Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Màn hình chơi game mà chúng tôi đang xem xét hôm nay đã ra mắt từ lâu. Nó được trình chiếu lần đầu tiên tại Computex 2017 và bị trì hoãn hết lần này đến lần khác, nhưng cuối cùng nó cũng được tung ra thị trường vào giữa năm 2019. Nói tóm lại, Asus ROG Swift PG35VQ là một màn hình siêu rộng 200Hz HDR phá hủy hầu bao.

Dựa trên bảng điều khiển có khả năng HDR siêu rộng siêu cao cấp mới từ AU Optronics, thông số kỹ thuật được cung cấp rất ấn tượng: bảng điều khiển VA cong 35 inch 3440 x 1440 chạy lên đến 200 Hz, tăng đáng kể khả năng tốc độ làm mới của những gì chúng tôi đã nhìn thấy từ ultrawide loại 1440p.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Ngoài ra, chúng tôi còn có được chức năng HDR thích hợp thông qua đèn nền làm mờ cục bộ toàn mảng 512 vùng, độ sáng tối đa 1.000 nit và độ bao phủ 90% DCI-P3. Điểm nổi bật nhất là hỗ trợ G-Sync Ultimate.

Tất cả điều đó đi kèm với một mức giá rất lớn. Asus sẽ không xác nhận chính xác giá bao nhiêu vì màn hình vẫn còn vài tuần nữa mới ra mắt chính thức, nhưng nó đã được đặt hàng trước ở Anh với giá 2.700 bảng Anh, tương đương với khoảng từ 2.500 đến 3.000 USD.

Nói tóm lại, Asus ROG Swift PG35VQ là một màn hình siêu rộng 200Hz HDR phá hủy hầu bao.

Thiết kế của PG35VQ tương tự như những gì chúng tôi đã thấy trên các màn hình Asus ROG trước đây và thành thật mà nói, chúng tôi không phải là người hâm mộ cuồng nhiệt của nó. Chúng tôi ưa chuộng kiểu dáng đẹp và thẩm mỹ tối giản hơn, nhưng Asus trong lịch sử đã đi với những thiết kế nặng nề hơn, dành cho game thủ này… chúng tôi hiểu tại sao họ lại làm như vậy, nhưng những hoa văn điên rồ ở mặt sau và những điểm nổi bật bằng đồng trên chân đế thì không hiểu chúng tôi hào hứng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

RGB vẫn hiện diện ở đây, bạn có một logo ROG lớn ở mặt sau, một đèn chiếu chiếu ra phía dưới chân đế và một đèn bổ sung ở trên cùng của chân đế. Bạn sẽ không thấy nhiều yếu tố này trong hoạt động tiêu chuẩn hoặc bạn chỉ có thể vô hiệu hóa chúng như chúng tôi đã làm. Chất lượng xây dựng là tiêu chuẩn của Asus, chân đế chắc chắn và sử dụng kim loại cho chân, nhưng phần còn lại của vỏ chỉ bằng nhựa với một số kết cấu khác nhau. Chúng tôi rất vui vì viền màn hình cũng mỏng hơn so với các màn hình G-Sync Ultimate 27 inch trước đây.

Chân đế hỗ trợ điều chỉnh độ cao, độ nghiêng và xoay như bạn mong muốn từ một màn hình cao cấp. Ngoài ra còn có khả năng tương thích gắn VESA nếu bạn cần. Đối với các cổng, bạn có HDMI 2.0 và DisplayPort 1.4 – bạn nên sử dụng DisplayPort – cùng với bộ chia cổng USB hai cổng và đầu ra âm thanh 3,5 mm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Hiển thị trên màn hình được điều khiển thông qua chuyển đổi hướng nơi có nhiều cài đặt. Để truy cập chế độ 200 Hz, bạn phải bật chế độ này trong menu vì màn hình có tốc độ làm mới tối đa mặc định là 180 Hz. Sau đó, bạn có các điều khiển màu sắc, điều khiển đèn nền, các tính năng HDR, v.v., chúng tôi sẽ đề cập đến trong suốt quá trình đánh giá. Các tính năng dành riêng cho trò chơi khác bao gồm dấu thập gian lận, bộ đếm FPS, v.v. Mọi thứ bạn đã quen với màn hình Asus ROG.

