Khi Nvidia ra mắt GeForce GTX 970 vào tháng trước, nó được định vị là ứng cử viên lý tưởng cho các dàn máy chơi game 4K đa GPU, mang lại hiệu suất cao hơn 16% so với Radeon R9 290 ở độ phân giải cao trong khi chi phí thấp hơn 20%.
Sau khi ra mắt mạnh mẽ như vậy, AMD buộc phải giảm giá. Radeon R9 290 đã giảm từ 399 USD xuống còn 299 USD (rẻ hơn 10% so với GTX 970), R9 290X giảm từ 549 USD xuống 399 USD và R9 285 hiện có giá thấp nhất là 229 USD.
Những người muốn chơi trò chơi ở 4K hiện có một số tùy chọn đa GPU có khả năng khá tốt với giá chỉ 600 đô la. Xem xét ngay cả GTX 980 cũng không thể xử lý trò chơi 4K trong các tựa game đòi hỏi khắt khe nhất, đó là một tin tuyệt vời.
Với mức giá cao hơn một chút so với GTX 980, R9 290 hoặc GTX 970 có thể được tăng gấp đôi với giá 600 đô la hoặc 660 đô la – hoặc sẽ vượt trội so với GTX 980 đơn lẻ, mặc dù chúng tôi cá rằng GTX 970 sẽ vượt qua R9 290 về hiệu suất 4K và mức tiêu thụ điện năng .

Như thường lệ, chúng tôi đã kiểm tra từng thẻ bằng Fraps để ghi lại tốc độ khung hình trung bình tính bằng giây trong một khoảng thời gian nhất định. Chúng tôi thường chạy thử nghiệm trong 60 giây. Báo cáo số khung hình trung bình mỗi giây là cách mọi thứ đã được thực hiện cho… tốt, mãi mãi. Đó là một số liệu tuyệt vời theo nghĩa là nó dễ ghi lại và dễ hiểu nhưng nó không nói lên toàn bộ câu chuyện.
Để có được hình ảnh đầy đủ hơn, bạn cần tính đến độ trễ khung hình của thẻ, xem xét tốc độ phân phối của mỗi khung hình. Bất kể card đồ họa tạo ra trung bình bao nhiêu khung hình trong 60 giây, nếu nó không thể phân phối tất cả chúng ở cùng một tốc độ, thì bạn có thể thấy nhiều điểm lo lắng ngắn hơn giữa GPU này với GPU khác – điều mà chúng tôi đã chứng kiến nhưng không thấy’ t hoàn toàn hiểu.
Giả sử hai thẻ cung cấp tốc độ khung hình trung bình bằng nhau, thẻ có độ trễ khung hình ổn định thấp nhất sẽ mang lại hình ảnh mượt mà nhất và đó là một chi tiết khá quan trọng cần xem xét nếu bạn sắp bỏ một khoản tiền mặt. Do đó, chúng tôi sẽ bao gồm thông tin này kể từ bây giờ bằng cách đo thời gian tính bằng mili giây để các thẻ hiển thị từng khung hình riêng lẻ và sau đó vẽ biểu đồ đó theo cách dễ hiểu.
Thông số kỹ thuật hệ thống kiểm tra