Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Metaverse. Một số gọi nó là sự phát triển tiếp theo của Internet, những người khác nói rằng nó đã tồn tại trong nhiều năm. Bằng cách này hay cách khác, đó là trọng tâm của một số công ty truyền thông có ảnh hưởng nhất trên thế giới và bạn cũng nên xem xét nó.

Tôi luôn say mê Metaverse, rất lâu trước khi tôi biết có một cái tên gắn liền với ý tưởng này. Quay trở lại khi tôi còn là một cậu bé. Giống như hầu hết các cậu bé khác, tôi mơ ước trở thành siêu anh hùng, hiệp sĩ, kiếm sĩ, và vào những ngày kỳ lạ nhất, một số tập hợp của những điều đó và nhiều nguyên mẫu hành động khác cuộn thành một khi tôi phiêu lưu qua nhiều thế giới khác nhau được xây dựng trong tưởng tượng tập thể của bạn bè của tôi và tôi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Minh họa bởi Mo

Thời gian trôi qua, tôi xếp những ý tưởng bước vào thế giới đó vào phần cuối tâm trí được dán nhãn “điều vô nghĩa huyền ảo”, ngay bên cạnh thanh kiếm ánh sáng và suy nghĩ về hòa bình thế giới rằng trò chơi điện tử và sách sẽ là đại diện gần nhất cho việc khám phá. những thế giới khác mà tôi sẽ có trong đời.

Lối suy nghĩ đó đã thay đổi ngay lập tức vào một buổi chiều thứ bảy trong chuyến thăm nhà một người bạn. Tôi đã bất ngờ xuất hiện và thấy nhiều bạn bè đồng trang lứa của mình tụ tập thành một đám đông, hò hét với sự kinh ngạc không chút nao núng. Khi họ có đủ ý thức về họ để nhận ra sự xuất hiện mới, tôi được dẫn đến trung tâm của đám đông và đeo vào một chiếc tai nghe cồng kềnh, Oculus Rift, chơi một trò chơi có tên là Robo Recall – một trò chơi đơn giản mà bạn bắn nhầm robot hoành hành khắp một thành phố tương lai.

Được bao bọc hoàn toàn, với mức độ đắm chìm mà tôi chưa bao giờ đạt được, ngay cả với phương tiện truyền thông ly kỳ nhất mà tôi từng sử dụng, tôi hân hoan xé nát đám rô-bốt này.

Tôi đã không hướng tâm ngắm vào những con rô-bốt này và nhấp như trước đây. Thay vào đó, tôi đang nhìn xuống tầm ngắm của những vũ khí tương lai, kỳ dị bằng cách di chuyển bàn tay của mình ngang tầm mắt, chụm các ngón tay thật của mình lại với nhau để bắt một viên đạn và đưa cổ tay về phía trước để ném đồ vật.

Chỉ mất vài giây trước khi những suy nghĩ về chiếc mũ đội đầu cồng kềnh và bộ điều khiển của người ngoài hành tinh hoàn toàn biến mất, và tôi hoàn toàn đắm chìm trong trò chơi này. Than ôi, trò chơi diễn ra không phải là không có nguy hiểm- Tôi lao sang bên phải để bắn một trong những con rô-bốt hung hãn đó và cảm thấy mu bàn tay mình có vết nứt sắc nhọn, và rút tai nghe ra, tôi nhận ra rằng mình đã đánh một trong những cậu con trai của mình bằng dùi cui. Bộ điều khiển của Rift.

Khi anh ấy đứng dậy khỏi sàn, tôi tự đặt mình vào tình trạng hết thời gian chờ vì có thể gây nguy hiểm cho bản thân và những người khác, và khi tôi ngồi sang một bên quan sát những người khác thay phiên nhau bắn rô-bốt, tôi hoàn toàn phấn khích. Điều này tôi đã nhìn thấy – tôi biết nó là hoành tráng. Không chỉ bởi vì bản thân công nghệ này đã mang tính cách mạng và khá tuyệt vời khi nhìn thấy, mà bởi vì nó là một bước đi nhỏ bé giữa thế giới thực và một thế giới kỳ ảo và thực sự vô tận, thu hút một số hy vọng tiềm ẩn sâu thẳm trong tôi. Một điều gì đó dường như quá xa vời, đang dần trở thành hiện thực, và có một phép lịch sự đáng kinh ngạc không chỉ xảy ra trong cuộc đời tôi mà còn ngay trước mắt tôi.

Trước khi chúng ta đi sâu vào vấn đề rộng lớn và phức tạp là cố gắng dự đoán tương lai của công nghệ – một nhiệm vụ mà nhiều người có trình độ cao hơn trước tôi đã thất bại thảm hại – hoặc trở nên phấn khích vì tính thực tế vô song của chúng, tôi muốn đưa vào một điều gì đó giống như tuyên bố từ chối trách nhiệm.

