Điểm chuẩn GPU Starfield

Game nhập vai Starfield mới nhất của Bethesda mang đến cảm giác opera không gian và nhiều quặng khoáng sản để khai thác bằng tia laser. Hình ảnh ấn tượng và một thế giới rộng lớn kết hợp với lối chơi thú vị khiến nó đáng được mong đợi theo những đánh giá ban đầu, nhưng thử nghiệm hôm nay sẽ không nói về lối chơi, thay vào đó chúng ta sẽ xem xét hiệu suất GPU của Starfield, bằng cách thử nghiệm 32 GPU sử dụng ba cài đặt trước chất lượng và ba nghị quyết, vì vậy có rất nhiều điều cần phải xem xét.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Chúng tôi cũng đã xuất bản một tính năng riêng biệt để kiểm tra tất cả các cài đặt chất lượng khác nhau và cách tối ưu hóa Starfield để có hiệu suất hoặc hình ảnh tốt nhất. Hiện tại, chúng tôi sẽ ít tập trung vào phân tích đồ họa mà tập trung nhiều hơn vào số FPS và thông số phần cứng, đồng thời chúng tôi đang sử dụng các cài đặt trước tích hợp sẵn và thiết lập các so sánh trực tiếp.

Bây giờ, bước đầu tiên là xác định cách kiểm tra một cách hiệu quả một tựa game mở rộng như vậy – đâu sẽ là vị trí tốt nhất để đánh giá Starfield?

Chúng tôi phát hiện ra rằng khu rừng Jemison là khu vực đòi hỏi khắt khe nhất trong trò chơi mà chúng tôi từng gặp. Ban đầu, chúng tôi bắt đầu thử nghiệm ở ‘New Atlantis’, một khu vực xuất sắc để thử nghiệm CPU. Tuy nhiên, đối với các bài đánh giá GPU, khu rừng tỏ ra khó khăn hơn. Điều này có thể giải thích tại sao số liệu của chúng tôi thấp hơn một chút so với số liệu của những người thử nghiệm khác.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Rừng có yêu cầu đặc biệt cao và chúng tôi mong muốn thể hiện hiệu suất trong bối cảnh đó ở mức tối thiểu cơ bản để mong đợi trong những tình huống căng thẳng nhất. Các lĩnh vực khác của trò chơi hoạt động tốt hơn một chút. Do đó, ngoài số FPS thô, chênh lệch giữa các sản phẩm còn đóng vai trò là hướng dẫn sâu sắc cho những ai muốn so sánh thiết lập hiện tại của mình với các tùy chọn nâng cấp tiềm năng được liệt kê trong biểu đồ của chúng tôi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Đối với các thử nghiệm của mình, chúng tôi đã tập trung vào các cài đặt trước Trung bình, Cao và Siêu. Cần lưu ý rằng mặc dù tất cả các giá trị đặt trước này đều bật FSR 2 nhưng chúng tôi đã vô hiệu hóa tính năng nâng cấp theo cách thủ công đối với hầu hết các thử nghiệm của mình để cung cấp cho bạn các số liệu hiệu suất gốc. Điều đó nói rằng, chúng tôi cũng có một số kết quả FSR 2 để chia sẻ.

CPU được sử dụng để thử nghiệm là Ryzen 7 7800X3D với bộ nhớ DDR5-6000 32GB và chúng tôi đang sử dụng trình điều khiển hiển thị AMD và Nvidia mới nhất. Điều này bao gồm Adrenalin 23.8.2 và Game Ready 537.13. Theo thiết lập thông thường của chúng tôi, chúng tôi đang chạy trên Windows 11 và BAR có thể thay đổi kích thước được kích hoạt theo mặc định. Bây giờ, hãy đi sâu vào dữ liệu…

