8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Các game thủ PC gần đây đã nghe rất nhiều về VRAM, một chủ đề đã gây ra rất nhiều tranh cãi trong vài tuần qua. Với mục đích thử nghiệm mức sử dụng VRAM trong trò chơi, chúng tôi đang xem xét cập nhật GPU GeForce RTX 3070 và Radeon RX 6800 trong các tựa game được phát hành gần đây để xem đó là gì.

Nhưng trước khi chúng ta bước vào tất cả các thử nghiệm, đây là một số câu chuyện cơ bản…

Trở lại vào cuối năm 2020, Nvidia đã phát hành GeForce RTX 3070 với giá 500 đô la và vào thời điểm đó, đây là một GPU có tốc độ nhanh ấn tượng. Chúng tôi đã rất ấn tượng khi tuyên bố trong bài đánh giá ngày đầu tiên rằng nhìn chung, RTX 3070 là một sản phẩm có giá trị lớn, mặc dù đã cảnh báo các game thủ rằng AMD sắp tung ra đối thủ cạnh tranh trực tiếp của họ trong vài tuần nữa. Đối thủ GPU đó hóa ra là Radeon RX 6800 và 6700 XT, chiếc đầu tiên đắt hơn 80 đô la so với GeForce, trong khi 6700 XT rẻ hơn 20 đô la.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Chúng tôi cũng lưu ý rằng GeForce RTX 3070 là RTX 2080 Ti mới và giá cả phải chăng hơn nhiều, ngoại trừ việc thiếu 3GB VRAM – và VRAM là thứ chúng tôi đã lưu ý nhiều lần trong bài đánh giá đó.

Điều đáng lo ngại là 8GB ở mức hiệu năng này cũng có thể không cũ đi, nhưng nhìn chung, chúng tôi rất ấn tượng với những gì RTX 3070 mang lại ở mức giá 500 đô la, vì vậy đây là một bài đánh giá tổng thể rất tích cực.

Vài tuần sau, chúng tôi nhận được Radeon RX 6800 của AMD và chúng tôi đã lưu ý điều này khi kết thúc bài đánh giá của mình:

“Mặc dù hiệu suất của RTX 3070 tốt như thế nào, nhưng chúng tôi cảm thấy rằng ngay cả khi chơi game ở độ phân giải 1440p, bộ đệm VRAM 8GB đó sẽ không còn lý tưởng trong tương lai không xa. Nó hoàn toàn có thể chấp nhận được trên các thẻ giá 300 đô la (hoặc rẻ hơn) chính thống, nhưng với 500 đô la, bạn có thể làm tốt hơn một chút.”

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Vào thời điểm đó, hỗ trợ dò tia trong trò chơi vẫn còn hạn chế và hầu hết các ví dụ đều khá kém. Hỗ trợ DLSS 2.0 cũng bị hạn chế, mặc dù chúng tôi lưu ý rằng đó là một tính năng rất hay.

Chúng tôi đã kết thúc bài đánh giá Radeon bằng cách nói rằng “với thêm 80 đô la, giờ đây có tùy chọn Radeon RX 6800 gói VRAM gấp đôi. Mặc dù đắt hơn 16%, nhưng Radeon đã cung cấp cho game thủ hiệu suất trung bình cao hơn khoảng 16%.”

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Một tháng sau, chúng tôi cung cấp điểm chuẩn 40 trò chơi so sánh hai GPU và có một kết luận dài trong đó chúng tôi bày tỏ lo ngại về bộ đệm VRAM hạn chế hơn của RTX 3070, nhận xét rằng “trong hai năm hoặc lâu hơn, Radeon 6800 có thể được trang bị tốt hơn để mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn đơn giản vì nó có thể tận dụng các gói kết cấu lớn, tuy nhiên, hiện tại GeForce đã làm đủ tốt trong phần lớn các tình huống.”

Nhưng đó không phải là những điểm gây tranh cãi duy nhất. GeForce ít tốn kém hơn – mặc dù GPU nói chung không được phổ biến rộng rãi vào thời điểm đó – và DLSS là một điểm bán hàng quan trọng, trong khi FSR thậm chí không phải là một phần của bức tranh.

Nhưng chúng ta đã ở đây, hai năm rưỡi kể từ khi phát hành RTX 3070 và trong vài tháng qua, các vết nứt đã bắt đầu lộ ra. Điều đó không có nghĩa là 3070 không phải là một card đồ họa xuất sắc và phần lớn nó sẽ tiếp tục như vậy, nhưng giờ đây rõ ràng hơn là Radeon 6800 đang già đi tốt hơn và đó là những gì chúng ta sẽ xem xét hôm nay.

Tất cả thử nghiệm hôm nay được tiến hành trên nền tảng AM5 sử dụng Ryzen 7 7800X3D với bộ nhớ DDR5-6000 CL30 32GB sử dụng trình điều khiển hiển thị mới nhất. Có rất nhiều thứ để xem xét, vì vậy hãy bắt tay vào nó …

Hãy bắt đầu với trò chơi được tối ưu hóa tốt yêu thích của mọi người, The Last of Us Part 1. Công bằng mà nói, có một số công việc tối ưu hóa có thể được thực hiện ở đây, có thể nhiều hơn về khía cạnh sử dụng CPU và một số công việc về chất lượng kết cấu tại các cài đặt thấp hơn cần phải được thực hiện, vì nó thực sự chỉ trông tuyệt vời ở mức cực cao và cao, nhưng ít nhất hiệu suất cũng tăng lên khi bạn cài đặt thấp hơn.

Đọc thêm:  Máy tính xách tay đã vá lỗi: Kiểm tra các bản vá lỗi Meltdown & Spectre trên phần cứng loại siêu di động

Điều đó nói rằng, nếu bạn có 12GB VRAM trở lên, bộ nhớ hệ thống 32GB và bộ xử lý phù hợp, nó sẽ chơi mượt mà bằng cách sử dụng các cài đặt cực cao – phần lớn – và chúng tôi thấy chiến dịch rất thú vị khi sử dụng Radeon 6800 trên hệ thống thử nghiệm 7800X3D của chúng tôi.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Phần cuối cùng của chúng ta Phần 1 là một trò chơi mới khác chơi không tốt với cạc đồ họa 8GB khi cải thiện hình ảnh, đây không phải là trò chơi một lần và chúng tôi tin rằng chúng ta sẽ thấy nhiều ví dụ hơn về điều này trước khi kết thúc năm.

Chúng tôi cũng tin rằng nếu mọi người đều có 16GB VRAM thì sẽ có rất ít phàn nàn về hiệu suất. Ở mức tối đa, RX 6800 hoạt động mượt mà… chỉ cần nhìn vào biểu đồ thời gian khung hình trực tiếp này, đó là một điều tuyệt vời.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

So sánh RTX 3070 và RX 6800 bằng cài đặt trước chất lượng cực cao thậm chí không phải là một sự so sánh và đó là bởi vì trong khi RX 6800 có thể mang lại hiệu suất có thể chơi mượt mà, ngay cả ở 1440p, thì RTX 3070 lại là một mớ hỗn độn trong tựa game này. Trong trò chơi này, cả hai GPU đều hoàn thành cùng một lần vượt qua điểm chuẩn theo một đường dẫn gần như giống hệt nhau, nhưng cảnh quay không đồng bộ do 3070 gặp phải tình trạng giật hình nghiêm trọng. Đó là một sự khác biệt đáng chú ý, không chỉ RX 6800 nói chung nhanh hơn nhiều mà còn nhưng hiệu suất khung giờ là ngày và đêm.

Để so sánh chất lượng hình ảnh tốt hơn, hãy xem video Unboxed Phần cứng bên dưới:

Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta giảm cài đặt trước chất lượng thành ‘cao’? Hiện tại, RTX 3070 dường như hoạt động tốt, mặc dù vẫn có hiện tượng giật hình đáng chú ý ở 1440p và điều này được phản ánh trong biểu đồ của chúng tôi khi sự chênh lệch giữa mức thấp 1% và tốc độ khung hình trung bình của RX 6800 là 25%, nhưng với RTX 3070, chúng tôi thấy tỷ suất lợi nhuận 46%. Vì vậy, lý tưởng nhất là bạn muốn chạy các thẻ 8GB như RTX 3070 sử dụng mức trung bình ở 1440p và cao ở 1080p, để Radeon 6800 không chỉ mang lại hiệu suất vượt trội mà còn cả chất lượng hình ảnh vượt trội với cài đặt trước cực cao.

Nhấp vào video để chuyển đến cảnh được mô tả trong phần này.

Bây giờ, đây là một cái nhìn nhanh về cách các GPU này so sánh ở 1440p bằng cách sử dụng cài đặt trước cực cao và chúng tôi đã thấy một vài điều thú vị ở đây. Ngoài hiện tượng giật hình, RTX 3070 thường gặp sự cố trong những điều kiện này.

Chúng tôi thấy thú vị khi ngẫu nhiên tải trò chơi lên bằng RTX 3070 và thử chơi ở 1440p với cài đặt cực cao và nhận thấy rằng lần này trò chơi không gặp sự cố. Nhưng một cái gì đó đã tắt. Hiệu suất tốc độ khung hình tốt hơn ~20% đối với 3070 và chúng tôi không thay đổi gì. Tuy nhiên, lý do sau đó đã khá rõ ràng, trong đó cây cối không hiển thị chính xác và vẫn còn một số vấn đề về giật khung hình. Vì vậy, việc hết VRAM gây ra tất cả các loại vấn đề về hiệu suất, độ ổn định và chất lượng hình ảnh.

Tiếp theo, chúng tôi có Hogwarts Legacy và sau khi thu thập cảnh quay và điểm chuẩn ban đầu cho bài viết này, chúng tôi phải quay lại và cập nhật mọi thứ vì có vẻ như trò chơi hiện đang xử lý hết VRAM giống như hầu hết các trò chơi khác: thiếu kết cấu. Một tuần trước, RTX 3070 là một mớ hỗn độn dẫn đến hiệu suất không thể chơi được và số liệu FPS rất thấp.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Sau một bản vá gần đây, RTX 3070 hiện chỉ chậm hơn ~6% so với RX 6800 và hiệu suất thời gian khung hình có vẻ được cải thiện nhiều, vậy Hogwarts Legacy đã khắc phục điều này trên cạc đồ họa 8GB như thế nào? Chà, không, không nhanh như vậy, hãy xem chuyện gì đang xảy ra.

Đọc thêm:  Cách sao lưu ổ USB và khôi phục chúng, trạng thái có thể khởi động và tất cả

Nếu bạn chỉ nhìn vào hiệu suất, thì có vẻ giống nhau giữa hai card đồ họa này và ban đầu, RTX 3070 thậm chí còn có vẻ nhanh hơn – nó không hoàn toàn giống nhau và kết quả của chúng tôi dựa trên mức trung bình của ba lần chạy, nhưng kiểm tra tại chỗ bộ đếm tốc độ khung hình cho đến thời điểm này mang lại cho bạn ấn tượng rằng chúng tương tự nhau.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Với RTX 3070, chúng tôi có thể nhận thấy thỉnh thoảng có hiện tượng giật khung hình chói tai, nhưng vấn đề lớn hơn là chất lượng hình ảnh. 3070 liên tục hết VRAM và khi đó, trò chơi không còn gặp phải tình trạng nói lắp tê liệt kéo dài nhiều giây, thay vào đó, tất cả các kết cấu biến mất một cách kỳ diệu rồi xuất hiện lại một cách ngẫu nhiên. Những gì bạn còn lại là một hình ảnh trông thật kinh khủng và điều này xảy ra cứ sau vài giây. Ngay cả khi đứng yên hoàn toàn, RTX 3070 vẫn tiếp tục xoay vòng kết cấu trong và ngoài VRAM vì đơn giản là nó không thể lưu trữ mọi thứ cần thiết cho một cảnh nhất định.

Nhưng còn DLSS thì sao?

Nếu chúng tôi bật tính năng nâng cấp (chế độ chất lượng DLSS và FSR) cho RTX 3070 và Radeon 6800, hiệu suất tốc độ khung hình chắc chắn sẽ cải thiện nhưng rất tiếc, RTX 3070 không có đủ VRAM, ngay cả khi nâng cấp từ hình ảnh 720p và chúng tôi thấy hằng số xuất hiện trong và ngoài kết cấu. Hiệu suất cũng kém hơn nhiều trên 3070 khi so sánh với 6800, chúng tôi vẫn thấy nói lắp, đó chỉ là một mớ hỗn độn.

Bước tiếp theo là giảm cài đặt chất lượng đặt trước xuống mức cao, với tính năng dò tia cao, xét cho cùng, chúng tôi thường không khuyến nghị cài đặt cực cao trong hầu hết các trò chơi. Nhưng ngay cả ở đây, RTX 3070 vẫn bị giật khung hình thông thường và trong một số trường hợp bị giật khung hình nghiêm trọng.

Giảm xuống giá trị đặt trước trung bình với tính năng dò tia vẫn được đặt ở mức cao là một trải nghiệm được cải thiện nhiều với RTX 3070 và chất lượng kết cấu không còn là vấn đề nữa, mặc dù thỉnh thoảng vẫn có hiện tượng giật khung hình do việc sử dụng VRAM quá mức và thỉnh thoảng tràn qua.

Nhấp vào video để chuyển đến cảnh được mô tả trong phần này.

Vì vậy, tốt nhất khi bật RT, RTX 3070 là một thẻ cài sẵn trung bình, trong khi Radeon 6800 có thể nâng cấp lên cực cao mà không gặp bất kỳ sự cố nào, mặc dù tốc độ khung hình không thực sự ấn tượng. So sánh các cài đặt trước trung bình và cực cao, chúng tôi thấy rằng về chất lượng hình ảnh, chúng không khác biệt ngày và đêm ở 1080p, nhưng rõ ràng RX 6800 vượt trội hơn với kết cấu sắc nét và chi tiết hơn, cùng với ánh sáng và bóng tối tốt hơn.

