Đã kiểm tra hiệu suất CPU và đồ họa Max Payne 3, DirectX 11 được giới thiệu

Nếu bạn là một game thủ trong ít nhất một thập kỷ, thì bạn sẽ nhận ra Max Payne là game bắn súng góc nhìn thứ ba trên PC của đầu những năm 2000. Đáng chú ý với phong cách phim noir và sử dụng hiệu ứng thời gian đạn (The Matrix), nhân vật của Max Payne tiếp tục vượt qua sự mong đợi của bất kỳ ai với một số cổng console, phần tiếp theo và phim truyện chuyển thể vào năm 2008.

Ngay sau đó, Max Payne 3 đã được công bố và nó đã được thực hiện tại Rockstar Studios kể từ đó. Trò chơi ban đầu được phát triển bởi nhà phát triển Remedy Entertainment của Phần Lan và được xuất bản bởi 3D Realms hiện đã không còn tồn tại. Max Payne 3 hứa hẹn lối chơi thú vị và đồ họa ấn tượng, đánh dấu sự trở lại của thời lượng đạn trong các pha hành động, trong khi vẫn giữ nguyên cơ chế bắn-né từ các tựa game trước.

Về khía cạnh công nghệ, Rockstar đã nói trước đó về khả năng kết hợp giữa vật lý và hoạt hình. Ví dụ, khi Max lao xuống để gây bất ngờ cho kẻ thù, anh ấy thực hiện điều đó một cách thích hợp tùy theo môi trường xung quanh. Điều này được thực hiện thông qua việc sử dụng công cụ hoạt hình động tiên tiến Euphoria. Tuy nhiên, bản thân trò chơi được xây dựng trên công cụ trò chơi RAGE, do đó, theo một nghĩa nào đó, có hai công cụ được sử dụng trong trò chơi chồng lên nhau.

Đọc thêm:  Đánh giá LG UltraGear 32GQ950

Công cụ RAGE đã được nâng cấp cho Max Payne 3 với sự hỗ trợ DirectX 11 và kết xuất 3D lập thể trên PC. Hỗ trợ bổ sung cho các hiệu ứng DX11 là một trong những lý do khiến chúng tôi mong đợi tựa game này và tại sao chúng tôi mang đến cho bạn bài viết về hiệu suất này.

Người ta gợi ý rằng Max Payne 3 sẽ tận dụng tối đa các PC cao cấp hiện tại, với khả năng tương thích tessname DirectX 11 và “các tùy chọn đồ họa nâng cao” dành cho người chơi PC. Vì vậy, với suy nghĩ đó, chúng ta hãy xem thiết lập thử nghiệm và sau đó đi vào kết quả. Đảm bảo rằng bạn đã xem chuyến tham quan trực quan của chúng tôi so sánh đồ họa DX9 với DX11.

Trong trường hợp bạn không đếm được, chúng tôi sẽ thử nghiệm 25 cấu hình cạc đồ họa DirectX 11 của AMD và Nvidia trên tất cả các mức giá. Các trình điều khiển chính thức mới nhất đã được sử dụng cho mọi thẻ. Chúng tôi đã cài đặt Intel Core i7-3960X trên giường thử nghiệm của mình để loại bỏ mọi tắc nghẽn CPU có thể ảnh hưởng đến điểm số GPU cao cấp.

Chúng tôi đã sử dụng Fraps để đo tốc độ khung hình trong 90 giây của cảnh quay trò chơi từ cấp độ chơi đơn thứ năm của Max Payne 3: “Alive If Not Chính xác là tốt”. Bài kiểm tra bắt đầu khi bắt đầu nhiệm vụ, trong đó bạn đi thuyền điện xuôi dòng sông trước khi lên bờ và bắt đầu nhiệm vụ. 90 giây đầu tiên của cảnh quay giống nhau mọi lúc vì đây là một cảnh cắt trong trò chơi và chúng tôi đã chọn cảnh này vì nó rất khắt khe.

Đọc thêm:  Đánh giá SSD Vector OCZ

Thông số kỹ thuật hệ thống kiểm tra

Chúng tôi đã thử nghiệm Max Payne 3 ở ba độ phân giải màn hình máy tính để bàn phổ biến: 1680×1050, 1920×1200 và 2560×1600, sử dụng cài đặt chất lượng bình thường và rất cao. Cả hai chế độ đều được thử nghiệm ở chế độ DirectX 11 với vsync và MSAA bị tắt trong khi tính năng loại bỏ môi trường xung quanh được đặt thành SSAO. Cài đặt rất cao đã sử dụng 984 MB bộ nhớ video ở 1920×1200 trong khi cài đặt bình thường sử dụng 331 MB ở cùng độ phân giải.