Giá card đồ họa tiếp tục giảm, vậy chúng ta hãy xem GPU nào có giá trị tốt nhất vào lúc này? Đây là phần bổ sung cho bản cập nhật giá GPU của chúng tôi từ tuần trước. Chúng tôi đã chạy tính năng “Chi phí trên mỗi khung hình” tương tự vào tháng 4, nhưng kể từ đó đã có những thay đổi đáng kể về giá, vì GPU đang tiến gần hơn đến MSRP và trong một số trường hợp thậm chí còn thấp hơn mức đó.
Tất nhiên, thông tin này sẽ chỉ phù hợp nếu bạn đang nghĩ đến việc mua GPU ngay bây giờ, điều này có thể không hợp lý nhất tùy thuộc vào vị trí của bạn và loại GPU mà bạn đang theo đuổi. Như chúng ta đã thảo luận khá lâu, việc mua một card đồ họa cao cấp mới ngay hôm nay có thể không phải là một ý tưởng hay nếu những sản phẩm đó sẽ được thay thế bằng GPU mới hơn, nhanh hơn vào cuối năm nay.

Tuy nhiên, đối với những người bạn đang tìm kiếm thứ gì đó khiêm tốn hơn, thứ gì đó ở tầm trung của đội hình, có thể sẽ mất một thời gian trước khi những thẻ đó được cập nhật. Cũng có thể hợp lý khi mua nếu bạn không muốn đợi giá của GPU thế hệ mới ổn định. Thành thật mà nói, giá gần như chắc chắn sẽ tăng cao ở một mức độ nào đó khi ra mắt và tính khả dụng có thể kém trong vài tháng.
Phân tích chi phí trên mỗi khung hình ngày nay dựa trên dữ liệu mà Steve đã thu thập cho phiên bản trước của bài viết này, bao gồm hầu hết các GPU nhưng không phải là GPU mới nhất của AMD, chẳng hạn như 6750 XT và 6650 XT. Tuy nhiên, dù sao thì những thẻ đó cũng không đáng để mua, vì vậy không có tổn thất lớn.

Như trước đây, sáu trò chơi được chọn để so sánh này đã được chọn cẩn thận từ mẫu 50 trò chơi của chúng tôi để đại diện chung cho cách thức hoạt động của mỗi thẻ. Các trò chơi là: Red Dead Redemption 2 sử dụng cài đặt trung bình, Rainbow Six Siege sử dụng cài đặt trung bình, Far Cry 6 trung bình, Hitman 3 trung bình, Dying Light 2 trung bình và Shadow of the Tomb Raider ở cài đặt trước chất lượng cao. Chúng tôi sẽ không xem xét từng trò chơi riêng lẻ mà sử dụng dữ liệu trung bình được tính bằng cách sử dụng giá trị trung bình địa lý, cung cấp cho chúng tôi bản tóm tắt về hiệu suất của từng thẻ, sau đó chúng tôi có thể sử dụng dữ liệu này cho chi phí trên mỗi khung hình.

Lý do tại sao chúng tôi đang sử dụng cài đặt chất lượng trung bình là để chúng tôi có thể làm nổi bật cả sản phẩm cấp thấp và cao cấp trên cùng một biểu đồ. Các thẻ cấp thấp ngày nay – hãy nghĩ đến RX 6500 XT – không hướng đến việc chơi game bằng cài đặt chất lượng cao, vì vậy mức trung bình là giới hạn đối với các thẻ đó. Trong khi đó, các mô hình cấp cao hơn thường chỉ có giá tốt ở mức trung bình, mặc dù nhiều người sẽ chọn chơi bằng Ultra. Chúng tôi cũng có một số dữ liệu 4K sẽ hữu ích nhất cho thẻ cao cấp.
Tất cả các thử nghiệm được thực hiện bằng cách sử dụng Ryzen 7 5800X3D với bộ nhớ DDR4-3600 CL16 và bật BAR có thể thay đổi kích thước, đây là một thiết lập giúp giảm thiểu tắc nghẽn CPU tốt nhất có thể, đặc biệt là khi thử nghiệm ở 1080p. Ngoài ra, xin lưu ý rằng thông tin về giá thảo luận ở đây được lấy từ bài viết cập nhật giá của chúng tôi từ tuần trước, vì vậy giá có thể thay đổi một chút trong vài ngày qua. Bây giờ chúng ta hãy đi thẳng vào nó …
Như chúng ta đã thấy vào tháng 4, GPU có giá trị tốt nhất để chơi game 1080p là AMD Radeon RX 6600, kết thúc với chi phí trên mỗi khung hình tốt hơn 7% so với Radeon 6600 XT ở vị trí thứ hai. 6500 XT đứng ở vị trí thứ ba, mặc dù với hiệu suất thấp và bộ tính năng hạn chế, thẻ này sẽ cung cấp chi phí tốt nhất cho mỗi giá trị khung hình trong một dặm để bù lại. Mặc dù giá đã giảm xuống chỉ còn 180 đô la, thấp hơn MSRP của nó, nhưng để phù hợp với chi phí trên mỗi khung hình của 6600, nó sẽ không được định giá quá 160 đô la, đây là giá yêu cầu hiện tại cho RX 6400.

