Hôm nay, chúng tôi đang xem xét một màn hình từ một thương hiệu mà chúng tôi chưa từng sử dụng trước đây, nhưng lại được yêu cầu rất nhiều: Viotek. Chúng phổ biến trên Amazon và tạo ra một số màn hình chơi game rẻ nhất mà bạn có thể mua, vì vậy chúng tôi muốn xem cách chúng xếp chồng lên nhau và liệu có đáng để mua loại màn hình này thay vì tùy chọn thương hiệu nổi tiếng hơn hay không.
Màn hình chúng tôi phải đánh giá hôm nay là Viotek GN32LD. Màn hình FreeSync này có kích thước 31,5 inch và có màn hình LCD VA 1440p cong, đạt tốc độ làm mới 144 Hz. Nó có giá 470 đô la thông qua Amazon, tương đương với một số thương hiệu ngân sách khác như Pixio và MSI có màn hình dựa trên cùng một bảng điều khiển, nhưng nó rẻ hơn rất nhiều so với Asus ROG Strix XG32VQ hoặc Samsung C32HG70 chẳng hạn.

Khi thử nghiệm các màn hình theo định hướng ngân sách, chúng tôi luôn cảnh giác với một số điều: chất lượng xây dựng có tốt không và màn hình có bị lỗi theo bất kỳ cách nào không? Để giải quyết vấn đề thứ hai đó trước tiên, màn hình bán lẻ của chúng tôi được vận chuyển mà không gặp vấn đề gì, vì vậy không có điểm ảnh chết và Viotek cung cấp dịch vụ thay thế hoàn toàn nếu màn hình của bạn có điểm ảnh chết, vì vậy đây không phải là điều quá lo lắng.
Đối với chất lượng xây dựng, GN32LD là tốt. Nó không đặc biệt tuyệt vời và tôi chắc chắn sẽ không xếp nó vào loại cấu trúc cao cấp, nhưng nó ổn đối với một màn hình chơi game. Đế của chân đế ba chấu bằng kim loại, nhưng nếu không thì chân đế và phần còn lại của màn hình sử dụng nhựa màu xám với một vài điểm nổi bật màu đỏ. Nhựa được sử dụng trên cột có cảm giác đặc biệt rẻ tiền vì nó sử dụng lớp hoàn thiện thực sự cơ bản, mặc dù nó tốt hơn một chút ở mặt sau của màn hình.

Nhìn chung, Viotek đang sử dụng một thiết kế dành cho game thủ mà tôi có xu hướng không thích hơn, có rất nhiều góc và lỗ thông hơi lạ mà lẽ ra nó có thể làm được nếu không có. Ngoài ra còn có hai dải đèn LED RGB ở phía sau không bổ sung gì cho thiết kế, ý tôi là bạn thậm chí không thể nhìn thấy chúng trong quá trình hoạt động tiêu chuẩn và hỗ trợ RGB của chúng là cơ bản. Ngoài ra, RGB xung đột với các điểm nổi bật màu đỏ nên nhìn chung, đây là một lựa chọn hơi kỳ lạ.
Chân đế chắc chắn và hỗ trợ cả điều chỉnh độ cao và độ nghiêng, mặc dù khả năng điều chỉnh độ cao của nó khá hạn chế. Không có hỗ trợ xoay – không phải xoay là quan trọng – và cũng không có lỗ quản lý cáp, một lần nữa, đây là một chút khó khăn.

Vấn đề lớn nhất của tôi với thiết kế là các điều khiển OSD. Viotek đã sử dụng bốn nút dọc theo cạnh dưới của bảng điều khiển, điều này khiến việc điều hướng qua OSD trở nên khó khăn hơn so với chuyển đổi theo hướng. Tất cả các màn hình nên sử dụng chuyển đổi định hướng với các menu phức tạp này, không có ngoại lệ.
Tuy nhiên, bản thân OSD bao gồm rất nhiều tính năng mà bạn cũng sẽ tìm thấy trên màn hình của các thương hiệu khác, vì vậy bạn sẽ không bỏ lỡ nhiều điều với tùy chọn Viotek rẻ hơn. OSD bao gồm những thứ như chế độ ánh sáng xanh yếu, dấu thập để gian lận, tính năng siêu phân giải và thậm chí cả ảnh trong ảnh, cùng với các điều khiển chất lượng hình ảnh thông thường.

Mảng đầu vào trên GN32LD là cơ bản: DVI, HDMI và DisplayPort, cùng với giắc cắm đầu ra âm thanh. Màn hình hỗ trợ FreeSync với khả năng bù tốc độ khung hình thấp, vì vậy bạn có được đồng bộ hóa thích ứng trên toàn bộ phạm vi làm mới lên đến 144 Hz. Và tôi vẫn nghĩ rằng sự kết hợp giữa độ phân giải và tốc độ làm mới mà GN32LD cung cấp – xét cho cùng đó là màn hình 2560 x 1440 – là hoàn hảo cho hầu hết các game thủ có phần cứng cao cấp hợp lý, nó mang đến sự kết hợp tuyệt vời giữa độ mượt mà và độ rõ nét.
Bảng điều khiển Samsung VA được sử dụng có độ cong 1800R, tôi thích loại màn hình phẳng hơn với màn hình 16: 9 nhưng ở kích thước 32 inch, đường cong không tệ lắm. Ngoài ra, hiện tại không có nhiều tùy chọn cho màn hình có kích thước này và thông số kỹ thuật không cong, vì vậy dù sao thì bạn cũng khá khó khăn với nó.

