Asus TUF Gaming VG27AQ hiện đang là một sản phẩm hot và chúng tôi tin rằng điều này là do sự kết hợp của nhiều yếu tố. Đó là màn hình IPS 27 inch 1440p 165Hz. Đó là điểm lý tưởng cho độ phân giải, tốc độ làm mới và công nghệ bảng điều khiển để chơi game ngay bây giờ. Đó là một trong những điều đánh dấu vào rất nhiều hộp. Yếu tố tiếp theo là nó bao gồm một tính năng gọi là ELMB-Sync, lần đầu tiên cho phép bạn sử dụng tốc độ làm mới biến đồng bộ hóa thích ứng và nhấp nháy đèn nền giảm mờ cùng một lúc.
Lý do thứ ba, và điều này rất quan trọng đối với bức tranh tổng thể… giá của nó. Với giá 430 đô la, đây là một ưu đãi rất cạnh tranh trên thị trường hiện nay, đặc biệt là đối với bộ tính năng và tốc độ làm mới 165Hz.

Điều đó đặt nó thấp hơn khoảng 70 đô la so với một trong những màn hình do các biên tập viên của chúng tôi lựa chọn, LG 27GL850, trong khi có giá cao hơn khoảng 80 đô la so với những thứ như ViewSonic VX2758-2KP-MHD định hướng ngân sách.
Chúng tôi thích rằng Asus đang có quan điểm tích cực hơn về giá trị với các sản phẩm TUF Gaming này. Một số sản phẩm ROG cao cấp của họ có vẻ hơi đắt đỏ do có quá nhiều sự cạnh tranh. Nhưng khi bạn chào bán những thông số kỹ thuật này với giá dưới 500 đô la, có vẻ như mọi người muốn mua màn hình đều chú ý.


Đây cũng là một trong số ít thiết kế màn hình của Asus trong vài năm trở lại đây mà tôi thực sự thích. Nó tinh tế hơn rất nhiều so với các thiết kế ROG điên rồ của họ với ánh sáng RGB và các hoa văn kỳ lạ ở khắp mọi nơi, nhưng nó chắc chắn vẫn mang tính thẩm mỹ hướng đến game thủ với các điểm nổi bật màu đỏ và các góc cứng. Hầu như tất cả các bề mặt tiếp xúc đều là một loại nhựa nào đó, không có giá đỡ bằng kim loại hay bất cứ thứ gì tương tự, và phần lớn trong số đó chỉ là nhựa đen cơ bản tiêu chuẩn của bạn. Nhưng nó hoạt động và chất lượng xây dựng tổng thể là khá tốt.
Thiết kế bao gồm một giá đỡ có thể điều chỉnh cao. Chúng tôi đang hoàn thiện các tác phẩm, với hỗ trợ chiều cao, độ nghiêng, xoay và xoay. Phạm vi điều chỉnh độ cao ở trên mức trung bình và thật tuyệt khi có đủ hỗ trợ trục để sử dụng màn hình theo hướng dọc. Có sẵn giá đỡ VESA trong trường hợp bạn cần. Bất chấp tất cả các điều chỉnh, chân đế vẫn chắc chắn và không bị lung lay nhiều.


Cổng là công cụ tiêu chuẩn. Hai HDMI 2.0 và một DisplayPort, với các cổng HDMI được giới hạn ở 144 Hz. Nếu muốn truy cập 165Hz, bạn sẽ cần DisplayPort. Và vâng, đây là màn hình 165 Hz. Một số trang web vẫn liệt kê đây là màn hình 155 Hz nhưng đó là thông số kỹ thuật được công bố ban đầu, kiểu máy cuối cùng lên tới 165 Hz khi bạn bật ép xung trong OSD của màn hình.

Nói về OSD, nó có thể được điều khiển thông qua chuyển đổi hướng và giống như các màn hình Asus khác, có rất nhiều tính năng ở đây. Chữ thập, bộ hẹn giờ, bộ đếm FPS, tăng bóng và bộ lọc ánh sáng xanh là một số bao gồm chính, cùng với tất nhiên là ELMB-Sync cho đèn nền nhấp nháy. Nhiều tùy chọn tầm trung và ngân sách hơn thường không bận tâm đến các bộ tính năng phù hợp nhưng Asus đang giữ cho VG27AQ mạnh về mặt này.
Chúng tôi sẽ bắt đầu thử nghiệm với thời gian phản hồi và sau đó chuyển sang ELMB-Sync với một số phân tích về chế độ nhấp nháy của đèn nền. Thông thường, chúng tôi nhanh chóng bỏ qua nhấp nháy đèn nền, nhưng đó là một tính năng trung tâm của màn hình này.
Theo phong cách điển hình của Asus, có sáu chế độ tăng tốc khả dụng trong cài đặt “Trace Free”, thành thật mà nói, chế độ này không có một cái tên hay nếu tôi thành thật và nó bị ẩn trên trang thứ hai của một trong các bảng cài đặt của màn hình. Trừ khi bạn biết cụ thể đây là chế độ tăng tốc, còn không thì không chắc nó sẽ rõ ràng như thế nào đối với người dùng thông thường.
Dù sao đi nữa, có sáu chế độ, từ 0 đến 100 với gia số là 20, với cài đặt mặc định là 60. Khi giữ cố định màn hình ở tốc độ làm mới tối đa, 165Hz, các chế độ từ 0 đến 40 khá chậm và không có nhiều độ vọt lố. Điều thú vị là với ba chế độ trên.

Chế độ 60 mặc định là khá nhưng không tuyệt vời, với tốc độ phản hồi từ xám đến xám trung bình là 6,82ms và bất thường đối với tấm nền IPS, một chút vết nhòe ở mức độ tối. Không tệ như tấm nền VA, nhưng mức độ tối trung bình 10ms là tầm thường đối với công nghệ này. Và chỉ với 60% chuyển tiếp rơi gần cửa sổ làm mới, có một chút nhòe khi sử dụng tốc độ vượt mức được đặt ở mức 60, mặc dù độ vọt lố được quản lý tốt.

Di chuyển lên đến 80 và đây là lúc hiệu suất 165Hz trở thành của riêng nó. Tốc độ trung bình từ xám đến xám là 5,35 mili giây là tốt cho IPS, hiệu suất ở mức độ tối được cải thiện và tuân thủ tốc độ làm mới lên tới 77%, vì vậy hiện tượng bóng mờ và nhòe không quá nổi bật. Tuy nhiên, điều này phải trả giá bằng tỷ lệ lỗi, điều này không tệ nhưng cũng không đáng kinh ngạc. Hầu hết các vấn đề xảy ra trong một khoảng thời gian tăng nhỏ khi chuyển sang gần như trắng, nhưng bên ngoài khu vực này, bạn sẽ không thấy nhiều vấn đề: 87% quá trình chuyển đổi có thể kiểm soát được.

Ở mức tăng tốc 100, mọi thứ vượt khỏi tầm kiểm soát. Có, chúng tôi đạt mức trung bình từ xám đến xám là 3,44 mili giây, nhưng hiệu suất vượt quá mức cao sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất, vì vậy chúng tôi không khuyến nghị chế độ này.
Mặc dù vậy, hiệu suất thời gian phản hồi phức tạp hơn điều này một chút vì mức độ vượt quá và tốc độ chuyển đổi bị ảnh hưởng nặng nề bởi tốc độ làm mới. Lấy ví dụ 165Hz với mức vượt tốc là 80. Đây là chế độ được đề xuất của chúng tôi ở mức làm mới tối đa. Nếu bạn chuyển xuống 144Hz, chúng tôi bắt đầu thấy mức tăng vượt mức và thời gian chuyển tiếp tăng nhẹ. Ở tần số 120Hz, điều này trở nên khó kiểm soát và mức tăng tốc 80 không còn phù hợp.


Ở tần số 120Hz, cài đặt tăng tốc 60 mang lại hiệu suất tốt hơn, vượt mức vẫn hơi cao nhưng với mức trung bình từ xám đến xám là 6ms thì không quá tệ.

Nhưng nó trở nên tồi tệ hơn vì ở tần số 60Hz, giả sử bạn đang chơi trò chơi ở cài đặt chất lượng cực cao trong một trò chơi có đồ họa chuyên sâu hoặc bạn đã kết nối màn hình với bảng điều khiển, thì độ vọt lố là đáng kể ở hầu hết các cài đặt vượt tốc. Chỉ ở cài đặt 40, 41% quá trình chuyển đổi bị vượt mức đáng kể, tỷ lệ này giảm xuống 32% khi vượt mức 20 và sau đó được giải quyết ở mức vượt mức 0. Vấn đề sau đó trở thành thời gian phản hồi, tăng lên mức chậm 11,17 mili giây.



Chưa so sánh hiệu suất này với bất kỳ màn hình nào khác, chúng tôi đã có một túi hỗn hợp. Nếu tốc độ làm mới bị khóa ở 165 Hz hoặc dao động quanh mốc 144 đến 165 Hz đó, màn hình sẽ hoạt động khá tốt với mức tăng tốc 80. Nhưng nếu đồng bộ hóa thích ứng được bật và có thể tốc độ khung hình của trò chơi đang dao động hoặc bạn đang chơi khác các trò chơi có các mức hiệu suất khác nhau, bạn có thể thấy hiện tượng vượt mức nếu bạn đặt và quên chế độ tăng tốc.
Ví dụ: nếu bạn đang chơi Fortnite ở tốc độ 160 Hz, thì tốc độ vượt quá 80 là cách tốt nhất. Nhưng sau đó, nếu bạn chuyển sang chơi Metro Exodus và hiệu suất dao động trong khoảng từ 120 đến 100 Hz, thì tốc độ vượt mức 80 sẽ tạo ra bóng mờ nghịch đảo ở tốc độ làm mới đó. Chuyển chế độ tăng tốc xuống 60 hoặc thậm chí 40 sẽ hợp lý hơn đối với trò chơi này, nhưng đây là một điều chỉnh thủ công khó chịu. Và nếu tốc độ khung hình của bạn nhảy nhiều hơn mức đó, thì có thể có trường hợp không có chế độ tăng tốc nào mang lại trải nghiệm tối ưu.
Trong khi đó, nếu bạn đang chơi trò chơi ở tần số thấp tới 60 Hz, thì không có chế độ tăng tốc nào có thể sử dụng được. Đây không phải là màn hình phù hợp để chơi game ở tần số 60 Hz, thời gian phản hồi chậm khi tính năng tăng tốc bị vô hiệu hóa và nếu bạn đã đặt màn hình ở chế độ vượt tốc 80, tối ưu cho 165 Hz, sau đó bắt đầu chơi ở tốc độ 60 Hz, hiện tượng bóng ma nghịch đảo là rất rõ ràng.
Các màn hình đồng bộ hóa thích ứng tốt nhất hiện có có một chế độ thời gian phản hồi duy nhất phù hợp hoặc có thể sử dụng được trên tất cả các tốc độ làm mới. Bạn đặt chế độ tối ưu, quên nó đi và tận hưởng trải nghiệm tốt bất kể hiệu suất trong trò chơi mà bạn nhận được. Ít nhất có thể có hai chế độ phù hợp, một để làm mới cao và một để chơi trò chơi 60 Hz, bạn có thể chọn giữa hai chế độ này tùy thuộc vào việc bạn đang sử dụng màn hình có đầu vào làm mới cao hay thấp. Nhưng VG27AQ có ba hoặc bốn chế độ tối ưu trong phạm vi làm mới, điều này gây khó chịu và đáng tiếc cho các game thủ đồng bộ hóa thích ứng. Nó ổn ở mức làm mới cố định như 165Hz, nhưng không lý tưởng nếu bạn đang sử dụng làm mới thay đổi.