Đọc thêm:  Đánh giá SSD OCZ Agility EX 60GB SLC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Giống như Asus PG27UQ và các màn hình G-Sync Ultimate tương tự khác, PG35VQ yêu cầu làm mát tích cực. Có một chiếc quạt nhỏ được tích hợp ở khu vực gần đầu vào, nhưng nó yên tĩnh hơn đáng kể so với những chiếc quạt đi kèm với PG27UQ. Bạn sẽ nghe thấy tiếng quạt trong một căn phòng rất yên tĩnh, nhưng trong hầu hết các điều kiện, chúng tôi cho rằng PG35VQ gần như im lặng và nó sẽ bị át bởi tiếng ồn khác.

Một trong những điểm thu hút chính trên PG35VQ là tốc độ làm mới 200 Hz, lần đầu tiên dành cho siêu rộng 3440 x 1440. Trước đây, giới hạn cho các màn hình này là 144 Hz, bạn có thể nhận được từ các màn hình cạnh tranh của LG và MSI với giá khoảng 1.000 đô la, nhưng đối với một số 144 Hz là không đủ cao hoặc không đủ bằng chứng trong tương lai.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Tin vui là DisplayPort 1.4 có đủ băng thông cho 3440 x 1440 ở 200 Hz với 8-bit màu. Điều này hoàn toàn trái ngược với các tấm nền 4K 144 Hz HDR 27 inch, được giới hạn ở 120 Hz với màu 8 bit và cần lấy mẫu phụ sắc độ ở 144 Hz. Hoàn toàn không cần lấy mẫu con sắc độ với PG35VQ và bạn có thể vui vẻ sử dụng điều này trong cấu hình SDR ở 200 Hz.

Đối với chơi game HDR, giới hạn băng thông cho HDR 10 bit không nén ở 3440 x 1440 là 144 Hz. Ở trên, giả sử bạn muốn chơi trò chơi HDR ở 200 Hz, bạn có một trong hai tùy chọn: bạn có thể sử dụng lấy mẫu phụ sắc độ hoặc bạn có thể giảm màn hình xuống màu 8 bit với HDR, đây là hành vi mặc định.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Bây giờ bạn có thể đang nghĩ, chờ một chút, bạn không cần màu 10 bit cho HDR sao? Và câu trả lời là có, và không. Mặc dù màu 10 bit là một trong những cải tiến mà HDR được thiết kế để vượt qua SDR và là một phần của tiêu chuẩn HDR10, nhưng thực tế không có gì ngăn bạn giảm xuống 8 bit trong khi vẫn duy trì hỗ trợ HDR với gam màu rộng và tăng độ tương phản . Màu 10-bit chỉ làm tăng số lượng màu lên 1,07 tỷ và giúp làm mịn độ dốc để giảm dải, nhưng nó không phải là yêu cầu đối với bất kỳ khía cạnh nào khác của video HDR. Đối với hầu hết các phần, nguồn 10 bit có thể được thu nhỏ xuống còn 8 bit với mức giảm chất lượng tối thiểu.

Chúng tôi đã thử nhiều trò chơi ở chế độ HDR với màu 8-bit và 10-bit và không thể phát hiện ra bất kỳ sự khác biệt nào. Trên thực tế, trong các trò chơi có một số dải màu với độ dốc, dải màu đó vẫn xuất hiện ở chế độ 10 bit. Do bản thân bảng điều khiển vẫn là bảng điều khiển 8 bit gốc với FRC để hỗ trợ 10 bit, chúng tôi không nghĩ rằng có nhược điểm đáng kể khi chạy màn hình này ở HDR 8 bit ở 200 Hz. Điều đó nói rằng, số dặm của bạn có thể thay đổi, đặc biệt là đối với phim HDR hơi khác so với trò chơi và nếu bạn nhận thấy một số dải màu chuyển sắc thì bạn nên giảm xuống 144 Hz để nhận được hỗ trợ màu 10 bit.

