Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau Ra mắt cách đây nửa năm, PlayStation 4 vẫn cho cảm giác như một sản phẩm vượt trội. Hệ thống chạy tốt hơn và đang cải thiện nhanh hơn so với người tiền nhiệm của nó. Tất cả mọi thứ là tương đối, mặc dù. PS4 vẫn là một bảng điều khiển năm một và có các vấn đề quen thuộc của năm một.

Nó vẫn chưa phải là một thứ bắt buộc phải có.

Tôi đã vội vàng xem xét PS4 vào năm ngoái. Các máy chủ trực tuyến của Sony chỉ hoạt động được 12 giờ trước khi bài đánh giá của tôi được phát hành. Tôi đã kết bạn với bạn bè, quét nguồn cấp dữ liệu hoạt động, trò chơi đã tải xuống, tải lên các clip đã quay. Tôi đã cầm máy, sử dụng bộ điều khiển và chơi các trò chơi khởi động.

Tôi đã lo lắng về những gì tôi đã bỏ lỡ. Tôi sợ PS4, giống như bất kỳ máy chơi game mới nào, có thể chứa một số lỗ hổng khủng khiếp. Tôi không biết những gì tôi không biết, nếu bạn hiểu ý tôi. Và bây giờ tôi biết rằng tôi đã biết khá nhiều.

Sau vài tháng sử dụng, PS4 vẫn yên tĩnh và không phô trương. Bộ điều khiển của nó vẫn thoải mái. Nguồn cấp dữ liệu hoạt động xuất hiện khi khởi động vẫn còn hơi lộn xộn nhưng vẫn khiến bảng điều khiển có cảm giác như nó đặt hành động của mọi người—các bạn của tôi—trước khi giao sản phẩm. Không phải là tôi không thấy các quảng cáo nằm trong nguồn cấp dữ liệu hoạt động của mình. Đó là đôi mắt của tôi bị thu hút bởi những gì bạn bè của tôi đang làm và tôi thấy rằng tôi quan tâm đến điều đó.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau

Thiết kế giao diện hệ thống chính của Sony cũng là một thành công.

Sự sắp xếp theo chiều ngang của các biểu tượng trò chơi và ứng dụng rất dễ đọc ngay cả với hơn 20 biểu tượng hiện được lưu trên hệ thống của tôi. Khả năng đi sâu vào bất kỳ trong số chúng để xem nghệ thuật, tiện ích bổ sung và hoạt động xã hội dành riêng cho trò chơi/ứng dụng là trực quan nhất có thể.

Đọc thêm:  Hiệu suất chơi game của lõi CPU và bộ nhớ đệm ảnh hưởng như thế nào

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau

Thực tế là tôi có thể vuốt lên để xem các chức năng cấp hệ thống nhàm chán hơn—và có thể phát hiện các cảnh báo có liên quan như số lượng bạn bè trực tuyến hoặc số lượng thông báo tải xuống/tải lên trò chơi mà tôi đã nhận được—là một chiến thắng cho trong trẻo.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau

Để hệ thống ở chế độ chờ và trò chơi PS4 kết thúc với độ ma sát thấp dễ chịu. Các bản vá lỗi và cập nhật PS4 diễn ra suôn sẻ. Đáng buồn thay, đồng bộ hóa danh hiệu có thể vẫn không phải là một hành động luôn vô hình, nhưng đáng buồn thay, thời đại khởi động bảng điều khiển Sony để sau đó phải chờ tải xuống hoàn tất tẻ nhạt dường như đã qua. Vì vậy, phần lớn PS4 chỉ hoạt động — và tự hoạt động để khởi động. (Pun có thể dự định.)

