Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Sony đã trở lại thị trường màn hình máy tính với dòng Inzone hoàn toàn mới của họ và hôm nay chúng ta sẽ thử nghiệm mẫu màn hình hàng đầu của họ, Inzone M9. Ngày trước, Sony là một tên tuổi lớn trong lĩnh vực màn hình máy tính với Trinitron CRT của họ, nhưng thực sự chưa đạt được nhiều thành tựu trong kỷ nguyên LCD. Ngày nay, điều đó đã thay đổi, bởi vì Sony không chỉ quay trở lại thị trường máy chơi game mà còn làm như vậy với một màn hình cung cấp các tính năng độc đáo mà chúng tôi chưa từng thấy trước đây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Thoạt nhìn, bảng thông số kỹ thuật của Inzone M9 chỉ ra một màn hình chơi game cao cấp điển hình. Kích thước bảng điều khiển 27 inch, độ phân giải 4K, công nghệ IPS và tốc độ làm mới lên tới 144Hz với các tính năng làm mới biến đổi đồng bộ hóa thích ứng tiêu chuẩn. Nó cũng được chứng nhận DisplayHDR 600, thời gian phản hồi được xếp hạng 1ms, tất cả những thứ thông thường mà bạn mong đợi ở loại này. Nhưng đây không phải là màn hình 4K 144Hz thông thường, vì Sony đã thực sự nỗ lực cải thiện một lĩnh vực quan trọng so với các đối thủ: HDR.

Bạn thấy đấy, hầu hết các màn hình như thế này đều có khả năng HDR kém. Hiện tượng làm mờ cục bộ ở cạnh hoặc hoàn toàn không làm mờ cục bộ là điều phổ biến mặc dù các công ty thường đạt được chứng nhận DisplayHDR 600.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đó không phải là trường hợp của Inzone M9: màn hình này tích hợp tính năng làm mờ cục bộ toàn mảng với 96 vùng, giúp chúng tôi có một bước tiến lớn về phần cứng HDR cho loại màn hình này. Giờ đây, 96 vùng không phải là một đống vùng, không phải là hơn 1000 vùng mà chúng tôi thấy từ các màn hình hàng đầu, nhưng với Inzone M9, cuối cùng chúng tôi cũng nhận được một cải tiến có ý nghĩa đối với phần cứng HDR cơ bản dành cho game thủ – và chúng tôi hy vọng điều đó có nghĩa là cái chết của cạnh thảm hại thắp sáng mờ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Sony cung cấp phần cứng này với giá không cao hơn số tiền bạn phải trả cho các màn hình 4K cao cấp khác, chẳng hạn như LG 27GP950 hoặc Eve Spectrum 4K mà chúng tôi đã đánh giá và đề xuất trước đây. Sony Inzone M9 sẽ lên kệ với giá 900 đô la trong tháng tới hoặc lâu hơn, mang đến cho người mua màn hình chơi game 4K dưới 1000 đô la đầu tiên với bất kỳ hình thức làm mờ cục bộ toàn mảng nào. Vì vậy, hãy xem nó xếp chồng lên nhau và hoạt động như thế nào…

Chúng tôi phải công nhận Sony vì đã thử một cái gì đó độc đáo với thiết kế. Mặc dù trước hết đây được dự định là màn hình máy tính, nhưng rõ ràng phong cách này đã bị ảnh hưởng bởi PlayStation 5 của Sony, với các phần màu trắng cong tạo sự tương phản với cấu trúc nhựa đen khác. Về cơ bản, nó trông giống như một màn hình PlayStation và sẽ bổ sung độc đáo cho kiểu thiết lập đó – ngoài ra, nó còn có một số tích hợp dành riêng cho PS5, như ánh xạ tông màu HDR tự động và lựa chọn chế độ hình ảnh tự động.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Thiết kế tổng thể được đánh giá thấp và có tính thẩm mỹ dễ chịu hơn so với hầu hết các màn hình chơi game khác: chúng tôi thích đường viền cạnh dưới mỏng ở mặt trước và phần mặt sau gọn gàng. Sony đã tích hợp một thanh đèn LED RGB dọc theo mặt sau, đây không phải là tính năng hữu ích nhất nhưng nó rất phù hợp với thiết kế. Nhìn chung, nó cũng được xây dựng khá tốt, giống như chúng ta mong đợi ở phân khúc giá này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Thiết kế độc đáo mang lại những vấn đề riêng của nó. Hầu hết các màn hình sử dụng giá ba chân đều đặt chân thẳng ở phía sau và phần chữ V ở phía trước. Sony lật xung quanh điều này mang lại cho Inzone M9 một vẻ ngoài độc đáo, chân thẳng hướng về phía trước trong khi chữ V ở phía sau để hỗ trợ.

Chúng tôi không quan tâm đến việc nó trông như thế nào, nhưng nó hạn chế các khả năng công thái học. Ví dụ, khả năng điều chỉnh chiều cao được bao gồm, nhưng chiều cao tối đa không cao lắm. Chân đế cũng gây khó khăn cho việc hỗ trợ điều chỉnh xoay và xoay, vì vậy chúng không được bao gồm. May mắn thay, bạn có thể gắn kết VESA.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với đầu vào, Inzone M9 đi kèm với DisplayPort 1.4 với DSC, USB-C hỗ trợ chế độ DP-Alt và hai cổng HDMI 2.1 cùng với một số cổng USB khác. DisplayPort phù hợp để chạy màn hình lên đến 4K 144Hz, nhưng các cổng HDMI hơi thú vị. Cả hai đều hỗ trợ băng thông 40 Gbps, phù hợp với 10-bit 4K 144Hz, vì vậy không có vấn đề gì ở đây khi 48 Gbps không khả dụng và bạn sẽ có khả năng tương thích hoàn toàn với các bảng điều khiển như PS5.

Tuy nhiên, Sony đã không kích hoạt tốc độ làm mới 144Hz qua HDMI vì một số lý do, nó bị giới hạn ở 120Hz ngay cả trên PC, đây dường như là một giới hạn phần sụn. Chúng tôi muốn thấy 144Hz được bật cho các game thủ PC qua HDMI 2.1 thông qua bản cập nhật chương trình cơ sở vì các cổng phải có băng thông cho nó.

Đọc thêm:  Đánh giá Razer Book 13

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với OSD, Sony rất may đang sử dụng nút chuyển đổi hướng và giao diện của họ rất dễ điều hướng. Đối với lần đầu tiên tham gia trở lại thị trường màn hình chơi game, nó có nhiều tính năng đáng ngạc nhiên, bao gồm tất cả các tùy chọn mà hầu hết các thương hiệu cung cấp như chữ thập, bộ đếm tốc độ khung hình, bộ cân bằng màu đen và thậm chí cả công tắc KVM. Thiếu sót chính là không có hỗ trợ nhấp nháy đèn nền, điều này rất khó với đèn nền FALD, nhưng chắc chắn sẽ gây thất vọng cho những người thích sử dụng nhấp nháy để tăng độ rõ của chuyển động.

Nói về độ rõ nét của chuyển động, chúng ta hãy xem xét thời gian phản hồi. Sony cung cấp ba cài đặt tăng tốc, cài đặt đầu tiên và mặc định là Tiêu chuẩn, ở tần số 144Hz cung cấp thời gian phản hồi trung bình 9ms. Xin lưu ý rằng chúng tôi hiện đang thử nghiệm với tính năng làm tối cục bộ bị vô hiệu hóa, vì vậy, điều này thể hiện cách màn hình LCD hoạt động mà không cần bất kỳ điều chỉnh đèn nền nào và gần nhất với cách màn hình sẽ hoạt động trong hầu hết thời gian. Không vượt mức, vì vậy chúng tôi đang xem xét hành vi vô hiệu hóa vượt mức và hiệu suất chỉ ở mức khá đối với 144Hz.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Chuyển sang chế độ Nhanh ở 144Hz, giờ đây chúng tôi đang kinh doanh. Thời gian phản hồi trung bình đã giảm xuống còn 5,24 và độ lệch tích lũy cũng ở ngay trên mốc 500 mà chúng tôi muốn thấy. Có một sự gia tăng nhỏ đối với độ vọt lố, nhưng điều này sẽ không đáng chú ý khi chơi trò chơi, khiến chế độ Nhanh trở thành chế độ tốt nhất để chọn để chơi trò chơi có tốc độ làm mới cao trên bảng điều khiển này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Trong khi đó, chế độ Nhanh hơn chỉ được bao gồm để Sony có thể quảng cáo thời gian phản hồi từ xám sang xám là 1ms. Tôi không phải là người thích thực hành này vì để đạt được phản hồi trường hợp tốt nhất trong khoảng 1ms, màn hình tạo ra mức độ vọt lố cao và độ lệch tích lũy trở nên tồi tệ hơn so với chế độ trước đó. Để sử dụng thực tế, chế độ này không được khuyến nghị.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Để chơi trò chơi sử dụng tốc độ làm mới thay đổi, chế độ Nhanh cũng là chế độ ưa thích của chúng tôi. Hiệu suất duy trì tốt ngay cả khi giảm xuống 85Hz, trong đó chế độ tương tự này vẫn có thể sử dụng được và mang lại mức phản hồi trung bình khoảng 5ms đó. Ở tần số 60Hz, chế độ Nhanh vẫn ổn và vẫn có thể sử dụng được, mặc dù trong thực tế có thể nhìn thấy một số vệt ma ngược. Nếu lo lắng về điều này, bạn có thể chuyển chế độ tăng tốc thành Tiêu chuẩn, chế độ này sẽ loại bỏ các vệt mờ này với cái giá phải trả là tốc độ, nhưng chúng tôi chỉ khuyên bạn nên thực hiện điều này để chơi game ở tần số 60Hz bị khóa. Những game thủ có tốc độ làm mới linh hoạt vẫn sẽ được hưởng lợi từ chế độ Nhanh, đặc biệt là ở tốc độ làm mới cao hơn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Dựa trên thử nghiệm này, tôi muốn nói rằng phần lớn Inzone M9 có trải nghiệm chế độ vượt tốc duy nhất, trong chế độ làm mới thay đổi đó, các game thủ không cần điều chỉnh cài đặt vượt tốc để có trải nghiệm tốt nhất trên hầu hết phạm vi tốc độ làm mới. Ngoại lệ duy nhất cho điều này là chơi cụ thể ở tần số 60Hz, nhưng chúng tôi sẽ cảm thấy thoải mái khi sử dụng chế độ Nhanh cho mọi nhu cầu chơi trò chơi của mình.

Đối với những gì xảy ra khi đèn nền FALD được bật, điều này sẽ trở thành một cuộc thảo luận phức tạp hơn, vì hành vi phản hồi mà bạn sẽ thấy không chỉ được quyết định bởi một pixel cụ thể mà còn bởi các pixel xung quanh nó bao gồm vùng làm mờ cục bộ. Cả đèn nền và lớp LCD đều hoạt động song song để tạo ra phản hồi và thay đổi giá trị màu.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Điều này tạo ra một biểu đồ trông như thế này. Những gì chúng ta đang thấy ở đây là một “trường hợp xấu nhất”, trong đó toàn bộ vùng làm mờ cục bộ là một giá trị màu duy nhất thay đổi. Trên thực tế, chức năng của vùng đèn nền sẽ được quyết định bởi một thuật toán xử lý hình ảnh và phần lớn thời gian chuyển đổi không tệ như vậy. Nhưng trong những trường hợp xấu nhất này, bạn sẽ phát hiện ra một số hành vi thú vị.

Khi giá trị RGB gần bằng hoặc bằng 0, đây là lúc đèn nền hoạt động hiệu quả nhất và chúng tôi thấy thời gian phản hồi tăng đáng kể. Điều này là do quá trình chuyển đổi màn hình LCD và quá trình chuyển đổi đèn nền không đồng bộ hoàn hảo, độ trễ giữa mỗi thành phần bắt đầu chuyển đổi khiến thời gian phản hồi kéo dài. Ngoài ra còn có một số khu vực mà đèn nền FALD thực hiện một số quá trình chuyển đổi, nhưng không nhiều bằng quá trình chuyển đổi từ màu đen hoàn toàn, chẳng hạn như các khu vực này tại đây và tại đây. Ngoài ra còn có một vài chuyển đổi với hành vi kỳ lạ quá khó đo lường, mà chúng tôi đã bỏ qua. Nhưng sau đó, đối với một số chuyển đổi khác, đèn nền FALD thực sự không làm gì cả, và do đó, thời gian phản hồi chính bị chi phối bởi tốc độ của lớp LCD.

Đọc thêm:  Đánh giá AMD Ryzen 7 5800X

Câu hỏi lớn là liệu hệ thống FALD có ảnh hưởng đến độ rõ nét của chuyển động khi chơi game hay không. Khi sử dụng màn hình này để chơi game, chúng tôi cho rằng phần lớn bạn sẽ thấy các chuyển đổi giống như các biểu đồ trước đó hơn, trong đó đèn nền chỉ thực hiện các điều chỉnh nhỏ không ảnh hưởng đáng kể đến thời gian phản hồi. Tuy nhiên, có một số thời điểm, đặc biệt là khi toàn bộ vùng thay đổi từ tối sang sáng, bạn có thể cảm thấy màn hình hiển thị chậm hơn một chút khi bật tính năng làm tối cục bộ (trong trường hợp này được đặt thành Cao). Chúng tôi không nghĩ rằng sự chậm lại này lớn hơn lợi ích của việc làm mờ cục bộ và trong mọi trường hợp nếu bạn lo lắng về tốc độ – ví dụ: nếu bạn đang chơi một trò chơi cạnh tranh – bạn chỉ cần tắt tính năng làm mờ cục bộ để có được hiệu suất tốt nhất được cung cấp .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