Việc sử dụng internet, điện thoại thông minh, tivi và về cơ bản là mọi đổi mới công nghệ khác tại thời điểm chúng được hình thành và áp dụng đều có xu hướng nghiêng về hai thái cực đó. Chúng tôi nêu bật và tận dụng triệt để những người phủ nhận nghiêm trọng nhất bằng cách sử dụng sự rõ ràng của nhận thức muộn màng để biến những người nói về cổ xưa đó thành trò cười, hoặc nêu bật những người đi trước thời đại trong khi phớt lờ những ý kiến tầm thường tạo nên tư tưởng đương đại.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Tín dụng hình ảnh: Jezael Melgoza

Trong khi ca ngợi những tiến bộ đáng kinh ngạc của công nghệ, tôi cũng hy vọng có thể cảnh báo trước rằng có những mối nguy hiểm khủng khiếp đang rình rập. Chúng ta càng lạc lối trong thế giới thần tiên sắp tới, thì càng có nhiều chủ nhân của miền đó có khả năng ảnh hưởng đến cuộc sống, ý tưởng và nhận thức của chúng ta… một cơ hội mà chúng ta biết rằng họ sẽ nắm bắt nếu được trao.

Đọc thêm:  Đã kiểm tra: Cuối cùng thì Ryzen Mobile cũng có trình điều khiển tốt hơn

Tôi tin rằng Metaverse là điều không thể tránh khỏi, ngoại trừ thảm họa cơ sở hạ tầng hoặc sự thay đổi cơ bản trong hành vi của con người. Cũng như trật tự của xã hội chúng ta, những gì từng là một ý tưởng hay thay đổi sẽ được thổi hồn vào hiện thực trong tương lai, ngay cả khi nó biểu hiện là ác ý và đồi bại đáng nguyền rủa.

Theo tôi thấy, nhân loại tiếp cận Metaverse, bước trên một con đường hẹp và khó khăn. Cuối cùng, chờ đợi, phần thưởng cuối cùng cho việc đi đến nơi mà chúng ta chưa bao giờ dám, cũng như không có khả năng đi trước đó, một Địa đàng nơi công nghệ của nhân loại sẽ cho phép chúng ta vượt qua nhiều ranh giới của thực tại vật lý chính của chúng ta một cách có ý nghĩa và loại bỏ phần lớn hậu cần rào cản về không gian và khoảng cách với vô số hoạt động.

Mối nguy hiểm nằm ở hai bên con đường đó, lôi kéo chúng ta với lực hấp dẫn hám lợi về phía vũng lầy xám xịt của quyền kiểm soát công ty. Những nơi mà nhiều quyền tự do cơ bản của nhân loại chỉ là ảo ảnh. Các nam tước của những vương quốc hoang vắng có toàn quyền kiểm soát những gì có thể tồn tại trong thực tế mới này mà chúng ta chấp nhận.

Khi chúng ta khám phá ý tưởng về Metaverse ở đây hôm nay, tôi khẩn cầu bạn cân nhắc rằng công nghệ sắp được chúng ta sử dụng không có phẩm chất bẩm sinh là một điều tốt đẹp tối cao, cũng không phải là một điều ác cuối cùng, có thể xóa bỏ. Nó là thứ sẽ được xây dựng và hướng dẫn bởi hành động và lý tưởng của nhiều người, và có khả năng kết thúc ở một trong hai điểm đến cuối cùng này, và rất nhiều điểm ở giữa.

Tiền tố “Meta-” có nghĩa là vượt ra ngoài và “-verse” dùng để chỉ Vũ trụ. Kết hợp chúng để có thuật ngữ khá phù hợp “Metaverse”, nghĩa là “ngoài Vũ trụ”. Tất cả những điều được xem xét, Metaverse cảm thấy một từ ngông cuồng thích hợp cho những ý tưởng mà nó đại diện.

Từ thông dụng mới sáng bóng này mà chúng tôi đang tung ra không thực sự quá mới. Nó bắt nguồn từ tiểu thuyết Khoa học viễn tưởng năm 1992, Snow Crash. Tôi cảm thấy cần lưu ý rằng đây cũng chính là nơi được cho là đã phổ biến thuật ngữ “hình đại diện” khi đề cập đến hình ảnh đại diện kỹ thuật số của một ai đó, vì vậy chỉ với giải thưởng đó, bạn có thể nói rằng Snow Crash đã ảnh hưởng đến các thập kỷ công nghệ sau đó. khi nó được viết.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Mặc dù điều đó hoàn toàn tốt và bảnh bao, nhưng việc chọn sử dụng thuật ngữ này giống như một điềm báo khủng khiếp, lờ mờ khi bạn xem tài liệu nguồn. Snow Crash thể hiện một trạng thái lạc hậu, rạn nứt trong một năm rất gần với năm của chúng ta. Trong tầm nhìn tan vỡ này về nước Mỹ, những gì về cơ bản là đầu sỏ chính của công ty có tất cả quyền lực trong xã hội hiện tại và nhằm mục đích sử dụng các loại vi-rút memetic theo nghĩa đen để lập trình lại tâm trí con người.

Facebook, một công ty liên tục bị chỉ trích vì lạm dụng thông tin và phần lớn bị cáo buộc là có các hành vi mờ ám và vô đạo đức, đã khoác lên mình chiếc áo mới là “Meta” và cam kết xây dựng Metaverse dường như sắp bị úp mặt xuống nhựa đường . Sự hoài nghi trong tôi gần như coi đây là một sự thừa nhận trắng trợn. Giống như, họ sẽ ngay lập tức công khai và nói, “Vâng, chúng tôi đã che giấu nó xong. Chúng tôi hoàn toàn không quan tâm đến hạnh phúc của những người nông dân thấp kém các bạn. Quyền bá chủ của chúng tôi đối với thông tin sẽ tàn bạo và không ngừng.”