Đọc thêm:  Điểm chuẩn đồ họa PC Just Cause 4

Bắt đầu với siêu dữ liệu 1080p, điều quan trọng cần lưu ý là chúng tôi đang sử dụng cài đặt trước cực cao nhưng với FSR bị tắt theo cách thủ công, điều đó có nghĩa là chúng tôi đang thử nghiệm ở độ phân giải gốc 1080p. Ở cài đặt này, 7900 XTX vượt trội hơn RTX 4090, hiển thị 102 khung hình / giây so với 93 khung hình / giây. Xem xét độ phân giải chỉ là 1080p, cả GPU đều không có gì đặc biệt đáng chú ý. Tuy nhiên, việc chỉ đạt được 93 khung hình / giây từ 4090 là khá đáng ngạc nhiên, mặc dù nó vẫn rất dễ chơi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Điều thú vị là 7900 XT phù hợp với hiệu suất của 4090, khiến nó nhanh hơn 22% so với RTX 4080 vốn chỉ đạt 72 khung hình/giây, giống như 6950 XT.

Đạt mốc 60 khung hình / giây là 6800 XT, trong khi 3090 Ti đạt 54 khung hình / giây và 4070 Ti, 53 khung hình / giây. 6750 XT và RTX 3080 là điểm chuẩn để đạt được hơn 40 khung hình / giây. Tuy nhiên, nếu bạn cảm thấy thoải mái với trải nghiệm giống như bảng điều khiển ở tốc độ 30 khung hình / giây, thì có nhiều sản phẩm phù hợp, từ 4060 Ti 16GB mới trị giá 500 USD đến 6600 XT. Để đạt được hiệu suất cao hơn mức này, bạn có thể cần phải thỏa hiệp về chất lượng hình ảnh.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Việc chuyển độ phân giải sang 1440p đặt ra thách thức cho phần lớn các GPU được thử nghiệm. Hiệu suất của 7900 XTX giảm xuống 82 khung hình / giây và 4090 giảm xuống 78 khung hình / giây. Đáng chú ý, việc duy trì 60 khung hình / giây với RTX 4080 trong khu rừng của trò chơi được sử dụng để thử nghiệm là một thách thức, mặc dù 6950 XT phù hợp với hiệu suất của 4080 trong kịch bản này.

Để đạt được tốc độ khung hình vào giữa những năm 40, bạn cần có RTX 3090 Ti hoặc 4070 Ti. Với khoảng 40 khung hình / giây, 3080 Ti hoặc RX 6800 là đủ. Những kết quả này nêu bật nhu cầu cao ở 1440p.

Ngoài ra, các GPU như RTX 4060 Ti 16GB chỉ có thể hiển thị trung bình 27 khung hình / giây, giống với hiệu suất mà chúng tôi quan sát được từ 5700 XT cũ hơn. Tuy nhiên, tốc độ này tốt hơn đáng kể so với 5 khung hình / giây của 6500 XT.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Khi đánh giá dữ liệu siêu 4K, rõ ràng là nên kích hoạt FSR, ngay cả đối với các GPU hàng đầu như RTX 4090 hoặc 7900 XTX, vì cả hai đều tạo ra tốc độ dưới 60 khung hình / giây. 7900 XT và RTX 4080 khả thi ở cài đặt này nhưng cũng sẽ được hưởng lợi từ việc nâng cấp, đây không phải là kết quả mong muốn nhất.

Đọc thêm:  Đánh giá Intel Core i7-8750H: Bộ xử lý lõi sáu dành cho máy tính xách tay

Bằng cách giảm cài đặt trước chất lượng xuống cao và tiếp tục tắt FSR theo cách thủ công, chúng tôi nhận thấy rằng hiệu suất của 7900 XTX được cải thiện khoảng 16% ở 1080p. RTX 4080 đã cải thiện hiệu suất đáng kể 25%, mặc dù nó vẫn tụt hậu so với 7900 XT.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Với tốc độ trung bình khoảng 60 khung hình / giây, RX 6800, RTX 3080 Ti và RTX 4070 đều đủ. Điều thú vị là GPU GeForce tăng 40% hiệu suất, nhưng chỉ tăng 19% cho RX 6800. Vấn đề đối với GPU GeForce là bóng chất lượng cực cao ở những khu vực có nhiều tán lá, chính xác là địa điểm thử nghiệm của chúng tôi. Bóng chất lượng cao ít bị đánh thuế hơn đối với các GPU này.

