Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Sau khi xem xét Predator X34P, màn hình chơi game siêu rộng 34 inch mới của Acer, chúng tôi phải nói rằng mặc dù đây là một sản phẩm khá tuyệt vời, nhưng mức giá cao 1.300 đô la khiến nó nằm ngoài tầm với của những người mua có ngân sách hạn hẹp. Hôm nay chúng tôi đang tìm kiếm tại một màn hình của Asus mang lại trải nghiệm tương tự với số tiền ít hơn rất nhiều.

Bây giờ khi tôi nói ít tiền hơn, tôi không có nghĩa là chúng ta đột nhiên nói về một màn hình 200 đô la. Tuy nhiên, Asus ROG Strix XG35VQ có giá 800 đô la, đây là một sự khác biệt rất lớn 500 đô la.

Và chúng tôi vẫn nhận được nhiều tính năng tương tự: bảng điều khiển 35 inch 3440 x 1440 VA với đường cong 1800R, tốc độ làm mới 100Hz và hỗ trợ FreeSync. Nó không có tốc độ làm mới 120Hz cao hơn một chút của X34P, cũng như không có G-Sync, nhưng nếu không thì chúng tôi đang xem xét trải nghiệm tương tự để chơi game.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Và nếu bạn chưa từng chơi game trên màn hình siêu rộng 21:9, tôi cho rằng bạn đang bỏ lỡ vì loại màn hình này là sở thích cá nhân của tôi. Sử dụng độ phân giải loại 1440p và tần số làm mới 100Hz, và miễn là bạn có một hệ thống đủ mạnh, bạn thực sự có được trải nghiệm hình ảnh cao cấp với thứ gì đó như XG35VQ.

Đọc thêm:  Đánh giá AMD Ryzen 9 5900HX so với Ryzen 7 5800H

Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn màn hình này …

Asus thực hiện rất nhiều điều thú vị ở đây với thiết kế và tính năng. Chân đế hỗ trợ nhiều loại chuyển động bao gồm chiều cao, xoay và nghiêng, đồng thời có khả năng tương thích với giá treo VESA. Màn hình trên màn hình được điều khiển thông qua nút chuyển hướng ở phía sau, giúp điều hướng dễ dàng.

Có rất nhiều kết nối, bao gồm HDMI 2.0, cổng HDMI 1.4 riêng biệt, DisplayPort 1.2 và cổng USB hai cổng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Tôi có thể cho hoặc lấy tính thẩm mỹ ở đây; Asus có xu hướng sử dụng phong cách game thủ khá mạnh mẽ trên màn hình ROG của họ, với các điểm nổi bật màu đỏ trên chân đế và… hoa văn thú vị ở mặt sau. Thậm chí còn có một vòng RGB ở mặt sau với hỗ trợ Aura Sync, điều này không có nhiều ý nghĩa trên màn hình, nhưng Asus chỉ đánh vào tất cả các từ thông dụng tiếp thị đó. Tôi đoán bản thân màn hình RGB không đủ RGB cho màn hình ngày nay.

Kích thước viền ở đây là khá tốt, dưới 9mm ở mặt trên và các cạnh, cùng với viền dưới 29mm khá to, điều này có vẻ bình thường đối với loại màn hình siêu rộng này. Và đường cong 1800R là đáng chú ý, mặc dù nó giúp làm cho các cạnh của màn hình xuất hiện nhiều hơn một chút trong tầm nhìn của bạn khi chơi game. Trên màn hình 16:9, tôi thích màn hình phẳng hơn, nhưng trên màn hình 21:9, tôi nghĩ rằng đường cong hoạt động.

Đọc thêm:  Hãy kiểm tra điều này: Ryzen 9 3900X trên bo mạch chủ B350

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Tôi sẽ không dành nhiều thời gian cho các tính năng hiển thị trên màn hình, bởi vì nếu bạn đã sử dụng màn hình Asus hoặc thực sự là bất kỳ màn hình chơi game nào được sản xuất trong vài năm qua, thì nhiều thứ ở đây rất quen thuộc. Có các tính năng ăn gian như dấu thập, mà Asus lén lút gọi là “chế độ luyện tập”, cùng với những thứ như chế độ ánh sáng xanh yếu, độ tương phản thích ứng và hình ảnh trong ảnh.

