Đối đầu trực tuyến tại nhà: Chơi từ xa trên Steam so với Moonlight

Giữa Stadia, GeForce Now, Microsoft xCloud và các ứng cử viên khác như Shadow, phát trực tuyến trò chơi đang chứng kiến sự hồi sinh thực sự. Cơ sở hạ tầng internet cốt lõi và bộ mã hóa đã tăng đáng kể kể từ thất bại lịch sử của OnLive một thập kỷ trước.

Cũng quan trọng không kém, ý tưởng về truyền phát trực tuyến giờ đây đã ăn sâu vào ý thức của công chúng: Chúng ta có Netflix, chúng ta có Spotify, vậy tại sao trò chơi lại không?

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đối đầu trực tuyến tại nhà: Chơi từ xa trên Steam so với Moonlight

Tuy nhiên, phát trực tuyến trò chơi từ xa vẫn có nhiều cách để thực hiện: không phải ai cũng có internet gigabit và một số độ trễ là không thể tránh khỏi trừ khi bạn ở gần máy chủ.

Nhưng còn phát trực tuyến tại nhà thì sao? Trong những thời điểm ở nhà này, “từ xa”, thường không có nghĩa là phòng ngủ của bạn, trái ngược với nơi làm việc của bạn hoặc một thị trấn khác. Các giải pháp phát trực tuyến tại nhà cũng đã đi một chặng đường dài. Nhưng không giống như tính năng phát trực tiếp từ xa, trải nghiệm phát trực tuyến tại nhà với chất lượng hàng đầu nằm trong tầm tay với yêu cầu phần cứng khiêm tốn.

Cho dù bạn chỉ muốn chơi Skyrim trên giường hay mang các ứng dụng công việc của mình đến phòng khách, các giải pháp như phát trực tuyến tại nhà bằng Steam và Moonlight đều mang đến trải nghiệm gần như hoàn hảo. Trên thực tế, trong khi viết bài viết này, tôi tình cờ đang sử dụng iPad Pro 10.5″ phát trực tuyến máy tính để bàn Windows 10 qua Steam Remote Play.

Đọc thêm:  Hiệu suất cực cao của máy tính xách tay: Đánh giá GeForce GTX 1080 SLI

Trong phần này, tôi sẽ chia sẻ kinh nghiệm của mình với hai tùy chọn phát trực tuyến cục bộ này. Cái nào tốt hơn? Độ trễ ảnh hưởng đến trải nghiệm như thế nào? Và thực sự, bạn có thể chơi Skyrim trên giường không?

Nếu bạn là người dùng iOS hoặc Android có cạc đồ họa Nvidia, thì đây là các tùy chọn bắt buộc của bạn để phát trực tuyến tại nhà. Tuy nhiên, cả hai đều được triển khai khác nhau.

Steam Remote Play (rõ ràng) được liên kết với tài khoản Steam của bạn và với ứng dụng Steam trên Windows. Bạn cần chạy Steam để Remote Play hoạt động. Mặt khác, Moonlight sử dụng triển khai mã nguồn mở của công nghệ GameStream của Nvidia và hoạt động thông qua GeForce Experience. Tuy nhiên, cả hai ứng dụng này về cơ bản đều hoạt động giống nhau: chúng truyền nguồn cấp dữ liệu âm thanh và video đã nén từ các trò chơi trên PC sang thiết bị iOS hoặc Android của bạn.

Vì các giải pháp này lần lượt được nhúng trong Steam và GeForce Experience nên bạn không cần bất kỳ phần mềm bổ sung nào ở phía máy chủ, nhưng bạn sẽ cần tải xuống ứng dụng khách trò chơi trên thiết bị di động của mình. Bạn có thể lấy chúng ngay tại đây:

Tải xuống liên kết hơi

ánh trăng:

Tại sao bạn lại chọn cái này hơn cái kia? Trong thử nghiệm của mình, chúng tôi đã cố gắng đo lường các khía cạnh cụ thể của trải nghiệm như độ trễ, hỗ trợ tốc độ làm mới cao, chất lượng hình ảnh, khả năng nén và điều khiển cảm ứng.

Đọc thêm:  Trình quản lý Clipboard thay thế cho Windows

Thiết bị thử nghiệm máy tính để bàn của chúng tôi đang chạy GeForce RTX 3080 và Ryzen 9 3900X. Chúng tôi đã sử dụng bộ định tuyến Netgear R6260 AC1600, với PC được kết nối qua Ethernet. Điều này cực kỳ quan trọng cần ghi nhớ: kết nối có dây cứng giữa PC của bạn và bộ định tuyến có thể làm giảm đáng kể độ trễ.

