Điều gì đã từng xảy ra với GameSpy?

Ngày nay, chơi game nhiều người chơi thật dễ dàng. Bạn nhảy vào một trò chơi, nhấn “chơi trực tuyến” và trong giây lát, bạn đang ở trong một đấu trường chơi với mọi người trên khắp thế giới. Đôi khi, trò chơi phù hợp với những người chơi có cùng trình độ kỹ năng hoặc những người chơi sống gần nhau hơn để có độ trễ và ping tốt hơn. Một số trò chơi có các tùy chọn cho chế độ chơi cạnh tranh hoặc chế độ bình thường. Nhìn chung, chơi trực tuyến với những người khác là một quá trình khá đơn giản.

Khả năng tiếp cận đó đến từ những nỗi đau của quá khứ. Trước đây, các trò chơi có thể yêu cầu một địa chỉ IP cụ thể cho một máy chủ, yêu cầu sự phối hợp với bạn bè của bạn để tham gia cùng một máy chủ. Địa chỉ đó đến từ một nơi nào đó trên internet như một bảng tin.

So với những gì chúng ta có ngày nay, nó cồng kềnh và không thực sự thân thiện với người dùng. Vào giữa những năm 90, một ứng dụng có tên GameSpy đã xuất hiện, giúp cho việc duyệt máy chủ và kết nối với người chơi trở thành một quy trình trực quan hơn nhiều. Đó là một người thay đổi cuộc chơi.

GameSpy là một trình duyệt máy chủ dành cho trò chơi trực tuyến, nhưng nó còn hơn thế nữa. Nó thực sự bắt đầu cuộc sống như QSpy, một dịch vụ được tạo bởi Joe “QSpy” Powell, Tim Cook và Jack “morbid” Matthews. Đó là một ứng dụng cho phép người dùng liệt kê và tìm kiếm các máy chủ Quake để tham gia.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điều gì đã từng xảy ra với GameSpy?

Mark Surfas, người sáng lập trang web PlanetQuake nổi tiếng lúc bấy giờ, đã cấp phép cho QSpy và đổi tên thành QuakeSpy. “Phần mềmkhông hài lòng lắm về [cái tên] nên chúng tôi đã đổi tên nó thành GameSpy và bắt đầu thêm bất kỳ trò chơi nào có thể vào đó,” Surfas nói về sự ra đời của GameSpy. Khi trò chơi Hexen II dựa trên Quake ra mắt vào năm sau, QuakeSpy cũng có thể tìm kiếm và liệt kê các máy chủ cho trò chơi đó, vì vậy nó yêu cầu một tên mới: GameSpy3D.

Đọc thêm:  Cách mang một cửa sổ bị mất trở lại màn hình của bạn

“Tôi có một công ty tư vấn nhỏ và chúng tôi đang tạo các trang web cho bất kỳ ai muốn mua chúng,” Surfas giải thích về cuộc sống của mình vào thời điểm đó. “Khoảnh khắc tôi chạm vào Quake, cả thế giới của tôi bùng nổ theo đúng nghĩa đen. Công thức của chế độ xem trò chơi 3D đầy đủ với nhiều người chơi nhanh qua internet? BÙM. Chơi game nhiều người chơi đã trở thành toàn bộ cuộc sống của tôi. Tôi thực sự cần trở thành một phần của những gì đang xảy ra.”

Sau đó, GameSpy3D được cấp phép cho các nhà xuất bản trò chơi và GameSpy Industries ra đời, mở đầu cho một đế chế trò chơi trực tuyến.

“GameSpy đã làm RẤT NHIỀU điều mà bây giờ bạn coi là đương nhiên,” Surfas nói. “Duyệt qua máy chủ là khởi đầu. Chúng tôi đã tạo ra một bộ phận công nghệ trở thành văn phòng hỗ trợ cho rất nhiều nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi. Không ai muốn chịu trách nhiệm vận hành các dịch vụ nhiều người chơi trong một trò chơi lâu dài, vì vậy chúng tôi đã đảm nhận nó.”