So với các màn hình khác (và đây là kết quả khi tắt tính năng làm mờ cục bộ), Sony Inzone M9 nằm ở giữa bảng xếp hạng để có hiệu suất tốt nhất ở tốc độ làm mới tối đa. Kết quả này rất giống với nhiều tấm nền IPS chơi game thông thường tốt nhất khác hiện nay, thường thay đổi trong khoảng từ 4 đến 6 mili giây cho thời gian phản hồi. Bao thanh toán vượt quá, Sony M9 tương tự như các sản phẩm như Samsung Odyssey G7 S28 và Asus VG28UQL1A, cả hai đều là màn hình 4K 144Hz. Và thật tốt khi thấy rằng hiệu suất tốt hơn so với một số màn hình HDR cao cấp khác như Acer Predator X27 từ vài năm trước và Asus PG32UQX mới hơn và rất đắt tiền.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Hiệu suất trung bình rất ổn định, gần bằng các màn hình 4K 144Hz khác mà chúng tôi đã thử nghiệm và tốt hơn các sản phẩm trước đây như PG32UQX và Predator X27. Ưu điểm của Inzone M9 là độ vọt lố trên phạm vi làm mới thấp hơn so với các đối thủ cạnh tranh như M28U và Odyssey G7 S28, ngay cả khi thời gian phản hồi kém hơn một chút. Chúng tôi cũng thấy trải nghiệm vượt trội so với 27GP950 của LG và Eve Spectrum 4K, có mức giá tương tự. Điều này là do Inzone M9 có khả năng kiểm soát chặt chẽ hơn trên phạm vi làm mới và trải nghiệm chế độ tăng tốc đơn tốt hơn, phù hợp hơn với loạt màn hình 28″ mới sử dụng tấm nền Innolux.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với độ lệch tích lũy trung bình, Inzone M9 là một màn hình khá điển hình mà chúng tôi cho là khá cạnh tranh với các màn hình khác. Ưu đãi tốt nhất từ loại màn hình tương tự là MSI MAG281URF có độ lệch tích lũy tốt hơn 12% trong phạm vi làm mới. Điều này không đáng chú ý trong việc sử dụng trong thế giới thực, vì vậy M9 kết thúc với một kết quả tốt, đặc biệt là khi nó không kết thúc ở phía quá mức. Tuy nhiên, hiệu suất tốt hơn 20% so với Predator X27 và 42% so với PG32UQX, đây là những con số đáng chú ý hơn, đặc biệt là trong trường hợp của PG32UQX. Vì vậy, trong số các tùy chọn FALD, màn hình này rất đáng nể.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Ở tần số 120Hz cố định, Sony M9 hoạt động tốt, thời gian phản hồi tương tự như các tùy chọn khác nhưng với độ vọt lố thấp hơn và do đó ít bóng ma nghịch đảo hơn. Đây là một tin đặc biệt tốt cho các game thủ PlayStation 5 muốn sử dụng chế độ 120Hz qua HDMI 2.1. Đối với trò chơi 60Hz cố định, chúng tôi khuyên bạn nên giảm cài đặt tăng tốc thành Tiêu chuẩn, điều này sẽ khiến Sony M9 tụt dốc một chút trong bảng xếp hạng. Chế độ giữa Nhanh và Tiêu chuẩn có thể đã được tối ưu hóa tốt hơn để chơi game ở tần số quét 60Hz và chúng tôi cho rằng đây là một điểm yếu so với các mẫu 28″ ở đầu bảng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với độ trễ đầu vào, Inzone M9 là một màn hình điển hình ở chỗ độ trễ xử lý của nó khi tắt tính năng làm mờ cục bộ là dưới 1 mili giây, phù hợp với phần lớn các màn hình khác trong biểu đồ này. Giống như nhiều màn hình 144Hz, yếu tố hạn chế chính của độ trễ không phải là lượng thời gian cần thiết để màn hình xử lý mà là tốc độ làm mới khiêm tốn. Chọn màn hình 240Hz trên 144Hz sẽ giúp ích trong lĩnh vực này. Tuy nhiên, tôi cần lưu ý ở đây rằng nếu bạn bật tính năng làm mờ cục bộ, độ trễ xử lý sẽ tăng lên khoảng 8 mili giây – đối với trò chơi cạnh tranh nhạy cảm với độ trễ, tôi khuyên bạn nên tắt đèn nền FALD, mặc dù đối với các trò chơi một người chơi sử dụng khả năng HDR của bảng điều khiển, 8 mili giây lag là chơi được.

Đọc thêm:  Far Cry 6 Điểm chuẩn

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Mặc dù có đèn nền FALD, mức tiêu thụ điện năng rất hợp lý. Phần lớn điều này có thể là do thiếu mô-đun Nvidia G-Sync, mô-đun đã được sử dụng trước đây cho hầu hết các màn hình chơi game FALD. Mặc dù không phải là một vấn đề lớn trong kế hoạch lớn của mọi thứ, nhưng tôi rất ấn tượng với kết quả này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Và ngay trước khi chúng ta chuyển sang hiệu suất màu sắc, đây là một cái nhìn nhanh về kết quả Thử nghiệm UFO. M9 không hỗ trợ nhấp nháy đèn nền nhưng đây là hướng dẫn trực quan.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Chuyển sang hiệu suất màu sắc, Sony Inzone M9 có gam màu rộng với độ bao phủ 97% không gian màu DCI-P3, một kết quả tốt cho những người muốn sử dụng cả không gian màu sRGB tiêu chuẩn và cả P3 cho công việc hoặc tiêu thụ nội dung.