Bây giờ chúng ta hãy xem xét một số so sánh. Ở tốc độ làm mới tối đa với chế độ tăng tốc tốt nhất, VG27AQ khá cạnh tranh. Nó không nhanh bằng 27GL850 hay VX2758-2KP-MHD, nhưng khoảng 5ms là tốt, mang lại hiệu suất tốt hơn VA và một số tùy chọn IPS khác như Pixio PX7 Prime. Và hiệu suất ở mức độ tối là tốt, như bạn mong đợi khi mua IPS.
Việc tuân thủ thời gian phản hồi cũng có thể chấp nhận được ở mức hiệu suất này, kết quả tầm trung rõ ràng không mạnh bằng LG 27GL850 xuất sắc và một phần trong số đó là từ việc nhắm mục tiêu làm mới 165Hz trên 144Hz, nhưng vẫn không tệ.


Trường hợp VG27AQ biến mất nằm trong các biểu đồ sau. Tỷ lệ lỗi cao và đây cũng là vấn đề mà VX2758-2KP-MHD gặp phải: để đạt được thời gian phản hồi 4-5 mili giây đó, việc vượt quá trở thành một vấn đề. Trong trường hợp của VG27AQ, tỷ lệ lỗi trung bình ngay lập tức cao gấp đôi so với 27GL850. Và số lượng bóng mờ nghịch đảo cao hơn đáng kể, vì chúng tôi đang ở ngay trên ngưỡng mà bảng điều khiển này có thể đạt được. VX2758-2KP-MHD thậm chí còn tiên tiến hơn để đạt được thời gian phản hồi nhanh hơn.


Ở tần số 60 Hz, như chúng ta đã nói, VG27AQ không thể duy trì mức hiệu suất như ở 165 Hz, rơi xuống bảng xếp hạng, thua xa 27GL850. Việc thiếu khả năng tăng tốc tốt ở chế độ này khiến nó không phù hợp để sử dụng ở 60Hz, đặc biệt là so với hầu hết các đối thủ cạnh tranh ở mức khá ở tốc độ làm mới này.

VG27AQ đưa ra các con số độ trễ đầu vào tuyệt vời, ở độ trễ xử lý dưới 0,5 mili giây và độ trễ tổng thể từ đầu vào đến quá trình chuyển tiếp hoàn tất dưới 10 mili giây, đây là ưu điểm vượt trội. Các màn hình chơi game tốt nhất đạt được những loại số này, vì vậy màn hình này là một công ty tốt.
Hiệu suất thời gian phản hồi là hỗn hợp, tốt ở tốc độ làm mới cố định cao nhưng để có được trải nghiệm tốt khi sử dụng làm mới biến đổi, điều đó hơi khó khăn.
Tính năng hoàn toàn mới của Asus hứa hẹn chơi game có độ mờ chuyển động thấp ngay cả khi bật đồng bộ hóa thích ứng. Nhưng tính năng này thực sự là gì?
Asus đã có một tính năng trong màn hình của họ được một thời gian gọi là ELMB, hay Extreme Low Motion Blur. Đó là phiên bản ULMB, LightBoost của Nvidia hoặc nhấp nháy đèn nền hoặc bất kỳ thứ gì khác mà bạn muốn gọi. Về cơ bản, điều này có nghĩa là nhấp nháy (hoặc bật và tắt rất nhanh) đèn nền của màn hình đồng bộ với tốc độ làm mới.
Có rất nhiều lý do tại sao và làm thế nào điều này có lợi. Để có giải thích rất chi tiết, chúng tôi sẽ hướng bạn đến các bài viết tuyệt vời giải thích cách hoạt động của nó trên Blur Busters và TFT Central.