“Chà,” bạn có thể hỏi, “bây giờ bạn đã làm tôi sợ hãi với sự bi quan phóng đại quá mức của bạn, vậy điều Metaverse thực sự mà bạn đang nói đến là gì?” Và tôi muốn nói rằng nó khá khó để xác định.

Ai đó có thể nói gì nếu bạn hỏi họ ô tô là gì vào đầu những năm 1880, trước khi bán công khai? Có một số người tài giỏi, và họ có thể đã nghĩ ra một số ý tưởng về điều đó có thể xảy ra, nhưng những chiếc ô tô đầu tiên vẫn chưa có sẵn để họ nhìn thấy.

Hiện tại, Metaverse tồn tại trong cùng không gian này. Chúng ta có thể nói về nó và suy nghĩ về nó, nhưng điều không thể hiểu được là Metaverse rất khác so với bất kỳ thứ gì đang tồn tại ngay bây giờ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Minh họa bởi Mo

Đơn giản như tôi có thể nói, Metaverse là một mạng lưới các không gian 3D ảo mà chúng ta có thể tham gia và di chuyển qua lại, hoạt động như một loại internet 3D- hay còn gọi là “internet của các địa điểm”. Lý tưởng nhất là nó sẽ tương tác với việc sử dụng các thiết bị thực tế ảo, nhưng có khả năng sẽ cho phép thực tế tăng cường và màn hình 2D truyền thống cũng tham gia.

Đọc thêm:  Cập nhật BIOS của bạn: Tiện ích từ các nhà sản xuất bo mạch chủ hàng đầu

Hãy tưởng tượng thế giới trong The Matrix hoặc Ready Player One . Đó là hai ví dụ đương đại và cũng lạc hậu (có ai khác nhận thấy một mô hình xuất hiện không?), Ví dụ về Metaverse. Hy vọng rằng, phiên bản thế giới thực mới nổi sẽ không liên quan đến việc bị nô dịch bởi các lãnh chúa robot hoặc một cổng trông lớn và khá khó chịu được khoan vào sau đầu bạn, nhưng tôi sẽ không coi đó là điều không thể.

Có những thứ mà bạn có thể đã tương tác trước đây, đó là những mô hình thu nhỏ nhỏ bé của Metaverse khi nó trở thành hiện thực. Các trò chơi như World of WarcraftRunescape có nền kinh tế hoàn toàn do con người điều khiển, trong những thế giới có hàng triệu người sinh sống. Hiện tại , Fortnite đã tổ chức các sự kiện trực tiếp và đồng bộ cho hàng triệu người dùng và thường xuyên kết hợp thông qua cộng tác các tài sản trí tuệ của các công ty khác dưới dạng sự kiện và mỹ phẩm. Roblox cho phép người dùng tạo trò chơi, sự kiện và mỹ phẩm mà người dùng khác có thể mua và sử dụng. Twitch và YouTube cho phép người xem xem nội dung theo cách trực tiếp và mang tính xã hội, bất kể vị trí.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Bây giờ, để tưởng tượng về Metaverse, tất cả những gì bạn cần làm là cuộn tất cả những thứ đó và hàng triệu thứ khác vào một gói đồng thời gắn kết và rời rạc. Tôi sẽ không nói dối bạn ở đây và giả vờ rằng tôi biết điều gì sẽ xảy ra trong tương lai, nhưng tôi chắc chắn có thể cố gắng đưa ra dự đoán tốt nhất của mình.

Metaverse sẽ không chỉ dành cho chơi game, ngay cả khi hầu hết các ví dụ của tôi có thể chỉ ra điều khác. Trò chơi kỹ thuật số chỉ đóng vai trò là điểm xuất phát tuyệt vời cho nhiều ý tưởng liên quan vì chúng là bước đột phá phổ biến nhất của chúng ta vào thế giới ảo. Thay vào đó, Metaverse sẽ đóng vai trò là Mecca mới của nhân loại để tương tác nếu mọi thứ diễn ra theo đúng kế hoạch, thay vì hướng đến một trang web trên Internet, bạn sẽ điều hướng đến một không gian ảo trong Metaverse. Tại thời điểm này, đó là một tập hợp các ý tưởng mà chúng tôi có một phác thảo sơ bộ để phấn đấu hướng tới trong tương lai.

Matthew Ball, một nhà đầu tư mạo hiểm trong lĩnh vực công nghệ, và hiện đang nổi lên ở một tầng lớp cao hơn với tư cách là một nhân vật tiên tri Metaverse nào đó, có nhiều bài viết về Metaverse được những người đam mê cũng như những người đi đầu trong lĩnh vực công nghệ công khai ca ngợi. Anh ấy đã trình bày những yếu tố cốt lõi này của Metaverse như một phần của loạt bài tiểu luận đang phát triển thảo luận về kỷ nguyên công nghệ mới sắp tới này.

