Metro: Redux Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Vốn đã là một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng và khí quyển nhất, Metro đã nhận được một số đánh bóng sau khi phát hành có thể gây tò mò cho những người hâm mộ hiện tại đồng thời thu hút một số người hâm mộ mới. Metro Redux có các phiên bản cải tiến của cả Metro 2033 và Metro: Last Light, bao gồm hình ảnh được làm lại hoàn toàn như ánh sáng tiên tiến, thời tiết động, nhân vật chi tiết hơn với hoạt ảnh được cải thiện, khả năng phá hủy năng động hơn và khói được cải thiện, cũng như hiệu ứng lửa và hạt.

Metro 2033 Redux cho thấy những thay đổi lớn nhất về hình ảnh khi nó được xây dựng lại bằng cách sử dụng 4A Engine mới nhất, mang lại tất cả các cải tiến về đồ họa và lối chơi từ Last Light đến 2033. Trải nghiệm chơi trò chơi cũng được cho là đã được cải tiến với AI của kẻ thù tiên tiến, chiến đấu tốt hơn và cơ chế tàng hình, khả năng xử lý và phản ứng nhanh của vũ khí vượt trội, điều khiển trực quan, cộng với các tính năng đặc trưng từ Last Light như cơ chế ‘xóa mặt nạ’, tùy chỉnh vũ khí cũng như giết và hạ gục thầm lặng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metro: Redux Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Bạn có thể nghĩ rằng việc cập nhật Metro: Last Light được phát hành gần đây sẽ hơi vô nghĩa, nhưng 4A Games đã dành rất nhiều thời gian và công sức để làm điều đó. Trò chơi đã được cung cấp một bản nâng cấp đồ họa và cải tiến lối chơi trên cả hai tựa game, bao gồm hoạt ảnh cận chiến mới và các tính năng ‘Kiểm tra đồng hồ’ và ‘Kiểm tra hàng tồn kho’ do người hâm mộ yêu cầu. Nó cũng bao gồm tất cả nội dung bổ trợ Season Pass đã phát hành trước đó với 10 giờ chơi trò chơi đơn.

Đọc thêm:  Đánh giá máy tính xách tay chơi game Alienware x17 R2

Rõ ràng, người chơi bị chia rẽ giữa những người thích lối chơi kinh dị sinh tồn của Metro 2033 và những người thích lối chơi thiên về hành động hơn của Metro: Last Light, vì vậy 4A Games sẽ cho phép từng nhóm game thủ chơi cả hai tựa game theo phong cách này. họ thích hơn với việc giới thiệu hai ‘kiểu chơi’ độc đáo: ‘Survival’ có tài nguyên hạn chế, AI của kẻ thù nguy hiểm hơn và tốc độ tải lại chậm hơn trong khi ‘Spartan’ cung cấp một bộ kỹ năng chiến đấu mạnh mẽ và nhiều tài nguyên hơn.

Tôi không dành nhiều thời gian để chơi sê-ri Metro nhưng tôi đã đo điểm chuẩn cho tỷ lệ GPU của mình với cả hai tựa game và trong khi tôi mong muốn được xem các cải tiến của Metro 2033, tôi có lẽ tò mò muốn xem 4A Games có thể vượt trội hơn bao nhiêu chính nó trên Last Light vì nó chỉ mới xuất hiện vào năm ngoái và đã là một trong những game bắn súng có hình ảnh đẹp mắt nhất – chưa kể rằng các phiên bản Redux sẽ có giá 25 đô la mỗi chiếc, điều này có thể đặc biệt khó biện minh cho những người đã sở hữu Last Light.

Chúng tôi đã sử dụng trình điều khiển AMD và Nvidia mới nhất để thử nghiệm và Nvidia chỉ định rằng trình điều khiển GeForce 340.52 của họ được thiết kế cho Metro Redux. Chúng tôi đã thử nghiệm 22 cấu hình card đồ họa DirectX 11 từ cả hai công ty bao gồm tất cả các mức giá. Thiết bị thử nghiệm của chúng tôi được trang bị Intel Core i7-4960X để loại bỏ các tắc nghẽn CPU có thể ảnh hưởng đến điểm số GPU cao cấp.

Đọc thêm:  SSD và Bộ lưu trữ PC tốt nhất - Đầu năm 2023

Mặc dù chúng tôi thường dựa vào Fraps để ghi lại tối đa 90 giây trò chơi cho dữ liệu điểm chuẩn của mình, 4A đã cung cấp cho chúng tôi một phương pháp dễ dàng hơn và cũng chính xác hơn. Bản demo cuộn Metro Redux chạy trong gần 3 phút và diễn ra một số cảnh chiến đấu rất chi tiết. Công cụ điểm chuẩn cho phép chúng tôi tạo các cài đặt trước chất lượng đồ họa của riêng mình. Tổng cộng chúng tôi đã thực hiện bảy bài kiểm tra chính bao gồm bốn độ phân giải bằng cài đặt chất lượng cao.

Chúng tôi đã thử nghiệm Metro Redux ở bốn độ phân giải màn hình máy tính để bàn: 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 và 2560×1600 bằng DX11. Vì chúng tôi đã thử nghiệm một loạt cài đặt sẵn hình ảnh với Metro: Last Light nên chúng tôi chỉ sử dụng tối đa phiên bản Redux.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metro: Redux Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU