Hôm nay, chúng tôi sẽ xem xét kỹ phiên bản 165Hz mới của Razer Raptor 27 và (cảnh báo tiết lộ) đây chắc chắn không phải là màn hình mà chúng tôi có thể đề xuất. Có thể nhiều người trong số các bạn sẽ không muốn đọc toàn bộ bài đánh giá với kiểu mở đầu này, vì vậy, hãy làm rõ ngay từ đầu rằng bạn không nên mua sản phẩm này.
Bây giờ bạn đã được cảnh báo, chúng ta có thể tiếp tục và xé nát toàn diện màn hình đắt đỏ lố bịch này thành từng mảnh.

Vậy Razer Raptor 27 là gì? Chà, đối với người mới bắt đầu, đó là một màn hình có tên sản phẩm đơn giản, vì vậy ít nhất đó là một điều tích cực. Chà, có thể không hoàn toàn tích cực vì có phiên bản mới và phiên bản cũ.
Chiếc mà chúng tôi đang thử nghiệm hôm nay với tốc độ làm mới 165Hz đã được phát hành vào năm 2021, trong khi chiếc Raptor 27 cũ hơn từ năm 2019 có tốc độ làm mới 144 Hz – chúng tôi chưa bao giờ xem xét tốc độ làm mới đó. Tôi thực sự ghét khi các công ty phát hành các phiên bản sản phẩm mới được gọi giống hệt như phiên bản cũ, nhưng đó là điều ít lo ngại nhất với màn hình này.

Raptor 27 là màn hình chơi game IPS 27 inch 1440p 165Hz, loại thông số kỹ thuật thường hấp dẫn các game thủ. Chúng tôi đang nhận được hỗ trợ đồng bộ hóa thích ứng thông qua Nvidia G-Sync Tương thích và AMD FreeSync Premium, và nó thậm chí còn được chứng nhận THX, được cho là “để đảm bảo rằng hình ảnh hiển thị giống với nguồn nhất có thể.”
Razer tuyên bố đây là màn hình đầu tiên trên thế giới nhận được chứng nhận đó. Độ bao phủ 95% DCI-P3 và “HDR 400” cũng được bao gồm.
Một trong những khía cạnh gây chú ý hơn đối với Raptor 27 là mức giá 800 đô la (hoặc ~ 710 đô la tại Amazon). Vì một số lý do, Razer nghĩ rằng họ có thể biện minh cho việc bán màn hình 1440p 165Hz vào năm 2021 với giá 800 đô la, loại giá thường dành cho màn hình 240Hz hoặc màn hình làm mới cao 4K. Raptor sẽ phải đặc biệt để biện minh cho loại thẻ giá đó, mà tôi nghĩ rằng nếu bạn đã xem tiêu đề của bài đánh giá này, bạn sẽ biết điều này sẽ diễn ra như thế nào.


Lá cờ đỏ đầu tiên khi phân tích Raptor 27 nằm ngay trên đầu trang sản phẩm với hình ảnh anh hùng đầu tiên của màn hình. Màn hình lớn tuyệt đẹp với viền rất mỏng kéo dài gần như từ mép này sang mép kia, cuộn xuống thêm một chút và tương tự như vậy, viền siêu mỏng.
Thực tế? Đây là hình dáng thực sự của Raptor 27 (bên dưới) và nó có viền thông thường, không phải viền siêu mỏng được thấy trên trang web của Razer. Theo tôi, điều này cấu thành quảng cáo sai sự thật, nếu bạn đặc biệt mua Raptor vì nó có viền mỏng thì chắc chắn bạn sẽ thất vọng khi sản phẩm cuối cùng xuất hiện.


Và đó là một sự xấu hổ bởi vì điều này không bắt buộc phải bán Raptor 27 trên thiết kế của nó. Một trong những điểm tích cực về màn hình này là chất lượng thiết kế và xây dựng tổng thể. Tôi thường không thể mô tả một màn hình có thiết kế “độc nhất vô nhị”, nhưng điều đó hoàn toàn đúng trong trường hợp này.
Chúng tôi đang có giá đỡ kim loại rộng này với thanh đèn LED RGB xung quanh đế, hệ thống quản lý cáp độc đáo chạy dọc phía sau giá đỡ bằng cách sử dụng một loạt cáp màu xanh lá cây axit đi kèm của Razer và bảng điều khiển phía sau có lớp hoàn thiện bằng vải. hơn nhựa thông thường.
Đó là một màn hình đẹp mắt có thể dễ dàng trở thành một phần tuyên bố để hoàn thiện thiết lập trò chơi của bạn.


Trên thực tế, tôi thích kiểu thiết kế màn hình chơi game này hơn nhiều so với những gì các công ty như Asus và Gigabyte triển khai cho các sản phẩm ROG và Aorus của họ tương ứng. Nó đơn giản, nó sử dụng vật liệu chất lượng cao, nó có một số điểm nhấn màu sắc thực sự gọn gàng và thanh ánh sáng xung quanh chân đế mà tôi nghĩ là một trong những điểm bao gồm RGB ấn tượng hơn trên màn hình – hầu hết thời gian nó đều vô dụng, nhưng tôi nghĩ điều này công trình thiết kế.


Tôi rất ngạc nhiên, màn hình vẫn có thể điều chỉnh độ cao, chân đế kết nối với hai cơ cấu trượt ở phía sau và điều đó mang lại một số phạm vi chuyển động. Chiều cao tối đa vẫn còn quá thấp so với ý thích của tôi, nhưng có còn hơn không.
Màn hình cũng có phạm vi độ nghiêng điên cuồng, bao gồm khả năng nghiêng phẳng theo chiều ngang để giúp truy cập dễ dàng hơn vào các cổng để quản lý cáp. Đó là một yếu tố thiết kế độc đáo khác mà tôi chưa từng thấy trước đây. Tuy nhiên, thật không may, hỗ trợ nghiêng và xoay đã bị loại bỏ và giá đỡ VESA không được bán kèm theo hộp – bạn sẽ cần mua một bộ chuyển đổi riêng, điều này hơi điên rồ khi màn hình có giá 800 đô la.


Các cổng đi kèm là HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 và USB-C hỗ trợ Chế độ thay thế DP. Ngoài ra còn có một vài cổng USB mà bạn có thể sử dụng làm trung tâm. Về phần OSD, nút chuyển hướng phía sau và hệ thống định vị mà Razer đang sử dụng khá tốt, nhanh và dễ sử dụng. Tuy nhiên, bộ tính năng còn thiếu, nếu bạn muốn những thứ như dấu thập ăn gian hoặc chế độ ánh sáng xanh thấp, bạn sẽ không tìm thấy ở đây, hầu hết các điều khiển được giới hạn ở chức năng cơ bản như điều khiển màu và cài đặt tăng tốc.
Tiếp theo là hiệu suất thời gian phản hồi và đây là lúc Raptor 27 không thành công. Tôi hơi ngạc nhiên khi Razer gửi màn hình này để trải qua quá trình thử nghiệm này, nó hơi giống như gửi thẳng thứ gì đó đến đội hành quyết, nhưng họ đã làm vậy, vì vậy chúng tôi sẽ kiểm tra nó.


Đầu tiên, tăng tốc hiệu suất. Không phải là một khởi đầu tuyệt vời với thời gian phản hồi chậm, nhưng nó bị tắt quá mức, vì vậy chúng tôi không thể đọc quá nhiều về nó. Nhưng tiếp theo, chúng ta có hệ số tăng tốc yếu và… chà, đây không phải là một cải tiến nhiều. Độ lệch tích lũy đã giảm, đây là một điều tốt, nhưng thời gian phản hồi chỉ được cải thiện 1,5 mili giây nên đây không hẳn là một thay đổi lớn. Có những vệt bóng mờ đáng chú ý theo sau các vật thể chuyển động khi sử dụng chế độ này và việc tuân thủ tốc độ làm mới 0% rõ ràng là rất tệ.

Chế độ tiếp theo là Strong, đây là một cải tiến trong nhiều lĩnh vực. Thời gian phản hồi trung bình đã được cải thiện lên 8,33 mili giây và độ lệch tích lũy hiện cũng tốt hơn rất nhiều, tất cả đều không có độ vọt lố bằng 0 ở tốc độ làm mới tối đa. Tuy nhiên, như bạn có thể thấy hiệu suất hơi kỳ lạ, với một số phản hồi khá nhanh và một số phản hồi khác hơi chậm ở cuối, đặc biệt là những chuyển đổi tối hơn trong khu vực này. Tôi đã kiểm tra gấp ba lần các kết quả này, bao gồm cả việc xem xét các đường cong phản hồi thô và về cơ bản, một số chuyển đổi được điều chỉnh tốt nhưng một số khác thì không. Điều này không phải là hiếm đối với một số loại bảng điều khiển, nhưng nó cũng không lý tưởng vì vẫn có thể có các vệt mờ do các chuyển đổi chậm hơn này tạo ra.



Nhìn chung, hiệu suất này cũng không tốt lắm. Tuân thủ tốc độ làm mới 59% không phải là điều chúng tôi mong đợi từ các tấm nền IPS cao cấp hiện đại ở 165Hz. Nhưng nó trở nên tồi tệ hơn ở tốc độ làm mới thấp hơn. Khi giảm xuống 120Hz, chúng tôi bắt đầu thấy hiện tượng bóng mờ nghịch đảo đáng chú ý, sau đó ở 100 Hz, những vệt này trở nên rất rõ ràng khi sử dụng chế độ Mạnh. Chúng ta không chỉ thấy tỷ lệ bóng mờ nghịch đảo là 52% ở đây, mà đôi khi mức độ vượt quá nằm trong khoảng 30%, điều này rất đáng chú ý. Kết quả là độ lệch tích lũy bị ảnh hưởng, mặc dù thời gian phản hồi vẫn ổn. Sau đó, khi chúng tôi giảm xuống 60Hz, cài đặt tăng tốc này thực tế không sử dụng được vì mức độ vượt quá quá cao và dẫn đến các vệt mờ nghịch đảo mạnh.





Tùy chọn khác để chơi trò chơi đồng bộ hóa thích ứng là sử dụng chế độ Yếu, nhưng chế độ này quá chậm để chơi trò chơi ở phạm vi làm mới cao hơn. Tốt hơn là ở tần số 100Hz và thấp hơn khi không có độ vọt lố để bạn không bị các vệt bóng ma nghịch đảo, nhưng những vệt này chỉ đơn giản được thay thế bằng các vệt bóng mờ mờ vì bản thân thời gian phản hồi quá chậm.
Vì vậy, chúng tôi đã tìm thấy vấn đề đầu tiên với hiệu suất phản hồi của Raptor và đó là thiếu trải nghiệm chế độ vượt tốc duy nhất. Đây thậm chí không phải là thời điểm “không hoàn toàn ở đó”, đây là thời điểm hoàn toàn không thể mang lại hiệu suất tốt trên toàn bộ phạm vi làm mới với một chế độ. Yếu quá chậm ở 165Hz nhưng không vượt quá mức ở tốc độ làm mới thấp hơn, trong khi Mạnh vượt quá nhiều ở tốc độ làm mới thấp hơn nhưng hiệu suất tốt hơn ở 165Hz. Bạn sẽ cần liên tục vuốt qua lại giữa các cài đặt này tùy thuộc vào tốc độ làm mới mà bạn cho rằng mình sẽ chơi trò chơi, để tránh các đồ tạo tác khó coi ở hai đầu của thang đo.
Điều này không đủ tốt cho một màn hình 800 đô la. Đây là một sản phẩm cao cấp có giá cao hơn nhiều so với đối thủ, vì vậy tôi hy vọng sẽ có được trải nghiệm chế độ vượt tốc duy nhất. Nếu bảng điều khiển của Raptor 27 không thể thực hiện được điều đó một cách tự nhiên, thì Razer nên triển khai chế độ tăng tốc thay đổi, cho dù thông qua phương pháp của riêng họ hay thông qua mô-đun G-Sync đầy đủ. Để có được trải nghiệm tốc độ làm mới thay đổi này ở mức giá này là khá đáng hổ thẹn vì tôi có thể liệt kê khoảng 10 màn hình trong 20 giây có thể hoạt động tốt hơn.

Nhưng nó trở nên tồi tệ hơn khi so sánh Raptor với các màn hình khác, vì trải nghiệm tốc độ làm mới thay đổi không chỉ kém mà còn là một màn hình chậm so với các màn hình khác ngay cả trong điều kiện tốt nhất. Nó hoạt động tương tự như Pixio PX277 Prime và Gigabyte M27Q, cả hai đều có giá khoảng 350 đô la – một lần nữa, Raptor là một sản phẩm 800 đô la. MSI MAG274QRF-QĐ nhanh hơn 34% ở 165Hz và điều này chỉ trở nên tồi tệ hơn với các sản phẩm như LG 27GP850 cung cấp thời gian chuyển đổi nhanh hơn gần 80%. Ôi.

Và điều này được minh họa thực sự tốt khi nhìn vào Thử nghiệm UFO sử dụng tiện ích của BlurBusters. Raptor 27 ngay cả trong trường hợp tốt nhất khi sử dụng hệ thống tăng tốc mạnh cũng có những vệt ma đáng chú ý phía sau UFO, không giống như các mẫu của MSI và LG (nhân tiện, cả hai đều rẻ hơn đáng kể). Đây là cách các con số trong biểu đồ chuyển thành hiệu ứng hình ảnh ngoài đời thực: màn hình MSI và LG nhanh hơn trong biểu đồ và rõ ràng hơn trong thử nghiệm.

Tệ hơn nữa, với 800 đô la, bạn có thể dễ dàng mua các màn hình 1440p 240Hz như Gigabyte FI27Q-X hoặc Samsung Odyssey G7. Đây là giao diện của những màn hình nhanh hơn này, đó là sự khác biệt lớn về độ rõ nét của chuyển động không chỉ do thời gian phản hồi nhanh hơn mà còn ở tốc độ làm mới cao hơn.

Hiệu suất của Raptor 27 trên phạm vi làm mới khá kém và thực sự là hơi xấu hổ. Tôi đã chọn chế độ Tăng tốc mạnh để hiển thị ở đây nhưng chế độ Yếu thậm chí còn tệ hơn ở mức trung bình. Về cơ bản, bạn không chỉ nhận được hiệu suất phản hồi chậm hơn 21% so với chiếc 27GL850 đã hai năm tuổi của LG, rẻ hơn 300 đô la, mà mẫu LG còn làm như vậy với ít hơn một phần ba số lượng bóng mờ nghịch đảo.

Điều này thể hiện rất rõ trong các con số độ lệch tích lũy, cho thấy sự cân bằng giữa độ vọt lố và thời gian phản hồi trong một con số duy nhất, đồng thời cho chúng ta biết mức độ gần của một màn hình với thời gian phản hồi tức thì lý tưởng. Razer Raptor 27 tệ một cách đáng kinh ngạc đối với một sản phẩm 800 đô la trong số liệu này, chỉ phù hợp với Pixio PX277 Prime cấp đầu vào và bị hầu hết các màn hình chơi game IPS hiện đại bao gồm cả Gigabyte M27Q 330 đô la và về cơ bản mọi thứ khác tàn sát. Điểm tốt cho IPS là khoảng 520, tốt hơn 65% so với những gì mà Raptor 27 đang cung cấp.
Điều này khiến tôi kết luận rằng Raptor 27 đang sử dụng bảng điều khiển thế hệ trước hoặc bảng điều khiển cấp nhập cảnh, hoặc thậm chí có thể là cả hai. Loại hiệu suất này là tiêu chuẩn từ năm 2018 đến năm 2019 (ở mức giá thấp hơn, bạn lưu ý) nhưng đơn giản là nó không cắt giảm vào năm 2021.


Ở tốc độ làm mới 120Hz cố định, Raptor hoạt động kém, với thời gian phản hồi chậm và nhiều độ vọt lố. Không có gì tốt hơn ở 60Hz, lý tưởng nhất là bạn nên chuyển cài đặt tăng tốc xuống Yếu để có được hiệu suất tốt nhất. Ở đây, màn hình Razer thậm chí còn chậm hơn so với mức đầu vào của Gigabyte và M27Q có giá trị lớn, điều này thật lố bịch đối với một sản phẩm cao cấp.