Kiên trì – Có thể là yếu tố ít gây tranh cãi nhất trong các cuộc thảo luận mà tôi đã tìm thấy. Không được có kết thúc đối với Metaverse, cũng như các điểm dừng. Nó sẽ chỉ diễn ra vĩnh viễn. Giống như internet ngày nay, Metaverse phải luôn ở đó. Các phần riêng lẻ, chẳng hạn như một trò chơi cụ thể hoặc quảng trường ảo, có thể mất sự hỗ trợ từ chủ sở hữu của chúng hoặc không còn khả dụng do các tình huống giảm nhẹ, nhưng Metaverse với tư cách là một mạng cần phải là thứ luôn khả dụng nếu bạn có thiết bị và kết nối .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Tín dụng hình ảnh: Sandro Katalina

Trực tiếp – Metaverse phần lớn sẽ diễn ra trong thời gian thực. Mặc dù sẽ có nội dung mẫu có thể theo thứ tự như ngục tối trong trò chơi điện tử hoặc chiếu phim tư nhân, nhưng hầu hết mọi thứ đang diễn ra nên xảy ra cho mọi người cùng một lúc.

Một ví dụ rất rõ ràng về điều này là các sự kiện trực tiếp đã nói ở trên được tổ chức trong Fortnite . Khi nhạc của Ariana Grande được phát tại buổi hòa nhạc kỹ thuật số của cô ấy, mọi người sẽ nghe thấy nó đồng thời và tham gia các trò chơi nhỏ với những người chơi khác trong suốt thời gian đó.

Một nền kinh tế hoàn chỉnh – Trong Metaverse, mọi người sẽ có thể sở hữu, giao dịch và đầu tư vào bất cứ thứ gì diễn ra ở đó. Điều này có thể bắt đầu với hàng hóa kỹ thuật số và bất động sản, nhưng sẽ trở nên đa dạng hơn với nhiều loại dịch vụ và tài sản đầu cơ theo thời gian. Rất có khả năng sẽ có những công việc tồn tại hoàn toàn trong Metaverse và các loại tiền tệ được lựa chọn sẽ được hợp pháp hóa và có thể được trao đổi bằng tiền trong thế giới thực.

Nếu bạn giống tôi, khái niệm về tài sản kỹ thuật số nghe có vẻ phi lý, nhưng khi thực hiện nghiên cứu về Metaverse, tôi đã tìm thấy các ví dụ cách đây gần hai thập kỷ mang lại một chút tính hợp pháp. Entropia Universe , một MMO ra mắt năm 2003, đã có những khu đất và tòa nhà ảo được bán với giá hàng trăm nghìn, thậm chí hàng triệu đô la trong ít nhất một trường hợp.

Đọc thêm:  Cách truy cập nội dung trực tuyến bị khóa khu vực từ mọi nơi

Dung lượng người dùng không giới hạn – Giống như internet ngày nay, theo giả thuyết sẽ không có giới hạn về số lượng người có thể sử dụng Metaverse cùng một lúc. Không phải mọi địa điểm trong Metaverse đều cần có khả năng chứa toàn bộ thế giới, nhưng mạng lưới không gian tổng thể phải có dung lượng không giới hạn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Tương tác sử dụng dữ liệu và nội dung – Phần lớn các mục tồn tại trong Metaverse sẽ có thể di chuyển cùng bạn từ cài đặt hoặc cảnh này sang cài đặt hoặc cảnh khác. Chiếc mũ yêu thích “Tôi thật ngu ngốc” cho hình đại diện của bạn sẽ có thể theo bạn từ khi xem phim, chơi trò chơi, đến không gian làm việc ảo của công ty bạn (mặc dù bạn có thể muốn cởi nó ra trừ khi sếp của bạn thực sự tuyệt vời) đến hầu hết các địa điểm khác mà bạn đến trong Metaverse.

Được phổ biến bởi một nhóm người sáng tạo đa dạng – Trong Metaverse, bất kỳ ai cũng có thể phát triển trải nghiệm để người khác thưởng thức. Trò chơi, video, phim, tập, v.v. sẽ có thể vào lĩnh vực này từ bất kỳ người nào có bí quyết.

Giống như cách mọi người có thể tạo một trang web trên internet ngày nay, bất kỳ ai cũng có thể thiết lập không gian của riêng mình trong Metaverse và đưa vào đó bất kỳ thứ gì họ thích. Với các chương trình tuyệt vời – một số chương trình mà tôi sẽ đề cập sau trong phần này – sáng tạo này sẽ dễ dàng và dễ tiếp cận hơn đối với những người không có kỹ năng chuyên môn mà bạn cần để tạo ra những thứ tương tự ngày nay.

Tiêu chí cuối cùng này là một tia hy vọng le lói cho Metaverse. Tôi biết ấn tượng chung là Meta, Epic và Microsoft sở hữu Metaverse trước khi nó tồn tại, tuy nhiên đây không phải là thực tế. Cũng giống như Internet, không có chủ sở hữu duy nhất nào sở hữu Metaverse. Không còn nghi ngờ gì nữa, một số công ty công nghệ vĩ đại hiện có và một số công ty mới sẽ có ảnh hưởng lớn và tỷ lệ lưu lượng truy cập lớn không kém ở đó, nhưng đó là thứ thuộc về tất cả mọi người. Có khả năng là nếu Metaverse được đối xử như vậy ngay từ đầu, thì chúng ta có thể điều khiển nó tránh khỏi những sai sót đang hoành hành trên Internet ở trạng thái hiện tại.