Bảng điều khiển trôi dạt vào thế giới nổi bởi những quả bóng cường điệu. Đối với PS4, lời hứa ra mắt được thổi phồng nhất liên quan đến việc chia sẻ các clip chơi trò chơi và ảnh chụp màn hình. Bạn có thể làm điều đó, nhưng hầu như không. Các tùy chọn chỉnh sửa video gần như không tồn tại. Sony đã khắc phục sự cố bằng cách cung cấp một ứng dụng miễn phí có tên ShareFactory cho phép chỉnh sửa nhiều clip. Bạn có thể cắt nhỏ các clip, thêm hiệu ứng, áp dụng các hình dán cơ bản và ghi âm bình luận và/hoặc video hình trong hình. Tất cả đều do bộ điều khiển điều khiển và rõ ràng.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau

Thật tệ là nó sẽ không tải trực tiếp các clip lên YouTube, nhưng thật tuyệt khi thấy Sony cải thiện triệt để những gì được cho là một trong những chức năng đặc trưng của máy.

Đọc thêm:  Hướng dẫn về Chipset bo mạch chủ AMD Ryzen 7000

Một số cải tiến đang được cung cấp thông qua các bản cập nhật chương trình cơ sở. Chẳng hạn, thông qua một trong số họ, Sony đã giới thiệu một tùy chọn để hủy kích hoạt mã hóa HDCP trong khi chơi trò chơi. Mã hóa đó đã ngăn chủ sở hữu PS4 sử dụng thiết bị chụp của bên thứ ba để lưu trữ hoặc truyền phát video chất lượng cao cho YouTube cũng như các dịch vụ và trình phát khác. Trở ngại đã được gỡ bỏ.

Những thay đổi đó và những thay đổi khác đều tốt, nhưng điều tuyệt vời hơn nữa là Sony dường như có nhiều khả năng giải quyết những phàn nàn lớn nhất về PlayStation mới của họ so với những thay đổi trước đây của họ. PS3 thiếu trò chuyện giữa các trò chơi ngay từ đầu và Sony đã phát hành bản cập nhật hệ thống sau bản cập nhật hệ thống mà không thêm tính năng mong muốn đó. Sau khi Xbox 360 phổ biến Thành tựu, Sony đã thiết lập một hệ thống Danh hiệu chậm và không bao giờ tốt hơn hệ thống tốt thứ hai. Mặt khác, các vấn đề lớn nhất của PS4 dường như đang được giải quyết sớm và suôn sẻ, một dấu hiệu cho thấy bảng điều khiển này có khả năng thích ứng và công ty đứng sau nó có ý chí làm điều đó.

Sony có thể chế tạo chiếc máy của mình để làm được 100 việc, nhưng nó sẽ đạt đến giới hạn. Không có gì là tất cả những gì trầm trọng hơn. Một số là lời nhắc nhở rằng chúng ta không sống trong các bộ phim ý tưởng và quảng cáo truyền hình mà là trong thực tế.

Một số giới hạn mà tôi đã nhận thấy khi chúng tôi trôi dạt trở lại Trái đất:

Đọc thêm:  Câu chuyện đằng sau ngôi nhà của trò chơi điện tử bị lãng quên

Vật lý sẽ luôn là một kẻ thù. Giữ mọi thứ ngăn nắp sẽ luôn là một thách thức. Đây là những cuộc chiến mà Sony sẽ chiến đấu trong suốt vòng đời của PS4.

Ý tưởng chơi các trò chơi PS4 trên Vita luôn có vẻ thú vị, mặc dù đắt tiền và bắt chước Nintendo một cách đáng kinh ngạc. Bạn muốn chơi các trò chơi ở quy mô bảng điều khiển trên TV của mình? Nintendo Wii U của nhà sản xuất Mario vẫn cung cấp phương pháp rẻ hơn và được thiết kế tốt hơn cho việc đó. Tuy nhiên, cách tiếp cận của Sony hóa ra không tệ như suy nghĩ ban đầu. Trong thực tế, đôi khi nó tốt.

