Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Đã đến lúc nói về một thứ đã khiến tôi khó chịu trong một thời gian: cài đặt chất lượng Ultra được cung cấp trong phần lớn các trò chơi PC hạng A. Mọi người đều muốn chơi các tựa game mới nhất bằng cách sử dụng cài đặt Ultra, mọi người đều muốn nâng cấp mọi thứ lên mức tối đa và mua cạc đồ họa có thể làm được điều này – nhưng điều chúng tôi phát hiện ra sau khi thử nghiệm hàng chục trò chơi trong vài năm qua là cài đặt Ultra thực sự là khá ngu ngốc.

Điều đó có nghĩa là cài đặt Ultra thường chỉ cung cấp một bản nâng cấp trực quan rất nhỏ so với cài đặt Cao với chi phí hiệu suất lớn, điều này khiến chúng không đáng sử dụng trong nhiều trường hợp. Đừng hiểu sai ý tôi, tôi thích trải nghiệm hình ảnh tuyệt đẹp, nhưng sự thật là các cài đặt cực cao có xu hướng chỉ tạo ra những thay đổi nhỏ so với các cài đặt trước thấp hơn và nếu bạn cho phép cài đặt Cao một cơ hội, bạn thực sự có thể thấy trải nghiệm này thích hợp hơn và cân bằng tốt hơn trong các cổ phần từ chất lượng hình ảnh đến hiệu suất.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Hôm nay chúng ta sẽ xem xét sự khác biệt trong thế giới thực giữa cài đặt Ultra và High trong một loạt trò chơi – cả về hình ảnh và hiệu suất – để xem tại sao có lẽ bạn không nên tự động chọn cài đặt Ultra trong các trò chơi hiện tại hoặc trong tương lai. Trò chơi. Trong môi trường mà việc nâng cấp GPU đắt đỏ và khó thực hiện, thông tin này cũng có thể giúp các game thủ tìm cách tối ưu hóa thiết lập của họ nhẹ nhõm hơn; bạn có thể không cần mua GPU mới đó để vẫn tận hưởng trải nghiệm hình ảnh tuyệt vời trong các tựa game này.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Đối với thử nghiệm hôm nay, chúng tôi đang sử dụng một hệ thống thử nghiệm cao cấp khá điển hình được trang bị Core i9-10900K, bộ nhớ DDR4-3600 kênh đôi 16GB và cạc đồ họa GeForce RTX 3080. Điều này cho phép chúng tôi chạy các trò chơi này ở 4K để có chất lượng hình ảnh cao nhất có thể trong video ngày nay, trong khi GPU vẫn bị tắc nghẽn trong hầu hết các cấu hình của chúng tôi, đó là điều chúng tôi đang theo đuổi trong cuộc điều tra này. Loại dữ liệu này đã được sử dụng rất tốt như một hướng dẫn cho các hệ thống khác trong quá khứ, tuy nhiên, tất nhiên, chúng tôi sẽ chỉ ra các tình huống có thể không đúng khi chúng tôi chuyển qua các kết quả.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Tôi cũng nên lưu ý rằng chúng tôi đang tuân theo các cài đặt trước được cung cấp trong các trò chơi mà chúng tôi đã thử nghiệm, vì vậy điều đó có nghĩa là chúng tôi không tính đến tính năng dò tia, DLSS, FSR hoặc bất kỳ tính năng bổ sung nào khác vì những tính năng này không phải là một phần của các cài đặt trước trong mọi trò chơi. Đây không phải là tắt tính năng dò tia để nhận được những cải tiến lớn về hiệu suất, hầu hết mọi người đều biết điều đó rồi, đây là về các giá trị đặt trước thông thường được cung cấp.

Watch Dogs Legion là trò chơi đầu tiên trên menu ngày hôm nay và nó có ba cài đặt trước chất lượng cao hơn: Cực cao, Rất cao và Cao. Sự khác biệt giữa Ultra và Very High chủ yếu liên quan đến mức độ chi tiết và vẽ khoảng cách. Trong cảnh bên dưới, bạn có thể phát hiện biển báo Ngầm và một số cửa sổ xung quanh giảm chất lượng một chút giữa hai cài đặt trước. Bước xuống Cao càng làm giảm mức độ chi tiết, nhưng chất lượng ánh sáng trong toàn cảnh thực sự rất giống nhau.