Metaverse sẽ không phải là một phần nguyên khối của công nghệ cấp độ khoa học viễn tưởng. Đó là một mạng lưới phức tạp gồm những phần đang phát triển chậm sẽ kết hợp với nhau thành một tập đoàn toàn cầu. Hy vọng rằng, giống như internet trước đó, sẽ có sự phát triển và thay đổi liên tục trong suốt vòng đời của Metaverse.

Giờ đây, Metaverse đã xuất hiện trong tâm trí mọi người và tạo nên làn sóng trên các phương tiện truyền thông, chúng tôi chắc chắn sẽ thấy làn sóng hỗ trợ ngày càng tăng đổ vào sự phát triển của nó. Ngay cả khi không thiếu những người chê bai chính khái niệm này, Metaverse vẫn có khả năng được áp dụng nhanh chóng nếu nó đi theo xu hướng của các công nghệ mới nổi trong quá khứ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Tín dụng hình ảnh: Muhammad Asyfaul

Con người là sinh vật của sự tiện lợi, và nếu công cụ mới này làm cho cuộc sống của họ dễ dàng hơn hoặc thú vị hơn thì họ sẽ sử dụng nó. Tôi có thể không phải là người cổ đại và già nua, nhưng tôi đã sống đủ lâu để nhớ rằng khi điện thoại thông minh “chỉ là một mốt nhỏ ngớ ngẩn”.

Dưới đây là một số ví dụ về các công ty và dự án của họ đang thúc đẩy Metaverse.

Meta, trước đây là Facebook, đã thực hiện khá tốt việc thuê một lực lượng mười nghìn công nhân châu Âu để phát triển Metaverse. Chính xác những gì họ có trong tâm trí vẫn còn bị che giấu trong một số bí ẩn. Chúng ta có thể xem qua một trong những dự án mới nhất của họ để có cái nhìn thoáng qua về những gì họ có thể làm. Meta đã ra mắt Horizon Worlds vào cuối năm ngoái. Dự án này hoạt động như một trung tâm để khám phá thế giới 3D do người dùng thiết kế trong thực tế ảo.

Ở trạng thái hiện tại, điều này có vẻ khá thô sơ và không thực tế, nhưng nếu bạn có thể nhìn xa hơn đồ họa đơn giản và giới hạn 20 người dùng nhỏ bé khủng khiếp trên mỗi thế giới, bạn có thể hiểu sơ qua về cách Metaverse có thể hoạt động từ quan điểm của người dùng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Horizon giúp bạn mở ra một thế giới trung tâm thu nhỏ, nơi bạn có thể duyệt qua nội dung do cộng đồng tạo ra. Khi bạn tìm thấy một nơi để đi, bạn chỉ cần nhấn vào một nút và bạn sẽ được dịch chuyển tức thời đến đó.

Một cái gì đó như thế này sẽ là một điều cần thiết trong một Metaverse đã hiện thực hóa. Cũng giống như Internet, bạn sẽ cần một số loại chương trình trình duyệt trừ khi bạn chỉ thích bấm địa chỉ trực tiếp. Có vẻ như mục tiêu của Meta ở đây là tạo ra các công cụ điều hướng Metaverse và phần lớn họ đang bỏ qua việc tạo nội dung của riêng mình.

Đọc thêm:  Microsoft Surface: Cái tốt, cái xấu và cái chưa biết

Epic đã rất mong đợi rằng họ hy vọng sẽ trở thành đội tiên phong trong việc tạo ra Metaverse. Trò chơi đình đám, Fortnite , đã được chứng minh là có ý nghĩa về mặt văn hóa hơn những gì bạn có thể mong đợi từ một trò chơi theo phong cách hoạt hình dành cho mọi lứa tuổi. Không cố tỏ ra chê bai, ít nhất một số thành công vượt bậc mà Fortnite đã đạt được là từ các sự kiện và sự giao thoa của nó với các thương hiệu lớn khác.

Ở đỉnh cao của sự cường điệu xung quanh Vũ trụ Điện ảnh Marvel, bạn có thể đăng nhập vào Fortnite để tìm một chế độ trò chơi đặc biệt nơi bạn có cơ hội đóng vai Thanos. Khi họ thay đổi bản đồ mang tính biểu tượng của trò chơi thành một bản đồ mới hơn, đã có một sự kiện dẫn đầu với các đoạn cắt cảnh có sự tham gia của Dwayne Johnson.

Họ đã sử dụng trò chơi làm nền tảng cho các sự kiện kỹ thuật số trực tiếp dành cho những khách mời âm nhạc nổi tiếng. Bạn có thể tìm thấy các nhân vật giao nhau từ mọi nơi có thể tưởng tượng được. Có John Wick, Người nhện và thậm chí một số người thật như Ninja và Ariana Grande đã được bất tử hóa thành skin trong trò chơi.

