Kiểm tra hiệu năng Far Cry 3: Đồ họa & CPU

Được thiết kế dành riêng cho PC, Far Cry ban đầu đã bán được 730.000 bản trong bốn tháng đầu tiên sau khi phát hành vào tháng 3 năm 2004 và được ca ngợi là một trong những game bắn súng hay nhất, kết hợp cốt truyện phiêu lưu theo sau chiến tích anh hùng của cựu quân nhân Jack Carver trên một Micronesian bí ẩn. quần đảo với chiến đấu hộp cát hấp dẫn và một số đồ họa tiên tiến nhất của thời kỳ nhờ CryEngine.

Bất chấp thành công của Far Cry, Crytek đã chuyển hướng sang một IP mới, Crysis, thay vì tập trung vào phần tiếp theo của bản hit trước đó – một quyết định ít nhất một phần là do hãng phim cảm thấy viễn tưởng của Far Cry quá hạn chế. Tuy nhiên, Ubisoft (nhà xuất bản của Far Cry) không hề có ý định để tài sản này lụi tàn, và công ty ở Montreal đã phát hành phần tiếp theo đa nền tảng vào tháng 10 năm 2008.

Được phát triển bởi một studio khác, Far Cry 2 khác biệt đáng kể so với người tiền nhiệm của nó. Trong số những thay đổi đáng chú ý nhất là việc sử dụng một phiên bản CryEngine đã được sửa đổi nhiều có tên là Dunia. Tựa game cũng có các nhân vật mới, bối cảnh mới, thế giới rộng mở hơn và cơ chế chơi trò chơi mới. Một số game thủ đã chỉ trích nặng nề những thay đổi đó, nhưng Far Cry 2 vẫn được đón nhận tích cực và bán rất chạy.

Đọc thêm:  Đánh giá GPU máy tính xách tay Nvidia GeForce RTX 4090

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Kiểm tra hiệu năng Far Cry 3: Đồ họa & CPU

Đã bốn năm trôi qua kể từ khi Far Cry 2 xuất hiện, Ubisoft đã xem lại nhượng quyền thương mại vào mùa lễ này với mục thứ ba gần giống với lần ra mắt năm 2004 của nhượng quyền thương mại hơn. Far Cry 3 89 lấy bối cảnh trên một hòn đảo nhiệt đới, lần này được tìm thấy ở đâu đó tại giao lộ của Ấn Độ Dương và Thái Bình Dương, và câu chuyện liên quan đến việc giải cứu những người bạn bị bắt cóc của bạn khỏi những cư dân vô định của hòn đảo.

Bản phát hành mới nhất được xây dựng bằng phiên bản nâng cao của công cụ Dunia có tên là Dunia 2, được cho là có công nghệ kết xuất nước mới, hệ thống thời tiết thực tế, công nghệ AI tiên tiến, hệ thống hoạt hình mới, nét mặt chân thực, công nghệ chụp chuyển động và toàn cầu. chiếu sáng – nhiều trong số đó có thể thực hiện được nhờ trò chơi sử dụng DirectX 11 và chỉ có thể trải nghiệm trên phiên bản PC.

Dựa trên các ảnh chụp màn hình mà chúng tôi đã thấy trước khi phát hành trò chơi, chúng tôi đã mong đợi nó có yêu cầu cao và ít nhất chúng tôi hy vọng rằng nó có thể tận dụng các bộ vi xử lý và cạc đồ họa mới nhất và tốt nhất. Nếu đúng như vậy, nó sẽ cùng với một số bản phát hành gần đây khác (cụ thể là Hitman: Absolution và Medal of Honor: Warfighter) cũng đã đánh thuế thiết bị cao cấp của chúng tôi. Hãy nướng một ít silicon …

Đọc thêm:  Core i5-8400 so với Ryzen 5 1600 được ép xung

Chúng tôi sẽ kiểm tra 29 cấu hình card đồ họa DirectX 11 của AMD và Nvidia. Các trình điều khiển mới nhất sẽ được sử dụng và mọi thẻ sẽ được ghép nối với Intel Core i7-3960X để loại bỏ các tắc nghẽn CPU có thể ảnh hưởng đến điểm số GPU cao cấp.

Chúng tôi đang sử dụng Fraps để đo tốc độ khung hình trong 90 giây của cảnh quay trò chơi từ chương thứ ba của Far Cry 3, Dinh thự của Tiến sĩ Earnhardt. Thử nghiệm của chúng tôi bắt đầu trên một trong những hòn đảo gần đó dưới tháp radio. Khi bắt đầu bài kiểm tra, một phương tiện tuần tra gần đó tiếp cận và bị hạ gục bằng một khẩu súng bắn tỉa, sau đó chúng tôi đi bộ băng qua một số cây cối rậm rạp đến một trại địch gần đó, nơi một số kẻ thù đang giao chiến trong thời gian ngắn trước khi bài kiểm tra kết thúc.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Kiểm tra hiệu năng Far Cry 3: Đồ họa & CPU

Chúng tôi sẽ kiểm tra Far Cry 3 ở ba độ phân giải màn hình máy tính để bàn phổ biến: 1680×1050, 1920×1200 và 2560×1600, sử dụng chế độ DX11. Đối với thử nghiệm chất lượng cực cao, chúng tôi sẽ đặt ‘chất lượng tổng thể’ trong menu chất lượng video thành cực cao đồng thời đặt mức MSAA thành 4. Thử nghiệm chất lượng cao sẽ được tiến hành khi MSAA bị tắt với cài đặt chất lượng tổng thể ở mức cao .

Đọc thêm:  Đánh giá CPU AMD Phenom II X6 1100T Black Edition