Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Gần đây chúng ta đã thảo luận về PCI Express 4.0 và vai trò của nó với dòng GeForce 30 mới. Chúng tôi nghi ngờ rằng có thể có một lợi thế nhỏ về hiệu suất với các bộ phận cao cấp như RTX 3080 và 3090 khi sử dụng PCIe 4.0 trên 3.0, chẳng hạn như mức tăng ~5%. Chúng tôi đã xem xét rất ngắn gọn vấn đề này trong bài đánh giá ngày đầu tiên của mình và nhận thấy nhiều nhất chúng tôi chỉ xem xét mức tăng 3%, con số này thực sự cộng lại rất ít.

Tuy nhiên, chúng tôi đã lên kế hoạch xem xét kỹ hơn về hiệu suất PCIe với RTX 3080, vì vậy đó là những gì chúng tôi sẽ làm hôm nay. Chúng ta sẽ xem xét nhiều cấu hình PCI Express khác nhau bằng cách sử dụng Ryzen 9 3950X trên nền tảng X570 bằng bo mạch chủ X570 Unify của MSI, cũng như Intel Core i9-10900K trên nền tảng Z490 bằng cách sử dụng Z490 Unify của MSI. Trong cả hai trường hợp, chúng tôi đang sử dụng 32GB bộ nhớ DDR4-3200 CL14 và card đồ họa được lựa chọn là RTX 3080 Founders Edition.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Đối với tất cả các mục đích thực tế, chúng tôi sẽ bỏ qua cuộc thảo luận về bus PCI Express, băng thông khả dụng ở mỗi chế độ hoặc bất kỳ thứ gì tương tự vì chúng tôi đã thảo luận về vấn đề đó trước đây, chúng tôi sẽ cho rằng bạn đã biết chi tiết và chúng tôi chủ yếu quan tâm đến các con số, vì vậy hãy bắt tay vào việc.

Bắt đầu với Death Stranding, chúng tôi không thấy sự khác biệt thực sự về hiệu suất giữa PCIe 4.0 và 3.0 khi chạy ở băng thông tối đa ở chế độ x16. Trong trường hợp không chắc là bạn đang chạy ở PCIe 3.0 x8 trên bo mạch chủ X570 hoặc B550, thì hiệu năng sẽ bị ảnh hưởng, đặc biệt là ở hiệu suất thấp 1%, trong đó chúng tôi thấy tốc độ khung hình giảm tới 11% ở 1440p, mặc dù vậy thông thường, chúng tôi đang xem xét hiệu suất giống như giảm 7%.

Đọc thêm:  Công nghệ OCZ: Đã qua nhưng không bị lãng quên

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Mặc dù là một trò chơi có hình ảnh rất ấn tượng, Shadow of the Tomb Raider không ngốn nhiều băng thông PCIe và kết quả là chúng tôi hầu như không thấy thay đổi về hiệu suất, ngay cả khi chuyển từ băng thông PCIe 3.0 x8 sang băng thông PCIe 4.0 x16 .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Đó là một câu chuyện tương tự khi thử nghiệm với Rainbow Six Siege, chúng tôi thấy hiệu suất giảm 2,5% không đáng kể ở 1080p khi thay đổi phiên bản PCIe từ 4.0 thành 3.0 và sau đó giảm thêm 2% khi chuyển sang băng thông x8. Thực sự không có gì để xem ở đây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