Điểm mấu chốt trong tất cả những điều này là: Epic đang thực hiện loại nội dung phải biến Metaverse trở thành một nơi rất vui nhộn và thú vị, đồng thời đang thiết lập tiêu chuẩn vàng cho các loại hình giải trí sẽ rất lớn trong đó. Hơn nữa, Fortnite mang đến cho mọi người cơ hội tạo hòn đảo của riêng họ, đồng thời thiết kế các trò chơi và hoạt động ở đó, giúp người dùng cảm nhận được phong cách mạng lưới các địa điểm rất quan trọng đối với Metaverse.

Một số nỗ lực khác của Epic có thể được coi là cả hai bước hướng tới việc thiết lập bản thân trong Metaverse và rất thân thiện với nhà phát triển. Họ đang bán quyền truy cập vào giấy phép Unreal Engine với mức giá rất cạnh tranh và cung cấp mặt tiền cửa hàng đáng mơ ước cho các nhà phát triển nhỏ hơn bằng cách cắt miếng bánh nhỏ hơn nhiều khi nói đến doanh thu so với những người bán lớn khác.

Họ cũng cấp quyền truy cập miễn phí cho các nhà phát triển dịch vụ Easy Anti-Cheat và Voice, cả hai đều được sử dụng trong trải nghiệm nhiều người chơi mượt mà của Fortnite (và nhiều tựa game khác mà bạn có thể đã nghe nói đến). Bằng cách tích hợp cơ sở hạ tầng liên lạc dùng chung này vào nhiều trò chơi, bao gồm cả một trong những trò chơi lớn nhất mọi thời đại, họ đang thiết lập một trường hợp mạnh mẽ hơn rằng những nền tảng đó xác định tiêu chuẩn khi tiến lên phía trước.

Vì việc trao đổi nội dung và thông tin từ nơi này sang nơi khác là yếu tố chính của một Metaverse được hiện thực hóa, nên sẽ có nhiều tiêu chuẩn hóa sắp tới và có vẻ như Epic hiện đang cố gắng thiết lập đòn bẩy cho các sáng tạo của riêng họ để thiết lập tiêu chuẩn đó trong các khu vực mà họ được đặt cược.

Với những điều đó trong tâm trí và hình ảnh hoàn toàn đáng kinh ngạc của Unreal Engine 5 mới, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu công cụ, dịch vụ liên lạc và mặt tiền cửa hàng của Epic hoạt động để trở thành một phần nền tảng của Metaverse khi nó tiến về phía trước.

Epic gần đây cũng đã đấu tranh pháp lý với Apple và Google về cái mà họ gọi là hành vi chống độc quyền đối với các hoạt động thị trường của họ, tuyên bố rằng trong số những thứ khác, tỷ lệ chia sẻ cao mà họ yêu cầu, có hại cho các nhà phát triển sử dụng mặt tiền cửa hàng của họ. Mặc dù Apple được cho là không độc quyền trong trường hợp của họ, nhưng đã có một lệnh cấm họ tiếp tục thực hiện một số hoạt động hạn chế sự lựa chọn của người tiêu dùng trong các cửa hàng của họ.

Mặc dù không ai trong chúng ta đủ xanh để nghĩ rằng điều này được thực hiện vì lòng vị tha từ phía Epic, nhưng thực tế là việc điều động công ty có tác dụng phụ có lợi cho các nhà phát triển nhỏ hơn mang đến hy vọng rằng một số người chơi khổng lồ này có thể thách thức các thông lệ của đối thủ cạnh tranh của họ di chuyển về phía trước.

Để Metaverse phát huy hết tiềm năng của nó, nó cần phải là một môi trường nơi các nhà phát triển thuộc mọi quy mô có cơ hội thêm các sáng tạo của riêng họ với cơ hội được trả công xứng đáng.

Microsoft đang cố gắng nâng cao các giải pháp kinh doanh từ xa cho Metaverse bằng một thứ gọi là Lưới. Lưới của Microsoft đang giới thiệu công nghệ “Holoportation” – quét và hiển thị trực tiếp nội dung nào đó bên trong không gian ảo.

Đọc thêm:  Cách mang một cửa sổ bị mất trở lại màn hình của bạn

Trong đoạn giới thiệu Lưới bên dưới, bạn thấy mỗi người tham gia đều đeo tai nghe AR hoặc VR làm việc cùng nhau trên màn hình ba chiều đặt trên bàn. Ngoài ra, Lưới cho phép tích hợp với Office 365 và có thể cho phép người dùng đưa tệp của họ vào không gian dùng chung để nhóm của họ chỉnh sửa theo thời gian thực.

Mọi chuyển động hoặc thay đổi sẽ hiển thị ở bất cứ nơi nào người xem ở trong khoảng một phần mười giây. Khi internet tốc độ cao trở nên phổ biến, điều này gần giống với dịch chuyển tức thời vì chúng ta sẽ thiếu một thiết bị dịch chuyển ngoài đời thực. Bằng cách làm cho công việc từ xa và các cuộc họp trở nên liền mạch nhất có thể bằng cách sử dụng phần mềm mới này với thực tế tăng cường, chúng tôi có thể thấy ngày càng nhiều người trở thành nhân viên từ xa.

