Hiệu ứng khối lượng: Kiểm tra hiệu suất đồ họa Andromeda

Thật khó tin rằng đã 5 năm trôi qua kể từ khi Mass Effect 3 được phát hành vào tháng 3 năm 2012, bộ ba này đã củng cố bộ ba này như một thứ gì đó cổ điển được sùng bái hiện đại đối với những người hâm mộ game nhập vai. Với uy tín gắn liền với sê-ri, sẽ không có gì ngạc nhiên khi nó nhận được một tựa game mới và thậm chí còn ít ngạc nhiên hơn khi nó nằm trong danh sách các trò chơi PC phải chơi của chúng tôi trong năm 2017.

Được phát triển bởi BioWare và được EA phát hành trên PC, Xbox One và PS4, Mass Effect: Andromeda hứa hẹn sẽ lớn hơn và đẹp hơn các phiên bản trước. Mặc dù ấn tượng ban đầu cho thấy trò chơi thực hiện theo một số lời hứa đó, nhưng nó không phải là một quá trình thực thi hoàn hảo, vì vậy bạn có thể muốn đọc bài đánh giá đầy đủ trước khi mua trò chơi này (hoặc chỉ Google “Hoạt hình Andromeda”).

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Hiệu ứng khối lượng: Kiểm tra hiệu suất đồ họa Andromeda

Trò chơi bắt đầu ở Dải Ngân hà trong thế kỷ 22 với việc nhân loại lên kế hoạch định cư các thế giới quê hương mới trong Thiên hà Andromeda như một phần của chiến lược có tên “Sáng kiến Andromeda”. Người chơi đảm nhận vai trò của Scott hoặc Sara Ryder, một tân binh thiếu kinh nghiệm tham gia Sáng kiến và thức dậy ở Andromeda sau hành trình 600 năm.

Đọc thêm:  Dark Souls III Benchmarked: Hiệu suất GPU & CPU

Mass Effect: Andromeda có một số yếu tố thế giới mở và nhấn mạnh vào sự khám phá. Nhiều yếu tố lối chơi truyền thống của sê-ri sẽ vẫn còn, trong khi những yếu tố khác đã được sửa đổi, chẳng hạn như chiến đấu, ít dựa trên vỏ bọc hơn và cơ động hơn.

Các trò chơi Mass Effect trước đây được xây dựng dựa trên Unreal Engine nhưng Andromeda sử dụng Frostbite 3. Động thái này có nghĩa là BioWare phải xây dựng tất cả các hệ thống, công cụ và nội dung của mình từ đầu. Trớ trêu thay, một phần lớn của việc chuyển đổi là để giúp nâng cao hoạt ảnh của nhân vật, vì vậy tôi hy vọng họ sẽ thành công hơn trong các lĩnh vực khác.

Mặc dù Frostbite 3 không hỗ trợ DirectX 12, nhưng nhà phát triển đã chọn gắn bó với DX11, ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại. Điều đó không gây sốc mặc dù. Mặc dù các trò chơi Mass Effect luôn trông tuyệt vời, nhưng sê-ri này chưa bao giờ thực sự đẩy các công cụ trò chơi đến giới hạn của chúng. Ví dụ, ba phần trước đều sử dụng DirectX 9, ngay cả Mass Effect 3 năm 2012 cũng bị mắc kẹt với DX9 mặc dù DX10 được sử dụng rộng rãi vào thời điểm đó cũng như sự sẵn có của DX11.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Hiệu ứng khối lượng: Kiểm tra hiệu suất đồ họa Andromeda

Trên PC, nhà phát triển khuyên bạn nên chơi Mass Effect: Andromeda với Intel Core i7-4790 hoặc AMD FX 8350, đây là một sự tương phản kỳ lạ. Chắc chắn một bộ xử lý Core i5 cấp thấp hơn sẽ đủ nếu họ đề xuất FX-8350 và rõ ràng những đề xuất này đã được đưa ra trước khi Ryzen cập bến.

Đọc thêm:  Nvidia Ampere so với AMD RDNA 2: Trận chiến của các kiến trúc

Về mặt đồ họa, các game thủ nên trang bị cho mình ít nhất GeForce GTX 1060 3GB hoặc GTX 970 – có vẻ như bạn không gặp may nếu sở hữu một card đồ họa Radeon (đùa thôi, một cái gì đó như RX 470 là đủ vì khuyên dùng GTX 1060 3GB).

Bằng cách không đề cập đến một card đồ họa AMD duy nhất, rõ ràng đây là một tựa game do Nvidia tài trợ, vì vậy bạn có thể mong đợi đội xanh sẽ chiếm thế thượng phong. Điều đó nói rằng, AMD dường như đang đứng đầu trong trò chơi trình điều khiển ngay bây giờ và đã phát hành một bản cập nhật.

AMD đang tuyên bố mức tăng hiệu suất lên tới 12% trên Radeon RX 480 với bộ nhớ i7-6700K và 8GB DDR4-2666, mức tăng được cho là giúp tốc độ khung hình tăng từ 53,7 khung hình/giây lên 60,1 khung hình/giây khỏe hơn nhiều ở 1080p. Có khả năng đóng góp vào những mức tăng hiệu suất này, hoặc ít nhất là một phần tốt của nó, là ‘Hồ sơ Tessname được tối ưu hóa’ được thêm vào cho trò chơi.

Như bạn có thể đã biết vào thời điểm này, tôi không ở đây để đánh giá trò chơi mà để kiểm tra hiệu suất PC của nó để bạn biết nó sẽ chạy như thế nào trên phần cứng của bạn ở nhà. Trước khi đi đến những kết quả đó, hãy thảo luận về cách chúng tôi đánh giá điểm chuẩn của Mass Effect: Andromeda.

Đọc thêm:  Đánh giá màn hình chơi game Acer Predator X27

Để thử nghiệm, chúng tôi đã sử dụng Hotfix AMD Radeon Crimson Edition Graphics Driver 17.3.2 để thử nghiệm GPU Radeon và GPU dựa trên Nvidia đã được thử nghiệm bằng GeForce Game Ready Driver 378.78.

Chúng tôi đã đo điểm chuẩn Mass Effect: Andromeda bằng cách sử dụng máy thử nghiệm Core i7-7700K của chúng tôi, cho thấy bộ xử lý chạy ở tốc độ 4,9 GHz với bộ nhớ DDR4-3000 32 GB. Các con số hiệu suất mà bạn sắp thấy dựa trên 60 giây Fraps vượt qua từ đầu chiến dịch chơi đơn sau khi nhân vật do người chơi điều khiển rơi (rơi) xuống Habitat 7.

Vì Origin khóa bạn trong 24 giờ sau năm lần thay đổi phần cứng (card đồ họa hoặc CPU), quá trình kiểm tra diễn ra rất chậm và cuối cùng tôi phải mua ba tài khoản để có thể kiểm tra 15 cấu hình mỗi ngày cho bài đánh giá hiệu suất này. Thật không may, điều này có nghĩa là tôi không thể thực hiện kiểm tra CPU thông thường cùng với điểm chuẩn GPU, vì vậy có thể có bản cập nhật sau.

Chúng tôi tập trung sự chú ý vào cài đặt trước chất lượng cực cao để thử nghiệm và tôi phải nói rằng trò chơi trông thật phi thường với những cài đặt này. Chúng tôi cũng đã thử nghiệm ba độ phân giải tiêu chuẩn: 1080p, 1440p và 4K.