Đọc thêm:  Đánh giá máy tính xách tay chơi game Origin EON15-X 4K

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Trong suốt thời gian chúng tôi xem xét màn hình này, giải pháp đơn giản nhất là chạy màn hình ở 200 Hz với màu 8 bit mọi lúc, cho dù chúng tôi ở chế độ SDR hay HDR. Chất lượng hình ảnh tuyệt vời và tốt hơn nhiều so với những gì bạn nhận được nếu yêu cầu lấy mẫu phụ sắc độ và chúng tôi chỉ đơn giản là nói rằng bạn có thể sử dụng toàn bộ khả năng của bảng điều khiển này mà không cần phải loay hoay với việc lấy mẫu phụ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Đối với tốc độ làm mới 200 Hz, trong mắt tôi, đó là một bước tiến lớn so với 100 Hz về độ mượt và một bước tăng ít hơn nhưng vẫn hơi đáng chú ý so với 144 Hz. Câu hỏi chính là liệu bạn có mã lực GPU để điều khiển các trò chơi ở độ phân giải và tốc độ làm mới này hay không. Với RTX 2080 Ti, bạn có thể nhận được 150 đến 200 FPS trong các trò chơi như Fortnite và các tựa game thể thao điện tử ít chuyên sâu khác, nhưng với các trò chơi triple-A trên cài đặt Ultra, 100 FPS là mục tiêu thực tế hơn. Bạn luôn có thể điều chỉnh một số cài đặt để có hiệu suất tốt hơn, nhưng đây là với 2080 Ti, bất kỳ ai khác có GPU chậm hơn sẽ phải đối mặt với một cuộc chiến khó khăn để đạt trên 144 FPS.

Như đã nói, chu kỳ nâng cấp cho màn hình kéo dài và có thứ gì đó làm được 200 Hz hiện tại sẽ đứng đầu thị trường trong nhiều năm tới và sẽ cho phép bạn tận hưởng nhiều bản nâng cấp GPU mới mà không cần sử dụng tối đa khả năng của màn hình. . Hiện tại, thật xa xỉ khi có thể mua loại màn hình này và với sự hỗ trợ của G-Sync Ultimate, bạn cũng có được trải nghiệm mượt mà nếu tốc độ khung hình của bạn thấp hơn nhiều so với 200 FPS.

Với việc lấy mẫu phụ sắc độ không phải là vấn đề với màn hình này, câu hỏi tiếp theo của chúng tôi là liệu tấm nền VA này có khả năng đạt tốc độ làm mới 200 Hz hay không. Do thời gian phản hồi có xu hướng là một vấn đề với VA, chúng tôi tò mò muốn xem liệu AU Optronics có thể cung cấp thời gian phản hồi dưới 5,0 ms cần thiết để có trải nghiệm 200 Hz thực sự hay không.

Do màn hình này có đèn nền FALD nên thời gian phản hồi bị chi phối bởi hai khía cạnh: phản ứng của các tinh thể lỏng, là yếu tố quyết định thông thường đối với thời gian phản hồi tổng thể, cũng như phản hồi của đèn nền. Và điều này rất quan trọng vì PG35VQ có hành vi phản hồi khác nhau tùy thuộc vào việc đèn nền động được bật hay tắt.