Remote Play cho PS4 có một vài nhược điểm khiến nó có khả năng kém hơn. Tất nhiên, một là chi phí. Bạn phải sở hữu hai máy Sony đắt tiền để sử dụng nó. Một cái khác là công nghệ. Vita không có cảm giác như nó được dùng để phát trực tuyến các trò chơi PS4. Thật tuyệt khi nó có thể, nhưng nó thiếu hai nút vai của bộ điều khiển PS4 và không thể nhấn các cần của nó cho đầu vào L3 và R3. Màn hình của nó nhỏ một cách khó chịu để đọc văn bản và đồ họa dành cho TV — năm inch theo đường chéo so với sáu inch rộng rãi của bộ điều khiển Wii U.

Nhưng…

Hóa ra Vita có thể giữ kết nối phát trực tuyến khá tốt trực tiếp từ PS4, chẳng hạn như Remote Play trong cùng phòng, loại bạn sẽ làm nếu muốn đưa TV cho bạn cùng nhà, chạy khá tốt. Tôi đã chơi Lego The Hobbit theo cách đó và nó mượt mà và rõ ràng như chơi trên TV. Kết nối Chơi từ xa qua bộ định tuyến gia đình—ít nhất là qua bộ định tuyến của tôi—cũng tốt.

Thiết lập Vita-PS4 chỉ bị hỏng khi tôi cố gắng thực hiện Remote Play qua Internet. Những kết nối như vậy hoạt động hiệu quả, nhưng đối với tôi, chúng làm cho các trò chơi PS4 của tôi trông quá phức tạp trên Vita của tôi đến mức tôi cũng có thể Chơi từ xa bằng Atari 2600. (Lưu ý: Tôi đã sử dụng loại kết nối Chơi từ xa này trong Trụ sở Manhattan của chúng tôi ngày hôm nay để đánh thức PS4 dựa trên Brooklyn đang ngủ của tôi để tôi có thể chụp một số màn hình từ nó, tải chúng lên Facebook và sau đó đưa chúng vào bài viết này—vậy là xong.)

Đọc thêm:  Mọi thứ bạn cần biết về PC SFF

Tuy nhiên, Chơi từ xa có thể trở nên tốt hơn và không chỉ thông qua việc cải thiện cơ sở hạ tầng Internet của thế giới. Nó cũng có thể trở nên tốt hơn thông qua thiết kế công thái học tốt hơn, bù đắp cho việc thiếu nút của Vita. Mọi nút điều khiển của trò chơi PS4 đều có thể được ánh xạ lại cho Vita for Remote Play. Ban đầu, có vẻ như những người sáng tạo trò chơi PS4 chỉ đơn giản là sắp xếp các đầu vào bổ sung của bộ điều khiển PS4—L2, L3, R2 và R3—vào mặt sau của Vita, nhưng trò chơi của bên thứ nhất Infamous: Second Son di chuyển những thứ đó một cách thoải mái hơn lệnh cho các phần của màn hình cảm ứng phía trước của Vita. Những người tạo trò chơi đó cũng đã ánh xạ lại các lệnh của trò chơi để các nút vai của Vita được sử dụng cho các đầu vào bắt đầu bằng nút vai phổ biến nhất. Các nhà phát triển giỏi sẽ tiếp tục dành sự thương xót này cho chủ sở hữu Vita và họ sẽ biến Remote Play trở thành một lựa chọn tốt hơn vì điều đó.

Kể từ khi ra mắt, chủ sở hữu PS4 chắc chắn đã nhận được một số bản port tốt ( Don’t Starve ), một số bản gốc hay ( Transistor ) và một số bộ phim bom tấn hay ( Infamous: Second Son ).

Đọc thêm:  Hướng dẫn Công nghệ Trở lại Trường học 2018

Chơi game trên PS4 là khá tốt. Chỉ là bạn-cần-cái-này-bây giờ không tốt.

Nhóm của tôi và tôi thích rất nhiều trò chơi PS4. Tôi chỉ không nghĩ rằng chúng ta đã xem nhiều tác phẩm kinh điển như vậy, và tại sao chúng ta nên làm vậy? Máy còn trẻ. Các game kinh điển trên bảng điều khiển của năm như Super Mario 64 trên N64 và Halo trên Xbox là những ngoại lệ. Tiêu chuẩn là một bảng điều khiển mới có một số trò chơi hay mà có thể sẽ bị vượt trội bởi các bản phát hành năm hai và năm ba. Đó chủ yếu là những gì chúng tôi có trên PS4.