Tuy nhiên, ngay cả ở mức cao 1080p, thật ngạc nhiên khi thấy các GPU như 6750 XT và 4060 Ti 16GB không đạt gần 60 khung hình / giây. Các GPU như 5700 XT, 6650 XT, 2080 Ti và 3060 được giới hạn ở tốc độ khoảng 40 khung hình / giây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Việc chuyển sang 1440p sẽ tăng thêm thách thức cho các GPU này. Giờ đây, ngay cả 7900 XTX cũng thấy khó có thể cung cấp trải nghiệm tốc độ làm mới cao, đạt trung bình 96 khung hình/giây, trong khi RTX 4090 xếp sau ở tốc độ 91 khung hình/giây. Rõ ràng, Nvidia có một số nhiệm vụ tối ưu hóa trình điều khiển phía trước.

Có thể dự đoán rằng RTX 4080 và 7900 XT mang lại hiệu năng có thể chơi được. Tuy nhiên, việc chỉ quan sát được 58 khung hình / giây từ RTX 4070 Ti và 3090 Ti là điều đáng lo ngại. Từ AMD, chỉ Radeon RX 6900 XT vượt quá 60 khung hình / giây.

Để đạt được hơn 40 khung hình/giây, bạn sẽ cần RTX 3080 hoặc RX 6800. Với những tiêu chuẩn khắt khe này, nhiều trong số 32 GPU được thử nghiệm đã cung cấp trải nghiệm chơi game trên PC khá kém, trong đó 11 GPU trong số đó cung cấp tốc độ từ 30-40 khung hình/giây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Ở 4K sử dụng cài đặt trước cao, kết quả tốt nhất mà chúng tôi thu được là 61 khung hình / giây với RTX 4090, theo sau là 7900 XTX ở tốc độ 59 khung hình / giây. 7900 XT giảm xuống còn 50 khung hình / giây và RTX 4080 đạt 47 khung hình / giây. Để đạt khoảng 40 khung hình / giây trong những điều kiện này, cần có RTX 3090 Ti hoặc 6950 XT, trong khi GPU chậm hơn sẽ cần phải nâng cấp.

Chuyển sự chú ý của chúng tôi sang cài đặt trước trung bình (với FSR vẫn bị tắt), ở 1080p, 7900 XTX rõ ràng là GPU nhanh nhất. Nó vượt qua RTX 4090 15% vì GPU GeForce phù hợp với tốc độ 120 khung hình / giây của phiên bản XT. RTX 4080 hầu như không vượt qua được 100 khung hình / giây, ngang bằng với 6950 XT, trong khi 4070 Ti gặp khó khăn khi vượt qua 6800 XT.

Đọc thêm:  Màn hình chơi game HDR tốt nhất - Đầu năm 2023

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Thông thường, 6800 XT và RTX 3080 sẽ có hiệu năng tương đương. Tuy nhiên, trong trường hợp này, GPU Radeon nhanh hơn gần 30%. 3080 hầu như không vượt qua được 6750 XT. Thật ngạc nhiên khi thấy RTX 4060 Ti mang lại tốc độ khung hình dưới 60 khung hình/giây khi sử dụng cài đặt chất lượng trung bình ở 1080p. RX 7600 không tốt hơn nhiều với 53 khung hình / giây, nhưng ở mức 270 USD, nó có giá cả phải chăng hơn nhiều so với 4060 Ti 16GB.

Ví dụ, đối với những người sử dụng phần cứng cũ hơn từ thời Pascal, việc chơi Starfield sẽ cần phải nâng cấp đáng kể. GTX 1080 Ti chỉ có thể đạt 35 khung hình / giây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Việc tăng độ phân giải lên 1440p sẽ giảm 7900 XTX xuống còn 108 khung hình / giây – tăng 32% so với mức cực cao và 13% so với mức cao. RTX 4090 tụt 6%, đạt 101 khung hình / giây. 7900 XT đã vượt qua RTX 4080 16%. Một lần nữa, RTX 4080 chỉ ngang bằng 6950 XT với 80 khung hình / giây.

Để đạt hơn 60 khung hình / giây ở 1440p ở cài đặt trung bình, các GPU như RTX 3090, 3090 Ti hoặc 4070 Ti của Nvidia hoặc 6800 XT của AMD là rất cần thiết.