Với đèn nền FALD được bật, chế độ tăng tốc tốt nhất để sử dụng là Extreme. Khi bật chế độ này, có một số lợi ích tốt: độ vọt lố được quản lý tốt và thường không tồn tại, và không có nhiều vết nhòe ở mức độ tối do thời gian chuyển đổi tối rất chậm. Tuy nhiên, trong một số trường hợp, thời gian giảm của đèn nền FALD hơi chậm ở phần đuôi, điều này làm mất một số thời gian chuyển tiếp. Tuy nhiên, nhìn chung, quá trình chuyển đổi xám sang xám trung bình là 6,09 mili giây, hơi thấp so với mục tiêu 5 mili giây nhưng xem xét hơn một nửa số chuyển đổi tổng thể được đo là trong cửa sổ đó – một số nhanh tới 2 mili giây – chúng tôi cho rằng đây là đường biên có khả năng 200 Hz và tốt cho 144 Hz.

Đọc thêm:  Thử nghiệm Radeon RX Vega 64 Liquid, Vega 64 & Vega 56: Điểm chuẩn cho 32 trò chơi

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Với đèn nền FALD bị tắt, chế độ tăng tốc tốt nhất để sử dụng là Bình thường vì chế độ Extreme đưa ra quá nhiều mức vượt quá khi tắt đèn nền động. Có vẻ như chế độ Extreme đã được tinh chỉnh cụ thể để hoạt động tốt song song với đèn nền FALD, điều mà chúng tôi đoán là hợp lý vì hầu hết người dùng sẽ bật chế độ này để chơi game. Không có đèn nền FALD ảnh hưởng đến phần cuối của quá trình chuyển đổi, tổ hợp cài đặt này có tốc độ trung bình từ xám đến xám nhanh hơn là 4,55 mili giây, hoàn hảo cho 200 Hz. Tuy nhiên, hiện tượng nhòe ở mức độ tối ở chế độ này tệ hơn so với khi bạn để đèn nền FALD bật với Extreme overdrive. Nhìn chung, nó cũng có nhiều độ vọt lố hơn, mặc dù không đến mức nghiêm trọng.

Vì vậy, có những ưu và nhược điểm đối với từng tình huống, chúng tôi tin rằng hầu hết các game thủ sẽ bật đèn nền động để chơi game không HDR, trong trường hợp đó, Extreme là lựa chọn tốt hơn và 200 Hz là ranh giới có thể đạt được. Đối với hầu hết người dùng, điều này sẽ ổn và với sự kết hợp này, bóng mờ, bóng mờ hoặc bóng mờ nghịch đảo không phải là vấn đề lớn mặc dù đây là bảng điều khiển VA.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Kết quả độ trễ đầu vào rất tuyệt vời, tôi đã đo những con số này khi bật đèn nền động và G-Sync và với độ trễ dưới 3,0 mili giây, màn hình này phù hợp với các màn hình cấp độ chơi game khác mà tôi đã thử nghiệm.

Bây giờ hãy nói về đèn nền. Có 512 vùng riêng lẻ trên bảng điều khiển 35 inch này, đủ để mang lại trải nghiệm HDR chắc chắn. So với màn hình HDR 27 inch với 384 vùng, mỗi vùng lớn hơn một chút với màn hình siêu rộng, nhưng điều này được giảm thiểu bằng cách sử dụng công nghệ VA thay vì IPS. Hiện tượng quầng sáng vẫn xuất hiện nhưng sẽ ít được chú ý hơn khi màn hình được nhìn từ phía trước. Nó có thể trông tệ hơn một chút ở các góc lệch do góc nhìn trung bình của tấm nền VA, nhưng trong hầu hết các trường hợp sử dụng, đèn nền FALD ở đây hoạt động tốt hơn ở PG27UQ do độ tương phản tự nhiên cao hơn.

Đối với trò chơi và phát lại video, trong hầu hết các trường hợp, không thể nhận thấy đèn nền FALD đang hoạt động, đặc biệt là khi được đặt ở chế độ nhanh nhất, nhanh như chớp. Tuy nhiên, đó là một túi hỗn hợp cho năng suất; khi xem các khu vực rộng lớn có màu đồng nhất, bạn thường có thể phát hiện ra quầng sáng khi con trỏ chuột màu trắng di chuyển xung quanh. Khuyến nghị của tôi là bật đèn nền để chơi trò chơi SDR và sử dụng chung trừ khi quầng sáng làm phiền bạn, trong trường hợp đó, bạn nên tắt nó để làm việc năng suất.