Đây là một kết quả gây sốc và chỉ được giảm bớt bằng cách hạ thấp cài đặt chất lượng để không làm tràn dung lượng VRAM của GeForce.

Chúng tôi đã nói với bạn vào cuối năm 2020 rằng RTX 3070 là GPU nên mua nếu bạn quan tâm đến hiệu suất dò tia và chất lượng hình ảnh, thậm chí đôi khi còn chế nhạo hiệu suất RT yếu của GPU RDNA 2, chẳng hạn như Radeon 6800. Để tìm GPU AMD hiện cung cấp hiệu suất và chất lượng hình ảnh vượt trội hơn rất nhiều với các hiệu ứng RT được bật trong một tựa game hiện đại ít nhất phải nói là gây sốc.

Một trò chơi mới khác mà chúng tôi phải kiểm tra là Resident Evil 4, sử dụng cài đặt trước theo dõi tia đặt chất lượng kết cấu VRAM thành 1GB và đây không phải là vấn đề đối với GeForce RTX 3070 và kết quả là cả hai GPU đều mang lại hiệu suất tuyệt vời.

Tuy nhiên, kết cấu trông đẹp hơn khi bạn tăng dung lượng kết cấu, không phải thế giới tốt hơn, nhưng chúng trông đẹp hơn. Đáng buồn thay, mặc dù vượt quá kết cấu 1GB với tính năng dò tia được bật sẽ phá vỡ RTX 3070 và sẽ khiến trò chơi gặp sự cố.

Đọc thêm:  Xbox One: Đầu tiên là Trung tâm giải trí, Bảng điều khiển trò chơi thứ hai -- Nhưng nó có thể phá vỡ TV không?

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Bây giờ, hãy xem cách cả hai so sánh với tính năng dò tia bị vô hiệu hóa, nhưng với họa tiết 8GB được bật ở 1080p. Như bạn có thể thấy, RTX 3070 chậm hơn đáng kể so với RX 6800, nhưng tệ hơn thế, nó gặp phải vấn đề giật hình và chúng xảy ra khá thường xuyên, trong khi RX 6800 và bộ đệm VRAM 16 GB của nó hoạt động tốt và mượt mà.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Nếu chúng tôi bật tính năng dò tia nhưng giới hạn kết cấu RTX 3070 ở mức 1GB theo cách thủ công, trong khi để Radeon 6800 trên 8GB, chúng tôi thấy rằng GPU Radeon không chỉ nhanh hơn nhiều mà hiệu suất thời gian khung hình cũng tốt hơn.

Tuy nhiên, nói chung, RTX 3070 vẫn ổn trong những điều kiện này, nhưng Radeon 6800 nhanh hơn, mượt mà hơn và cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn một chút khi bật tính năng dò tia.

Forspoken không thực sự được đón nhận nồng nhiệt và chúng tôi có thể nói đúng như vậy, mặc dù giống như The Last of Us Part 1, nó có thể đã hoạt động tốt hơn nếu hầu hết các game thủ có hơn 8GB VRAM, điều đáng buồn là vào năm 2023 họ không có.

Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn lý do tại sao trong một phút nhưng trước tiên hãy xem các biểu đồ mà chúng tôi rất tiếc phải nói rằng chúng thực sự gây hiểu nhầm – chúng ta sẽ hiểu lý do tại sao trong giây lát.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Sử dụng cài đặt trước cực cao với tính năng dò tia bị vô hiệu hóa, Radeon 6800 nhanh hơn 10% so với RTX 3070 ở 1080p và nhanh hơn 4% ở 1440p, và sau đó với tính năng dò tia được kích hoạt, về cơ bản chúng là ngang nhau, nhưng câu chuyện này còn nhiều điều hơn thế nữa .

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Vì vậy, đây là cách mọi thứ trông như thế nào khi tính năng dò tia bị vô hiệu hóa bằng cách sử dụng giá trị đặt trước cực cao, tốc độ khung hình ở mức khá, không đáng kinh ngạc nhưng có lẽ đủ tốt cho hầu hết các trò chơi một người chơi. Như chúng ta đã thấy trong biểu đồ thanh, RX 6800 ở đây nhanh hơn một chút, nhưng nhìn chung không nhiều.