Cũng có khả năng “quá bão hòa” tốt nếu đó là cách bạn muốn màn hình của mình trông như thế nào. Tuy nhiên, bạn sẽ không thấy độ bao phủ không gian màu Adobe RGB tuyệt vời và tổng cộng màn hình này vượt trội với độ bao phủ 72% của dải màu Rec rất rộng. không gian màu 2020. Màn hình này tốt hơn hầu hết các màn hình 28″ mà chúng tôi đã thử nghiệm và tương tự như màn hình OLED như LG C1, nhưng nó lại thiếu gam màu rất rộng nhìn thấy từ các màn hình như PG32UQX.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Xét về độ chính xác của hộp, Sony đã không cố gắng định cấu hình cài đặt mặc định để có màu chính xác. Điều này chủ yếu là do Sony quyết định sử dụng cân bằng trắng 7500K+, làm sai kết quả và mang lại cho màn hình tổng thể một màu xanh lam, lạnh. Cùng với hình ảnh quá bão hòa ở chế độ mặc định này, độ chính xác chung mà không cần thực hiện bất kỳ chỉnh sửa nào là kém. Ví dụ: nó nằm trong số ít màn hình được thấy ở đây để hiệu chỉnh thang độ xám và tương tự đối với ColorChecker, điều này thật đáng thất vọng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Tuy nhiên, tình hình có thể được cải thiện một chút bằng cách thay đổi màn hình sang chế độ Tiêu chuẩn, chế độ này sẽ khóa bạn khỏi một số điều khiển màu. Ở chế độ này, cân bằng trắng được cải thiện đáng kể và dẫn đến hiệu suất deltaE tốt hơn nhiều, nhưng đó không phải là chế độ sRGB, trên thực tế, Inzone M9 hoàn toàn không bao gồm chế độ sRGB. Vì vậy, hiện tượng quá bão hòa vẫn còn, làm giới hạn các deltaE của ColorChecker và cách duy nhất để khắc phục điều này là thông qua hiệu chuẩn đầy đủ hoặc sử dụng các tiện ích phần mềm kẹp sRGB. Sony nên cung cấp chế độ sRGB có thể áp dụng cho bất kỳ loại đầu vào nào, tôi nghĩ đây là một tính năng rất quan trọng trên màn hình gam màu rộng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Như đã nói, chế độ Tiêu chuẩn thực sự được hiệu chỉnh khá tốt cho D65-P3, với dEITP trung bình dưới 5,0 trong các thử nghiệm khác nhau mà chúng tôi thực hiện. Sony tuyên bố màn hình này được hiệu chỉnh tại nhà máy nhưng không đi sâu vào chi tiết cụ thể về gam màu mà nó được hiệu chỉnh. Tôi muốn nói rằng hiệu chuẩn P3 của nhà máy đủ tốt để quảng cáo tính năng đó, tuy nhiên vì sRGB là không gian màu mặc định trong Windows được sử dụng cho phần lớn các thiết lập trò chơi, nên thực sự nó phải được hiệu chỉnh tại nhà máy thành sRGB hoặc ít nhất là bao gồm sRGB hồ sơ hiển thị.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Hiệu suất được hiệu chỉnh rất chắc chắn vì Inzone M9 có phạm vi phủ sóng sRGB đầy đủ và cấu hình gamma theo mặc định không quá chính xác nên không cần điều chỉnh nhiều. Độ chính xác của P3 cũng có thể tuyệt vời sau khi hiệu chỉnh, mặc dù phần trên cùng của màu xanh lá cây không được đặc trưng ở đây, đây là một vấn đề nhỏ. Hiệu chuẩn của chúng tôi được thực hiện bằng Calman như thường lệ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Độ sáng tối đa ở chế độ SDR rất mạnh, gần 500 nit. Đây không phải là khả năng độ sáng đầy đủ của bảng điều khiển, nhưng rất nhiều cho hầu hết các trường hợp sử dụng, đặc biệt là khi kết hợp với lớp phủ màn hình mờ có hiệu quả trong việc giảm phản xạ. Độ sáng tối thiểu đặc biệt chỉ ở mức 10 nit, quá mờ nên hầu như không sử dụng được trong hầu hết các tình huống, ngoại trừ các phòng tối đen như mực. Có sự linh hoạt đó là một phần thưởng đáng hoan nghênh.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với tỷ lệ tương phản gốc của bảng điều khiển khi tắt tính năng làm mờ cục bộ, IPS này có khả năng đạt 1.100:1, đây là kết quả cao hơn một chút so với mức trung bình đối với loại bảng điều khiển này. Mặc dù vậy, tính năng làm mờ cục bộ khả dụng ở chế độ SDR, vì vậy bạn có thể bật tính năng đó nếu muốn ngay cả bên ngoài các ứng dụng HDR. Tuy nhiên, cuối cùng khá khó chịu, cài đặt làm mờ cục bộ là phổ biến và áp dụng cho cả chế độ SDR và HDR. Vì vậy, nếu bạn tắt tính năng làm mờ cho SDR, nó cũng sẽ tắt cho HDR và ngược lại. Đây phải là các cài đặt riêng biệt để chúng tôi có thể tắt làm mờ khi sử dụng SDR nhưng được bật khi chế độ HDR được kích hoạt. Tôi muốn thấy điều này đã thay đổi trong bản cập nhật chương trình cơ sở.

Đọc thêm:  Đánh giá ATI Radeon HD 5970: Đồ họa GPU kép

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Tính đồng nhất ở mức trung bình và tôi tin rằng bị ảnh hưởng ở một mức độ nhỏ thông qua việc chọn FALD thay vì đèn nền truyền thống hơn. Đơn vị của tôi có một chút họa tiết xung quanh các cạnh như bạn có thể thấy từ biểu đồ thống nhất này, mặc dù phần trung tâm khá ổn.