Các GPU như 6750 XT hoạt động tốt hơn cả RTX 3070 Ti và 4060 Ti mới với tốc độ khoảng 45 khung hình / giây. Dưới mức này, hiệu suất nhanh chóng đạt đến mốc 30 khung hình / giây, cho thấy cần phải giảm cài đặt độ phân giải hoặc chất lượng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Ở kết quả trung bình 4K, Starfield tiếp tục xu hướng đòi hỏi khắt khe của mình. Điển hình, ở 4K, RTX 4090 đảm bảo vị trí dẫn đầu, mang lại 70 khung hình / giây, vượt trội 8% so với 7900 XTX. 7900 XT, nằm giữa XTX và RTX 4080, đạt được 55 khung hình / giây, nhanh hơn 15% so với đối thủ GeForce gần nhất của nó.

Nhiều lần, chúng tôi rất ngạc nhiên khi thấy các cường quốc như RTX 4070 Ti, 3090 Ti và 6900 XT chỉ có 40 khung hình / giây, đặc biệt là ở cài đặt trung bình ở 4K. Đây là mức giá thấp cho phần cứng mạnh mẽ như vậy. 6800 XT đạt trung bình chỉ 38 khung hình / giây. Tuy nhiên, dữ liệu đánh giá ban đầu của chúng tôi, dựa trên 15 trò chơi sử dụng cài đặt cao/cực ở 4K, đạt trung bình 61 khung hình / giây cho GPU này. Chúng ta sẽ nghiên cứu sâu hơn về sự khác biệt này sau.

Xa hơn về phổ hiệu suất, các GPU như 6750 XT, 3070 Ti và 4060 Ti không thể đạt được 30 khung hình / giây. Do đó, ngay cả với cài đặt trung bình, rất ít GPU có thể chạy Starfield ở 4K một cách hiệu quả.

Bây giờ, hãy xem hiệu suất của FSR, đáng để nghiên cứu chi tiết vì trò chơi kích hoạt FSR với tất cả bốn cài đặt trước. Đối với cài đặt trước cực cao, chúng tôi sẽ nhận được mức tương đương với chế độ chất lượng với tỷ lệ hiển thị 75%.

Đọc thêm:  Đánh giá MSI GeForce 8800 GTX

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Điều này đã nâng hiệu suất của 6800 XT lên 13% ở 1080p, một mức tăng khá khiêm tốn. Điều kỳ lạ là Radeon RX 7600 chỉ tăng 8%, trong khi RX 6600 tăng 15%. Mặc dù 6500 XT có mức tăng đáng kể 56% nhưng nó không đáng kể do hiệu suất vốn đã kém.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Điều đặc biệt bất thường là GPU GeForce dường như không được hưởng lợi nhiều từ việc sử dụng FSR, điều này thật kỳ lạ vì thông thường tỷ lệ mở rộng có phần nhất quán.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Việc chuyển sang 1440p đã mang lại một số lợi ích cho GPU GeForce với FSR. Ví dụ: RTX 4060 nhanh hơn 24%, mặc dù chúng tôi ghi nhận RTX 4070 chỉ cải thiện 8%. Trong khi đó, 6800 XT tăng từ 47 khung hình/giây lên 57 khung hình/giây, tăng 21%. RX 7600 không có quy mô ấn tượng bằng, chỉ tăng 13%, trong khi RX 6600 có mức tăng đáng kể 40%.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Ở 4K, 6800 XT nhanh hơn 34% khi sử dụng FSR và RX 7600 nhanh hơn 56%, một kết quả đáng ngạc nhiên khi xem xét những cải tiến khiêm tốn ở 1080p và 1440p cho GPU này. RX 6600 đã tăng 75%. Đối với GPU GeForce, RTX 4070 có mức tăng 25%, với 43% đối với RTX 4060, 45% đối với RTX 3060 và 63% đối với RTX 3050.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Sử dụng cài đặt trước chất lượng cao sẽ giảm tỷ lệ kết xuất xuống 62%. Do đó, chúng tôi mong đợi mức tăng FSR đáng kể hơn và thực sự, chúng rất đáng chú ý. Ở 1080p, chúng tôi nhận thấy mức tăng 24% đối với cả 6800 XT và RX 7600, 30% đối với RX 6600 và 36% đối với 6500 XT.