Giờ đây, khi bật RT, RX 6800 và RX 3070 ngang ngửa nhau về hiệu suất FPS, nhưng có điều gì đó đang xảy ra ở đây. Vâng, một lần nữa, bộ đệm VRAM 8GB của RTX 3070 không đủ khi chúng tôi bật tính năng dò tia, nhưng thay vì nói lắp như điên, sập hoặc hoạt động kém, nó hoàn toàn không tải được họa tiết, để lại cho bạn một mớ hỗn độn mờ ảo .

Nhấp vào video để chuyển đến cảnh được mô tả trong phần này.

Phải thừa nhận rằng khi chạy xung quanh, chất lượng kết cấu thấp của RTX 3070 không đáng chú ý lắm, nhưng giây phút bạn dừng lại để xem xét bất cứ thứ gì thì điều đó thật tồi tệ. Chúng ta phải tự hỏi có bao nhiêu chủ sở hữu cạc đồ họa 8GB, chẳng hạn như RTX 3070, đã sử dụng giá trị đặt trước cực cao và kinh hoàng vì trò chơi trông tệ đến mức nào, không nhận ra kết cấu không tải chính xác do thiếu bộ nhớ.

Trò chơi chắc chắn trông đẹp hơn thế giới trên Radeon RX 6800, xin lưu ý bạn, chúng tôi không nói rằng đây là một trò chơi có giao diện tuyệt vời hoặc trò chơi không thể được tối ưu hóa tốt hơn, chúng tôi chỉ nhận xét rằng trong điều kiện hiện tại, RX 6800 hoạt động thực sự tốt và RTX 3070 thì không, và điều này đúng với tất cả các trò chơi mới mà chúng tôi đã xem xét cho đến nay.

Bây giờ, hãy chuyển sang một trong những trò chơi đẹp nhất được phát hành trong năm nay – A Plague Tale: Requiem và chúng ta sẽ bắt đầu với các cài đặt cực kỳ chất lượng. Ở đây, Radeon 6800 nhanh hơn ~14% so với RTX 3070, đây không phải là kết quả tồi đối với GPU GeForce vì RX 6800 đắt hơn 16% khi ra mắt, vì vậy hãy gọi đây là một trận hòa.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Điều đó nói rằng, trò chơi hỗ trợ dò tia và chúng tôi biết chủ sở hữu GeForce yêu thích dò tia, vì vậy chúng ta hãy thử điều đó…

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Đọc thêm:  5 ngày có hình nền tuyệt vời: Chụp ảnh thiên nhiên và những cảnh đẹp tuyệt vời

Ồ, điều đó có vẻ không ổn, Radeon RX 6800 đạt tốc độ trung bình 52 khung hình / giây ở 1080p với 1% mức thấp cho 41 khung hình / giây, rất có thể chơi được, nhưng RTX 3070 bị giật khung hình nghiêm trọng và tất nhiên mọi thứ chỉ trở nên tồi tệ hơn, hay đúng hơn là hoàn toàn bị hỏng ở 1440p đối với GPU GeForce, vì vậy hãy xem nó trông như thế nào.

Nhấp vào video để chuyển đến cảnh được mô tả trong phần này.

Đầu tiên, đây là đường chuyền 1080p và ngay lập tức bạn có thể thấy các vấn đề về thời gian khung hình trên RTX 3070 trong khi RX 6800 rất mượt, tôi không nói rằng hiệu suất tổng thể của GPU Radeon là tuyệt vời, nhưng nó rất mượt và chắc chắn là rất có thể chơi được, đặc biệt đây là một tựa game chơi đơn. Trong khi đó, RTX 3070 thường xuyên gặp phải tình trạng giật khung hình và điều này đôi khi khiến việc điều khiển nhân vật trở nên rất khó khăn.

Niềm vui thực sự bắt đầu khi chúng tôi tăng độ phân giải lên 1440p, một lần nữa, tốc độ 30 khung hình/giây giống như bảng điều khiển trên RX 6800 hầu như không gây phấn khích, nhưng nhờ bộ đệm VRAM 16 GB đó, bạn có thể chơi trò chơi trong những điều kiện này. Mặt khác, GeForce 3070 và bộ đệm 8GB nhỏ bé của nó hoàn toàn không thể chơi được và đôi khi gần như không thể điều khiển nhân vật. Có những lúc ở 1440p trò chơi tạm dừng hoàn toàn trong nhiều giây.

