Dark Souls III Benchmarked: Hiệu suất GPU & CPU

Dark Souls III được cho là trò chơi lớn nhất sẽ ra mắt trong tháng này và cùng với một vài bản phát hành lớn khác, có lẽ không có nhiều tranh cãi, đặc biệt là khi đối thủ cạnh tranh chính trở thành một đống hấp dẫn (Phá vỡ lượng tử).

Như với Dark Souls II, phiên bản thứ ba đã được đưa lên PC dưới dạng một cổng từ bảng điều khiển, mặc dù có phần thưởng cho cuộc đua chính bao gồm đồ họa nâng cao, hiệu suất tốt hơn và độ phân giải cao hơn.

Sử dụng engine từ ‘Bloodborne’ của nhà phát triển FromSoftware, Dark Souls III trông khá ấn tượng nhưng bạn chắc chắn có thể biết đây là một cổng console sau vài giây trong hệ thống menu. Các tùy chọn có thể điều chỉnh là khá tốt mặc dù trò chơi không đưa ra lời giải thích thực sự nào về những gì bạn đang bật. Ví dụ, khử răng cưa chỉ có thể được bật hoặc tắt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Dark Souls III Benchmarked: Hiệu suất GPU & CPU

Tuy nhiên, một nhược điểm thực sự mà chúng tôi có là nắp khung. Đúng vậy, Dark Souls III có giới hạn 60fps và dường như không có cách nào để phá vỡ nó. Mặc dù trò chơi chơi tốt khi đạt tối đa 60 khung hình / giây, giới hạn khung hình hiếm khi phù hợp với cộng đồng chơi game trên PC.

Tin tốt cho bây giờ là hầu hết các game thủ PC cùng với các nhà phê bình chuyên nghiệp dường như đều ủng hộ Dark Souls III. PC Gamer đã trao cho nó số điểm 94 trên tổng số 100 có thể, trong khi trong Trình tìm kiếm sản phẩm của TechSpot theo dõi các bài đánh giá trên web, nó có số điểm siêu dữ liệu là 87 trên 100.

Đọc thêm:  Đánh giá Intel Core i9-12900HK

Như bạn có thể mong đợi từ một trò chơi có giới hạn tốc độ khung hình, Dark Souls III không bao gồm điểm chuẩn tích hợp. Do đó, chúng tôi sẽ sử dụng Fraps để ghi lại tốc độ khung hình tối thiểu và trung bình của hơn 30 cạc đồ họa khác nhau ở ba độ phân giải phổ biến.

Để kiểm tra, các cài đặt chất lượng đã được đặt thành giá trị đặt trước ‘Tối đa’, cho phép mọi tùy chọn được đặt thành giá trị cao nhất. Trò chơi đã được thử nghiệm ở 1080p, 1440p và 4K bằng trình điều khiển AMD và Nvidia mới nhất. Điều này có nghĩa là trình điều khiển AMD Crimson Edition 16.4.1 Hotfix và GeForce Game Ready 364.73 đã được sử dụng.

Vượt qua điểm chuẩn được giữ đơn giản: chúng tôi đã ghi lại 70 giây trò chơi kể từ khi bắt đầu cấp độ đầu tiên, chúng tôi đi theo cùng một con đường mỗi lần và chúng tôi chỉ cần chạy qua bất kỳ kẻ thù nào.