa kích hoạt

Theo nhiều cách, Trại súc vật là một trong những tác phẩm lạc hậu đáng sợ nhất được viết theo cách nó ngụy biện cho những tội ác của chính phủ dưới hình thức lợn, ngựa và chim. Beyond Good and Evil đã tiến thêm một bước bằng cách kết hợp Orwell với Nietzsche. Các DomZ đang buôn bán người và các Phần Alpha, những người tuyên bố sẽ giúp đỡ người dân Hillys, thực sự nằm dưới sự kiểm soát của họ. Không có gì giống như người ngoài hành tinh điều khiển những con rối bằng tất của con người với tư cách là những người bảo vệ thế giới.

Thiên đường dưới nước hoặc thành phố trên bầu trời — chọn chất độc của bạn. Cả hai đều có kiến trúc đáng kinh ngạc. Cả hai đều khốn khổ khi sống trong đó. Những nhà lãnh đạo có sức lôi cuốn—những người có tầm nhìn táo bạo nhưng lại có những vấn đề nghiêm trọng trong gia đình—chỗ trợ cho cả hai xã hội đi lên. Bạn có vui lòng từ bỏ tất cả các quyền tự do và quyền riêng tư của mình để đổi lấy một chút hạnh phúc không? Chắc chắn.

Trước Ma trận, đã có Shadowrun. Megacorporations và Sự cố máy tính năm 2029 đã dẫn đến mạng toàn cầu. Ma trận là cái bóng của internet và các tập đoàn lớn cần ai đó thực hiện công việc bẩn thỉu của họ. Đổ rác rất khó, ngay cả ở dạng kỹ thuật số.

Đọc thêm:  Microsoft/Minecraft: Redmond đã trả quá cao bao nhiêu?

Khi chúng tôi gặp ca sĩ Red ở Cloudbank, giọng nói của cô ấy đã biến mất. Không chỉ giọng nói của cô ấy bị lấy đi, mà cả người yêu của cô ấy nữa. Khi cuộc hành trình được làm sáng tỏ, tiết lộ những mẩu thông tin mà người chơi phải ghép lại với nhau từ các tin nhắn khó hiểu và máy bỏ phiếu về những thứ như thời tiết, rõ ràng là còn nhiều thứ nữa đã bị lấy từ Cloudbank.

Tính cá nhân và những suy nghĩ độc lập dường như đã biến mất trong thế giới này. Các quyền tự do của con người bị che đậy bởi các xung màu xanh lá cây phát sáng của một thế giới vô trùng được tạo ra bằng công nghệ. Sau đó, có “Trang trại” nằm ngay bên ngoài Cloudbank. Cái gì là thật và cái gì không? Chúng tôi vẫn đang cố gắng ghép những mảnh ghép đó lại với nhau.

Lời hứa về những gì chúng ta có thể mong đợi trong tương lai của Radiant Historia là một thế giới bị ảnh hưởng bởi sa mạc hóa. Vùng đất duy nhất sẽ là sa mạc và con người sẽ biến thành cát và thêm vào một vùng đất hoang vắng sự sống. Sức mạnh của White Chronicle có thể cho phép anh hùng được chọn du hành xuyên thời gian và thay thế các dòng thời gian phân nhánh để làm chậm quá trình sa mạc hóa. Mỗi con đường là một lựa chọn nguy hiểm trong các cuộc chiến ngày càng gia tăng và trò chơi kết thúc cũng không khác, với sự hy sinh để cứu thế giới.

Đọc thêm:  Ép xung CPU Intel Non-K: Core i3-12100, Core i5-12400 và Core i7-12700

New York của Futurama là sự pha trộn đầy màu sắc giữa người ngoài hành tinh và cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh, dị nhân sống trong cống rãnh và gian hàng tự sát của robot. Mặt khác, tầm nhìn của Enslaved về New York tràn ngập vẻ đẹp giữa sự suy tàn. Những bông hoa màu đỏ trên những mảng xanh mọc lên từ đống đổ nát của những địa điểm nổi tiếng ở Manhattan như Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên và Nhà ga Grand Central. Đó là một trải nghiệm u ám, không có sự sống của con người và bị thống trị bởi những kẻ săn máy độc ác.