Hãy nói thêm một chút về bảng điều khiển và xem dữ liệu thử nghiệm của chúng tôi khớp với tuyên bố của Viotek như thế nào. Đối với độ sáng, họ liệt kê độ sáng điển hình là 280 nits và tôi đã đo được mức cao nhất là 365 nits, quá sáng đối với hầu hết người dùng máy tính để bàn. Tuy nhiên, tỷ lệ tương phản thấp hơn một chút so với tuyên bố của Viotek, ở mức dưới 2500:1 so với giá trị “3000:1” được xếp hạng của nó, mặc dù đây là tấm nền VA nên chúng tôi vẫn nhận được tỷ lệ tương phản cao tuyệt vời đó. Thật tốt khi thấy tỷ lệ tương phản này được duy trì trong phạm vi độ sáng.


Tính năng mới đối với bộ thử nghiệm của chúng tôi là thử nghiệm thời gian phản hồi, một trong những chỉ số được yêu cầu nhiều nhất. Chúng tôi đã mua một số công cụ nhanh nhất hiện có để kiểm tra thời gian phản hồi và bắt đầu thử nghiệm một số màn hình mà chúng tôi có trong tay và theo thời gian khi chúng tôi thực hiện nhiều đánh giá màn hình hơn, chúng tôi sẽ nhận được một bộ dữ liệu lớn hơn cho một số so sánh thú vị. Nhưng tin tốt là giờ đây chúng tôi có thể cung cấp số liệu chính này cho chúng tôi biết nhiều điều về hiện tượng nhòe, bóng mờ và mức độ phù hợp của màn hình này để chơi game.
Vì vậy, Viotek tuyên bố thời gian phản hồi từ xám sang xám là 3ms khi sử dụng tăng tốc, nhưng trong thử nghiệm của tôi khi sử dụng cài đặt thời gian phản hồi “cao” – cài đặt cao nhất hiện có và cài đặt tối ưu cho màn hình này – tôi chỉ ghi được mức xám trung bình là 8,2ms- phản hồi sang màu xám, khá chậm nhưng nằm trong phạm vi bình thường đối với tấm nền VA. Như chúng ta đã biết, VA là một trong những công nghệ LCD chậm hơn và điều đó được thể hiện trong kết quả này.


Cũng có thể hữu ích khi biết rằng trung bình, thời gian tăng dài hơn đáng kể so với thời gian giảm, gần gấp đôi trên các điểm thử nghiệm của chúng tôi và quá trình chuyển đổi giữa màu xám (ví dụ: 20% trắng thành 80% trắng) đặc biệt chậm. Tôi cũng đã ghi lại thời gian chuyển đổi đen-trắng-đen 15,1ms, thời gian này cho bạn biết thời gian cần thiết để thực hiện quá trình chuyển đổi độ chói lớn nhất, trong trường hợp bạn đang thắc mắc.
Điều quan trọng cần lưu ý ở đây là cả thời gian phản hồi từ xám sang xám trung bình và thời gian tăng nói chung thực sự mất nhiều thời gian hơn so với cửa sổ làm mới. Đây là màn hình 144 Hz, do đó, khung hình được cập nhật sau mỗi 6,94 mili giây, ngoại trừ bảng điều khiển này chỉ chuyển đổi ở mức trung bình là 8,2 mili giây. Điều này có nghĩa là trong một số trường hợp, bạn có thể không nhận được tần số làm mới 144 Hz thực sự vì đơn giản là bản thân các tinh thể không thể chuyển đổi đủ nhanh để hiển thị hình ảnh hoàn toàn mới ở tốc độ đó. Mặc dù bạn không nhận được bất kỳ sự vượt quá đáng chú ý nào, nhưng hiện tượng nhòe và bóng mờ là mối lo ngại do thời gian phản hồi lâu.
Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề cụ thể với màn hình Viotek này, thay vào đó, tất cả các màn hình sử dụng cùng một tấm nền Samsung VA sẽ có thời gian phản hồi gần bằng với những gì tôi đã trình bày ở đây. Vì vậy, đừng nghĩ rằng bạn sẽ nhận được màn hình nhanh hơn nếu mua màn hình MSI hoặc Asus; họ vẫn sử dụng cùng một bảng điều khiển nên họ cũng phải đối mặt với những hạn chế vốn có của công nghệ VA. Đối với yêu cầu thời gian phản hồi 3ms của Viotek, ít nhất là không chính xác.
Tin vui là GN32LD thể hiện độ trễ đầu vào tuyệt vời chỉ vài mili giây, vì vậy, mặc dù quá trình chuyển đổi không đặc biệt nhanh, nhưng màn hình sẽ xử lý đầu vào của nó một cách nhanh chóng và tiếp tục công việc. Và đúng vậy, chúng tôi hiện cũng có khả năng kiểm tra độ trễ đầu vào, độ trễ mà chúng tôi đã chuẩn hóa cho các công cụ chúng tôi đang sử dụng để ước tính thời gian xử lý của màn hình. Và không giống như một số công cụ kiểm tra độ trễ hiện có, giải pháp tùy chỉnh của chúng tôi hoạt động ở độ phân giải gốc và tốc độ làm mới của màn hình.