Tuy nhiên, kết quả cuối cùng là bằng cách hiển thị hình ảnh và chuyển nhanh sang màu đen liên tiếp, bạn sẽ có được chuyển động rõ nét hơn, phù hợp hơn với những gì chúng ta có được trong những ngày huy hoàng của CRT. Hình ảnh trông rõ ràng hơn, thời gian chuyển tiếp của màn hình LCD bị ẩn đi khi đèn nền tắt và bạn không bị mờ hoặc bóng mờ nhiều. Dù sao đó cũng là lý thuyết.
Khi nó hoạt động, nó hoạt động thực sự tốt để cải thiện độ rõ nét khi chơi game. Nhưng có rất nhiều nhược điểm. Nếu thời gian không chính xác, việc nhấp nháy đèn nền sẽ tạo ra các hiện vật. Nó cũng có xu hướng làm giảm độ sáng của bảng điều khiển, hiện tượng nhấp nháy có thể gây khó chịu cho một số người dùng nhạy cảm và thường không hoạt động với đồng bộ hóa thích ứng. Đó là tính năng cho đến bây giờ với tính năng ELMB-Sync của Asus, cho phép bạn sử dụng đồng bộ hóa thích ứng và nhấp nháy đèn nền cùng một lúc. Đó là bởi vì giờ đây, tốc độ nhấp nháy của đèn nền có thể được đồng bộ hóa với tốc độ làm mới khác nhau của màn hình, đó là bước đột phá lớn mà Asus đã tạo ra. Vì vậy, với ELMB-Sync, chúng ta không cần phải từ bỏ trải nghiệm làm mới biến đổi mượt mà khi bật chế độ ELMB giảm mờ.
ELMB-Sync hoạt động như quảng cáo, bạn có thể thưởng thức trải nghiệm chơi trò chơi có tần số làm mới thay đổi kết hợp với nhấp nháy đèn nền, nó thay đổi độ dài nhấp nháy độc đáo để phù hợp với tốc độ làm mới, tất cả đều tốt ở đó. Tuy nhiên, vấn đề với việc triển khai VG27AQ là nó không hoàn toàn hoàn hảo trong quá trình điều chỉnh, vì vậy chúng tôi nhận được một số hiện vật nhấp nháy đèn nền.

Đây là ảnh chụp từ camera truy đuổi ELMB-Sync của VG27AQ đang hoạt động, mô phỏng cách mắt người nhìn thấy chuyển động trên màn hình này và bạn có thể thấy hiệu ứng nhiễu xuyên âm nhấp nháy ở đây với nhiều hình ảnh theo sau UFO đang di chuyển trong Thử nghiệm UFO của Blur Busters . Đây là mức nhiễu xuyên âm nhấp nháy vừa phải có thể nhận thấy trong trò chơi, tùy thuộc vào nội dung bạn đang chơi. Nó không tệ, nhưng nó không hoàn hảo và những gì bạn thấy ở đây là đại diện cho những gì bạn nhận được ở hầu hết các tốc độ làm mới, những bức ảnh này được chụp ở 165 Hz.

Chúng tôi cũng sẽ cho biết giao diện của màn hình ở tần số 165Hz với mức tăng tốc 80 mà không bật ELMB. Vì vậy, về cơ bản, đây là những lựa chọn của bạn, giữa độ mờ tiêu chuẩn mà bạn nhận được trên màn hình LCD IPS với thời gian phản hồi khoảng 5-7 mili giây hoặc tạo tác với ánh sáng nhấp nháy của đèn nền.
Khả năng hiệu chuẩn khi lấy ra khỏi hộp ở mức trung bình trên TUF Gaming VG27AQ, điều này không có gì lạ đối với một màn hình chơi game. Đơn vị thử nghiệm của chúng tôi có màu xanh lục và đáng chú ý nhất là gamma quá cao ở mức khoảng 2,4 trái ngược với mức lý tưởng ~2,2 mà bạn nên có đối với nội dung sRGB, được thấy trong đường màu vàng. Hai vấn đề này kết hợp lại dẫn đến mức trung bình deltaE cao là 4,88



