AOC, chúng ta cần nói về tên sản phẩm của bạn. Màn hình mà tôi phải xem xét hôm nay có một cái tên đơn giản là quá dài và phức tạp để mọi người có thể nhớ được. Nó được gọi là Agon AG322QCX, thứ mà không ai tỉnh táo sẽ nhớ sau khi đọc nó. Và đó là một sự xấu hổ, bởi vì có một bảng thông số khá đáng nhớ để thảo luận.
Đó là màn hình cong 31,5 inch, 1440p (1800R) với tốc độ làm mới tối đa 144 Hz. Nó sử dụng công nghệ MVA, vì vậy chúng tôi có được sự kết hợp tuyệt vời giữa độ tương phản, hiệu suất màu sắc, góc nhìn và thời gian phản hồi. Nó hỗ trợ FreeSync, rất phù hợp với những người có card đồ họa AMD.
Và nếu bạn muốn có một chiếc AG322QCX? Bạn đang xem ở mức 430 đô la khi nó đến Hoa Kỳ, đây là một mức giá tuyệt vời cho loại phần cứng này.

Trước khi thảo luận bất cứ điều gì khác, tôi muốn nói một chút về đường cong của màn hình này. Thông thường, tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của màn hình cong trừ khi chúng siêu rộng, nhưng với kích thước này – gần 32 inch – tôi nghĩ rằng đường cong sẽ hoạt động miễn là bạn ngồi ở một khoảng cách vừa phải. Kích thước tuyệt đối của màn hình này có nghĩa là ở khoảng cách xem thoải mái, màn hình chiếm phần lớn trường nhìn của bạn và đường cong tinh tế giúp giữ cho màn hình chìm đắm khi chơi game.
Thiết kế không phải là một trong những thiết kế tốt nhất của AOC. Thành thật mà nói, chất lượng xây dựng có vẻ hơi rẻ tiền: hầu hết vỏ màn hình đều bằng nhựa rất cơ bản có màu đen hoặc bạc, với các đường nối đáng chú ý và một thanh nhô lên khá kém hấp dẫn dọc theo đáy bảng điều khiển. Giá đỡ làm bằng kim loại màu bạc sáng bóng, mặc dù có điều gì đó về lớp phủ khiến nó trông kém cao cấp hơn những giá đỡ khác mà tôi thấy gần đây. Nó cũng yêu cầu một tuốc nơ vít để xây dựng, điều này luôn gây ra một chút khó khăn.

Tuy nhiên, hãy quên chất lượng xây dựng đi, khía cạnh tồi tệ nhất đối với thiết kế của màn hình này là đèn LED. Màn hình này có hệ thống chiếu sáng ở cả phía sau và dọc theo cạnh dưới, có thể được đặt thành một trong ba màu. Về mặt kỹ thuật, đó là RGB, vì nó có thể hiển thị màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam, nhưng đó là nghĩa đen của nó. Nó cũng trông không đẹp: dải đèn phía dưới sáng không đều và đèn hậu cũng chịu chung số phận. Vô hiệu hóa ánh sáng là sự lựa chọn tốt nhất.
Mặc dù đây không phải là thiết kế màn hình tốt nhất mà tôi từng thấy, nhưng nó có một số khía cạnh tích cực. Các viền tương đối mỏng – không mỏng như những gì AOC miêu tả và tuyên bố trên trang web của họ, nhưng dù sao cũng mỏng – và chân đế hỗ trợ điều chỉnh độ nghiêng, xoay và độ cao. Phạm vi chuyển động ở đây rất tuyệt và mọi vị trí đều cho cảm giác chắc chắn. Tuy nhiên, bạn không thể sử dụng màn hình theo hướng dọc, điều mà tôi đoán là không hợp lý với bảng điều khiển cong.