Có hai mặt đối với GameSpy: mặt công nghệ (được gọi là Công nghệ GameSpy) đã giúp các nhà phát triển trò chơi tạo ra các chế độ trực tuyến và kết nối người chơi với các máy chủ nhiều người chơi.

“Thật khó tin nhưng vào thời điểm đó, các nhà phát hành trò chơi chỉ nghĩ rằng nhiều người chơi là một vấn đề đau đầu mà họ không thực sự cần,” Surfas nói. “Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã giúp ích rất nhiều bằng cách cung cấp các công cụ, dịch vụ và quảng cáo để họ tiêu tiền dễ dàng hơn một chút. Tất nhiên, các nhà phát triển trò chơi xứng đáng được ghi nhận vì đã tạo ra điều kỳ diệu thực sự. Chúng tôi chỉ là những người hâm mộ trò chơi rất vui khi được dính dáng gì cả.”

Đọc thêm:  Thực tế ảo: Chi phí nhập học thực sự (và tại sao nó không thành vấn đề)

Ngoài ra, GameSpy còn cung cấp cho các game thủ tin tức về video và trò chơi PC mới nhất thông qua một số trang web trò chơi (được gọi chung là ‘Mạng hành tinh’) và GameSpy.com.

Surfas cho biết: “Chúng tôi đã xây dựng một lượng lớn khán giả và tham gia lưu trữ các bản mod, đây lại là một hiện tượng hoàn toàn mới. “Bạn có thể mua một trò chơi và sau đó mọi người tạo ra nhiều nội dung hơn cho trò chơi đó. Về cơ bản, bạn đang nhận được các trò chơi mới miễn phí? Không thật!”

Khi nói đến khía cạnh truyền thông, bạn có thể nhớ lại một số trang web có biệt danh ‘Planet’ phục vụ các game thủ và những người đam mê công nghệ. Chúng bao gồm Planet Quake, Planet Half-Life, Planet Unreal, 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet và StrategyPlanet. Bạn cũng có thể nhớ FilePlanet, một điểm đến chia sẻ tệp để nhận các bản vá lỗi, bản trình diễn và bản mod.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điều gì đã từng xảy ra với GameSpy?

GameSpy.com cũng trở thành một điểm đến phổ biến để cập nhật những đánh giá và tin tức mới nhất về những gì đang diễn ra xung quanh ngành công nghiệp trò chơi. Kiểm tra bất kỳ trò chơi cũ nào trên Wikipedia và bạn có thể sẽ thấy điểm GameSpy trong phần ‘Tiếp nhận’ của trang.

GameSpy đã nhận được một số khoản đầu tư và nhanh chóng bước vào thế giới âm nhạc trực tuyến trước khi quay trở lại với công việc chính là trò chơi trực tuyến. GameSpy3D đã được thay thế bằng GameSpy Arcade, bao gồm các tính năng như hồ sơ người dùng, danh sách bạn bè và hành lang trò chơi. Nó thậm chí có thể quét ổ cứng của PC để kiểm tra các trò chơi tương thích. Khi ra mắt, hơn 150 trò chơi đã được hỗ trợ.

Đọc thêm:  Sử dụng Gmail ngoại tuyến và bật lập lịch email & báo lại

Ngay cả các game console cũng được hưởng lợi từ công nghệ này. MotoGP, NASCAR Heat 2002, TimeSplitters và thậm chí cả Halo trên Xbox đã sử dụng GameSpy trước Xbox Live để kết nối các game thủ.

Người sáng lập GameSpy nhận xét: “Khi Xbox xuất xưởng, nó có giắc cắm mạng nhưng không có cách nào sử dụng nó để chơi trò chơi trên internet. “Bạn có thể kết nối hai Xbox trên mạng cục bộ của mình và chơi trò chơi cùng nhau nhưng chỉ có thế. Chúng tôi có SuperGenius tên là crt (David Wright), người, trong một ngày cuối tuần, đã tạo và phát hành một bổ sung cho GameSpy Arcade cho phép bạn chơi Xbox được nối mạng trò chơi qua internet. Vì vậy, chúng tôi thực sự là Xbox Live đầu tiên.” Nhưng Microsoft không hài lòng về điều đó.