Ngay cả khi chúng tôi sử dụng tùy chọn nâng cấp độ phân giải cân bằng, RTX 3070 vẫn bị hỏng, trong khi RX 6800 hiện rất có thể sử dụng được và mang lại trải nghiệm thú vị. RTX 3070 bắt đầu trông ổn, nhưng không mất nhiều thời gian để bộ đệm VRAM hạn chế đó đầy và sau đó mọi thứ trở nên tồi tệ trong một chiếc giỏ xách tay rất nhanh. Chúng tôi đang giảm xuống dưới 20 khung hình/giây với hiệu suất thời gian khung hình khủng khiếp và mọi thứ không bao giờ phục hồi, nếu có bất cứ điều gì xảy ra, chúng sẽ tiếp tục trở nên tồi tệ hơn. Vì vậy, chúng tôi có một trò chơi mới khác hỗ trợ dò tia, nhưng quản lý để chơi tốt hơn trên Radeon nhờ bộ đệm khung 16 GB lớn hơn nhiều.

Tiếp theo, chúng ta có Giao thức Callisto chạy ở chất lượng cực cao nhưng tính năng dò tia bị tắt. RTX 3070 nhanh hơn 9% so với RX 6800 ở 1080p và nhanh hơn 4% ở 1440p, mặc dù trong cả hai trường hợp, GPU Radeon cho phép mức thấp hơn 1% tốt hơn một chút.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Như chúng ta đã thấy nhiều lần, các sự cố đối với RTX 3070 bắt đầu khi chúng ta bật tính năng dò tia. Bạn có thể cho rằng cài đặt trước chất lượng cực cao là quá nhiều, nhưng bạn cũng phải bỏ qua thực tế rằng Radeon 6800 hoạt động tốt với 73 khung hình/giây, trong khi 3070 không sử dụng được nhờ bộ đệm VRAM 8GB. Tệ hơn nữa, 6800 vẫn có thể mang lại hiệu suất cao có thể chơi được ở 1440p.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Dưới đây là cách các GPU này phát ở 1080p và thật thú vị khi lưu ý rằng RTX 3070 chơi khá tốt trong khoảng 30 giây đầu tiên, nhưng trong thời gian đó, mức sử dụng VRAM tăng lên và cuối cùng là vượt quá mức tối đa của thẻ, dẫn đến hiện tượng giật khung hình liên tục.

Nhấp vào video để chuyển đến cảnh được mô tả trong phần này.

Sau đó, ở 1440p không có khoảng thời gian đệm, hiệu suất trên GPU GeForce bị hỏng ngay từ đầu và đây là một điều đáng tiếc vì nếu RTX 3070 được cung cấp 16GB VRAM thì nó sẽ ngang bằng hoặc thậm chí có thể đánh bại hiệu suất của RX 6800 và đây là điểm rút ra ở đây: chúng tôi sẽ không cố gắng phá vỡ RTX 3070 mà thay vào đó chỉ ra rằng nếu nó được cung cấp nhiều VRAM hơn thì nó sẽ có thể mang lại hiệu suất hoàn hảo có thể chơi được trong hầu hết mọi điều kiện vào cuối năm 2022 này phát hành trò chơi.

Vì vậy, chúng tôi đã giới thiệu cho bạn một số trò chơi mới mà GeForce RTX 3070 rơi vào tình trạng quá tải, nhưng vẫn còn rất nhiều trò chơi mới mà nó hoạt động tốt, vì vậy hãy xem xét điều đó và chúng ta sẽ bắt đầu với Warhammer 40.000: Darktide.

Đọc thêm:  50 Năm Trò Chơi Điện Tử - Phần 3

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Đây là trò chơi mới chạy tốt trên cả hai GPU và ở đây, chúng tôi thấy với cài đặt trước chất lượng cao, RX 6800 nhanh hơn 26% ở 1080p và nhanh hơn 29% ở 1440p. Một chiến thắng lớn cho GPU Radeon, nhưng một lần nữa, RTX 3070 chắc chắn có khả năng mang lại hiệu suất có thể chơi được.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Trên thực tế, nếu chúng tôi bật tính năng dò tia, thì RTX 3070 sẽ tạo ra sự chế nhạo của Radeon, mang lại hiệu suất cao hơn 30% ở 1080p trong khi vẫn đạt được 60 khung hình/giây. Đây là nhiều hơn những gì bạn muốn thấy khi so sánh hai GPU này với tính năng dò tia được bật.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

GeForce RTX 3070 cũng hoạt động khá tốt trong Call of Duty Modern Warfare II, mang lại hơn 60 khung hình / giây ở 1080p và đây là với cài đặt trước chất lượng cực cao. Những người chơi chế độ nhiều người chơi có thể sẽ chọn hình ảnh chất lượng thấp hơn để có lợi thế cạnh tranh và điều đó sẽ làm giảm yêu cầu VRAM hơn nữa.