Giống như chúng tôi đã nói từ lâu, giá không nên bắt đầu quá 150 đô la và khoảng 100 đô la là tốt nhất.
Cũng có liên quan trong cuộc chiến thẻ cấp đầu vào này là RTX 3050, với giá 330 đô la, nằm giữa RX 6600 và RX 6600 XT ngay bây giờ. Tuy nhiên, mẫu GeForce đắt hơn 43% trên mỗi khung hình so với 6600 và 33% so với 6600 XT, điều mà chúng tôi nghĩ là không thể biện minh được. RTX 3050 vẫn là một giá trị tồi bất chấp tất cả những cải tiến về giá trong vài tháng qua.

Một so sánh phù hợp hơn nhiều là với RTX 3060 ở mức 0. Trở lại vào tháng 4, thẻ này có giá cao hơn 22% trên mỗi khung hình so với 6600 XT, hiện tại mức chênh lệch đó đã giảm xuống chỉ còn 13%, theo quan điểm của chúng tôi, RTX 3060 là một lựa chọn đáng mua để chơi game 1080p. Tuy nhiên, nếu bạn không quan tâm đến DLSS, vốn không quá hiệu quả ở 1080p, thì 6600 XT sẽ là lựa chọn tốt hơn.
Đối với trò chơi 1440p, chúng tôi có thể so sánh các kiểu máy cao cấp hơn, mặc dù vị trí tổng thể của từng thẻ không thay đổi nhiều so với dữ liệu 1080p. RX 6600 vẫn là GPU có giá trị tốt nhất xét về chi phí trên mỗi khung hình, nhưng RX 6700 XT gần như đáng ngạc nhiên khi chỉ cao hơn 4% trên mỗi khung hình. Hai thẻ này không thuộc cùng một loại sản phẩm do chênh lệch về hiệu suất, nhưng điều đó cho thấy 6700 XT là một giao dịch mua có giá trị lớn khoảng 500 đô la.

Tất nhiên, một số người sẽ cho rằng 6700 XT thiếu các tính năng, chẳng hạn như không có khả năng chạy DLSS và hỗ trợ dò tia yếu hơn so với các tùy chọn của Nvidia. Chúng tôi nghĩ rằng những thứ đó có liên quan ở đây, vì RTX 3060 Ti chỉ đắt hơn 12% trên mỗi khung hình; nó chậm hơn một chút so với 6700 XT ở độ phân giải rasterization ở 1440p và cũng đắt hơn 30 đô la.
Ở mức giá này, chúng tôi nghĩ rằng nhiều game thủ sẽ sẵn sàng chấp nhận chi phí tương đối nhỏ cho mỗi khung hình để có quyền truy cập vào các tính năng của Nvidia, ít nhất là cho đến khi FSR 2.0 có thể bắt kịp DLSS theo thời gian.