Dấu hỏi lớn mà tôi đặt ra trong bài đánh giá này là hiệu quả của phần cứng HDR. Sony đang cung cấp một bước tiến so với các tấm nền làm mờ ánh sáng cạnh mà chúng ta thường thấy ở mức giá này, thay vào đó cung cấp 96 vùng làm mờ cục bộ đầy đủ theo dạng lưới 12 x 8. Tuy nhiên, đây là số lượng vùng tương đối thấp, với các màn hình LCD có khả năng HDR tốt nhất sẽ đẩy số lượng vùng lên hàng nghìn, hỗ trợ làm nở rộ và tỏa sáng nội dung HDR.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Nếu chúng ta xem danh sách kiểm tra HDR, Inzone M9 vượt qua tất cả các tiêu chí ngoại trừ việc có nhiều vùng làm mờ cục bộ. Tôi nghĩ gọi đây là màn hình bán HDR thì hơi quá, vì phần cứng HDR của nó tốt hơn so với các tấm nền chiếu sáng cạnh mà tôi đã mô tả là bán HDR trước đây. Nhưng tôi cũng nghĩ rằng M9 không phải là một bảng điều khiển HDR thực sự đầy đủ. Cách tốt nhất tôi có thể mô tả HDR của Inzone M9 giống như chế độ HDR cơ bản, mức tối thiểu mà tôi nghĩ cung cấp một bản nâng cấp so với bảng SDR thông thường trong hầu hết các trường hợp. Màn hình bán HDR có đèn cạnh đôi khi chỉ cung cấp bản nâng cấp, trong khi bảng điều khiển HDR cơ bản này tôi cảm thấy hầu hết thời gian mang lại bản nâng cấp, chỉ là bản nâng cấp bị giới hạn theo một số cách.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Trước tiên, hãy nói về những lợi thế của HDR 96 vùng được làm mờ cục bộ. So với bảng điều khiển có đèn chiếu sáng cạnh, chúng tôi đang nhận được số vùng gấp 5 đến 10 lần. Điều này hỗ trợ đáng kể khả năng làm mờ một số khu vực nhất định của màn hình. Với bảng điều khiển chiếu sáng cạnh, mọi thứ trong dải dọc từ dưới lên trên của màn hình sẽ xác định mức độ mờ cho vùng đó, vì vậy nếu có thứ gì đó cần sáng trong vùng đó, toàn bộ phần đó sẽ phải chiếu sáng và điều đó gây ra màu đen nổi lên . Các khu vực lớn tương đương với các khu vực lớn của màu đen nổi lên và thường có ánh sáng mờ ở cạnh, điều cuối cùng xảy ra là hầu hết các khu vực phải chiếu sáng, điều này sẽ phá hủy mức độ màu đen, độ tương phản và hiệu ứng HDR tổng thể. Chỉ trong một số trường hợp nhất định, kiểu làm mờ này mới có thể mang lại lợi ích, do đó tại sao chúng tôi mô tả các bảng này là bán HDR. Trong nhiều trường hợp, tất cả các vùng đều sáng, hệ thống làm mờ không có lợi ích gì và chúng tôi không đạt được trải nghiệm HDR thực sự.

Với FALD 96 vùng, mỗi phần dọc mà một bảng điều khiển ánh sáng cạnh có thể có, hiện có 8 phần ngang. Điều này có nghĩa là một thứ gì đó có thể sáng chỉ ở một trong các phần này mà không ảnh hưởng đáng kể đến các vùng khác, kể cả nội dung ở giữa màn hình. So với bảng điều khiển vùng sáng 8 cạnh, FALD 96 vùng cho phép chúng tôi kiểm soát tốt hơn về độ mờ. Do đó, các vùng tối trở nên tối hơn và gần với mức bình thường hơn (theo phép đo của tôi mờ hơn 2-3 lần so với LG 27GP950 có đèn viền trong nội dung thế giới thực). Nó cũng hỗ trợ độ chính xác chung trên toàn màn hình, không chỉ cho các vùng tối, vì hệ thống FALD có khả năng hiển thị nhiều độ sáng khác nhau cùng một lúc tốt hơn. Điều này cho phép nội dung trông giống với nội dung trong nhiều trường hợp, sáng hoặc tối.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Tuy nhiên, với số vùng thấp như vậy đối với các hệ thống FALD, cũng có rất nhiều nhược điểm. Các khu vực vẫn còn lớn, vì vậy khi xem nội dung có các chi tiết sáng nhỏ, bạn sẽ thấy rất nhiều hiện tượng nở rộ và hào quang. Trong những cảnh đặc biệt phức tạp như cánh đồng sao hoặc đèn Giáng sinh, các khu vực đơn giản là không đủ nhỏ để chỉ chiếu sáng các nguồn sáng, vì vậy các phần lớn của màn hình được thắp sáng và chúng tôi thấy các vùng đen nổi lên rõ rệt. Như bạn có thể mong đợi, mức độ kiểm soát của 96 vùng không tốt bằng bảng điều khiển vùng 384 hoặc 512, chứ đừng nói đến các mô hình hơn 1000 vùng cấp cao nhất. Điều này giới hạn trải nghiệm HDR ở mức khá cơ bản vì nhiều cảnh không phù hợp lắm với việc làm mờ vùng lớn.

Đọc thêm:  Kiểm tra hiệu suất Ethernet 10 Gigabit: Đánh giá NAS QNAP TS-879 Pro & Synology DS3612xs

Bất chấp những vấn đề này, khi chơi game trên Inzone M9, tôi cảm thấy trải nghiệm HDR vượt trội về mặt hình ảnh so với bất kỳ bảng điều khiển ánh sáng cạnh nào mà tôi từng thấy và hợp lý cho mức tiêu thụ nội dung HDR ở cấp độ đầu vào. Mặc dù tôi không nhất thiết phải trả thêm bất kỳ khoản tiền nào để chuyển từ không làm mờ sang làm mờ cạnh vì trải nghiệm không được tốt lắm, nhưng tôi nghĩ rằng hệ thống FALD của Inzone đáng để trả một mức giá nhỏ. Hiện tại, bạn phải chi hơn 1000 đô la để có được HDR tốt hơn ở dạng màn hình hoặc chọn TV, vì vậy tôi cảm thấy thoải mái với những gì Sony đang cung cấp ở mức giá này.