Tuy nhiên, RX 6800 nhanh hơn 36% ở 1080p và nhanh hơn 31% ở 1440p.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Dying Light 2 sử dụng cài đặt trước cao cho thấy Radeon RX 6800 mang lại hiệu suất cao hơn 16% ở 1080p và 20% ở 1440p. Vì vậy, chiến thắng rõ ràng dành cho GPU Radeon, nhưng trò chơi này không hỗ trợ dò tia, vì vậy hãy kích hoạt tính năng đó.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Việc sử dụng cài đặt trước dò tia chất lượng cao mang lại lợi thế cho RTX 3070, mặc dù phải nói rằng mặc dù RX 6800 chậm hơn 15% ở 1080p, nhưng hiệu suất tổng thể rất tốt và chắc chắn có thể chơi được trên GPU Radeon.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Bản làm lại Dead Space chạy tốt trên cả hai GPU sử dụng cài đặt trước chất lượng cực cao, chúng tôi đang xem xét tốc độ hơn 80 khung hình/giây ở 1080p và khoảng 60 khung hình/giây ở 1440p. RTX 3070 đã xoay sở để phù hợp với RX 6800 ở đây, vì vậy đó là một kết quả tuyệt vời cho GPU 500 đô la thế hệ trước.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Khi bật tính năng dò tia của trò chơi, chúng tôi chỉ thấy hiệu suất bị ảnh hưởng nhỏ và một lần nữa, RX 6800 và RTX 3070 được kết hợp đồng đều.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Fortnite, được cung cấp bởi Unreal Engine 5, cho thấy hiệu suất tương tự giữa hai GPU này khi sử dụng triển khai DirectX 11 của trò chơi và với cài đặt trước chất lượng Epic, chúng tôi đang xem hiệu suất mạnh mẽ ở cả hai độ phân giải được thử nghiệm.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Việc kích hoạt tính năng dò tia phần cứng với Nanite và Lumen đã mang lại lợi thế về hiệu suất cho RTX 3070, mặc dù không có sự hỗ trợ của tính năng nâng cấp, cả GPU đều không đặc biệt ấn tượng.

Halo Infinite là một trò chơi mà chúng tôi đã thấy nhiều lời phàn nàn về hiệu suất, nhưng chúng tôi phải nói rằng trong quá trình thử nghiệm của mình, RTX 3070 dường như hoạt động khá tốt.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Mặc dù mức thấp 1% thấp hơn nhiều so với những gì chúng ta thấy từ RX 6800, nhưng hiệu suất có vẻ tốt và không bị giật hình đáng chú ý. Có vẻ như tựa game này phù hợp với việc sử dụng VRAM trên thẻ 8GB.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Chúng tôi chưa có thời gian để truy cập Returnal, vì vậy chúng tôi chỉ sử dụng điểm chuẩn tích hợp sẵn cho những kết quả này và đó thường là điều chúng tôi cố gắng tránh. Nhưng bây giờ điều này sẽ phải làm. Ở đây, chúng ta có thể thấy bằng cách sử dụng giá trị đặt trước của Epic rằng RX 6800 nhanh hơn khoảng ~14% so với RTX 3070, khiến chúng trở nên khá cao về mặt giá trị.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Tuy nhiên, khi chúng tôi bật tính năng dò tia, RTX 3070 sẽ vượt qua RX 6800, mang lại hiệu suất bổ sung 18% ở 1080p và 13% ở 1440p. Vì vậy, một lần nữa, đây là những gì chúng ta thường thấy khi so sánh hiệu suất dò tia của RTX 3070 và Radeon 6800.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Người nhện có lẽ là ví dụ điển hình nhất về trò chơi được tối ưu hóa tốt trên mặt trận GPU và ở đây chúng tôi thấy ngay cả khi bật tính năng dò tia ở mức cao thứ hai, cùng với cài đặt trước chất lượng hình ảnh cao thứ hai, cả hai GPU đều có thể hiển thị tốt hơn 100 khung hình/giây ở 1080p và chúng tôi đang xem xét hơn 60 khung hình/giây ở 1440p. Thật thú vị, RTX 3070 nhanh hơn 12% ở 1080p nhưng chậm hơn 7% ở 1440p, nhưng nhìn chung cả hai GPU đều mang lại hiệu suất tuyệt vời trong tựa game này.

Đọc thêm:  Điểm chuẩn đa nhiệm: PC Gaming + YouTube + Discord

Sau thử nghiệm ngày hôm nay, chúng tôi tin rằng đây là bằng chứng chắc chắn rằng 8GB VRAM không còn đủ để chơi game cao cấp nữa. Rõ ràng, chúng tôi không nói về một ngoại lệ nào trong The Last of Us Phần 1, nhưng có một số tựa game AAA mới sẽ phá vỡ card đồ họa 8GB và bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa trước cuối năm, và tất nhiên , trong tương lai.