Các phiên bản PlayStation 2 của Tony Hawk’s Pro Skater 4, Risk và Deer Hunter cũng sử dụng công nghệ GameSpy. Ngoài ra, Công nghệ GameSpy đã giúp hỗ trợ nhiều trò chơi trực tuyến phổ biến bao gồm Battlefield 1942, Halo, Age of Empires, Command & Conquer, Unreal Tournament và Midtown Madness. Ứng dụng cung cấp trình duyệt máy chủ hoặc mai mối chơi nhanh.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điều gì đã từng xảy ra với GameSpy?

Nintendo cũng được biết là sử dụng máy chủ GameSpy để cung cấp năng lượng cho nền tảng Kết nối Wi-Fi Nintendo của mình. Các trò chơi Nintendo DS và Wii dựa vào điều này để chơi trực tuyến.

GameSpy thậm chí còn cung cấp các trò chơi chơi chéo ban đầu như 4×4 Evolution, trò chơi kết hợp các game thủ trên Dreamcast, PC và Mac để đua xe địa hình bất kể nền tảng. Xem xét mức độ hiếm của ngày nay, hồi đó nó khá ấn tượng.

“Chúng tôi đã bán giao diện trò chơi và vận hành máy chủ cho các dịch vụ như mai mối trong trò chơi, thang, trò chuyện, chống vi phạm bản quyền, v.v. Chúng tôi có Activision, Microsoft, EA, gần như tất cả mọi người đều là khách hàng của chúng tôi,” Surfas nói.

Đọc thêm:  Thuế Apple Phần II: iMac so với Windows All-in-Ones

Sau sự phát triển của GameSpy Arcade và các khoản đầu tư khác, bao gồm cả khoản đầu tư từ nhóm Ziff Davis, ứng dụng đã đạt được một số tính năng quan trọng, chẳng hạn như giọng nói qua IP. Nhờ mua Roger Wilco và ứng dụng mai mối đối thủ MPlayer, GameSpy đã có thể triển khai VoIP cho các game thủ và tích hợp các tính năng trò chuyện bằng giọng nói vào GameSpy Arcade và bộ công cụ phát triển phần mềm dành cho các nhà phát triển trò chơi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điều gì đã từng xảy ra với GameSpy?

Năm 2004, GameSpy Industries hợp nhất với IGN, trở thành một trong những công ty truyền thông trò chơi trực tuyến lớn nhất, được gọi là IGN/Gamespy. Sau đó, họ đã xóa tên GameSpy khỏi tên, để được gọi là IGN Entertainment, nhưng trang biên tập GameSpy vẫn hoạt động như trước.

Ngay sau đó, có vẻ như IGN có thể thu được nhiều giá trị hơn từ việc bán bớt và đóng cửa các khía cạnh của GameSpy. Vào năm 2012, một nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi dành cho thiết bị di động và trò chơi miễn phí có tên là Glu Mobile đã mua Công nghệ GameSpy. Việc mua bán này đã tách biệt hoàn toàn mảng công nghệ và truyền thông của công ty.

Rõ ràng, Glu Mobile đã tăng giá cho các nhà phát triển tích hợp công nghệ GameSpy và đóng cửa máy chủ cho nhiều trò chơi trực tuyến cũ hơn. Điều này khiến các game thủ phẫn nộ, nhưng Glu Mobile và GameSpy Technology giải thích rằng các nhà phát triển đã được thông báo về những thay đổi này và không trả tiền cho các dịch vụ mà họ cung cấp, vì vậy họ phải cắt bỏ.

Đọc thêm:  Nhiều mô-đun RAM hơn có tốt hơn cho chơi game không? 4 x 4GB so với 2 x 8GB

Cuối năm 2014, Glu Mobile đã đóng cửa tất cả các máy chủ GameSpy, khiến nhiều trò chơi không có chức năng trực tuyến. Một số trò chơi đã chuyển dịch vụ của họ sang Steam, trong khi những trò chơi khác tìm thấy các giải pháp thay thế khác để duy trì hoạt động của các máy chủ trực tuyến. Ví dụ: một bản mod cho phép người chơi Halo và Battlefront II tiếp tục.