Nvidia chắc chắn là một ứng cử viên trong việc định hình Metaverse theo nghĩa đen, với Omniverse, một bộ chương trình được sử dụng để tạo không gian ảo và đưa chúng vào cuộc sống. Nó giống như Lưới đã nói ở trên, nhưng để xây dựng môi trường 3D.

Bằng cách kết hợp với các công cụ mà mọi người đang sử dụng ngày nay để định hình, chỉnh sửa, kết cấu, hiển thị, v.v. các địa điểm và sự vật 3D, đồng thời bổ sung khả năng cộng tác những thứ này trong thời gian thực, chương trình này đang tiến một bước về cách hợp lý hóa và hợp tác hóa quy trình xây dựng trong 3D có thể được.

Omniverse hoặc thứ gì đó tương tự sẽ là thứ định hình những địa điểm tạo nên Metaverse. Omniverse giúp việc tạo không gian ảo chất lượng cao trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, vốn là nền tảng của mọi thứ diễn ra trong Metaverse. Hãy tưởng tượng những điều bạn có thể thấy nếu toàn bộ nhóm gồm các nhà thiết kế môi trường và họa sĩ hoạt hình làm việc cùng nhau trong một không gian trực tiếp.

Trên hết, có các giải pháp do AI cung cấp trong các chương trình này để tăng tốc độ tẻ nhạt vốn có của các loại nhiệm vụ này. Công cụ tuyệt vời nhất mà tôi thấy các khuôn mặt hoạt hình tự động nói bằng cách liên kết chúng với video hoặc tập lệnh. Khi những công cụ này ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn, việc tạo ra một thế giới của riêng bạn cuối cùng sẽ trở nên đủ dễ dàng đối với hầu hết mọi người.

Mặc dù tôi chỉ nói về những nỗ lực của công ty trong phần này, nhưng ở một nơi được thiết kế để trở thành một thế giới trải nghiệm vô tận, người dùng được tạo ra sẽ nhiều hơn rất nhiều so với độc quyền về số lượng. Mọi người, nếu họ mong muốn, sẽ có thể để lại dấu ấn của riêng mình trên thế giới mới này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Tín dụng hình ảnh: SR

Metaverse cần bạn tồn tại. Sẽ cần có các loại sáng tạo để lấp đầy nó bằng những điều thú vị để làm. Chúng ta cần định hướng kỹ thuật để thiết kế cơ sở hạ tầng cần thiết hỗ trợ nó. Chúng ta cần những người có khuynh hướng chính trị bỏ phiếu cho những nhà hoạch định chính sách chống lại sự kìm kẹp sắt thép của những người sẽ làm sai lệch những viễn cảnh mới này vì lợi ích cá nhân. Chúng tôi cần những người hiểu công nghệ mới này và cách phát huy tối đa tiềm năng của nó. Chỉ cùng với tấm thảm kỹ năng tuyệt vời của chúng tôi mới có thể biến địa điểm mới này thành hiện thực mà cách đây không lâu tất cả chúng tôi đã xuống hạng như những điều vô nghĩa huyền ảo.

Giống như mọi làn sóng công nghệ khác, làn sóng này sẽ mang theo giải pháp cho những vấn đề cũ và đặt ra những vấn đề mới của riêng nó. Việc tạo ra và vận hành một dự án ở quy mô này sẽ tạo ra rất nhiều việc làm. Meta đang thuê 10.000 người để xây dựng Metaverse.

Khi nó tiến gần hơn đến thực tế, sẽ có nhu cầu ngày càng tăng đối với sự phát triển chuyên biệt của hệ sinh thái phần cứng và phần mềm, dẫn đến vô số thách thức hiện tại trong việc đưa Metaverse thành hiện thực. Những lĩnh vực đang phát triển này không chỉ tạo việc làm cho nhiều người mà còn cần người dạy họ, thiết kế phần mềm và thiết bị của họ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Hơn nữa, trong môi trường mà bạn chỉ cần đăng nhập để làm việc thay vì đi làm, các công ty khởi nghiệp sử dụng công nghệ mới có thể thuê nhân công từ bất kỳ đâu trên thế giới và mời họ đến không gian ảo của họ. Khi Metaverse được đông đảo công chúng đón nhận, nhiều người sẽ không bị ràng buộc về mặt thể chất với công việc của họ.

Tính đến tháng 3 năm 2021, 21% người Mỹ đang làm việc từ xa và theo kỳ vọng của Global Workplace Analytics, đến cuối năm 2021, 25-30% lực lượng lao động toàn cầu sẽ làm việc tại nhà. Trong thời đại của Metaverse, bộ phận lực lượng lao động đó sẽ chỉ phát triển và họ có thể chọn sống ở bất cứ nơi nào họ thích mà không cần cân nhắc xem chủ nhân của họ có thể ở đâu. Có lẽ mô hình mới này sẽ cho phép mọi người đến gần gia đình của họ hơn, hoặc có thể một chuyên gia hướng nội muốn một ngôi nhà hẻo lánh, cách xa sự nhộn nhịp của các thành phố.