Một khía cạnh tuyệt vời khác là khả năng kết nối: có rất nhiều thứ. Đây không phải là bảng điều khiển G-Sync, vì vậy không có giới hạn về đầu vào và AOC đã tận dụng tối đa lợi thế bằng cách cung cấp hai đầu vào DisplayPort 1.2, hai cổng HDMI 2.0 và VGA. Ngoài ra còn có một bộ chia USB, cùng với đầu vào âm thanh 3,5 mm (dành cho loa đi kèm yếu), đầu ra âm thanh 3,5 mm để truyền qua tai nghe và thêm một vài giắc cắm 3,5 mm để truyền qua micrô. Các cổng thông qua này rất tiện lợi cho việc quản lý cáp và kết nối độc đáo với giá đỡ tai nghe gập ở phía bên tay phải.
Tôi thực sự vui vì AOC đã chuyển đổi hướng cho màn hình hiển thị của họ. Đó là cách tốt duy nhất để điều hướng qua nhiều tùy chọn đi kèm với màn hình chơi game hiện đại. Những gì bạn sẽ tìm thấy ở đây là tất cả những thứ thông thường, chẳng hạn như chế độ trò chơi, ánh sáng xanh yếu, tính năng tăng bóng và thậm chí là một chế độ kỳ lạ có tên Picture Boost mà tôi không biết khi nào bạn sẽ sử dụng. Tất nhiên, cũng có một số điều khiển chất lượng hình ảnh mà tôi sẽ sử dụng sau này cho mục đích hiệu chỉnh.

Các game thủ sẽ thích tốc độ làm mới 144 Hz mà màn hình này mang lại. Các tấm nền có tốc độ làm mới cao ở kích thước này tương đối hiếm, đặc biệt là với độ phân giải 2560 x 1440. Sự kết hợp giữa kích thước, độ phân giải phù hợp và tốc độ làm mới cao khiến đây trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho bất kỳ ai muốn đắm chìm trong trò chơi nhưng sẽ thay vì phô trương trên một ultrawide lớn.
Trong một bài báo tôi đã viết vào đầu năm nay, tôi đã thảo luận về việc 1440p làm mới cao là lựa chọn tốt nhất cho các game thủ hiện nay như thế nào và điều đó vẫn còn cho đến ngày nay. Nếu bạn có GTX 1070 hoặc Vega 56, việc chơi game 1440p ở tốc độ 60 FPS trở lên là rất khả thi và những người có GPU nhanh hơn sẽ thường xuyên có thể đẩy lên tới giới hạn 144 Hz đó. Nếu phần cứng của bạn không tốt ngay bây giờ, một màn hình như thế này vẫn cho phép bạn phát triển khi bạn nâng cấp trong tương lai.
Tất nhiên, người dùng AMD sẽ có xu hướng mua màn hình này hơn vì nó hỗ trợ FreeSync. Những người có GPU Nvidia sẽ không nhận được lợi ích của công nghệ làm mới thay đổi, tuy nhiên nếu bạn định chơi trò chơi ở tốc độ khung hình cao thì đây không phải là vấn đề lớn. Hiện tại, ít nhất là theo như tôi biết, chưa có G-Sync thay thế cho màn hình AOC này trên thị trường.

Hãy nói về bảng điều khiển LCD. Bạn sẽ rất vui khi biết đây là tấm nền MVA, vì vậy chúng tôi có được góc nhìn tuyệt vời bất chấp độ cong, cùng với tỷ lệ tương phản được xếp hạng 2000:1 khá cao. Thời gian phản hồi ổn, 4ms từ xám sang xám theo bảng thông số kỹ thuật, không nhanh bằng TN cao cấp nhưng vẫn phù hợp để chơi game. Tôi không thấy hiện tượng bóng mờ, phản hồi pixel hoặc nhòe chuyển động là một vấn đề nghiêm trọng với màn hình này, đặc biệt nếu bạn đặt tốc độ vượt mức ở mức trung bình.
AOC tuyên bố rằng màn hình hoạt động tốt với độ sáng tối đa 300 nit, mặc dù trong thử nghiệm của tôi, tôi đã đạt được 266 nit, vẫn cao hơn nhiều so với mức mà hầu hết mọi người sẽ sử dụng thoải mái. Tỷ lệ tương phản thực sự vượt quá những gì AOC liệt kê, ở mức 2081:1 với điểm đen tối đa rất tốt là 0,13 nit. Tỷ lệ này cũng được duy trì khá tốt trong toàn dải độ sáng: ở 100 nit, nó vẫn là 2066:1.

Có một số vấn đề về tính đồng nhất, điều này không có gì lạ đối với màn hình cong. Đơn vị đánh giá của tôi có màu hơi đỏ dọc theo nửa bên trái, chuyển sang tông màu vàng hơn ở nửa bên phải. Sự khác biệt deltaE mà chúng ta đang nói đến cao tới 4,8 so với trung tâm của màn hình, điều này dễ dàng nhận thấy khi xem một màu đơn sắc. Không phải là một vấn đề lớn đối với các game thủ, nhưng đó là một vấn đề đã biết với rất nhiều tấm nền cong và một số điều cần lưu ý.