Độ trễ đầu vào ổn do độ trễ xử lý ở phía màn hình dưới 1 mili giây. Tuy nhiên, thời gian phản hồi chậm góp phần làm cho tổng giá trị độ trễ đầu vào chậm hơn, vì màn hình mất nhiều thời gian hơn để đạt được đầu ra cuối cùng so với các màn hình khác trên thị trường. Một lần nữa, ở mức giá này, bạn có thể mua màn hình 240Hz 1440p như PG279QM mang lại độ trễ đầu vào vượt trội hơn nhiều do tốc độ làm mới cao hơn, phần lớn là yếu tố hạn chế với màn hình hiện đại.

Tiêu thụ điện năng là tốt. Ngay cả khi bật thanh đèn LED RGB, Raptor 27 vẫn tiêu thụ một lượng điện năng tương đương với các màn hình khác có kích thước màn hình 27 inch và thông số kỹ thuật tương tự. Rất may đây không phải là vấn đề.

Raptor 27 hỗ trợ nhấp nháy đèn nền, mặc dù nó không thể được bật đồng thời với đồng bộ hóa thích ứng. Tính năng này kém với nhiễu xuyên âm nhấp nháy đáng kể và không có cài đặt nào để kiểm soát độ dài hoặc thời gian nhấp nháy. Mặc dù độ rõ nét của chuyển động được cải thiện phần nào so với khi không sử dụng chế độ này, nhưng cuối cùng bạn sẽ thấy nhiều hình ảnh chuyển động gấp đôi hoặc gấp ba, điều này không tốt lắm. Nói một cách đơn giản, bảng điều khiển quá chậm để hỗ trợ nhấp nháy đèn nền đúng cách ở loại tốc độ làm mới này.
Vì vậy, tại thời điểm này, chúng tôi biết rằng Raptor 27 có hiệu suất chuyển động rất kém đối với màn hình 800 đô la, hoạt động giống như màn hình 300 đô la cấp nhập cảnh và nó thiếu các tính năng nên có trên màn hình cao cấp. Vì vậy, chắc chắn để biện minh cho mức giá này, Razer đã chú ý rất nhiều đến hiệu suất màu sắc phải không? Ý tôi là nó được chứng nhận THX? Điều đó không có nghĩa là nó tốt sao? Sai. Nó không thể.

Để bắt đầu không gian màu là tốt. 95% DCI-P3 được liệt kê trên hộp và 95% DCI-P3 là những gì chúng tôi nhận được. Điều này mang lại cho chúng tôi khá gần với phạm vi bao phủ đầy đủ của hai không gian màu: sRGB/Rec. 709, và P3. Tuy nhiên, nó không hỗ trợ Adobe RGB một cách có ý nghĩa, điều mà một số màn hình IPS cao cấp tốt nhất hiện nay có thể làm được, ngay cả trong các màn hình chơi game như MSI MAG274QRF-QĐ. Khi chúng ta nhìn vào Rec. Mức độ phù hợp của năm 2020, Raptor 27 đạt 70%, điều này ổn, nhưng những màn hình trên 80% đó mới là tốt nhất để tạo nội dung vì chúng hỗ trợ 100% Adobe RGB. Vì vậy, theo nghĩa đó, Raptor 27 vẫn không hoàn toàn hoạt động như tôi muốn thấy từ một sản phẩm hàng đầu, siêu đắt tiền.



Mặc dù bảng thông số kỹ thuật cho biết màn hình được hiệu chỉnh tại nhà máy, nhưng kết quả thực tế cho thấy hiệu chuẩn tại nhà máy là tầm thường. Kết quả thang độ xám không đạt yêu cầu đối với màn hình chơi game. Điểm trắng không chính xác và thiết bị của tôi bị nhuốm màu hơi đỏ ngoài hộp và mặc dù việc tuân thủ gamma vẫn ổn, nhưng điều này chỉ dẫn đến kết quả deltaE trung bình cho thang độ xám, không phải là thứ mà tôi gọi là hoàn hảo. Nó cũng quá bão hòa theo mặc định, vì gam màu rộng của màn hình không được kẹp, mặc dù phần lớn nội dung SDR ngày nay yêu cầu sRGB hoặc Rec. 709 không gian màu.