Tỷ lệ này phù hợp hơn với các quan sát của chúng tôi từ mức đặt trước cực cao. Tuy nhiên, những cải tiến dành cho GPU GeForce không ấn tượng bằng. RTX 4070 nhanh hơn 14%, với mức tăng chỉ 10% đối với RTX 4060, nhưng lại cải thiện 30% đối với RTX 3060 và 36% đối với RTX 3050.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Mức tăng FSR tăng vọt ở mức 1440p: 6800 XT nhanh hơn 38% khi nâng cấp, 41% đối với RX 7600 và 50% đối với RX 6600. Đối với GPU GeForce, RTX 4070 tăng 26%, 28% đối với RTX 4060, 36% cho 3060 và tăng đáng kể 59% cho 3050.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Ở 4K, 6800 XT tăng từ 33 khung hình / giây lên 53 khung hình / giây khi sử dụng FSR, đánh dấu mức tăng 61%. Tương tự như vậy, RTX 4070 cũng được cải thiện hiệu suất đáng chú ý 55%.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Cuối cùng, cài đặt trước trung bình đặt tỷ lệ kết xuất chỉ ở mức 50%. Ở 1080p, hình ảnh bị suy giảm nghiêm trọng khiến trò chơi gần như không thể chơi được. Do đó, cải thiện hiệu suất 35% cho 6800 XT không chứng minh được sự giảm đáng kể về chất lượng hình ảnh do FSR. RTX 4070 có chung một câu chuyện.

Đọc thêm:  Đánh giá AMD Athlon 200GE: CPU Zen $55

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Ở 1440p, sự suy giảm hình ảnh với FSR không rõ rệt, mặc dù tỷ lệ kết xuất 50% vẫn khá cao. Tuy nhiên, một số người có thể thấy mức tăng hiệu suất 65% được quan sát thấy ở RX 7600 là đáng giá, đặc biệt khi nó vượt quá 60 khung hình / giây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Ở 4K, tỷ lệ kết xuất 50% trở nên ít vấn đề hơn và mức tăng hiệu suất 92% cho 6800 XT là đáng kể, cũng như mức tăng 80% cho RTX 4070.

Starfield là một phiên bản thú vị dành cho game thủ. Bất chấp mức độ cường điệu điên cuồng, nó dường như đáp ứng được sự mong đợi của game thủ trong phần lớn và đó không phải là điều bạn thường có thể nói về các bản phát hành trò chơi ngày nay… nhưng sau Baldur’s Gate 3, có lẽ chúng ta đang ở trạng thái tích cực vệt.

Mối quan tâm tiềm tàng với Starfield trên PC là hiệu suất. Các yêu cầu về phần cứng có thể rất cao, tùy thuộc vào vị trí trong trò chơi. Về hiệu suất GPU, chúng tôi tin rằng chúng tôi đã đánh giá một trong những phần đòi hỏi khắt khe nhất của trò chơi, nếu không nói là đòi hỏi khắt khe nhất. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ lý do tại sao điều này xảy ra và có thể là dấu hiệu cho thấy công việc tối ưu hóa bổ sung đang ở phía trước.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Vấn đề khác với việc Starfield vừa là một trò chơi thực sự thú vị để chơi vừa đòi hỏi khắt khe về phần cứng, đó là nó làm nổi bật thế hệ phần cứng GPU mới nhất này độc ác đến mức nào. Hầu như không có sự cải thiện nào về chi phí trên mỗi khung hình trong 3 năm qua, chúng tôi đã tạo ra những sản phẩm trị giá 500-600 USD khó đạt được tốc độ 60 khung hình/giây ở 1440p ở cài đặt cao. Chẳng hạn, RTX 4070 đạt đỉnh 50 khung hình / giây. Điều đáng lo ngại là rất ít GPU mới thể hiện sự cải thiện hiệu suất đáng kể so với các mẫu GPU thế hệ trước.