Đọc thêm:  Far Cry 6 Điểm chuẩn

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Trải nghiệm HDR từ màn hình này rất nổi bật. Chúng tôi dám nói rằng PG35VQ của Asus mang lại trải nghiệm HDR tốt nhất so với bất kỳ màn hình nào trên thị trường, bao gồm cả tấm nền 4K 27 inch hiện tại. Nó không tốt bằng TV hiện đại có lợi ích của công nghệ trưởng thành hơn, nhưng đối với màn hình thì điều này tốt như ngày nay.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Theo danh sách kiểm tra của chúng tôi, mọi ô đều được đánh dấu, vì vậy đây là bảng điều khiển HDR thực sự. Không gian màu rộng hơn SDR với độ bao phủ 90% DCI-P3, trong thử nghiệm của chúng tôi, nó thấp hơn một chút so với mức này, nhưng đủ gần. Độ sáng đạt mức cao nhất trên 1.000 nit và tất nhiên, chúng tôi có đèn nền FALD có số vùng cao mang lại độ tương phản tốt hơn nhiều so với màn hình SDR.

Tìm hiểu sâu hơn một chút về độ sáng, 840 nit được duy trì trong cửa sổ toàn màu trắng cao hơn so với PG27UQ và bạn nhận được 1.000 nit ở mức 50%, sau đó tăng lên khoảng 1.060 nit ở mức 25% hoặc thấp hơn. Bảng điều khiển này có đèn nền tốt hơn và mạnh hơn, có thể sử dụng tới 1.000 nit trong nhiều điều kiện hơn. Bên cạnh việc cung cấp độ sáng tối đa 840 nits, nó còn có khả năng tạo ra đèn flash trắng 1.100 nit trên toàn bộ màn hình gây bỏng mắt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Mức độ màu đen đã đẩy các công cụ đo sáng theo ý của chúng tôi đến giới hạn. Điều tốt nhất chúng tôi có thể nói là tỷ lệ tương phản ít nhất là 100.000:1 ở chế độ HDR, một lần nữa cao hơn so với màn hình G-Sync Ultimate sử dụng tấm nền IPS. Vì vậy, kết hợp với độ sáng tuyệt vời, bạn sẽ có được độ tương phản tuyệt vời, đúng như mục đích của màn hình HDR.

Ngày nay cũng có nhiều trò chơi có khả năng HDR hơn so với năm ngoái khi chúng tôi kiểm tra PG27UQ lần đầu tiên. Cả Windows 10 và các trò chơi đang dần cải thiện cách chúng xử lý HDR và nhiều tựa game trông cực kỳ ấn tượng khi được xem trên màn hình HDR phù hợp như thế này. Trải nghiệm này tốt hơn nhiều so với SDR tiêu chuẩn trong các trò chơi này và khá khó để ghi lại trên máy ảnh, đó là điều bạn phải tự mình chứng kiến, đặc biệt là bên cạnh màn hình SDR. Với độ sâu tốt hơn, độ tương phản tốt hơn và màu sắc tốt hơn, trò chơi trông thực sự ấn tượng trên PG35VQ.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Đối với đầu ra SDR, độ sáng được giới hạn ở khoảng 500 nit cho dù bật hay tắt đèn nền FALD. Khi tắt đèn nền động, độ tương phản tự nhiên là khoảng 2280:1, thấp đối với VA, nhưng là điển hình của công nghệ AU Optronics. Nhưng do đèn nền FALD làm tăng tỷ lệ tương phản lên hơn 25.000:1 ở 200 nit, nên hầu như không có vấn đề gì.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

ROG Swift PG35VQ đi kèm với một số mức độ hiệu chỉnh tại nhà máy. Có một công tắc gam màu chế độ SDR trong OSD của màn hình, mặc định là sRGB, nhưng có thể chuyển sang gam màu rộng nếu bạn cần cho công việc DCI-P3. Chúng tôi sẽ không nói chi tiết về hiệu suất DCI-P3, nhưng nó chính xác như chế độ sRGB.