Hiệu suất bão hòa deltaE ở mức trung bình là 3,62, chúng tôi không nhận được quá bão hòa ở đây vì đây chỉ là bảng điều khiển sRGB không có khả năng gam màu rộng, nhưng với tông màu xanh lá cây đó, hiệu suất không hoàn hảo. Câu chuyện không thay đổi nhiều trong ColorChecker, nơi chúng tôi chỉ còn lại mức trung bình là 3,85 deltaE. Khi nhìn vào các màn hình chơi game khác, loại hiệu suất màu mặc định này khá chuẩn mặc dù lý tưởng nhất là chúng tôi muốn có các deltaE dưới 2.0 ngay lập tức.
Một vài chỉnh sửa đối với cài đặt trên màn hình có thể cải thiện hiệu suất, sửa màu xanh lục mà thiết bị của tôi có. Tuy nhiên, không có kiểm soát gamma, vì vậy rất tiếc là vấn đề đó không thể được giải quyết, nghĩa là hiệu suất tinh chỉnh OSD của chúng tôi không thể hoàn toàn chính xác. Chúng tôi cải thiện hiệu suất một chút với những chỉnh sửa này, nhưng mức trung bình của deltaE vẫn nằm trong khoảng từ 2 đến 3, không hoàn toàn như những gì chúng tôi đang tìm kiếm.




Đưa con quái vật này qua một vòng hiệu chuẩn DisplayCal và chúng tôi đạt được hiệu suất rất tốt như mong đợi với độ bao phủ cơ bản là 100% sRGB. Không có khả năng gam màu rộng nào có thể làm thất vọng những người muốn phủ sóng P3 nhưng đối với chơi game không phải HDR thì điều này vẫn ổn.
VG27AQ thực sự hỗ trợ đầu vào HDR10 vì một số lý do, không phải là trải nghiệm tốt vì nó không hỗ trợ bất kỳ tính năng chính nào của HDR.


Độ sáng ở mức trung bình là 350 nits, phù hợp với hầu hết người dùng và tương tự như các tùy chọn IPS phổ biến khác. Độ tương phản tốt hơn một chút so với tôi mong đợi vào khoảng 1200: 1, rất tốt từ màn hình IPS, với mức độ màu đen khá. Chúng tôi đã phát hiện ra một chút ánh sáng IPS với thiết bị của mình nhưng không có gì quá nghiêm trọng và tương tự như hầu hết các màn hình IPS khác mà chúng tôi đã thấy. Mức độ tương phản và màu đen không tốt bằng các lựa chọn thay thế VA, mặc dù góc nhìn tốt hơn: chúng khá tốt.

Tính đồng nhất là một lĩnh vực khác mà VG27AQ nổi bật. Không bị vẩn đục hay loang lổ, đây là một màn hình hiển thị rất đồng đều, tốt ngang với những màn hình IPS tốt nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm.
Câu hỏi lớn đối với TUF Gaming VG27AQ là nó có vị trí tốt như thế nào trong số các màn hình IPS độ phân giải cao 1440p. Nó không phải là rẻ nhất ở mức 430 đô la, mặc dù đó vẫn là một thỏa thuận khá tốt vì có nhiều tùy chọn 500 đô la trở lên vẫn còn trên thị trường.
Hiệu suất thời gian phản hồi là tốt, nhưng nó có một số vấn đề. Nếu bạn định sử dụng tần số này ở 165Hz mà không cần làm mới thay đổi, thì bảng điều khiển có khả năng có thời gian phản hồi nhanh, trong phạm vi 5ms là rất tốt so với IPS. Nhưng với đồng bộ hóa thích ứng, chế độ tăng tốc tối ưu không rõ ràng và không có tùy chọn duy nhất nào mang lại hiệu suất tốt trên phạm vi làm mới. Vì vậy, khi bạn chọn tùy chọn vượt mức cân bằng ở mức trung bình để tránh vượt mức nhiều nhất có thể, hiệu suất không khác nhiều so với các màn hình cạnh tranh như ViewSonic VX2758 và Pixio PX7 Prime. Nếu chúng ta phải khái quát hóa, hiệu suất giữa ba màn hình đó là rất giống nhau.