Đọc thêm:  Ngày ấy và bây giờ: Gần 10 năm so sánh CPU Intel

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Trong cảnh thứ hai, tôi cũng có thể phát hiện ra một vài thay đổi nhỏ đối với chất lượng bóng và chất lượng kết cấu giữa ba cài đặt trước, mặc dù tất nhiên bạn thường có thể sao lưu kết cấu mà không làm giảm hiệu suất miễn là bạn có đủ VRAM.

Và trong một cảnh đêm, tôi thấy khá khó để phát hiện ra sự khác biệt ngoài một số điều chỉnh nhỏ để vẽ khoảng cách, vì ngay cả cài đặt Cao vẫn duy trì các dịch vụ chất lượng hình ảnh quan trọng như phản chiếu trên mặt nước và chất lượng mô hình tốt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Điều quan trọng ở đây là việc giảm từ Ultra thậm chí chỉ xuống Very High cho thấy hiệu suất được cải thiện 29 phần trăm mà tôi nghĩ là rất xứng đáng với một cú đánh nhỏ để vẽ khoảng cách và bóng không đáng chú ý khi chơi game. Điều đó có thể được cải thiện hơn nữa để tăng 47 phần trăm khi so sánh Cao với Siêu, điều thực sự đối với hầu hết các game thủ sẽ là điểm hấp dẫn vì trải nghiệm hình ảnh trong Watch Dogs vẫn tuyệt vời ở chế độ này, nhưng hiệu suất cao hơn nhiều.

Sự khác biệt trong Assassin’s Creed Valhalla thậm chí còn nhỏ hơn giữa ba cài đặt trước hàng đầu: Cực cao, Rất cao và Cao. Theo tôi, việc chuyển từ Ultra xuống Very High tạo ra sự khác biệt khá không đáng kể, chủ yếu là ở khoảng cách xa, rất khó phát hiện khi thực sự chơi game hoặc ngay cả khi thực hiện những so sánh này.

Sự khác biệt về chất lượng bóng đổ, phản xạ, ánh sáng, kết cấu và hầu hết những thứ quan trọng hầu như không thay đổi giữa hai cài đặt hàng đầu: trên thực tế, trong lần vượt qua điểm chuẩn này, sự khác biệt đáng chú ý nhất là những thay đổi nhỏ về thời gian trong ngày và vị trí của đám mây, thay vì những thay đổi thực tế trong cài đặt trực quan.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Sau đó, khi bạn đưa các cài đặt Cao vào hỗn hợp, nó lại chỉ hiển thị một sự hạ cấp nhỏ về mặt hình ảnh so với các cài đặt trước Rất cao hoặc Cực cao. Khoảng cách vẽ bị ảnh hưởng nhiều hơn và bóng tối trở nên mềm mại hơn và chúng tôi không nhận được nhiều cây bụi nhỏ trong môi trường, nhưng cách trình bày trực quan tổng thể thực sự vẫn khá giống nhau. Chúng tôi chắc chắn không làm mất các hiệu ứng chính như che khuất xung quanh hoặc phản xạ khi chuyển sang Cao, đây là nguyên nhân tạo ra nhiều hình ảnh tuyệt vời.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Và những lợi ích về hiệu suất ở đây là khá mặc dù không lớn như trong Watch Dogs Legion. Chuyển từ Siêu cao sang Rất cao đã thấy hiệu suất tăng 9 phần trăm và thay vào đó, hiệu suất đó được cải thiện thành 14% khi chuyển sang Cao. Do sự khác biệt giữa Ultra và Very High quá nhỏ nên về cơ bản, hầu hết các game thủ đều có hiệu suất miễn phí và trong Assassin’s Creed Valhalla, tôi chắc chắn sẽ không khuyên bất kỳ ai chỉ cần kích hoạt cài đặt Ultra mà không chơi trên Very High trước.

Cyberpunk 2077 là một trò chơi có hình ảnh đẹp mắt và là một trong những tựa game đẹp nhất thế hệ này, nhưng các cài đặt Ultra rất khó sử dụng trên phần cứng ngày nay nếu không sử dụng DLSS. Trong trò chơi này, sự khác biệt giữa các cài đặt trước Ultra và High thực sự rất nhỏ, với Ultra cho phép rất nhiều hiệu ứng chỉ cải thiện một chút cách trình bày hình ảnh ở mức ảnh hưởng lớn đến hiệu suất.