Đọc thêm:  Màn hình tốt nhất cho năng suất, người đam mê và game thủ

hiệu suất sRGB là khá tốt. Hiệu suất thang độ xám là điểm yếu duy nhất và ngay cả khi đó, nó vẫn tốt cho màn hình cấp độ chơi game với mức trung bình deltaE là 2,37 và hiệu suất CCT và gamma có thể sử dụng được. Điểm trắng khoảng 6300K là gần chính xác.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Hiệu suất bão hòa rất mạnh, mức trung bình deltaE là 1,62 gần với kết quả mà Asus cung cấp trên bảng hiệu chuẩn đi kèm trong hộp. Kết quả của ColorChecker cũng tốt, với mức trung bình deltaE là 1,76 và một lần nữa, bạn nhận được mức trung bình deltaE dưới 2.0 tương tự ở chế độ gam màu rộng khi đo với DCI-P3.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Thật thú vị, độ chính xác giảm nếu bạn tắt đèn nền FALD. Có vẻ như Asus đã tối ưu hóa màn hình này để sử dụng FALD, điều này hợp lý vì bạn có thể nên sử dụng nó trong hầu hết các trường hợp. DeltaE trung bình đẩy lên trên 2.0 với cài đặt mặc định với đèn nền FALD bị tắt, đó là một thay đổi nhỏ nhưng đáng chú ý.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Có thể sửa chữa mọi thứ hơn nữa với cấu hình ICC phần mềm và một số chỉnh sửa OSD nhỏ nhưng chúng tôi sẽ không thảo luận chi tiết về điều đó với hiệu suất deltaE đã cho là dưới 2.0. Nó không hoàn toàn ở mức độ của một màn hình chuyên nghiệp nhưng đối với các game thủ, loại hiệu suất này là tuyệt vời và không đáng để cấu hình phần mềm gặp rắc rối.

Tính đồng nhất khi bật đèn nền FALD cũng rất xuất sắc, đặc biệt là đối với tấm nền siêu rộng VA cong có xu hướng yếu hơn ở khu vực này. Hiệu suất trung tâm là tuyệt vời với các deltaE phụ 2.0 trên hầu hết toàn bộ khu vực trung tâm. Nó chỉ ở các cạnh bên ngoài nơi mọi thứ giảm đi một chút, đó là điều điển hình. Đối với đèn nền có 512 vùng riêng lẻ, đây là một kết quả tuyệt vời và mang lại hình ảnh nhìn chung đồng nhất.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Chúng tôi vui mừng thông báo rằng một số sự cố xảy ra với thế hệ màn hình G-Sync Ultimate đầu tiên như Asus PG27UQ đã được giải quyết hoặc giảm thiểu với ROG PG35VQ 35 inch. Không cần phải loay hoay với việc lấy mẫu phụ sắc độ tại tốc độ làm mới cao nhất là một phần thưởng lớn và mặc dù bạn bị giới hạn ở độ sâu màu 8 bit trên 144 Hz, ngay cả đối với trò chơi HDR, đây không phải là vấn đề trong thử nghiệm của chúng tôi. thực hiện bất kỳ sự đánh đổi lớn nào để nhận được công nghệ của ngày mai trước tiên.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Việc sử dụng công nghệ VA cùng với đèn nền FALD đã làm giảm hiện tượng quầng sáng, hiện tượng này vẫn còn nhưng tốt hơn so với tấm nền IPS thế hệ đầu tiên và nó cũng mang lại độ tương phản tổng thể tốt hơn. Và quạt, mặc dù vẫn cần thiết, nhưng ít gây khó chịu hơn so với các màn hình cao cấp ban đầu.