Sony chắc chắn đã làm rất tốt trong việc giữ cho những chiếc PS4 mới được sử dụng. Nó đã thiết kế các mối quan hệ tốt với nhà phát triển độc lập, nhận được một Mercenary Kings trong một tuần và một Fez hoặc Sportsfriends trong một tuần khác. Nó cũng giữ mối quan hệ đủ tốt với các bên thứ ba lớn để đưa hầu hết các trò chơi lớn không phải của Microsoft/Nintendo, trừ Titanfall , vào hệ thống của nó. Trò chơi đa nền tảng tốt và xấu thể hiện trên PS4. Bạn có thể chơi các phiên bản hay, đẹp mắt của Watch Dogs , Wolfenstein và ba trò chơi Lego khác nhau rồi. Tuy nhiên, bạn cũng có thể chơi hầu hết các trò chơi này trên PS3, vì vậy sẽ có ít động lực hơn để nâng cấp. Bạn cũng có thể chơi hầu hết trên Xbox One hoặc PC, do đó, sẽ có ít động lực hơn để phân bổ bất kỳ khoản tiền hạn chế nào cho PS4 so với bất kỳ máy tiên tiến nào của đối thủ.

Tất cả những điều này muốn nói rằng, nếu một năm trước bạn hỏi tôi rằng liệu bạn có nên mua một chiếc Wii U khi hệ thống đó mới ra mắt năm đầu tiên hay không, tôi e rằng bạn có thể cảm thấy nhàm chán. Đó không phải là vấn đề với bảng điều khiển của Sony.

Đọc thêm:  Torchlight II so với Diablo III: Trận đấu súng ARPG cuối cùng

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cập nhật đánh giá PlayStation 4: Sáu tháng sau

Bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán với PS4, nhưng bạn vẫn có thể tự hỏi điều gì đặc biệt về các trò chơi mà bạn có thể chơi trên nó bây giờ. Ít nhất bạn có thể nhìn về tương lai, như những người chấp nhận sớm có xu hướng làm. Và tôi có thể chỉ ra rằng các hãng phim bên thứ nhất của Sony vô cùng tài năng và có khả năng tạo ra những tác phẩm tuyệt vời và đa dạng như The Last of Us , PuppeteerMLB: The Show . Nhưng tôi cũng phải thông báo với bạn rằng trò chơi đua xe Driveclub hiện là trò chơi duy nhất được công bố và ghi ngày độc quyền mới của bên thứ nhất dự kiến cho năm 2014. Trò chơi PS4 lớn tiếp theo sau đó được cho là The Order: 1866 nhưng trò chơi đó đã bị trì hoãn cho đến năm 2015 .

Ngay cả giải pháp tương thích ngược của hệ thống—dịch vụ PS Now phát trực tuyến—chỉ ở giai đoạn thử nghiệm và không khả dụng cho người dùng hệ thống thông thường. Rất nhiều giá trị của PS4 vẫn chỉ có thể được thể hiện ở thì tương lai.

Đợi đến E3, tôi sẽ nói với bạn. Không, tôi đang nói với bạn. Đợi đến ngày 9 tháng 6 khi Sony tổ chức cuộc họp báo thường niên về E3 và thông báo những trò chơi lớn nào sẽ ra mắt tiếp theo. Tuy nhiên, thật không may, tất cả những gì tôi đang nói với bạn là hãy đợi để sau đó bạn có thể đợi thêm một thời gian nữa. Này, đó là năm đầu tiên của bảng điều khiển. Đây là cách nó thực hiện.

Tất nhiên, “gần gũi hơn” là một khái niệm tương đối. Bạn có thể cần đợi thêm sáu tháng nữa. Chúng tôi sẽ giữu bài viết của bạn.