Kiểm tra hiệu năng GPU & CPU của Mass Effect 3

Như bạn chắc chắn đã nghe nói, phần thứ ba trong bộ ba Mass Effect của BioWare đã lên kệ vào thứ Ba tuần trước. Là một trong những sản phẩm ra mắt được mong đợi nhất trong năm, không có gì ngạc nhiên khi nó có tổng điểm đánh giá trên 90. Tuy nhiên, điều đã trở nên phổ biến trong các bản phát hành trò chơi PC nổi tiếng, rất nhiều người dùng không hài lòng đã đưa ra phản hồi tiêu cực về tựa game này. trên Metacritic, Amazon và các nơi khác.

Bên cạnh sự thù địch đối với DLC ngày đầu tiên và Origin bắt buộc, nhiều người hâm mộ có vẻ không hài lòng với các khía cạnh cốt lõi của trò chơi, lưu ý rằng nó ít sử dụng các quyết định được nhập từ các lần lưu trước đó và thiếu một kết luận hoành tráng. Như thường lệ, chúng tôi không có ý định đánh giá lối chơi hoặc cách kể chuyện của Mass Effect 3 (thay vào đó, đánh giá toàn diện trên PC sẽ có tại đây). Nhưng phần này dành riêng cho các chi tiết cơ bản của trò chơi, phân tích cách nó chạy trên phần cứng PC tốt nhất hiện nay.

Cũng như các mục trước, Mass Effect 3 được xây dựng bằng Unreal Engine 3. Nói cách khác, đây là tựa game DirectX 9. Do đó, không có lớp phủ màu lạ mắt, ánh sáng động bổ sung, độ sâu trường ảnh hoặc hiệu ứng che khuất xung quanh. Mặc dù ME3 có thể sẽ không giành được bất kỳ giải thưởng nào cho trò chơi PC đẹp nhất năm 2012, nhưng người hâm mộ nhìn chung đã chấp thuận giao diện của các tựa game trước đó, vì vậy lần này họ không nên quá thất vọng.

Đọc thêm:  Đánh Giá Ổ Cứng Western Digital Black 4TB

Bên cạnh đó, có một số lợi ích khi gắn bó với công cụ UE3. Để bắt đầu, hiệu suất của nó phải được tối ưu hóa cao ngay bây giờ. Các nhà phát triển cho biết những điều chỉnh này đã cho phép họ cải thiện mọi thứ, từ phương pháp kể chuyện tốt hơn đến hình ảnh tổng thể và kỹ xảo điện ảnh tốt hơn. Họ cũng nói rằng hiệu suất bổ sung đã cho phép họ hiển thị nhiều kẻ thù hơn cùng một lúc, mang lại trải nghiệm phong phú và sống động hơn.

Một lần nữa, chúng tôi sẽ phải tin vào tất cả lời nói của họ vì chúng tôi sẽ không kiểm tra những khía cạnh đó của trò chơi. Tuy nhiên, những gì chúng tôi sẽ làm là điểm chuẩn ME3 trên ba độ phân giải khác nhau với hai chục cấu hình GPU – bao gồm cả dòng Radeon HD 7000 mới của AMD. Chúng ta cũng sẽ xem quy mô hiệu suất như thế nào khi ép xung FX-8150 tám lõi, cùng với việc ép xung một số bộ xử lý Intel và AMD khác.

Trong trường hợp bạn không đếm được, chúng tôi sẽ thử nghiệm 24 cấu hình card đồ họa của AMD và Nvidia trên tất cả các mức giá. Các trình điều khiển chính thức mới nhất đã được sử dụng cho mọi thẻ. Chúng tôi đã cài đặt Intel Core i7-3960X trên giường thử nghiệm của mình để loại bỏ mọi tắc nghẽn CPU có thể ảnh hưởng đến điểm số GPU cao cấp.

Đọc thêm:  Đánh giá SSD di động Samsung T3 1TB

Thông số kỹ thuật hệ thống thử nghiệm Core i7

Chúng tôi đã sử dụng Fraps để đo tốc độ khung hình trong một phút chơi trò chơi từ cấp độ chơi đơn thứ hai của ME3: Mars Prothean Archives. Bài kiểm tra bắt đầu tại trạm kiểm soát đầu tiên nơi bạn ở trên một vách đá. Sau khi chạy khoảng 10 giây, chúng tôi đã tìm thấy băng đảng xấu đầu tiên của mình và giao chiến.

Theo mặc định, tốc độ khung hình của ME3 giới hạn ở 60 khung hình/giây hoặc tốc độ làm mới màn hình của bạn. Như một giải pháp thay thế, bạn sẽ phải thêm “UseVsync=False” (không có dấu ngoặc kép) vào tệp cấu hình GameSettings.ini trong thư mục Tài liệu của tôi. Khi VSync bị tắt, tốc độ khung hình của trò chơi sẽ đạt tối đa.

Chúng tôi đã thử nghiệm ME3 ở ba độ phân giải màn hình máy tính để bàn phổ biến: 1680×1050, 1920×1200 và 2560×1600 khi bật Khử răng cưa. Các cài đặt chất lượng khác bao gồm Motion Blur, Dynamic Shadows, Spherical Harmonic Lighting, Number of Cinematic Light (3) và Anisotropic Filtering (16x).