Không thể phủ nhận rằng Starfield là một trò chơi có yêu cầu cực kỳ cao, đòi hỏi phải tối ưu hóa thêm, nhưng nếu GPU thế hệ hiện tại tầm trung đã nâng cao hiệu suất thực tế thì bạn có thể dễ dàng đạt được hơn 60 khung hình / giây ở 1440p bằng cách sử dụng cài đặt chất lượng cao.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Về yêu cầu của trò chơi, hãy lấy Radeon RX 6800 XT làm chuẩn. Nó đạt được 38 khung hình / giây ở 4K ở mức Trung bình, 33 khung hình / giây ở mức Cao và chỉ 29 khung hình / giây ở Ultra. Để so sánh, 6800 XT đạt trung bình 41 khung hình / giây trong The Last of Us Part I với cài đặt trước Ultra và 41 khung hình / giây trong Cyberpunk 2077 ở cài đặt trước cao – hiệu suất tăng hơn 40% trong những trường hợp này. Trong Hogwarts Legacy trên Ultra, chúng tôi quan sát thấy 51 khung hình / giây (tăng 76%) và 58 khung hình / giây trong cài đặt A Plague Tale: Requiem trên Ultra – mức tăng đáng chú ý 100%.

Đọc thêm:  Đánh giá GPU máy tính xách tay Nvidia GeForce RTX 4090

Mặc dù đây không phải là những so sánh trực tiếp, nhưng khi người dùng 6800 XT đã quen với việc nhìn thấy 40-50 khung hình / giây ở 4K trong các tựa game mới nhất, thì tốc độ khung hình dưới 30 khung hình / giây trong Starfield thật chói tai, làm nổi bật yêu cầu của trò chơi.

Thật là điên rồ khi tìm thấy một trò chơi tập trung vào việc nâng cấp

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Tất nhiên, bạn có thể sử dụng tính năng nâng cấp FSR 2 để tăng hiệu suất đáng kể, nhưng điều này thường làm giảm chất lượng hình ảnh và thực sự không nên sử dụng ở 1080p, đặc biệt là trên các cài đặt trước chất lượng thấp hơn trong đó tỷ lệ kết xuất giảm xuống 50%. Cũng khá điên rồ khi tìm thấy một trò chơi tập trung vào nâng cấp đến vậy – được bật theo mặc định trên mọi cài đặt trước – nhưng lại chỉ kết hợp FSR 2 chứ không phải DLSS. Chúng tôi hy vọng DLSS sẽ sớm được tích hợp.

Nếu bạn đang xem xét nâng cấp GPU cho Starfield, việc nhắm mục tiêu cài đặt từ trung bình đến cao ở khoảng 1440p sẽ là lý tưởng. Đối với khoảng 60 khung hình / giây, 6800 XT hoặc RTX 4070 Ti sẽ phù hợp. Hiện tại, GPU Radeon có giá khoảng 530 USD, trong khi 4070 Ti có giá 800 USD. Trong trường hợp này, GPU GeForce bị chậm hiệu suất.

Thông thường, chúng tôi nghiêng về RTX 4070 trị giá 600 USD thay vì 6800 XT giảm giá. Tuy nhiên, nếu Starfield là tâm điểm của bạn, GPU Radeon cũ hơn sẽ có giá cả phải chăng hơn và hiệu quả hơn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU Starfield

Một lựa chọn hấp dẫn hơn có thể là Radeon RX 7800 XT, dự kiến ra mắt vào tuần tới. Có tin đồn cho thấy nó sẽ cung cấp hiệu suất ở mức 6800 XT với giá 500 USD. Tuy nhiên, thật khó hiểu, AMD đã chọn không cung cấp 7800 XT và 7700 XT cho các điểm chuẩn Starfield ban đầu – một cơ hội đã bị bỏ lỡ.

Vào tuần tới, hầu hết nội dung điểm chuẩn của Starfield sẽ được phát hành. Chúng tôi không có ý định cập nhật bài viết này để thêm GPU Radeon mới trừ khi có bản cập nhật trình điều khiển hoặc trò chơi đáng chú ý đi kèm với chúng.

Theo lưu ý đó, chúng tôi muốn theo dõi tiến trình của Starfield trong những tháng tới để xem liệu hiệu suất có được cải thiện hay không và liệu Nvidia có thể bắt kịp AMD hay không.