Đọc thêm:  Đánh giá bo mạch chủ ASUS M3A32-MVP Deluxe

Ví dụ: bạn sẽ khó phát hiện ra bất kỳ sự khác biệt nào giữa Ultra và High trong cảnh bên dưới, có thể là một vài thay đổi rất nhỏ đối với đổ bóng, nhưng thực ra thay đổi lớn nhất dường như là độ sắc nét của nội dung xung quanh các cạnh. Ultra cho phép quang sai màu trong khi High tắt cài đặt này và do đó, chế độ Cao thực sự có độ rõ nét cao hơn xung quanh mép màn hình. Một số người thực sự có thể thích giao diện của Cao hơn, mặc dù Ultra là chế độ “cao hơn” và được cho là chuyên sâu hơn về mặt hình ảnh.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Tôi cũng có thể phát hiện ra một số khác biệt nhỏ về chất lượng phản chiếu. Ở đây, chúng tôi chỉ sử dụng phản xạ không gian màn hình thông thường và cài đặt trước Ultra có độ phân giải và chất lượng phản chiếu cao hơn một chút, nhưng một lần nữa, hầu hết sự khác biệt là không đáng kể. Trong một cảnh khác, chúng tôi thấy những thay đổi nhỏ đối với chất lượng bóng và che khuất môi trường xung quanh, nhưng tôi không chắc liệu bạn có thực sự có thể phát hiện ra những khác biệt này ngay lập tức hay không nếu tôi không chỉ ra cho bạn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Lọc kết cấu là một khu vực khác đã nhận được một sự hạ cấp nhỏ về mặt hình ảnh khi chuyển từ Siêu sang Cao nhưng ngay cả ở 4K, chế độ Cao vẫn trông tuyệt vời cho độ rõ nét của kết cấu.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Và yếu tố quan trọng là nâng cao hiệu suất. Trong lần vượt qua điểm chuẩn của chúng tôi, việc sử dụng giá trị đặt trước Cao thay vì Ultra mang lại hiệu suất tăng 24%, về cơ bản là miễn phí với sự khác biệt về hình ảnh cực kỳ nhỏ. Trong Cyberpunk, cài đặt trước Ultra thực sự rất ngớ ngẩn và hầu hết các game thủ không nên sử dụng nó thay vì High với loại hiệu suất như vậy.

Hitman 3 không có cài đặt trước, vì vậy trong trò chơi này, tôi đang so sánh cài đặt có nhãn “Siêu” với cài đặt có nhãn “Cao”. Đây là một tiêu đề khác mà tôi thấy khó nhận ra sự khác biệt giữa hai tiêu đề này. Trò chơi cho tôi biết rằng Cao đang làm giảm mức độ chi tiết, bóng tối và che khuất môi trường xung quanh, nhưng trên thực tế, sự khác biệt là không đáng kể chỉ với một thay đổi nhỏ đối với chi tiết bóng tối hoặc khoảng cách vẽ được nhìn thấy trong thực tế. Đó chắc chắn không phải là sự khác biệt mà bạn sẽ nhận thấy khi chơi trò chơi hầu hết thời gian, vì hình ảnh phản chiếu tuyệt đẹp của Hitman 3 và các hình ảnh khác được giữ nguyên bất kể bạn chọn tùy chọn nào.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Vì chỉ có một vài cài đặt được thay đổi giữa Ultra và High, nên sự khác biệt về hiệu suất cũng rất nhỏ: chỉ cải thiện 5% trong trường hợp này. Tôi vẫn nghĩ rằng điều này đáng giá do sự hạ cấp về mặt hình ảnh hầu như không đáng chú ý, nhưng không phải cải tiến rung chuyển trái đất sẽ mang lại trải nghiệm không thể chơi được và làm cho nó có thể chơi được. Không phải trò chơi nào cũng chọn chơi hết mình với cài đặt Ultra.