Trong khi phía Công nghệ GameSpy đang gặp khó khăn về tốc độ, thì phía truyền thông đang bị đóng cửa. Sau khi IGN được mua lại bởi Ziff Davis, tất cả các trang web được coi là ‘phụ’ đối với IGN đã bị đóng cửa, bao gồm cả GameSpy. Những gì đã phát triển như một nhà đổi mới trong những năm 90 đã trở thành một đế chế truyền thông trong những năm 2000, chỉ để sụp đổ và bị bán tháo trong những năm 2010.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điều gì đã từng xảy ra với GameSpy?

Trong khi nhiều game thủ khó chịu và đổ lỗi cho các nhà phát triển và GameSpy vì đã từ bỏ cộng đồng trực tuyến của nhiều trò chơi cũ hơn, những người khác đang tìm giải pháp mới cho những vấn đề này. Một số dịch vụ, bao gồm 333networks , cung cấp danh sách tổng thể các máy chủ trò chơi khả dụng. Game thủ Nintendo Wii có thể chuyển sang wiimmfi để tiếp tục chơi trò chơi trực tuyến của họ. GameRanger cũng được coi là người mang ngọn đuốc từ GameSpy.

Về mặt nội dung, một tính năng thông thường trên GameSpy.com có tên là Port Authority đã xem xét chất lượng của bảng điều khiển cho các cổng PC, cũng như các cài đặt có sẵn cho các game thủ PC, những người cảm thấy bị bỏ lại phía sau bởi các nhà phát triển tập trung vào nội dung bảng điều khiển. Nó khiến chúng ta nhớ đến những giải thích chuyên sâu của Digital Foundry và so sánh về chất lượng trò chơi trực quan giữa các nền tảng.

Đọc thêm:  Cấu tạo của Bộ cấp nguồn (PSU)

Nhiều game thủ cũng có thể nhớ lại The GameSpy Debriefings , một podcast đầu tiên đã đưa các biên tập viên từ GameSpy và IGN cùng nhau thảo luận về những tin tức và câu chuyện mới nhất trong thế giới truyền thông. Sau này trở thành The Comedy Button, bắt đầu từ năm 2011 và vẫn tiếp tục cho đến ngày nay với hơn 500 tập.

Là một trong những người tiên phong trong lĩnh vực chơi game trực tuyến, chúng tôi xin cảm ơn GameSpy rất nhiều. GameSpy Arcade là tiền thân của các trung tâm, cửa hàng trò chơi và nền tảng mà chúng tôi sử dụng hiện nay. Trong trường hợp của Steam, nhiều tính năng được GameSpy sử dụng, như duyệt máy chủ, danh sách bạn bè, VoIP, quản lý bản vá và thậm chí cả các cuộc thảo luận cộng đồng đều có sẵn thông qua GameSpy trước khi nó bị đóng cửa.

Mark Surfas nói: “Bây giờ tôi có những đứa con tuổi teen và chúng không biết chúng may mắn như thế nào. “Ý tôi là Twitch? Discord? Bạn đang đùa tôi à? Chúng tôi có các trang web tĩnh. Nhưng đó là khoảng thời gian thú vị. Trong một thời gian ngắn, bạn đã biết rất nhiều người là game thủ, điều đó thật tuyệt vời. Bạn sẽ thấy cùng một người trên các máy chủ mỗi đêm.”

Ai biết được, nếu không có các dịch vụ và ứng dụng như GameSpy thúc đẩy các tính năng và cải tiến mới, chúng tôi vẫn có thể nhập địa chỉ IP theo cách thủ công để chơi trò chơi với bạn bè của mình!

Câu chuyện về các ứng dụng phần mềm và các công ty đã có lúc trở thành xu hướng chủ đạo và được sử dụng rộng rãi, nhưng giờ đã biến mất. Chúng tôi bao gồm các lĩnh vực nổi bật nhất trong lịch sử, đổi mới, thành công và tranh cãi của họ.