Đọc thêm:  Phim truyền hình, ma túy và dữ liệu: Hồ sơ của 10 CEO công nghệ hàng đầu

Có điều gì đó đang diễn ra ở Venezuela mà chúng ta sẽ thấy nhiều hơn sau khi Metaverse có thể truy cập được. Do thời kỳ lạm phát chưa từng có, nhiều người ở đó đã chuyển sang bán vàng và vật phẩm trong trò chơi nhiều người chơi nói trên Runescape , bởi vì trò chơi này có nền kinh tế trong trò chơi tương đối ổn định và việc sử dụng nó để mang lại tiền nước ngoài từ cơ sở người chơi toàn cầu là thu nhập bền vững và hiệu quả hơn cả những công việc đòi hỏi kỹ năng cao ở Venezuela.

Theo những cách tương tự như vậy, Metaverse có thể được sử dụng một cách sáng tạo để mở ra các con đường huy động vốn cho những người cần nó nhất.

Đối với một số dạng khuyết tật nhất định, Metaverse có tiềm năng trở thành một lĩnh vực đồng đều theo cách mà cuộc sống thực không thể sánh bằng. Những người bị suy giảm khả năng vận động sẽ có thể tham gia vào các sự kiện mà họ có thể bị cấm tham gia trong đời thực, trong khi có lẽ một người khiếm thính có thể có tùy chọn hiển thị phụ đề cho các sự kiện đang diễn ra theo cách để cảm thấy được hòa nhập nhiều hơn. Là một người khuyết tật về thể chất, Metaverse tỏa sáng như một sự tách biệt cuồng nhiệt giữa cơ thể của những người yếu đuối và khả năng họ tham gia vào những thứ như khám phá và xã hội hóa.

Không có gì bí mật khi kết nối không ngừng với những người khác có một số tác động tiêu cực đến các tương tác xã hội và sức khỏe tâm thần, đặc biệt là ở thanh thiếu niên. Từ năm 2008 đến 2019, tỷ lệ được báo cáo về ý nghĩ và hành vi tự tử ở thanh niên đã tăng 47% – cùng với sự gia tăng chóng mặt của mạng xã hội – và hai hiện tượng này phần lớn được cho là có mối liên hệ mật thiết với nhau.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Metaverse: Nó là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Tín dụng hình ảnh: Shubham Dhage

Metaverse có thể làm trầm trọng thêm tệ nạn xã hội này, nhưng một số người lại nói ngược lại. Thế giới ảo được cho là gần gũi về mặt xã hội hơn là cuộn qua nguồn cấp dữ liệu của bạn. Có thể một hình thức truyền thông xã hội mới dựa trên việc cùng nhau thực hiện và trải nghiệm mọi thứ sẽ là một giải pháp thay thế lành mạnh hơn về mặt tinh thần so với việc xem những bức ảnh chụp nhanh và đoạn trích được chọn lọc về cuộc sống của người khác. Không biết điều này sẽ có tác động gì đối với xã hội hóa, nhưng tất cả chúng ta có thể cố gắng hy vọng chuyển sang hướng tích cực. Đối với một người, tôi biết rằng Twitter và Instagram đã đưa các giải đấu vào cuộc sống của tôi nhiều xung đột hơn là xếp các khối với bạn bè của tôi trong Minecraft .

Metaverse có thể sẽ yêu cầu một lượng năng lượng đáng kinh ngạc để tiếp tục chạy. Cho đến nay, chúng tôi biết rất ít về cách Metaverse sẽ được lưu trữ hoặc cách dữ liệu của nó sẽ được quản lý, nhưng gần như chắc chắn rằng nó sẽ có chi phí của nó. Không biết công nghệ hiện có hoặc công nghệ mới nào chúng ta sẽ sử dụng để tạo và phân phối điện trong tương lai, nhưng hiện tại có khả năng Metaverse có khả năng gây hại cho môi trường ở trạng thái hiện tại mà năng lượng là sản xuất.

Giống như với internet, chúng ta có thể tưởng tượng sẽ có một đội quân lừa đảo cố gắng lừa gạt những người bình thường và bất kỳ công nghệ mới nào cũng sẽ trao quyền cho họ bằng các công cụ và chiến lược mới. Người Mỹ bị lừa đảo hàng tỷ đô la mỗi năm thông qua các chiến lược lừa đảo qua internet và điện thoại. Trừ khi các biện pháp phòng ngừa được thực hiện để bảo vệ mọi người trong Metaverse hoặc có giáo dục về cách tự bảo vệ bạn trong môi trường này, nếu không thì nhiều người dùng Metaverse hơn mức cần thiết sẽ trở thành nạn nhân của những phương pháp mới này.

Giống như tất cả những thứ mới, Metaverse sẽ không thể đoán trước và bị vấy bẩn bởi một số yếu tố ít được mong muốn nhất định, nhưng có khả năng trở thành một thứ gì đó tuyệt vời và thú vị – để khơi lại tính hay thay đổi trẻ con thường bị đẩy lùi trong thế giới hiện đại của chúng ta. Một biên giới mới và vô tận để khám phá đang chờ bạn ở phía chân trời. Cùng nhau, chúng ta có thể đi sâu vào và trải nghiệm một vũ trụ hoàn toàn mới về các khả năng khi nó mở ra ngay trước mắt chúng ta. Cách đây không lâu, loại công nghệ này không thể phân biệt được với ma thuật, và chúng tôi thật may mắn khi thấy tất cả kết hợp với nhau.