Hãy cùng khám phá khả năng HDR của Inzone M9. Đối với độ sáng toàn màn hình, bảng điều khiển này rất mạnh, đạt hơn 800 nits duy trì. Không có sự khác biệt giữa độ sáng tối đa và duy trì đối với màn hình này, do đó, về mặt tương đối, nó không tốt bằng độ sáng đèn flash nhưng vẫn tốt hơn nhiều so với các sản phẩm DisplayHDR 600 khác.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Tuy nhiên, điều thú vị là độ sáng của Sony M9 thực sự thấp hơn đối với kích thước cửa sổ 10% so với toàn màn hình, thường thì ngược lại. M9 vẫn có khả năng đạt gần 700 nits ở đây, nhưng điều đó tương tự với các màn hình khác trong tầng này. Khi xem xét độ sáng so với kích thước cửa sổ, bạn có thể thấy điều này diễn ra, trong đó độ sáng giảm xuống khoảng 500 nit đối với các chi tiết nhỏ, có khả năng ngăn hiện tượng nở hoa vì kích thước cửa sổ này nhỏ hơn một vùng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với độ tương phản flash toàn màn hình, Inzone M9 mang lại kết quả tuyệt vời vì màn hình có thể khá mờ khi hiển thị hình ảnh toàn màu đen. Tuy nhiên, độ tương phản khung hình đơn trong trường hợp tốt nhất của nó bị hạn chế hơn và đây là lý do tại sao tôi không nhất thiết phải mô tả đây là màn hình HDR thực sự đầy đủ. Mặc dù kết quả 18.515:1 cao hơn nhiều so với tỷ lệ tương phản gốc của bảng điều khiển, nhưng lý tưởng nhất là màn hình HDR phải đạt trên 50.000:1 – điều này sẽ cho phép hiển thị đồng thời 600 nit và 0,01 nit, cho phép chúng tôi truy cập vào hầu hết phạm vi độ sáng thấp trong nội dung HDR. Vì hiện tại, kết quả này nhìn chung cao hơn so với hầu hết các tấm nền chiếu sáng cạnh – chẳng hạn như tốt gấp đôi so với Odyssey G7 hoặc LG 27GP950 – nhưng tương tự với các tấm nền khác như AW2721D. Ưu điểm chính so với đèn chiếu sáng cạnh là bạn sẽ thường xuyên thấy trường hợp tương phản tốt nhất này trong thực tế với Inzone M9, trong khi với các tấm chiếu sáng cạnh thì điều này rất hiếm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với các thử nghiệm trong trường hợp xấu nhất của chúng tôi, tính năng làm mờ cục bộ 96 vùng mang lại lợi ích hạn chế so với độ tương phản gốc do các vùng quá lớn. Khi đo sáng và vùng tối gần nhau, Inzone M9 chỉ cho khả năng tương phản tốt hơn 50% so với bản địa. Điều đó tương tự với Predator X27 384 vùng cũng có các vùng quá lớn so với tiêu chuẩn hiện đại, nhưng đằng sau các màn hình FALD tốt nhất hiện nay như PG32UQX và Odyssey Neo G9, cả hai đều có khả năng tăng gấp 5 lần độ tương phản tự nhiên bằng cách sử dụng tính năng làm mờ cục bộ . Sau đó, đối với thử nghiệm bàn cờ, hầu như không có lợi thế nào đối với việc làm mờ cục bộ, đây không phải là trường hợp của màn hình HDR cao cấp như PG32UQX. Điều đó có đáng giá thêm 00 hay không là tùy thuộc vào bạn. Đương nhiên, công nghệ tốt nhất cho bất kỳ bài kiểm tra độ tương phản nào trong số này là OLED, có tính năng làm mờ cục bộ trên mỗi pixel.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Đối với độ chính xác của HDR, khi thử nghiệm bằng chế độ Làm mờ cục bộ cao, tôi đã thất vọng khi thấy màu đen tăng cao đối với một phần của dải độ sáng. Mặc dù màn hình này xử lý tốt độ sáng cao và có độ phân giải thích hợp khoảng 700 nit, nhưng các phần tử tối thường có thể được hiển thị sáng hơn mức bình thường, ngoại trừ nội dung cực kỳ tối. Tôi không chắc liệu đây có phải là cố ý để giảm thiểu tác động của số lượng vùng thấp hay không, nhưng tôi muốn khắc phục sự cố này bằng bản cập nhật chương trình cơ sở. Cài đặt làm mờ cục bộ thấp thực sự không tốt hơn chút nào, chỉ trong trường hợp bạn đang thắc mắc.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Ngoài tính năng theo dõi thang độ xám mặc dù kết quả HDR là hợp lý, chúng tôi nhận được một điểm trắng khá và theo dõi độ bão hòa ổn bên trong các gam màu mà màn hình thực sự có thể hỗ trợ. Không hoàn hảo, nhưng tốt để chơi game và xem nội dung.

Đọc thêm:  Đánh giá AMD Phenom II X2 550 BE và Athlon II X2 250

Phần cuối cùng của bài đánh giá này là Danh sách kiểm tra HUB Essentials, nhằm xem liệu Sony có đang quảng cáo chính xác về bảng điều khiển hay không và liệu nó có đáp ứng các tiêu chuẩn hiệu suất tối thiểu hay không. Điều này phức tạp hơn bình thường một chút vì Sony sẽ công bố màn hình này khi quá trình đánh giá diễn ra, vì vậy chúng tôi đã đo lường dựa trên những gì Sony đã thông báo trước cho chúng tôi.