Nhờ việc giảm giá từ phía Nvidia, giờ đây, việc đưa ra quyết định chắc chắn ở các phân khúc cao hơn của thị trường cũng khó khăn hơn. Trước khi AMD ngồi thoải mái bên dưới các đối tác Nvidia của họ, nhưng điều đó không còn đúng nữa. 6800 XT và RTX 3070 có cùng chi phí trên mỗi giá trị khung hình, trong khi các mẫu cho đến RTX 3080 nằm trong khoảng 15% so với 6800 XT. Tùy thuộc vào cách bạn đánh giá các tính năng của Nvidia, có thể hợp lý khi sử dụng RTX 3080, nơi trước đây AMD chắc chắn ở vị trí dẫn đầu.
Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm thẻ Nvidia gần nhất với 6800 XT về hiệu suất rasterization, thì mẫu đó là RTX 3080 Ti, hiện đắt hơn 37% trên mỗi khung hình. Chúng tôi chắc chắn sẽ không đề xuất mô hình đó hoặc bất kỳ thứ gì cao cấp hơn trong dòng sản phẩm của Nvidia, những thứ có giá trị kém. Nhưng từ RTX 3080 12GB trở xuống, chúng tôi nghĩ rằng bạn có thể đưa ra trường hợp chọn Team Green vì GPU Nvidia đã trở nên cạnh tranh hơn về giá trị trong những tháng gần đây.
Chuyển sang chơi game 4K, chúng tôi thấy GPU Nvidia RTX 30 tăng thứ hạng khi hiệu suất của chúng tăng lên tốt hơn ở độ phân giải cao hơn so với của AMD. Trong khi RX 6700 XT dẫn đầu về chi phí trên mỗi khung hình, thì 3060 Ti cũng đứng đầu bảng xếp hạng, đắt hơn 8% trên mỗi khung hình so với sản phẩm của AMD. Đó là mức lợi nhuận cao hơn so với hồi tháng 4, nhưng vẫn đủ gần để xem xét, đặc biệt nếu bạn nghĩ rằng bộ tính năng của Nvidia sẽ mang lại cho bạn giá trị mạnh mẽ.

Ở độ phân giải này, các thẻ cao cấp được quan tâm nhiều nhất, đặc biệt là những thẻ có tốc độ trung bình trên 90 FPS. GPU có giá trị tốt nhất ở đây là RX 6800 XT, nhưng như chúng ta đã thấy ở 1440p, các sản phẩm GeForce trong tháng này gần hơn so với trước đây.

RTX 3080 chỉ tăng thêm 5% trên mỗi khung hình, tăng từ 13% vào tháng 4, vì vậy với một trận chiến gần như vậy, thật khó để bỏ qua Nvidia khi cung cấp các tính năng bổ sung. Trận chiến giữa RTX 3080 Ti và RX 6900 XT cũng trở nên sát sao hơn, trong khi trước đây, mẫu GeForce cao hơn 19% trên mỗi khung hình khiến thẻ Radeon trở thành lựa chọn hiển nhiên, thì giờ đây chỉ còn 11% nữa và một quyết định khó khăn hơn nhiều.
Điều không thay đổi nhiều là GPU hàng đầu của Nvidia có giá trị khủng khiếp. RTX 3090, và đặc biệt là RTX 3090 Ti, nhanh hơn một chút so với RTX 3080 Ti nhưng lại đắt hơn 58% trên mỗi khung hình đối với 3090 Ti. Mặc dù bộ đệm VRAM lớn rất hữu ích cho một số ứng dụng máy trạm, nhưng để chơi game thì rất khó để biện minh cho dòng 3090.
Mặc dù chúng tôi thường tham khảo giá của Hoa Kỳ cho tất cả các bài đánh giá của mình, nhưng trong trường hợp này, chúng tôi cho rằng việc xem xét dữ liệu từ các khu vực khác là hữu ích vì giá và chi phí trên mỗi khung hình có thể thay đổi đáng kể tùy theo thị trường.
Hãy xem dữ liệu từ châu Âu. Trong trường hợp này, chúng tôi vẫn đang xem xét mức trung bình 1440p sáu trò chơi, nhưng chúng tôi hiện đang nhận được giá từ Mindfactory ở Đức – mặc dù tất nhiên giá ở quốc gia của bạn có thể thay đổi, đây chỉ là một mẫu từ Châu Âu, chúng tôi không thể lấy dữ liệu từ mọi nhà bán lẻ…

Ở châu Âu, giá cả đang có lợi hơn cho AMD ngay bây giờ. Giống như ở Mỹ, RX 6600 là GPU có giá trị tốt nhất trên thị trường, nhưng có bốn thẻ AMD khác trước mẫu Nvidia đầu tiên bao gồm RX 6800 XT. Trong hầu hết các trận chiến trực tiếp, điều này khiến cho việc đề xuất GPU GeForce trở nên khó khăn. Ví dụ: 6600 chậm hơn 10% so với RTX 3060, nhưng chi phí mỗi khung hình thấp hơn 21% vì bạn đang tiết kiệm hơn 100 euro khi sử dụng Radeon. Điều đó đặt 6600 ở một vị trí vững chắc hơn ở Mỹ đối với thị trường phổ thông, mặc dù ở châu Âu, RTX 3050 dường như được định vị tốt hơn (nhưng vẫn không có giá trị đáng kinh ngạc).