Đọc thêm:  Dặm cuối cùng đến nền văn minh 2.0: Công nghệ từ tương lai không xa của chúng ta

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Đối với Dirt 5, có thể đáng để xem một số cảnh quay song song trong video, chạy bằng cài đặt trước Ultra High và cài đặt trước High. Tôi thực sự đã cố gắng tìm ra sự khác biệt giữa hai đường chuyền này nhưng cảm thấy vô cùng khó khăn khi theo dõi các cuộc đua đang chuyển động. Tôi nghĩ rằng có một số cải tiến nhỏ đối với độ phản chiếu, bóng tối và chất lượng địa hình trong hình ảnh Siêu cao, nhưng phần lớn các hình ảnh gần như giống hệt nhau – và đặc biệt giống hệt nhau trong chuyển động của một cuộc đua. Có thể có một số điều tôi đang thiếu, nhưng tôi đã kiểm tra một vài tình huống khác và không thể xác định được nhiều sự khác biệt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Tuy nhiên, không giống như trong Hitman, có một lợi thế về hiệu suất khá đáng kể khi sử dụng cài đặt trước Cao, điều này hơi khó hiểu và cho thấy rằng Codemasters phải thực sự vượt lên dẫn đầu với những nâng cấp nhỏ khi bạn bật Siêu cao.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Đó là một sự cải thiện hiệu suất 17 phần trăm đơn giản khi sử dụng Cao so với giá trị đặt sẵn tối đa mà hầu như không có thay đổi nào đối với hình ảnh, vì vậy điều này hoàn toàn không cần bàn cãi: các game thủ nên sử dụng giá trị đặt trước Cao và quên đi Ultra.

Doom Eternal có bốn cài đặt trước trong phạm vi cao hơn: Ultra Nightmare, Nightmare, Ultra và High. Sự khác biệt giữa Ultra Nightmare và Ultra, giảm hai điểm trong cài đặt trước đồ họa, là rất nhỏ. Tôi nhận thấy những thay đổi rất nhỏ đối với chất lượng che khuất xung quanh đối với các vật thể ở xa và đó là về điều đó. Hầu hết mọi thứ khác trong các cảnh mà tôi đã kiểm tra đều không thay đổi bao gồm chất lượng phản xạ, kiểu mẫu, thể tích, v.v. Ultra Nightmare trong Doom Eternal giống như một preset “cực chất” trong các game khác mà không ảnh hưởng nhiều đến trải nghiệm hình ảnh.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Tuy nhiên, có một sự thay đổi đáng chú ý hơn giữa Ultra và High. Có một sự thay đổi rõ rệt hơn đối với ánh sáng và cách ánh sáng tương tác với một số vật liệu bề mặt. Ultra trông tự nhiên hơn, trong khi High thì giảm đi một chút về mặt đó. Như đã nói, Cao vẫn có vẻ tốt và không có gì phải hy sinh nhiều về chất lượng môi trường hoặc mức độ chi tiết.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Doom Eternal là một trường hợp thú vị về mặt hiệu suất xét từ góc độ nói chung trò chơi chạy rất tốt trên nhiều loại phần cứng, vì vậy tôi không chắc có nhiều động lực để giảm bớt hình ảnh. Như đã nói, Ultra Nightmare không đáng để sử dụng vì việc chuyển sang Nightmare đã giúp cải thiện hiệu suất 7% trong khu vực chúng tôi đã thử nghiệm.

Tuy nhiên, sự khác biệt giữa High và Ultra Nightmare chỉ là cải thiện 10 phần trăm đối với tốc độ khung hình, do đó, với sự khác biệt đáng chú ý hơn về hình ảnh, tôi nghĩ rằng sự cân bằng của trò chơi này nằm ở chế độ Nightmare hoặc Ultra – mặc dù một lần nữa, giá trị đặt sẵn cao nhất hiện có không phải là ‘ t đáng sử dụng.

Ngoại lệ lớn trong thử nghiệm của chúng tôi ngày hôm nay. Có sự khác biệt đáng kể về Days Gone giữa giá trị đặt trước cao nhất được cung cấp, Rất cao và giá trị đặt trước Cao. Chuyển xuống Cao có tác động đáng kể đến cách môi trường được tạo bóng và chiếu sáng, ảnh hưởng đến cả độ che phủ xung quanh và chất lượng bóng. Rất nhiều bóng đơn giản biến mất khi sử dụng Cao và điều đó khiến thế giới trò chơi trông phẳng hơn và kém tự nhiên hơn.