Một trong những tính năng bổ sung hữu ích hơn là ELMB, hay Extreme Low Motion Blur, giúp nhấp nháy đèn nền để phù hợp với tốc độ làm mới, giúp giảm mờ chuyển động. Việc bật tính năng này sẽ ảnh hưởng lớn đến độ sáng và chất lượng hình ảnh hiển thị, nhưng độ rõ nét và độ sắc nét rõ ràng hơn có thể giúp ích cho các game bắn súng tốc độ nhanh. Bật ELMB cũng sẽ tắt FreeSync, vì vậy nó không dành cho tất cả mọi người.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Nói về FreeSync, rõ ràng một trong những lý do khiến màn hình này có giá phải chăng hơn là nó sử dụng FreeSync thay vì G-Sync, vì vậy nó phù hợp hơn với chủ sở hữu GPU AMD hoặc những người không quan tâm đến đồng bộ hóa thích ứng. Mặc dù màn hình FreeSync có thể hơi sai sót một chút vì FreeSync thiếu chứng nhận G-Sync mạnh mẽ, nhưng màn hình FreeSync cụ thể này hỗ trợ các tính năng chính như bù tốc độ khung hình thấp vì phạm vi tốc độ làm mới đủ lớn.

Đọc thêm:  GeForce GTX 1650 Đã thử nghiệm khi không có nguồn PCIe

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Vì vậy, hãy xem xét một số thông số kỹ thuật mà Asus liệt kê cho màn hình này và mức độ thực sự của bảng điều khiển. Khi nói đến độ sáng, Asus liệt kê 300 nits và trong thử nghiệm của tôi, nó khá thoải mái khi đạt mức này với mức cao nhất là 358 nits trong thử nghiệm của tôi. Không có hỗ trợ HDR hoặc làm mờ cục bộ ở đây, vì vậy độ sáng tối đa nhất quán cho dù có bao nhiêu màu trắng trên bảng điều khiển tại một thời điểm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Asus liệt kê tỷ lệ tương phản là 2500:1, đây là tiêu chuẩn cho tấm nền VA và là một trong những lợi thế chính của công nghệ này so với IPS hoặc TN. Trong thử nghiệm của mình, tôi đã đo được 2239:1 theo mặc định, hơi thấp ở đây nhưng vẫn phù hợp với màn hình LCD. Và tỷ lệ tương phản này được duy trì tốt trong toàn dải độ sáng, giảm xuống còn 62 nit, độ sáng thấp nhất được hỗ trợ.

Một nhược điểm của bảng VA có xu hướng là thời gian phản hồi của chúng, mà Asus đánh giá ở mức 4ms từ xám sang xám. Mặt khác, bạn có góc nhìn tuyệt vời, nhưng một lần nữa không tốt bằng các lựa chọn thay thế dựa trên IPS.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình cong Asus ROG Strix XG35VQ 35"

Về tính đồng nhất, XG35VQ rơi vào cùng một khung với nhiều màn hình cong: nó khá kém trong lĩnh vực này. Với lưới thử nghiệm 7×5 mới về tính đồng nhất, chúng ta có thể thấy rõ các cạnh của bảng điều khiển lệch đáng kể so với trung tâm, với các giá trị deltaE trên 5,0 trong một số trường hợp. Khi xem các màu đồng nhất hoặc nền toàn màu trắng, những vấn đề này hơi đáng chú ý, nhưng nó không phải là duy nhất đối với bảng điều khiển này: hầu hết mọi màn hình cong mà tôi đã thử nghiệm đều gặp phải tình trạng tương tự.

Đọc thêm:  Battlefield: Bad Company 2 Chuyên sâu về hiệu suất GPU

Mức tiêu thụ điện năng ở mức khá, khi được hiệu chỉnh ở độ sáng 200 nits, bảng điều khiển chỉ sử dụng 45W điện năng, mặc dù con số này tăng lên hơn 60W ở mức độ sáng tối đa.