F1 2020 là một tựa game khác không bị ảnh hưởng đáng kể bởi băng thông PCI Express và phải đến khi chúng tôi chuyển xuống PCIe 3.0 x8, chúng tôi mới thấy một số loại giảm hiệu suất ở 1440p và 4K. Thật thú vị, một lần nữa 1440p lại gây ấn tượng lớn nhất, nhưng chúng tôi chỉ nói về mức giảm 6% cho cấu hình không chắc chắn này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Horizon Zero Dawn đã được chứng minh là nhạy cảm với PCIe hơn hầu hết các tựa game khác mà chúng tôi đã thử nghiệm, nhưng ngay cả ở đây, chúng tôi cũng thấy rất ít sự khác biệt giữa PCIe 3.0 và 4.0. Trên thực tế, chúng tôi chỉ bắt đầu thấy tốc độ khung hình giảm với PCIe 3.0 x8.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Chúng tôi biết rằng Resident Evil 3 hoàn toàn không nhạy cảm với CPU, ít nhất là theo lý do và nó cũng không nhạy cảm với băng thông PCIe lắm. Chúng tôi hầu như không thấy sự khác biệt giữa PCIe 3.0 và 4.0.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Kết quả của Doom Eternal rất thú vị vì chúng tôi đang đẩy tốc độ khung hình thực sự cao trong tựa game này. Bạn sẽ thường thấy sự khác biệt lớn nhất về hiệu suất ở tốc độ khung hình cao hơn và điều này là do việc truyền bus khá nhất quán trên mỗi khung hình bất kể độ phân giải, nghĩa là tốc độ khung hình là yếu tố điều khiển chính của băng thông PCIe.

Đọc thêm:  Tại sao Ryzen tuyệt vời và những kẻ ghét bỏ đều sai

Ngưỡng cho PCIe 3.0 x8 trong tiêu đề này dường như chỉ hơn 300 khung hình/giây, trong khi x16 sẽ cho phép gần 360 khung hình/giây và PCIe 4.0 x16 không giới hạn 3950X, cho phép đạt trung bình 368 khung hình/giây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Wolfenstein: Youngblood hoạt động tương tự như Doom, vì vậy mặc dù chúng tôi đang thấy hiệu suất giảm với PCIe 3.0 x16, nhưng lợi nhuận là vô nghĩa.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Đối với những người thắc mắc, việc kích hoạt một công nghệ như DLSS không thay đổi nhiều, chúng tôi đang xem xét các lợi nhuận tương tự như lợi nhuận của hiệu suất gốc.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Chúng tôi cũng đã thấy mọi người cho rằng tính năng dò tia sử dụng nhiều băng thông PCI Express hơn… chúng tôi không chắc điều đó dựa trên cơ sở nào, nhưng đây là các con số theo dõi tia DLSS +. Nếu bất cứ điều gì, điều này làm giảm nhu cầu về băng thông PCIe vì nó làm giảm tốc độ khung hình.

Bây giờ, đây là cái nhìn nhanh về cách thức hoạt động của RTX 3080 trên bộ kết hợp Z490/10900K sử dụng băng thông PCI Express 3.0 x16 và x8. Ở đây, chúng tôi đang xem xét mức giảm 5% ở tốc độ khung hình trung bình ở 1080p với mức giảm 10% ở 1% hiệu suất thấp.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Ngay cả ở 4K, chúng tôi thấy tốc độ khung hình trung bình giảm 6% với mức giảm 10% đối với hiệu suất thấp 1%. Vì vậy, điều đó khá quan trọng và là thống kê có liên quan đối với một số người dùng mà tôi sẽ sớm đề cập đến.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Như chúng ta đã thấy trước đây với Shadow of the Tomb Raider, tựa game này không yêu cầu nhiều băng thông PCIe và chúng ta lại thấy hiệu suất giảm tối đa 5% khi giảm một nửa băng thông PCIe 3.0.

Đọc thêm:  Thử nghiệm GeForce Now Ultimate RTX 4080 Tier

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Băng thông PCIe của Rainbow Six Siege không thành vấn đề ở đây, đặc biệt khi chơi game ở 1440p và 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Có một hình phạt nhỏ về hiệu suất khi giảm một nửa băng thông PCIe có sẵn từ PCIe 3.0 x16 xuống x8, giảm tới 6% ở 1080p, 5% ở 1440p và không có gì ở 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Chúng tôi đang thấy biên hiệu suất tương tự trong Horizon Zero Dawn, ở đây, việc giảm băng thông PCIe 3.0 đã làm giảm hiệu suất tới 5% ở 1080p và 4% ở 1440p mà không thay đổi dữ liệu 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Chúng tôi nhận thấy hiệu suất giảm 5% ở 1080p trong Resident Evil 3 mà không có thay đổi đáng chú ý nào ở 1440p và 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Kết quả thú vị trong Doom Eternal một lần nữa. Với 3950X, chúng tôi đã tìm thấy trước đó rằng băng thông PCIe 3.0 x8 giới hạn RTX 3080 ở khoảng 320 khung hình/giây ở 1080p và chúng tôi cũng thấy điều tương tự với 10900K. Do đó, chúng tôi đang xem hiệu suất giảm đáng kể 18% ở 1080p, nhưng ít thay đổi đối với dữ liệu 1440p và 4K.

