Batman: Arkham Knight Điểm chuẩn: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Mặc dù tôi không dành nhiều thời gian để chơi Batman: Arkham Origins, nhưng tôi nhớ trò chơi này khá rõ sau khi thử nghiệm nó trên không dưới 30 card đồ họa và 20 CPU. Arkham Origins dường như tận dụng tối đa Unreal Engine 3, nó chạy mượt mà trên các GPU giá cả phải chăng, mặc dù điều đáng ghi nhớ là Origins được phát triển cho bảng điều khiển thế hệ cuối.

Tuần này đánh dấu sự xuất hiện của Batman: Arkham Knight, mục thứ tư trong sê-ri Batman: Arkham của WB và là phần tiếp theo trực tiếp của Arkham City năm 2011 (Arkham Origins là phần tiền truyện có cốt truyện, tuy nhiên đây là phần trò chơi thứ ba).

Arkham Knight cũng được cung cấp bởi Unreal Engine 3, nhưng bạn có thể mong đợi đồ họa được cải thiện đáng kể, một phần vì PlayStation 4 và Xbox One đã thay thế PS3 và 360 như mẫu số chung thấp nhất.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Batman: Arkham Knight Điểm chuẩn: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Trước khi ra mắt, chúng tôi đã đặt nhiều kỳ vọng vào đồ họa của trò chơi sau khi thông số kỹ thuật hệ thống được đề xuất của trò chơi được chia sẻ. Là một tựa game do Nvidia tài trợ, thông số kỹ thuật không đề cập đến bất kỳ GPU AMD nào, nhưng chúng tôi rất ngạc nhiên khi thấy GeForce GTX 980 được đề xuất cho đồ họa chất lượng tối đa với GTX 760 được đề xuất cho trò chơi tiêu chuẩn.

Đọc thêm:  Yếu tố ổ cứng

Điều kỳ lạ là 3GB VRAM cũng được yêu cầu mặc dù hầu hết các thẻ GTX 760 chỉ có 2GB, trong khi thông số kỹ thuật tối thiểu yêu cầu GTX 660 với 2GB VRAM.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Batman: Arkham Knight Điểm chuẩn: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Ưu tiên một nhóm GPU hầu như không phải là cách ít gây tranh cãi nhất để ra mắt một trò chơi mới, tuy nhiên có vẻ như phiên bản này sẽ gây ra những tiếng ồn ào bất kể. Phần lớn cộng đồng game PC đã tức giận về hiệu suất của Arkham Knight với các báo cáo về tình trạng nói lắp liên tục làm hỏng lối chơi. Vấn đề được đề cập bởi người dùng của cả thẻ Nvidia và AMD, mặc dù có vẻ như những người dùng AMD đang gặp rắc rối nhất.

AMD đã phản hồi nhanh chóng với trình điều khiển Catalyst beta mới giúp giải quyết một số vấn đề. Tuy nhiên, đối với AMD, vấn đề là giống như các bản phát hành gần đây khác như The Witcher 3 và Project CARS, Batman: Arkham Knight được kết hợp với các tính năng GameWorks hiệu suất của Nvidia bao gồm quần áo PhysX và phá hủy trên cả PC và bảng điều khiển. Có một vài tính năng chỉ có thể được kích hoạt trên GPU Nvidia, chẳng hạn như mảnh vụn giấy tương tác và khói/sương mù tương tác.

Một số tính năng trực quan như mưa tăng cường và trục ánh sáng tăng cường có thể được bật trên tất cả phần cứng, nhưng nhìn chung menu đồ họa không có tùy chọn. Chẳng hạn, khử răng cưa có thể được bật hoặc tắt mà không cần đề cập đến chế độ AA nào được sử dụng.

Đọc thêm:  Đánh giá HP Envy 14

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Batman: Arkham Knight Điểm chuẩn: Đồ họa & Hiệu suất CPU

Tăng cường mưa có nghĩa là những hạt mưa bật ra khỏi áo choàng của Người Dơi một cách chân thực khi anh ta nhảy, bay, lướt, vật lộn và bổ nhào qua Thành phố Gotham. Khi máy bay trực thăng bay trên đầu, ánh sáng thể tích tạo ra thứ mà các nhà phát triển gọi là “tia thần” chiếu xuống từ đèn tìm kiếm.

Giữa GameWorks, các tùy chọn video hạn chế và thiếu tối ưu hóa nói chung, hiệu suất của Arkham Knight vẽ nên một bức tranh khác thường. Và nó sẽ không phải là một cái đẹp. Ít nhất thì chúng tôi hy vọng nó không chạy kém như Wild Hunt đã làm khi bật GameWorks

Lưu ý của biên tập viên về các vấn đề trên PC: Như đã báo cáo trong tuần này, Batman: Arkham Knight đã cho thấy các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất trên PC khiến WB Games phải tạm dừng bán trò chơi cho đến khi các vấn đề kỹ thuật phổ biến được giải quyết. Chúng tôi đã xem xét kỹ vấn đề và đã tổng hợp rất nhiều thử nghiệm trong bài đánh giá hiệu suất này. Điều này sẽ đưa ra gợi ý về những gì sẽ xảy ra hôm nay (thử nghiệm Fraps) và khi nào trò chơi được sửa lỗi (điểm chuẩn tích hợp). Đối với những bạn quan tâm đến lối chơi (bản thân trò chơi rất ổn định), hãy xem bài đánh giá này.

Đọc thêm:  Nvidia GeForce RTX 4060 Ti so với AMD Radeon RX 6700 XT

Arkham Origins có một chế độ điểm chuẩn, nhưng nó quá thô nên chúng tôi muốn điểm chuẩn bằng Fraps hơn. Điểm chuẩn tích hợp sẵn của Arkham Knight dường như hoạt động đủ tốt nên ban đầu chúng tôi đã chọn sử dụng nó, giúp bạn so sánh kết quả dễ dàng hơn. Tuy nhiên, như bạn sẽ thấy, chúng tôi cũng kết thúc thử nghiệm Fraps để có cái nhìn đầy đủ hơn về hiệu suất của trò chơi trên phần cứng ngày nay.

Quá trình đo điểm chuẩn được tiến hành ở độ phân giải 1080p, 1440p và 2160p (4K) bằng cách sử dụng cài đặt chất lượng cao nhất hiện có cho chúng tôi. Mưa tăng cường và các trục ánh sáng tăng cường đã được bật, trong khi chúng tôi không thử nghiệm với các mảnh vụn giấy tương tác và khói/sương mù tương tác vì chúng không thể được sử dụng với cạc đồ họa AMD.

Trò chơi bị khóa ở tốc độ 30 khung hình/giây trừ khi bạn sửa đổi tệp cấu hình, đây là một trong những phàn nàn hàng đầu của những người chơi trên PC, báo hiệu các sự cố sắp xảy ra.