Inzone M9 vượt qua hai phần đầu tiên nhờ bao gồm HDMI 2.1 thực sự và mang lại hiệu suất phù hợp với yêu cầu của họ đối với các lĩnh vực như không gian màu và hiệu chuẩn. Tôi không chắc liệu đây có phải là bảng điều khiển 10 bit thực sự hay 8 bit + FRC hay không, nhưng cả hai đều đủ tốt. Thật không may, việc thiếu chế độ sRGB thật đáng thất vọng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Ở phần chuyển động, Sony đang đánh lừa khách hàng khi gợi ý tấm nền này có thời gian phản hồi 1ms. Điều này có thể thực hiện được ở cài đặt tăng tốc cao nhất, nhưng thực tế mà nói thì chế độ đó không sử dụng được. Sẽ chính xác hơn nếu mô tả đây là một màn hình 5ms.

Sony cũng bị chê vì không bao gồm nhấp nháy đèn nền, mặc dù các khu vực khác vẫn ổn định. Sau đó, đối với HDR như chúng ta đã nói, tôi nghĩ rằng hiệu suất HDR đủ điều kiện cho HDR cơ bản, mặc dù hiệu suất của nó có thể tốt hơn khi nhìn từ một số hình phạt. Tuy nhiên, may mắn là tôi không phát hiện ra lỗi bảng điều khiển nào như nhấp nháy ngay cả ở chế độ HDR, mặc dù tôi không chắc liệu người dùng có thể nâng cấp phần sụn hay không.

Nhìn chung, Sony Inzone M9 là một sự tái xuất ấn tượng của công ty vào thị trường màn hình chơi game. Sony có lịch sử lâu đời trong việc sản xuất TV và CRT chất lượng và chúng tôi nghĩ rằng chuyên môn đã đóng một vai trò quan trọng trong nhiều khía cạnh đối với hiệu suất và tính năng của màn hình này. Họ hiểu rõ những gì cần có để cạnh tranh vào năm 2022, với sản phẩm đầu tiên của họ bao gồm những thứ mà các thương hiệu khác có thể không cân nhắc cho sản phẩm đầu tiên của họ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Điểm bán hàng quan trọng và tính năng độc đáo của Inzone M9 là khả năng HDR, cụ thể là đèn nền FALD 96 vùng. Chúng tôi nghĩ rằng việc triển khai đã thành công ở một mức độ nào đó, mang lại trải nghiệm HDR tốt hơn so với các tấm nền chiếu sáng cạnh, đủ để chúng tôi phân loại đây là một màn hình HDR cơ bản. Có, số vùng tương đối thấp và điều đó gây ra sự cố so với màn hình HDR cao cấp, nhưng đối với một màn hình có giá dưới 1.000 đô la, Sony đang cung cấp cho chúng tôi nhiều hơn những gì chúng tôi từng nhận được trước đây. Không giống như hầu hết các sản phẩm giả hoặc bán HDR khác xuất hiện trước đó, chúng tôi tin rằng mức HDR này đáng để trả một khoản phí bảo hiểm nhỏ.

Màn hình Sony này không hy sinh các khu vực khác để cung cấp cho chúng tôi HDR cơ bản. Hiệu suất chuyển động cũng tốt như các màn hình chơi game 4K 144Hz hàng đầu khác, bao gồm cả trải nghiệm chế độ tăng tốc đơn. Sony cũng cung cấp một gam màu rộng tương đương với các tùy chọn khác và cung cấp một số tính năng chính mà bạn cần ở một sản phẩm như thế này, chẳng hạn như HDMI 2.1 với VRR. Thậm chí còn có một số tính năng dành riêng cho PS5 dành cho game thủ vì đây cũng được bán trên thị trường dưới dạng màn hình thân thiện với bảng điều khiển.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Và mặc dù tôi rất thích màn hình này, nhưng có một số điểm mà Sony đã bỏ lỡ một mẹo nhỏ. Việc thiếu chế độ sRGB và hiệu chuẩn nhà máy kém đối với nội dung SDR có nghĩa là bạn sẽ cần phải loay hoay một chút để có được màu sắc chính xác. Hiệu suất mức độ tối của chế độ HDR cũng có thể thực hiện được với một chút điều chỉnh và nhìn chung có một vài điều kỳ lạ. Thiết kế, mặc dù độc đáo và nhằm phù hợp với phong cách của PlayStation 5, nhưng cũng có khả năng điều chỉnh công thái học hạn chế.

Câu hỏi lớn là liệu Inzone M9 có thể đứng vững trước đối thủ hay không. Với mức giá 900 đô la, nó có cùng mức giá với 27GP950 của LG và Eve Spectrum 4K. Với việc bổ sung đèn nền FALD, chúng tôi cho rằng Inzone M9 là sản phẩm tốt hơn một trong hai mẫu đó, trừ khi có một tính năng cụ thể mà bạn cần, chẳng hạn như chế độ sRGB. Nhưng nhìn chung, với 900 đô la, Sony sẽ cung cấp cho bạn nhiều hơn thế.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá Sony Inzone M9: Chơi game 4K HDR

Có các tùy chọn chơi game chắc chắn khác với giá rẻ hơn, chẳng hạn như Gigabyte M28U 600 đô la, là màn hình 28 inch 4K 144Hz, nhưng tất nhiên không có HDR nào được cung cấp ở đó. Tóm lại, không có bất kỳ màn hình 4K 144Hz nào khác dưới 1.000 đô la cung cấp mức HDR này, vì vậy thật khó để chỉ trích mức giá yêu cầu của Sony khi không có đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Inzone M9 mới.