Đó là một trò chơi khác mà các câu hỏi được đặt ra: sống trong sự an toàn của điều không tưởng của người khác trong khi hy sinh nhân tính và sự lựa chọn? Hay tiến về phía trước, chịu đựng gian khổ tột cùng để đổi lấy ý chí tự do?

Các mốc thời gian bị chia cắt, các lý thuyết hoang đường và tính chất chu kỳ của Người hùng thời gian gây nhầm lẫn nhưng cũng tạo nên truyền thuyết thú vị trong sê-ri Zelda. Việc loại bỏ Master Sword trong Ocarina of Time đã khiến Hyrule rơi vào tình trạng hỗn loạn khi chứng kiến cái ác bao trùm vùng đất và để lại những đám mây đen lơ lửng trên Núi Tử thần trong khi Redead chiếm lấy khu vực xung quanh Lâu đài Hyrule.

Đọc thêm:  Cấu tạo của Card đồ họa

Khi cái ác xâm lấn vào thời kỳ hòa bình, tương lai của Wind Waker là tương lai mà một Anh hùng không thể trở lại, Hyrule bị mất tích và Truyền thuyết bị lãng quên dưới một đại dương rộng lớn dẫn đến hàng chục hòn đảo, nhiều hòn đảo không thể ở được và tràn ngập ác quỷ. Đó là một chủ đề lặp đi lặp lại trong sê-ri Zelda—những vùng đất bị thế lực đen tối tràn ngập với những vụ bắt cóc và mọi người không dám đi lang thang sau khi mặt trời lặn hoặc buộc phải ẩn náu. Phải mất một cuộc phiêu lưu để khôi phục lại hòa bình nhưng lịch sử chứng minh hết lần này đến lần khác rằng hạnh phúc chỉ là phù du.

Bạn biết những trang web mà mọi người trầm ngâm về ý nghĩa lời bài hát? Chuyến đi đến cấp độ bài hát có thể chơi được “Cities” của Beck trong Sound Shapes khiến chúng tôi đặt câu hỏi tương tự. Tên lửa nhịp nhàng nhảy theo nhịp trong khi các từ trong lời bài hát xuất hiện, di chuyển và hình thành trên phong cảnh.

Đó là bối cảnh của một thành phố bị chiến tranh tàn phá, tàn phá trong khi Beck ngâm nga, “Bạn không được tạo ra cho nơi này. Đó không phải là lỗi của bạn…” khiến chúng tôi cố gắng giải mã liệu chúng tôi có đang ở giữa một cuộc rút lui hay không chiến tranh hoặc nếu đó là một cái nhìn về một tương lai ảm đạm, nơi bức xạ loại hạt nhân bùng nổ các khu vực với các đường âm trầm tạo điều kiện thuận lợi cho các kiểu di chuyển của chúng. Đó là một kịch bản đáng sợ, cô đơn, mặc dù là một kịch bản nghe có vẻ hấp dẫn. Mặc dù vậy, chúng ta cũng có thể suy nghĩ quá nhiều về ý nghĩa đằng sau ý nghĩa này.

Đọc thêm:  Xây dựng PC so với Xây dựng sẵn (Chấm điểm GPU trong Quy trình)

Trò chơi đen tối vĩ đại nhất mà rất ít người có may mắn được chơi, trò chơi phiêu lưu lấy cảm hứng từ Blade Runner này có các bioroid, hay những kẻ bắt cóc, đang cố chiếm lấy vị trí của chúng trong nhân loại. Tại sao chúng ta không thể để người máy yên ổn cố gắng trở thành con người? Một lần nữa, kiêu ngạo là tội ác lớn nhất trong thần thoại Hy Lạp. Từ ngữ nào dành cho một cỗ máy đang cố gắng trở thành con người? Siri, bạn có nghe thấy câu hỏi của tôi không?