Điều đó không có nghĩa là tất cả các card đồ họa 8GB hiện nay đều vô dụng hoặc lỗi thời, hoặc tất cả các card đồ họa được phát hành trong vài năm qua đều phải có hơn 8GB VRAM. Thay vào đó, chúng tôi đang thấy bằng chứng rõ ràng rằng card đồ họa 8GB đang chuyển sang cấp thấp và do đó, giờ đây bạn có thể xem xét mức đầu vào 8GB VRAM.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Điều này dẫn đến một tình huống không lý tưởng cho các sản phẩm được phát hành gần đây với chỉ 8GB VRAM. Điều này đặc biệt đáng tiếc đối với thế hệ dòng GeForce 30 của Nvidia đã chứng kiến sự ra mắt của RTX 3070 $ 500 và RTX 3070 Ti $ 600 chỉ với 8GB VRAM.

RTX 3060 Ti với giá 400 đô la cũng có ở đó và chúng tôi hy vọng RTX 3060 với giá 330 đô la với bộ đệm 12 GB sẽ cũ hơn nhiều. GPU dựa trên Ampere 8GB duy nhất lẽ ra phải là RTX 3050 cấp thấp.

Đó là câu chuyện tương tự với Radeon RX 6650 XT và 6600 XT của AMD, mặc dù may mắn thay, trong phần lớn thời gian tồn tại của nó, 6650 XT đã được bán chạy dưới mức 400 đô la MSRP và đã được bán lẻ với giá dưới 300 đô la trong một thời gian. Trong khi đó, Radeon RX 6600 mà chúng tôi đã đề xuất kể từ khi nó được giảm giá chỉ còn hơn 200 đô la, có lẽ chỉ có 8GB VRAM vì đây là sản phẩm phổ thông chứ không phải cao cấp.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Thậm chí ngày nay, bạn có thể phải trả ~500 đô la cho một chiếc RTX 3070 và đó là một số tiền quá lố cho một sản phẩm đã lỗi thời. Với cùng một số tiền, bạn có thể mua Radeon RX 6800 và mặc dù chúng tôi không thích sản phẩm đó ở mức 500 đô la, nhưng đó là một sản phẩm tốt hơn đáng kể so với 3070.

Xin nhắc lại, card đồ họa có 8GB VRAM vẫn rất hữu dụng, nhưng chúng hiện ở mức dung lượng thấp, đặc biệt là khi chơi các tựa game AAA mới nhất và hay nhất.

Đối với những game thủ nhiều người chơi, RTX 3070 và các card đồ họa 8GB cao cấp khác sẽ tiếp tục cung cấp hàng hóa, vì các trò chơi như Warzone, Apex Legends, Fortnite, v.v. thường được chơi với cài đặt chất lượng cạnh tranh giúp giảm đáng kể mức tiêu thụ VRAM.

svg+xml,%3Csvg%20xmlns= 8GB VRAM so với 16GB VRAM: RTX 3070 so với Radeon 6800

Đối với trận chiến giữa Radeon RX 6800 và GeForce RTX 3070, ngày càng rõ ràng rằng chúng tôi đã đúng khi cảnh báo độc giả về việc chi quá nhiều tiền cho một card đồ họa chỉ có 8GB VRAM. Và thành thật mà nói, chúng tôi không nghĩ rằng mình sẽ kết thúc đúng như vậy, cũng như không ngờ rằng mình sẽ phải đối mặt với tình huống mà Radeon 6800 mang lại hiệu suất dò tia tốt hơn RTX 3070, điều đó thật tuyệt điên.

Cũng hơi thất vọng khi bạn nhận ra rằng trong mọi tình huống hỗ trợ dò tia mà chúng tôi đề cập trong bài đánh giá này, nếu RTX 3070 được ghép nối với 16GB VRAM, thì nó sẽ nhanh hơn Radeon.

Nhưng mục tiêu ở đây không phải là dài dòng “Tôi đã nói với bạn rồi, r/Nvidia”, mà là nỗ lực nâng cao nhận thức, giáo dục game thủ về những gì đang diễn ra và khuyến khích họ yêu cầu nhiều hơn từ Nvidia và AMD.

Trong tương lai, 8GB VRAM nên được dành riêng cho các sản phẩm dưới 200 USD hoặc card đồ họa lý tưởng là dưới 100 USD. Dấu VRAM 12 GB sẽ trở thành điểm khởi đầu mới, 16 GB ở mức trung bình và 24 GB cao hơn thế. Đây là điều mà các game thủ bây giờ nên yêu cầu từ các nhà sản xuất GPU.