Phải thừa nhận rằng phần lớn dữ liệu đó không quá ngạc nhiên, nhưng dù sao cũng nên kiểm tra lại. Bây giờ có thêm một nhóm kết quả mà chúng tôi muốn xem xét và đây là điều thường bị bỏ qua trong các bài kiểm tra PCI Express cạc đồ họa này. Dữ liệu PCIe 3.0 x8 cho hệ thống AMD hơi vô nghĩa khi xem xét, nó chỉ được thực hiện dưới danh nghĩa khoa học, mặc dù nó có thể là thông tin hữu ích cho những người sử dụng bo mạch chủ sê-ri 300 hoặc 400 với nhiều thiết bị PCIe.

Thông tin này phù hợp hơn nhiều với người dùng Intel, vì không có cách nào để tránh băng thông PCIe 3.0 x8 cho khe cắm PCIe chính của bạn nếu bạn muốn sử dụng khe cắm phụ. Chúng tôi nhận thấy nhiều người bỏ trống khe cắm PCIe x16 thứ hai, vì vậy đây không phải là điều ảnh hưởng đến tất cả mọi người, hoặc thậm chí là phần lớn người dùng Intel. Để tìm hiểu xem có bao nhiêu người trong số các bạn chạy thiết bị PCIe thứ hai hoặc thậm chí thứ ba, chúng tôi đã tiến hành một cuộc thăm dò ý kiến.

Đọc thêm:  Trò chơi điện tử thể thao hay nhất mọi thời đại

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Đại đa số mọi người cài đặt một card đồ họa trong hệ thống của họ và chỉ thế thôi – không có khe cắm mở rộng nào khác được sử dụng. Khoảng một phần tư người dùng cho biết họ cài đặt thiết bị thứ hai, cho dù đó là card âm thanh, bộ nhớ bổ sung, card ghi hình, kết nối mạng tốc độ cao hay bất kỳ card mở rộng nào khác. Đó có thể là một thẻ PCIe có một cổng USB duy nhất cho tất cả những vấn đề quan trọng, nhưng nếu nó được lắp vào khe cắm PCIe x16 phụ, băng thông của nó sẽ bằng một nửa so với khe cắm chính, buộc bạn phải chạy ở PCI 3.0 x8 trên bo mạch chủ Z490 hàng đầu, Ví dụ.

Nếu bạn làm điều này trên bo mạch B550 hoặc X570, bạn sẽ bị giới hạn ở băng thông PCIe 4.0 x8 khi sử dụng RTX 3080 và điều đó giới hạn bạn ở băng thông PCIe 3.0 x16, vì vậy sẽ không có hiệu suất nào đạt được ở đó. Như chúng tôi vừa nói, đây không phải là điều đáng quan tâm nhất và chúng tôi không muốn tạo ra một tình huống phi thực tế để hạn chế hiệu suất trên các hệ thống Intel, nhưng chúng tôi sẽ chỉ cho bạn thấy điều gì xảy ra trong tình huống đó, đối với phần nhỏ hơn của người dùng chiếm khe cắm PCIe thứ hai đó.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Bắt đầu với Death Stranding, khi chạy cả hai CPU ở cấu hình x8 x 8 cho các khe cắm PCIe chính và phụ, chúng tôi thấy hiệu suất tương đương trên cả hai nền tảng với mức thấp hơn 1% cho 3950X. Sau đó, ở 4K, 3950X vượt lên trước với biên độ 3%, một sự khác biệt vô nghĩa mặc dù nó luôn nhanh hơn một vài khung hình trong những điều kiện này.

