Battlefield 4 Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Với nguồn gốc kéo dài hơn một thập kỷ và đủ người hâm mộ để biện minh cho nội dung mới hàng năm, Battlefield là một trong số ít các thương hiệu không cần giới thiệu ở đây. Ngay cả khi bạn ghét cách tiếp cận điên rồ của quân đội hiện đại của EA, bạn vẫn có thể mong đợi đồ họa của Battlefield sẽ nâng tầm. Tất nhiên, bản phát hành năm nay cũng không khác, được xây dựng với phiên bản cập nhật của công cụ Frostbite.

Frostbite 3 cho phép môi trường chân thực hơn với kết cấu có độ phân giải cao hơn và hiệu ứng hạt. Một phần của điều này bao gồm hệ thống nước “nối mạng” để đảm bảo tất cả người chơi trong trò chơi nhìn thấy cùng một làn sóng cùng một lúc. Ngoài những điều kỳ diệu xảy ra ở hậu trường, những làn sóng của Battlefield 4 là một cảnh tượng đáng kinh ngạc. Các trận chiến dưới nước trên những con tàu nhỏ rất thú vị vì tầm nhìn của bạn có thể bị cản trở bởi những con sóng lướt qua.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Battlefield 4 Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

DICE cũng cho biết họ đã đại tu hỗ trợ Tessellation của động cơ để mang lại tính hiện thực cao hơn, bao gồm cả khả năng phá hủy được cải thiện. Nói tóm lại, việc xem các video HD trên YouTube không xứng đáng với vẻ đẹp của đồ họa BF4, đây có thể là thứ tốt nhất mà chúng tôi từng thấy. Bất chấp điều đó, không còn nghi ngờ gì nữa, Frostbite 3 đang ở đỉnh cao của động cơ và rõ ràng hơn bao giờ hết rằng thế hệ tiếp theo đang ở đây…

Đọc thêm:  Ryzen 5 7600 so với Ryzen 5 5600

Như thường lệ, bài viết này nói về việc kiểm tra hiệu suất phần cứng PC, đặc biệt là về mặt đồ họa ở các độ phân giải và cài đặt khác nhau để cung cấp cho bạn góc nhìn về những gì mong đợi với phần cứng của riêng bạn hoặc nếu bạn đang tìm kiếm một GPU mới, thì đây là hướng dẫn về những gì cần mua dựa trên các trò chơi bạn thích chơi nhất.

Để xem lại lối chơi của Battlefield 4, bạn có thể vào đây.

Chúng tôi đã thử nghiệm phần chơi đơn của trò chơi để đảm bảo kết quả nhất quán – điều mà chúng tôi đơn giản là không thể làm với những người khác. Chúng tôi cần một nhóm người chơi tham gia mô phỏng môi trường nhiều người chơi cho điểm chuẩn và tất cả họ sẽ phải thực hiện chính xác các hành động giống nhau hàng trăm lần. Chúng tôi có thể tự mình thử nghiệm bản đồ nhiều người chơi, nhưng điều đó có thể ít đòi hỏi hơn so với chơi đơn.

Chúng tôi ổn định khi bắt đầu nhiệm vụ thứ tư (có tên “Singapore”) bắt đầu trên con tàu Valkyrie của Hoa Kỳ khi cả nhóm đi đến một chiếc sườn bơm hơi, nơi họ có một cuộc thảo luận ngắn và sau đó nhảy vào trước khi được hạ xuống. Mặc dù thử nghiệm diễn ra trong khoang khởi động của Valkyrie, cảnh này dường như sử dụng rất nhiều sức mạnh của GPU và CPU. DoF (Độ sâu trường ảnh) được sử dụng nhiều ở đây nên có lẽ đó là thứ đánh thuế GPU.

Đọc thêm:  Đánh giá HP Spectre x360

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Battlefield 4 Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Battlefield 4 Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Battlefield 4 Benchmarked: Đồ họa & Hiệu suất CPU