Đọc thêm:  Điểm chuẩn GPU khai thác Ethereum

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Không có nhiều tác động đến việc vẽ khoảng cách hoặc chất lượng kết cấu, điều này rất tốt vì việc giữ các cài đặt này ở mức chất lượng cao hơn thường hợp lý nếu bạn có đủ VRAM và CPU đủ tốt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Với sự khác biệt lớn về hình ảnh vừa phải giữa các cài đặt trước Rất cao và Cao, không có gì ngạc nhiên khi thấy một trong những khác biệt về hiệu suất lớn nhất mà chúng tôi từng gặp phải. Cải thiện hiệu suất 33% là đáng kể, nhưng mặc dù điều đó tốt cho những người sở hữu GPU tầm trung hơn, nhưng tôi không nghĩ những người có GPU mạnh sẽ muốn hy sinh chất lượng hình ảnh theo cách này. Tinh chỉnh các tùy chọn đồ họa riêng lẻ là cách thực hiện trong Days Gone.

Một ví dụ khác về trò chơi không có nhiều sự khác biệt về hình ảnh giữa ba cài đặt trước cao nhất trong Deathloop: Ultra, Very High và High. Trong cảnh đầu tiên được hiển thị bên dưới, có sự khác biệt nhỏ để vẽ khoảng cách cho các đối tượng ở xa và chất lượng phản xạ giữa Siêu cao và Rất cao, nhưng bạn sẽ khó nhận thấy sự khác biệt này trừ khi bạn đang tìm kiếm nó một cách cụ thể.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Một cảnh khác mà bên ngoài một số khu vực nhỏ, không có gì thay đổi nhiều và một lần nữa, thật tuyệt khi thấy chi tiết kết cấu cao được giữ nguyên bất kể lựa chọn của bạn là gì.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Ngay cả khi sử dụng cài đặt Cao cũng không làm giảm chất lượng hình ảnh nhiều so với Ultra, có một thay đổi nhỏ về cách hoạt động của bóng, đặc biệt là bóng tiếp xúc – nhưng trò chơi vẫn trông tuyệt vời khi sử dụng cài đặt Cao. Sự khác biệt rõ ràng nhất là về chất lượng địa hình trong một số cảnh, tôi đã phát hiện ra một sự điều chỉnh về cách thức hoạt động của tessellation nhưng nó không nhất thiết làm cho thế giới trò chơi trông tệ hơn nhiều và hầu hết các tính năng chính như đổ bóng và phản chiếu vẫn được giữ nguyên ở mức chất lượng tuyệt vời.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Trong Deathloop, chúng tôi đã ghi nhận một sự cải thiện nhỏ về hiệu suất khi chuyển từ Siêu cao sang Rất cao nên hai chế độ này gần như tương đương nhau. Tuy nhiên, việc giảm từ Ultra xuống High cho thấy hiệu suất được cải thiện 18 phần trăm, do đó, đó là một mức tăng khá dễ dàng để đạt được với chi phí hình ảnh tương đối nhỏ. Điều này có thể cho phép bạn đạt được giới hạn khung hình nhất quán hơn, đây dường như là cách mà hầu hết mọi người đang chơi Deathloop vào lúc này.

Trò chơi cuối cùng tôi đang xem hôm nay là Microsoft Flight Simulator. Đây vẫn là một trong những trò chơi có hình ảnh đẹp nhất hiện nay và trông thật ngoạn mục cho dù bạn chọn chạy nó ở cài đặt trước Ultra hay cài đặt trước Cao cấp thấp hơn một bậc. Sự khác biệt chính giữa những điều này là ở khoảng cách vẽ và tôi nói là chính nhưng nó chủ yếu là một thay đổi nhỏ tùy thuộc vào môi trường.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Ultra có khoảng cách vẽ dài hơn với nhiều đối tượng được tải xa hơn vào khoảng cách, cũng như một vài cải tiến nhỏ đối với chất lượng đám mây.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Tuy nhiên, tôi vẫn nghĩ rằng Cao nhìn chung có khoảng cách vẽ rất tốt với chi tiết rất giống nhau trên các vật thể gần hơn so với Ultra. Trên thực tế, nhiều khu vực giống nhau giữa các chế độ này, chẳng hạn như chất lượng của mô hình máy bay, phản xạ, bóng và chất lượng nước. Ultra cung cấp một chút va chạm về hình ảnh và rất phù hợp cho các thiết bị cực kỳ mạnh mẽ, nhưng thay vào đó, bạn không nên cảm thấy tồi tệ khi chạy trên High-End.