Sau đó, đối với những người mua tầm trung, RX 6700 XT tương tự như Hoa Kỳ ở vị trí so với RTX 3060 Ti, với mẫu GeForce có giá cao hơn 12% cho mỗi khung hình. Tuy nhiên, thật khó để biện minh cho bất cứ thứ gì trên 500 euro so với một trong hai thẻ này, thậm chí RTX 3070 còn cao hơn 10% trên mỗi khung hình, một mức chênh lệch lớn hơn so với trên Đại Tây Dương. Một ngoại lệ là RX 6800 XT với chi phí cho mỗi khung hình dưới 5 euro là lựa chọn rõ ràng cho những người mua muốn có tốc độ khung hình cao. Các thẻ hoạt động gần nhất của Nvidia bắt đầu với RTX 3080 và mẫu đó cao hơn 28% trên mỗi khung hình, khó có thể biện minh ngay cả khi có sự khác biệt về tính năng. Nó thậm chí còn tồi tệ hơn đối với các mẫu cao cấp hơn như RTX 3080 Ti và đặc biệt là RTX 3090 Ti lố bịch.

Tại Úc, chúng tôi đang lấy dữ liệu từ PC Case Gear, chọn giá GPU thấp nhất cho tất cả các mẫu được liệt kê. Hai card đồ họa dòng Radeon RX 6600 chiếm ngôi đầu về chi phí trên mỗi khung hình, trong khi GPU Nvidia kém cạnh tranh khủng khiếp ở đây.
Ví dụ, RTX 3060 có hiệu suất tương tự như 6600 XT, nhưng chi phí cao hơn 55% trên mỗi khung hình. Không thể biện minh cho việc chi nhiều như vậy cho GeForce cho dù bạn có nói bao nhiêu về DLSS trong phân khúc hiệu suất này.
Ở phân khúc tầm trung, RTX 3060 Ti có giá cao hơn 17% trên mỗi khung hình so với RX 6700 XT, đây có lẽ là sự so sánh có lợi nhất cho Nvidia, nhưng khó biện minh hơn ở các quốc gia khác nơi hai mẫu máy này có giá trị gần nhau hơn nhiều. Sự khác biệt về giá trị này cũng đúng đối với RTX 3080 so với RX 6800 XT và giống như ở các lãnh thổ khác, GPU Nvidia cao cấp nhất không thể được đề xuất từ quan điểm giá trị. Nhưng nhìn chung ở Úc, bạn sẽ phải trả phí để mua GPU GeForce, ít nhất là cao hơn so với ở các quốc gia khác.
Đó là nơi chi phí cho mỗi khung hình dành cho cạc đồ họa ngày nay ở một số khu vực chính. Hãy nhớ rằng chúng tôi vừa xem xét mức trung bình của 6 trò chơi bằng cách sử dụng cài đặt trung bình ở một số độ phân giải. Nếu bạn muốn có thông tin chính xác hơn về một trận đấu cụ thể, hãy xem một số so sánh trực tiếp 50 trận đấu mà chúng tôi đã thực hiện và áp dụng dữ liệu định giá mà chúng tôi vừa đề cập.

Những điểm chính rút ra từ bài đánh giá này có phần giống với những gì chúng ta đã thảo luận vào tháng Tư. Có hai nhóm GPU cần tránh nếu xét đến giá trị: RX 6500 XT, mặc dù không phải là thẻ tệ nhất xét về chi phí trên mỗi khung hình, nhưng lại là một sản phẩm tồi tệ khi bạn tính đến việc nó thiếu tính năng, băng thông PCIe hạn chế, và bộ đệm VRAM nhỏ. Chúng tôi chỉ đơn giản là tránh nó.
Sau đó, nên tránh dùng RTX 3090 và RTX 3090 Ti vì một lý do khác. Chúng cung cấp giá trị tồi tệ nhất trên thị trường ngay bây giờ cho các game thủ, cộng với việc chúng chắc chắn sẽ thành công nhất khi thế hệ GPU mới ra mắt vào cuối năm 2022

Đối với các thẻ nên được xem xét, điều này sẽ phụ thuộc vào khu vực của bạn. Có một số trường hợp Nvidia thu hẹp khoảng cách về chi phí trên mỗi khung hình so với thẻ AMD, nhưng vẫn đắt hơn khoảng 10% trên mỗi khung hình. Nếu bạn quan tâm đến các tính năng như DLSS và dò tia, thì loại lề đó là hợp lý, nhưng nếu không thì thẻ AMD có xu hướng có giá trị tốt hơn.