Bây giờ, khi tôi nhìn thấy bảng thông số kỹ thuật và tất cả các tuyên bố về hiệu chuẩn và độ chính xác, tôi nghĩ… vậy có chế độ nào khác được hiệu chỉnh tại nhà máy không? Ra khỏi hộp, màn hình chính xác hơn cho D65-P3 nhưng không thực sự chính xác, chắc chắn không chính xác ở mức “hiệu chỉnh tại nhà máy”.


Sau đó là Rec. 709 được bao gồm trong OSD. Điều đó có chính xác với Rec. 709? Không hẳn, Razer đã thất bại trong việc hiệu chỉnh gamma thành BT. 1886 và trong khi không gian màu được kẹp ở một mức độ phù hợp hơn, một số màu nhất định như màu đỏ vẫn quá bão hòa trong dải màu trung bình.



Còn chế độ DCI-P3 thì sao? Chế độ này là chính xác nhất và Razer ít nhất đã cố gắng đạt được gamma 2.6 chính xác, nhưng điểm trắng vẫn không chính xác, đối với DCI-P3, nó phải có màu xanh lục 6300K. Điều này có nghĩa là bất kỳ ai muốn sử dụng màn hình này để chỉnh sửa video trong không gian màu DCI-P3 sẽ vẫn phải tự hiệu chỉnh màn hình.


Ngoài ra còn có một vài chế độ THX nhưng chúng dường như là một biến thể của Rec. 709 và tất cả các chế độ này, ngoại trừ những thứ giới hạn mặc định như điều khiển gamma và điểm trắng, như chúng tôi đã nói nhiều lần là không cần thiết và cản trở tinh chỉnh. Một số thậm chí còn hạn chế độ sáng. Thực sự không có chế độ sRGB nào tốt hay thậm chí là Rec. Kết quả là chế độ 709.
Làm thế nào để điều này xảy ra? Làm thế nào để một màn hình đi từ “hiệu chỉnh tại nhà máy” và được chứng nhận THX với “quy trình kiểm tra nghiêm ngặt” để “đảm bảo rằng hình ảnh hiển thị trung thực với nguồn nhất có thể”… đến việc không thực sự được hiệu chỉnh tốt như vậy? Không phải là một cơ quan bên ngoài chứng nhận màn hình này?
Tôi không biết chắc quá trình Chứng nhận THX hoạt động như thế nào, vì vậy tôi không thể nhận xét liệu màn hình có thực sự đáp ứng các tiêu chuẩn của họ hay không. Nhưng dự đoán mang tính suy đoán của tôi ở đây là Razer đã gửi một mẫu lý tưởng cho THX để được chứng nhận và nó đã được thông qua với hiệu chuẩn tốt. Tuy nhiên, một thông lệ khá phổ biến là hiệu chuẩn tại nhà máy chỉ được thực hiện trên một mẫu giám sát, sau đó áp dụng cho tất cả các mẫu sản xuất. Quá trình này sẽ không thực sự dẫn đến kết quả được hiệu chỉnh chính xác trên mỗi màn hình, vì luôn có sự khác biệt giữa các bảng, tuy nhiên, các công ty có thể tuyên bố rằng “hiệu chuẩn tại nhà máy” đã được thực hiện mà không cần hiệu chỉnh từng đơn vị riêng lẻ.
Loại thực hành này gây hiểu lầm và là loại từ ngữ mà tôi ghét trong tiếp thị. Bây giờ một lần nữa, tôi không biết chắc chắn rằng đây là lý do tại sao chúng tôi thấy kết quả mà chúng tôi đang thấy, đó chỉ là phỏng đoán tốt nhất của tôi. Mặc dù vậy, điều rõ ràng là Razer không hiệu chỉnh từng màn hình riêng lẻ tại nhà máy, đây sẽ là một quy trình tốn kém và tốn thời gian hơn nhiều, hoặc họ đang hiệu chỉnh riêng lẻ nhưng thực hiện sai. Thực sự với 800 đô la, họ nên hiệu chỉnh chính xác từng màn hình, nhưng dựa trên thử nghiệm của tôi thì không.
Và tôi chỉ muốn làm rõ rằng đây không phải là một tiêu chuẩn hiệu suất thần thoại nào đó mà chưa màn hình nào đạt được. Tôi đã thử nghiệm một số màn hình cao cấp thực sự được hiệu chỉnh tại nhà máy hoặc ít nhất là được hiệu chỉnh tại nhà máy ở mức độ rất tốt. Raptor 27 không phải là một trong những màn hình đó.