Đọc thêm:  Tương lai của công nghệ: Máy chơi game, Xbox và PlayStation của ngày mai

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Và việc nâng cấp hiệu suất được cung cấp là khá quan trọng. Tốc độ khung hình tăng 25% trong thử thách hạ cánh tại Sân bay Sydney với tải trọng đồ vật cao. Giờ đây, Flight Simulator có thể sử dụng khá nhiều CPU tùy thuộc vào phần cứng và điều kiện của bạn, nhưng khi kiểm tra thử nghiệm giới hạn GPU ở 4K như chúng ta hiện nay, việc có thể tăng trung bình từ 45 FPS lên 57 FPS là khá đáng kể để mang lại trải nghiệm mượt mà hơn. trải nghiệm với màn hình làm mới có thể thay đổi.

Đó là cái nhìn của chúng tôi về chín trò chơi PC khác nhau cũng như cách chúng trông và hoạt động khi so sánh các cài đặt trước Ultra và High. Hầu hết các trò chơi này đều có hình ảnh khá ấn tượng và trong phần lớn chúng, tác động hình ảnh khi chuyển từ Siêu cao sang Cao là nhỏ, với nhiều tính năng hình ảnh chính vẫn được sử dụng ở chế độ Cao, chẳng hạn như phản xạ, che khuất xung quanh hoặc đổ bóng chất lượng cao .

Đối với hầu hết các phần, bước nhảy từ Cao sang Siêu chỉ bao gồm các cải tiến nhỏ, chẳng hạn như bóng sắc nét hơn một chút, che khuất môi trường xung quanh chính xác hơn hoặc khoảng cách vẽ thường dài hơn. Điều này thường có thể dẫn đến việc Cao rất khó phân biệt với Siêu.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Trong các trò chơi như Cyberpunk 2077, Hitman 3 và Dirt 5, việc chọn Ultra over High về cơ bản không mang lại gì khác ngoài việc giảm tốc độ khung hình. Sau đó, trong một số tựa game khác như Flight Simulator, Assassin’s Creed Valhalla và Deathloop, sự khác biệt chỉ dễ nhận thấy nếu bạn thực sự tìm kiếm chúng. Tuy nhiên, đó không phải là trường hợp 100% thời gian, như được hiển thị trong Days Gone có sự khác biệt lớn nhất giữa các cài đặt trước.

Sự cải thiện hiệu suất mà bạn nhận được chỉ bằng cách chuyển công tắc từ Siêu sang Cao thường nằm trong khoảng từ 15 đến 25 phần trăm, điều này không có gì đáng để chế giễu.

Sự cải thiện hiệu suất mà bạn nhận được chỉ bằng cách chuyển công tắc từ Siêu sang Cao thường nằm trong khoảng từ 15 đến 25 phần trăm, điều này không có gì đáng để chế giễu. Với những cải tiến rất hạn chế đối với hình ảnh, điều đó làm cho các cài đặt trước Ultra trong nhiều trò chơi này trở nên ngớ ngẩn – việc chọn Ultra sẽ trừng phạt phần cứng của bạn vì đổi lại không nhiều. Trường hợp cụ thể, chỉ trong một trong những trò chơi này, tôi muốn nói rằng giá trị đặt trước cao nhất mang lại trải nghiệm “được tối ưu hóa” tốt nhất: nếu sự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu suất hoàn toàn quan trọng đối với bạn, thì Cao chính là nơi phù hợp.

Các game thủ PC nên tránh suy nghĩ rằng cài đặt Ultra là lựa chọn hiển nhiên để chơi game.

Mục đích của bài viết này là đề cập đến một số điều ngoài những giả định đơn giản và điều đầu tiên cần rút ra là rất rõ ràng: Người chơi PC nên tránh xa suy nghĩ cài đặt Ultra là lựa chọn hiển nhiên để chơi game. Tất cả các cuộc thảo luận là về việc chơi trên “Ultra” và cần phần cứng để chơi trên “Ultra”, trong khi thực sự, các cài đặt Cao vẫn ổn hoặc gần như giống nhau. Ultra thường lãng phí thời gian và có thể dẫn đến phàn nàn về trò chơi “được tối ưu hóa kém”. Tôi không nghĩ rằng một trò chơi đang trừng phạt trên Ultra nhưng trông gần giống như trên High và hoạt động tốt hơn nhiều nên được phân loại là “được tối ưu hóa kém”, đó là vấn đề hơn khi coi Ultra là cách duy nhất để chơi trò chơi trên PC khi hoàn toàn không phải vậy.