Một khu vực mà VG27AQ gặp phải là ở tần số 60Hz, nơi nó không thể tốt bằng hai màn hình mà chúng tôi vừa đề cập. Vì bất cứ lý do gì, Asus đã không thể tối ưu hóa trải nghiệm 60Hz gần như ViewSonic, để trích dẫn một ví dụ.
Mặc dù bản tóm tắt đó nghe có vẻ không hứa hẹn lắm, nhưng nó có một ưu điểm vượt trội trong ELMB-Sync. Đây là một công nghệ mới tuyệt vời mà trong mắt tôi thực sự làm cho ánh sáng nhấp nháy trở nên đáng sử dụng, vì bạn có thể sử dụng nó cùng với đồng bộ hóa thích ứng. Hiệu suất của chế độ này chỉ ổn với nhiễu xuyên âm nhấp nháy vừa phải, nhưng tính năng này đơn giản là thứ bạn không có được ở bất kỳ màn hình nào khác.
Phần còn lại của các tính năng và hiệu suất của màn hình này là trung bình đến tốt. Chúng tôi thích thiết kế và khả năng điều chỉnh cao của chân đế, OSD mạnh, độ sáng khá, độ tương phản cũng khá đối với IPS và tính đồng nhất tuyệt vời. Độ trễ đầu vào cũng rất tuyệt vời, trong khi hiệu suất màu xuất xưởng yêu cầu công việc hiệu chỉnh để giảm thiểu.
Chúng tôi có khuyên bạn nên mua màn hình này không? Nó phụ thuộc.

Nếu bạn muốn có một màn hình chơi game IPS độ làm mới cao 1440p với ngân sách tiết kiệm – và có vẻ như rất nhiều người làm như vậy – thì chúng tôi nghĩ rằng nhiều người nên chọn ViewSonic VX2758-2KP-MHD. Hiệu suất tương tự như VG27AQ, nhưng nó có lợi ích là trải nghiệm 60Hz tốt hơn và hiệu chuẩn xuất xưởng tốt hơn với mức giá thấp hơn khoảng 80 đô la. Nó cũng có gam màu rộng. Nhược điểm của màn hình ViewSonic là thiết kế kém và không có khả năng điều chỉnh độ cao.
Nếu bạn muốn sử dụng nhấp nháy đèn nền để tăng độ rõ của chuyển động. VX2758-2KP-MHD cũng có khả năng này nhưng không thể sử dụng đồng thời với đồng bộ hóa thích ứng. VG27AQ có thể. Ngoài các chế độ nhấp nháy đèn nền, cả hai màn hình này đều không tốt bằng LG 27GL850.
Khi chúng tôi được hỏi liệu họ nên mua LG 27GL850 (đọc bài đánh giá) hay Asus VG27AQ, 27GL850 nhìn chung tốt hơn một chút với hiệu suất nhanh hơn và ổn định hơn nhiều trong phạm vi làm mới của nó. Nhưng nó đắt hơn một chút ở mức 500 đô la.
Asus TUF Gaming VG27AQ là một màn hình tốt, với một số tính năng thực sự xuất sắc và một số nội dung tầm trung khác. Chúng tôi rất vui khi thấy ELMB-Sync sẽ đi đến đâu từ đây trên các màn hình Asus trong tương lai, đặc biệt là các tùy chọn cao cấp hơn nếu chúng có thể giảm hiệu suất tổng thể.