Tuy nhiên, đây không phải là ngày tận thế vì Raptor có thể được hiệu chỉnh để mang lại kết quả xuất sắc. Bảng điều khiển có khả năng dễ dàng bao phủ toàn bộ sRGB, do đó, quá trình hiệu chỉnh bằng Calman sẽ mang lại khả năng tái tạo hoàn hảo về cơ bản của sRGB hoặc Rec. 709. Độ bao phủ 95% DCI-P3 cũng đủ tốt để nếu bạn hiệu chỉnh sang P3, bạn sẽ có được trải nghiệm chính xác tương đối phù hợp để làm việc trong không gian màu này. Đó là màn hình tốt cho năng suất, nó không được hiệu chỉnh tại nhà máy theo mức mà trang web Razer sẽ đề xuất.

Độ sáng SDR cao nhất của Raptor 27 có thể chấp nhận được ở mức 363 nits, mặc dù con số này thấp hơn so với 380 nits mà Razer quảng cáo. Cách duy nhất để tăng độ sáng vượt quá con số này là chạy màn hình ở chế độ HDR, chế độ này có thể đạt khoảng 450 nit. Điều này sẽ làm cho chế độ HDR trông sáng hơn và “tốt hơn” về mặt chủ quan mặc dù màn hình này không bao gồm phần cứng HDR thích hợp như làm mờ cục bộ. Độ sáng tối thiểu là khá tốt, ở mức 40 nits.

Tỷ lệ tương phản ổn đối với tấm nền IPS ở mức cao hơn 1000:1 một chút, mặc dù đây vẫn là tỷ lệ tương phản ở mức IPS, do đó, nó kém hơn khá nhiều so với tấm nền VA ngày nay như Samsung Odyssey G7 và điều đó có nghĩa là mức độ tối không cao Tuyệt. Tuy nhiên, vì Razer dường như không sử dụng bảng điều khiển LG, bạn không phải lo lắng về tỷ lệ tương phản dưới 1000: 1 như với 27GP850.


Góc nhìn rất tốt đối với tấm nền IPS, cũng như độ rõ nét của văn bản. Hầu hết các phần đều có độ đồng nhất trên mức trung bình, thiết bị của tôi có ánh sáng IPS hạn chế và không có hiện tượng chảy đèn nền đáng chú ý và chỉ một phần nhỏ của màn hình kém đồng đều hơn một chút so với phần còn lại (góc dưới cùng bên trái). Đối với việc tạo nội dung mặc dù các kết quả đồng nhất này có thể chấp nhận được.
Hy vọng rằng sau khi xem tất cả các kết quả thử nghiệm này, giờ đây bạn đã hiểu rõ lý do tại sao chúng tôi không thể đề xuất Razer Raptor 27 và tại sao tôi tin rằng màn hình này là một sự lừa đảo thái quá đối với khách hàng. Raptor 27 hoạt động giống như một màn hình cấp nhập cảnh 300 đô la ở một số khu vực, mặc dù Razer đặt mức giá hấp dẫn là 700 đô la trở lên. Hoàn toàn không đời nào tôi lại cân nhắc trả 800 đô la cho mức hiệu suất này và thật khó hiểu khi thấy Razer cũng yêu cầu điều đó ngay từ đầu.
Hiệu suất thời gian phản hồi nằm trong sân bóng của các màn hình như Pixio PX277 Prime, và đôi khi nó bị đánh bại bởi Gigabyte M27Q 0 được phát hành năm ngoái. LG 27GL850 phổ biến từ năm 2019 không chỉ nhanh hơn đáng kể mà còn rẻ hơn khi được phát hành hai năm trước với giá 500 USD.