Đọc thêm:  Bảy trò chơi Steam có đánh giá đã thay đổi rất nhiều

Tất nhiên, những trò chơi được tối ưu hóa kém và có nhiều trò chơi khác không cung cấp các cài đặt trước tốt nhất và sẽ làm giảm chất lượng kết cấu một cách không cần thiết ngay cả khi sử dụng chế độ “Cao”. Nhưng phần lớn, tôi nghĩ chúng ta nên sẵn sàng thử các cài đặt trước thấp hơn mức cao nhất khi chơi game trên PC vì trải nghiệm thường tốt hơn.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Cài đặt cực cao so với cài đặt cao trong trò chơi trên PC

Điều rút ra quan trọng thứ hai là nếu bạn không còn sử dụng Ultra như là cài đặt duy nhất đáng sử dụng – hoặc bạn cần chơi trên Ultra hoặc bạn đang bỏ lỡ – thì việc nâng cấp PC của bạn sẽ trở thành một nhiệm vụ ít khó khăn hơn. Cài đặt cao có thể chơi được nhiều hơn trên nhiều loại phần cứng hơn và nếu Cao là mục tiêu của bạn, thì có lẽ bạn không cần RTX 3080 hoặc RX 6800 XT đó. Kiểu suy nghĩ này thực sự sẽ giúp bạn tiết kiệm tiền, điều này rất quan trọng trong điều kiện thời tiết ngày nay khi một chiếc RTX 3080 có giá hàng tỷ đô la. Tối ưu hóa những gì bạn có và những gì thực sự mang lại tỷ lệ chi phí trên trải nghiệm tốt nhất luôn là một cách tiếp cận tốt.

Cài đặt “Cao” có thể chơi được nhiều hơn trên nhiều loại phần cứng hơn và nếu Cao là mục tiêu của bạn, thì có lẽ bạn không cần RTX 3080 hoặc RX 6800 XT đó…

Mặc dù chúng tôi thực sự khuyên các game thủ nên sử dụng cài đặt Cao thay vì Ultra trong hầu hết các trò chơi, nhưng vẫn có những lý do để sử dụng cài đặt Ultra. Điểm chuẩn GPU là một trong số đó, việc sử dụng Ultra gây áp lực lớn nhất lên GPU, điều này sẽ dẫn đến ít tắc nghẽn CPU hoặc hệ thống khác hơn và đó là phương pháp tốt nhất để đánh giá phần cứng. Vì lý do này, chúng tôi sẽ vẫn sử dụng cài đặt Ultra trong nhiều điểm chuẩn của mình.

Cũng có thể hợp lý khi sử dụng các cài đặt trước chất lượng cao hơn khi bạn gặp phải những hạn chế khác. Ví dụ: nếu CPU của bạn bị giới hạn, thì việc nâng cao cài đặt chất lượng thường có thể không ảnh hưởng đến hiệu suất, điều này luôn tốt. Tương tự, nếu một trò chơi đạt đến trần tốc độ làm mới của màn hình và bạn đang chơi với Vsync hoặc giới hạn tốc độ khung hình được bật để tránh xé hình, thì đó là một cơ hội khác để nâng cao chất lượng hình ảnh mà không làm giảm hiệu suất.

Và cuối cùng, có những trò chơi mà tốc độ khung hình có thể không quá quan trọng, bạn có phần cứng đủ mạnh và chỉ muốn trải nghiệm hình ảnh tốt nhất mà trò chơi mang lại. Các trò chơi một người chơi có nhịp độ chậm là một ví dụ hoàn hảo cho điều này, trong đó có thể bạn không cần thêm 20 FPS nếu bạn đã chơi ở 120 FPS. Nhưng điều quan trọng cần biết là trong những trường hợp này, lợi ích thực tế từ việc sử dụng Ultra có thể không cao như bạn nghĩ.