Thiết bị chính của chúng tôi để phát trực tuyến là iPad Pro 10,5″ và LG ThinQ G7 để kiểm tra độ trễ đầu vào của Moonlight. Chúng tôi đã làm điều này vì phiên bản Moonlight dành cho iOS không có lớp phủ hiệu suất đầy đủ. Chúng tôi đã giới hạn tốc độ bit ở mức 50 Mbps trên cả hai thiết bị, có bật mã hóa x265 và độ phân giải hiển thị 1080p. Điều này ít nhiều thể hiện các điều kiện sử dụng tiêu chuẩn. Cài đặt chất lượng video của Steam Remote Play đã được thay đổi thành “Nhanh”. Chất lượng hình ảnh và độ trễ sẽ tăng nhẹ nếu bạn chọn “Cân bằng ” hoặc “Đẹp” để thay thế.

Cả hai thiết lập đều mang lại kết quả tương tự đáng kể, với độ trễ trong phạm vi 20 mili giây. Đây là mức độ tốt hơn nhiều so với độ trễ 150-200 mili giây trong hầu hết các tựa game Google Stadia. Moonlight hoạt động tốt hơn một chút, với trò chơi thỉnh thoảng chạy trong khoảng 18-20 mili giây. Tuy nhiên, trên thực tế, chúng tôi thấy khó phân biệt độ trễ trên Moonlight hoặc Steam Remote Play. Khi so sánh trực tiếp với trải nghiệm bàn phím/chuột gốc, cả hai tùy chọn phát trực tuyến đều cảm thấy hơi chậm. Nhưng không có khung tham chiếu đó, rất khó để nói.

Đọc thêm:  Bản xem trước đồ họa Intel Xe v2.0

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đối đầu trực tuyến tại nhà: Chơi từ xa trên Steam so với Moonlight

Wrath: Aeon of Ruin được xử lý giống như một trò chơi iOS hoặc Android thông thường. Xem xét rằng nhiều tựa game di động chạy ở tốc độ 30 FPS (với mức giảm bên dưới), độ trễ đầu vào thực sự thấp hơn so với trải nghiệm chơi trò chơi gốc điển hình.

Chỉ xét riêng về độ trễ, đó là một sự thay đổi lớn: cả Steam Remote Play và Moonlight đều cho kết quả xuất sắc như nhau.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đối đầu trực tuyến tại nhà: Chơi từ xa trên Steam so với Moonlight

Các nhà sản xuất như Samsung và Apple đang ngày càng sử dụng tấm nền tốc độ làm mới cao trên điện thoại thông minh và máy tính bảng hàng đầu. Điều này mở ra cơ hội phát trực tuyến trò chơi có tốc độ làm mới cao mượt mà mượt mà nếu đó là một tính năng được hỗ trợ. Thật không may, Steam Remote Play lại đạt tốc độ 60 Hz.

Mặt khác, Moonlight hỗ trợ các tấm 90 Hz và 120 Hz. Chúng tôi đã thử chế độ 120 Hz của Moonlight trên màn hình ProMotion của iPad Pro. Điều này yêu cầu một chút loay hoay với độ phân giải tùy chỉnh trong bảng điều khiển Nvidia, nhưng chúng tôi rất ấn tượng với kết quả.

Độ trễ đầu vào cảm nhận thấp hơn Steam Remote Play ở 60 Hz và rất gần với trải nghiệm PC gốc. Điều thú vị là độ nhòe chuyển động trên iPad thấp hơn so với màn hình QNIX 1440p của chúng tôi. Điều này có nghĩa là, ít nhất ở một số khía cạnh nhất định, chất lượng hình ảnh phát trực tuyến tốt hơn bản gốc.

Đọc thêm:  Sáu xu hướng công nghệ di động cần theo dõi trong năm 2018

Cả Moonlight và Steam Remote Play đều hỗ trợ mã hóa HEVC (x265). HEVC cung cấp chất lượng hình ảnh tương đương x264 ở tốc độ bit thấp hơn hoặc khả năng nén vượt trội ở tốc độ bit tương đương.

Khi phát trực tuyến độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn, HEVC rất quan trọng để đảm bảo trải nghiệm có độ trễ thấp. Mặc dù các khung hình tĩnh được duy trì tốt trong cả Steam Remote Play và Moonlight, chúng tôi nhận thấy rằng Remote Play nhìn chung chuyển động trông đẹp hơn, mọi thứ khác đều như nhau.