Vì vậy, Razer đang bán cho bạn một màn hình chậm hơn so với màn hình được phát hành nhiều năm trước với giá cao hơn. Trên hết, họ không bận tâm đến việc tích hợp các tính năng màn hình cao cấp như khả năng tăng tốc thay đổi để thậm chí bù đắp một phần cho hiệu suất chậm theo tiêu chuẩn ngày nay.
Sau đó, về hiệu suất màu sắc, màn hình này không có gì đặc biệt. Nó có gam màu rộng nhưng không rộng bằng các tấm nền tốt nhất hiện nay, độ sáng và độ tương phản ở mức trung bình, và mặc dù được quảng cáo là đã hiệu chuẩn tại nhà máy và được chứng nhận THX, nhưng hiệu chuẩn thực tế khi xuất xưởng chỉ ở mức tầm thường.

Điểm tích cực duy nhất về màn hình này là thiết kế tuyệt vời, độc đáo, trông tuyệt vời như một phần của thiết lập chơi game trên PC.
Ngược lại, điều cực kỳ khó giải thích là nếu một nhà sản xuất muốn tạo ra màn hình chơi game 1440p 165Hz cao cấp vào năm 2021, thì sẽ có những tấm nền thực sự tuyệt vời để lựa chọn. Lựa chọn của tôi sẽ là bảng điều khiển AU Optronics được sử dụng trong MSI MAG274QRF-QĐ: nó mang lại thời gian phản hồi tuyệt vời, cải thiện đáng kể hiện tượng nhấp nháy của đèn nền và có gam màu rộng hơn nhiều.

Tôi không hiểu tại sao Razer không chọn sử dụng bảng điều khiển hiện đại hơn trong lần làm mới này và cho thấy nó không hơn gì một bản cập nhật lười biếng với hiệu suất bị mắc kẹt trong quá khứ. Loại sản phẩm này thực sự khiến tôi tức giận vì nó đang lợi dụng những khách hàng không nghiên cứu và chỉ nhìn vào trang tiếp thị hào nhoáng và logo Razer.
Bạn thực sự có thể mua sản phẩm tốt hơn với giá chỉ bằng một nửa. MAG274QRF-QD mà tôi vừa nói đến? Một màn hình 0. Raptor 27 là 0-0. Điên cuồng.

Nếu bạn có 800 đô la để chi cho một màn hình, bạn có thể nhận được thứ gì đó vượt trội hơn nhiều. Hầu hết các màn hình 1440p 240Hz ngày nay đều ở mức giá đó, cho dù chúng ta đang nói về Asus PG279QM hay Samsung Odyssey G7 hay một số loại khác. Những màn hình này không chỉ có tốc độ làm mới cao hơn mà nhìn chung chúng còn nhanh hơn và thường có bộ tính năng mạnh mẽ hơn. Ngoài ra, bạn có thể mua màn hình 4K 144Hz như Gigabyte M28U, thực tế rẻ hơn 200 đô la và nhìn chung là một sản phẩm tốt hơn.
Làm thế nào Razer có thể cứu vãn Raptor và làm cho nó đáng mua? Đó là một yêu cầu cao, vì về cơ bản, họ phải giảm giá xuống còn 400 đô la, điều mà tôi không thể tưởng tượng được là họ sẵn sàng làm. Nhưng ngay cả ở mức 400 đô la, tôi cũng khó có thể giới thiệu nó, vì vậy nhiều khả năng nó phải là 300 đô la. Họ cũng có thể chỉ cần ngừng sản phẩm và thử lại.
Nhưng có một số tin tốt, bởi vì Razer có thể tạo ra một màn hình chơi game trị giá 800 đô la đáng mua nếu họ muốn. Nếu điều này đang sử dụng bảng điều khiển 1440p 240 Hz mới, nếu nó bao gồm khả năng vượt tốc thay đổi và nếu nó được hiệu chỉnh tại nhà máy tốt hơn, thì đó sẽ là một sản phẩm tốt. Đó là rất nhiều nếu, nhưng đó là cấp độ chúng ta đang ở ngày hôm nay với màn hình chơi game, không phải những gì Razer đang cung cấp với Raptor.