Đọc thêm:  Thief Benchmarked: Hiệu suất đồ họa & CPU

Chúng tôi cũng rất vui khi thấy 200 Hz hoạt động trên yếu tố hình thức và độ phân giải này. Thời gian phản hồi sẽ khác nhau tùy thuộc vào cấu hình bạn sử dụng, nhưng với đèn nền FALD được bật – chúng tôi cho rằng hầu hết mọi người sẽ chọn sử dụng mọi lúc – 200 Hz là có thể thực hiện được mà không bị nhòe ở mức độ tối nhiều. Với đèn nền FALD bị tắt, bạn có thể sử dụng tốt trong rào cản 200 Hz, nhưng với tình trạng nhòe và vượt mức ở mức độ tối tồi tệ hơn, do đó, nó chỉ phụ thuộc vào những gì bạn đang theo đuổi. Nhìn chung, xem xét những hạn chế đã biết của công nghệ VA, đây là một kết quả tốt hơn mong đợi.

Các lĩnh vực hiệu suất khác cũng là đỉnh cao. Có độ trễ đầu vào tuyệt vời ngay cả ở chế độ HDR, mức độ sáng HDR tuyệt vời, khả năng hiệu chuẩn vượt trội với sự hỗ trợ cho cả chế độ sRGB và gam màu rộng, một loạt tính năng OSD tuyệt vời, tính đồng nhất rất tốt và chân đế có thể điều chỉnh.

Khi xem xét tất cả các khía cạnh của màn hình này, đó là màn hình tốt nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm và là màn hình tốt nhất trên thị trường hiện nay.

Khi xem xét tất cả các khía cạnh của màn hình này, đó là màn hình tốt nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm và là màn hình tốt nhất trên thị trường hiện nay. Nó kết hợp độ phân giải cao rất phù hợp để chơi game, với tốc độ làm mới cao nhất và kết hợp hiệu suất HDR thực sự với một số vấn đề và hiệu suất để sao lưu tất cả. Theo quan điểm của chúng tôi, nó tốt hơn so với màn hình G-Sync Ultimate 27 inch 4K 144Hz, mặc dù rõ ràng đó là một màn hình định dạng khác, vì vậy nó sẽ không hấp dẫn tất cả mọi người.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Đánh giá màn hình chơi game Asus ROG Swift PG35VQ 35"

Như dự đoán, rào cản gia nhập sẽ cao. Đây là một màn hình cao cấp và nó hiển thị với mức giá cao cấp mà chúng tôi ước tính sẽ ở mức gần 3.000 đô la, chắc chắn là trên 2.500 đô la. Theo giá đặt hàng trước ở Vương quốc Anh, nó có thể sẽ đắt hơn 1.000 đô la so với màn hình 4K G-Sync Ultimate 27 inch, điều này sẽ phù hợp với những người mua có hầu bao rủng rỉnh và hệ thống cao cấp phù hợp. .

Nhìn vào toàn bộ hệ sinh thái màn hình ngày nay, với cùng số tiền như ROG Swift PG35VQ, bạn có thể có được một chiếc TV OLED LG C9 55 inch rất đẹp cùng với một màn hình chơi game siêu rộng có độ làm mới cao, nhưng bạn sẽ không nhận được thứ tốt nhất trên chợ.

Một mức giá hợp lý hơn sẽ nằm trong khoảng từ 1.500 đến 2.000 đô la vì bạn có thể mua một màn hình như LG 34GK950F ngay bây giờ với giá ~ 1.100 đô la, cung cấp độ phân giải 3440 x 1440 ở 144 Hz mà không có khả năng HDR. Hoàn toàn có khả năng mức giá cuối cùng sẽ đạt được khi công nghệ phát triển và có nhiều cạnh tranh hơn, nhưng hiện tại chúng tôi có thể chứng thực bảng điều khiển mới này tốt như thế nào và chúng tôi rất vui mừng về việc nó sắp được phát hành.