Mặc dù màn hình của iPad Pro có mật độ điểm ảnh cao, chất lượng hình ảnh của các cảnh chuyển động nhanh bị suy giảm đáng kể: điều quan trọng ở đây là phải phân biệt hiện tượng mờ do chuyển động với các tạo phẩm do nén. Như chúng tôi đã đề cập trước đó, độ mờ chuyển động trên Moonlight thấp hơn khi sử dụng chế độ làm mới cao. Nhưng trong quá trình hành động dày đặc, Steam Remote Play có xu hướng hoạt động tốt hơn một chút. Các chế độ chất lượng hình ảnh “Cân bằng” và “Đẹp” nâng cao hơn nữa chất lượng hình ảnh với độ trễ 5-10 ms.

Steam Remote Play giành chiến thắng tại đây. Moonlight có các điều khiển cảm ứng cực kỳ cơ bản: về cơ bản là một bộ điều khiển Xinput ảo với các nút được đặt giống như trên bộ điều khiển Xbox One. Gần như không thể nhấn nhiều nút cùng một lúc trong Moonlight hoặc thậm chí nhắm mục tiêu hợp lý bằng ngón tay cái ảo.

Đọc thêm:  WTF: 10 sản phẩm kỳ lạ nhất từng có

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đối đầu trực tuyến tại nhà: Chơi từ xa trên Steam so với Moonlight

Mặt khác, Steam Remote Play có tính năng hỗ trợ ánh xạ lại bộ điều khiển Steam Big Picture. Điều này cho phép bạn linh hoạt hầu như không giới hạn để ánh xạ các điều khiển cảm ứng, tổ hợp nút và kiểu nhắm. Tuyệt vời hơn nữa, bạn có quyền truy cập vào các cấu hình điều khiển cảm ứng do cộng đồng và nhà phát triển tạo.

Trong các trò chơi như The Elder Scrolls V: Skyrim, các cấu hình tùy chỉnh này đã điều chỉnh các điều khiển để mang lại thứ gì đó gần giống với trải nghiệm di động gốc. Nếu bạn không có sẵn bộ điều khiển di động, điều khiển cảm ứng của Steam Remote Play là quá đủ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đối đầu trực tuyến tại nhà: Chơi từ xa trên Steam so với Moonlight

Chúng tôi cũng đã thử nghiệm cả hai ứng dụng phát trực tuyến bằng bộ điều khiển GameVice. Trong khi một số trò chơi, chẳng hạn như game platformer 2D và ARPG xử lý khá tốt với màn hình cảm ứng, thì bộ điều khiển vật lý tốt hơn đáng kể, thậm chí so với điều khiển cảm ứng tùy chỉnh. Chúng tôi nhận thấy rằng lợi thế về độ trễ đầu vào của Moonlight rõ rệt hơn khi GameVice được kết nối, đặc biệt là khi chạy ở tốc độ làm mới cao hơn.

Cả Steam Remote Play và Moonlight đều mang đến trải nghiệm phát trực tuyến tại nhà chắc chắn (và miễn phí!). Cả hai đều cung cấp độ trễ đầu vào và chất lượng hình ảnh tuyệt vời, đến mức phát trực tuyến tốt bằng hoặc tốt hơn so với chơi game trên thiết bị di động gốc. Tuy nhiên, cả hai đều có những lợi thế và cảnh báo riêng. Nếu bạn muốn phát trực tuyến trò chơi ở tốc độ làm mới cao, Moonlight hiện là lựa chọn duy nhất. Bạn sẽ phải chấp nhận chất lượng hình ảnh kém hơn một chút, nhưng độ trễ đầu vào thấp hơn và độ mượt mà rất đáng giá.

Đọc thêm:  25 năm sau: Phân tích ngắn gọn về hiệu quả xử lý của GPU

Mặt khác, Steam Remote Play cung cấp các điều khiển cảm ứng có thể tùy chỉnh. Nếu bạn không có bộ điều khiển trong tay, thì đó là cách duy nhất để sử dụng, xem xét các điều khiển cảm ứng mặc định thực sự tàn bạo của Moonlight.

Steam Remote Play dường như cũng là một lựa chọn tốt hơn nếu bạn định sử dụng tính năng phát trực tuyến tại nhà cho khối lượng công việc năng suất (để phát trực tuyến toàn bộ máy tính để bàn của bạn). Khi chúng tôi kiểm tra, Moonlight gặp phải một lỗi iOS làm ẩn con trỏ chuột của bạn, khiến việc điều hướng Windows trở nên khó khăn. Steam Remote Play không có vấn đề này.

Bài học thực sự: phát trực tuyến tại nhà là hoàn toàn khả thi. Sử dụng các thiết bị di động của bạn làm ứng dụng khách, kết hợp với PC có khả năng và bộ định tuyến tầm trung đến tầm trung và bạn đã sẵn sàng sử dụng. Chúng tôi chắc chắn đã đi một chặng đường dài kể từ những ngày Splashtop.