Đọc thêm:  8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

AMD đã có một lợi thế nhỏ về hiệu suất trong Shadow of the Tomb Raider, do đó, việc giới hạn 10900K bằng cách sử dụng PCIe 3.0 x8 cho phép 3950X mang lại hiệu suất cao hơn 6% ở 1440p và 5% ở 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Intel có lợi thế về hiệu suất trong Tom Clancy’s Rainbow Six Siege khi sử dụng chế độ x16 và lợi thế đó không hoàn toàn bị xói mòn với băng thông x8 hạn chế hơn. 10900K vẫn cho phép thêm 8% số khung hình ở 1080p và 3% ở 1440p, vì vậy hiệu suất nhỏ đạt được ở 10900K khi chuyển từ băng thông x16 sang x8 không phải là vấn đề lớn ở đây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Trước đây, 10900K nhanh hơn 13% so với 3950X trong F1 2020 ở 1080p và ở đây chúng tôi chỉ xem xét một thay đổi rất nhỏ đối với biên độ đó, giảm xuống 11%. Lề được loại bỏ hoàn toàn ở 1440p và 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Do tắc nghẽn CPU nghiêm trọng ở 1080p trong Horizon Zero Dawn với Ryzen 9 3950X, việc giảm băng thông PCIe của 10900K vẫn mang lại hiệu suất cao hơn 13%, trong khi ở băng thông x16 đầy đủ, nó nhanh hơn 19%. Điều đó nói rằng chúng ta đang thấy hiệu suất giống hệt nhau ở 1440p và 4K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Kết quả của Resident Evil 3 không thay đổi ở đây vì trò chơi không thấy hiệu suất giảm với băng thông PCIe 3.0 x18 và nó cũng thấy mức hiệu suất tương tự khi sử dụng 3950X hoặc 10900K.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Kết quả của Doom Eternal rất thú vị, ít nhất là dữ liệu 1080p. Không bị hạn chế bởi băng thông PCIe mà chúng tôi đã thấy trước đây rằng 10900K nhanh hơn 6% so với 3950X ở 1080p với RTX 3080, tuy nhiên, với thiết bị PCIe thứ hai được cài đặt, nó hiện chậm hơn 10%, mang lại chiến thắng cho AMD. Hiệu suất giống hệt nhau ở 1440p và 4K như trước đây.

Đọc thêm:  Bên trong quá trình đen tối để tải trò chơi trên Steam

Tóm lại, hiện tại PCIe 4.0 không cải thiện được hiệu suất với RTX 3080. Có thể điều đó có thể thay đổi với các trò chơi trong tương lai, nhưng hiện tại thì đó không phải là vấn đề.

Dữ liệu chúng tôi chạy khi sử dụng khe cắm PCIe x16 thứ cấp rất thú vị, ngay cả khi chỉ một phần người dùng sẽ làm như vậy, cuối cùng, đó không phải là thứ mà người hâm mộ AMD có thể sử dụng làm vũ khí để giành chiến thắng trong các cuộc tranh luận cực kỳ quan trọng trên các diễn đàn hoặc Reddit. Đây không phải là cấu hình mà hầu hết mọi người sử dụng và việc giảm hiệu suất không đáng chú ý lắm.

Nhìn từ một góc độ khác, người hâm mộ AMD không thể có cả hai cách. Lợi nhuận một chữ số không thể là đáng kể khi chúng ủng hộ thương hiệu phần cứng ưa thích của bạn. Thậm chí còn có câu hỏi về mức độ phù hợp của 11% giành được 3950X trong Doom Eternal ở 1080p, khi chúng ta đang nói về 321 khung hình/giây so với 357 khung hình/giây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Điểm chuẩn GPU PCIe 4.0 so với PCIe 3.0

Nếu bạn muốn tận dụng tối đa các tùy chọn mở rộng mà PC của bạn cung cấp, tốt nhất bạn nên làm như vậy với một nền tảng hỗ trợ PCI Express 4.0 để tránh bất kỳ tắc nghẽn băng thông nào. Ngoài ra, như chúng tôi đã kiểm tra vài tháng trước, PCIe 4.0 cho phép các ổ SSD mới nhất và lớn nhất đạt được tốc độ thô đáng kinh ngạc và thế hệ thứ hai của các ổ này sẽ ra mắt vào cuối năm nay.