Bối cảnh trò chơi điện tử tràn ngập các thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ nhất lâu đời, từ Call of Duty và Halo cực kỳ nổi tiếng, cho đến Doom và Battlefield. Nhưng ít người đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong ngành công nghiệp giống như Far Cry.
Từ những gì bắt đầu như một bản demo công nghệ, sê-ri đã tồn tại hơn 16 năm, sản xuất 14 trò chơi (bao gồm cả Far Cry 6) đã bán được hơn 50 triệu bản và tạo ra một bộ phim cực kỳ tàn bạo.
Đây là câu chuyện của Far Cry.
Quay trở lại hội nghị E3 năm 1999, Crytek là một công ty game mới thành lập của Đức, đã giới thiệu bản demo công nghệ có tên X-Isle: Dinosaur Island thể hiện khả năng của CryEngine. Nhằm vào phần cứng của Nvidia, nhà sản xuất card đồ họa đã rất ấn tượng với những gì họ thấy nên đã thực hiện một thỏa thuận để phân phối X-Isle cùng với các card của họ dưới dạng phần mềm đo điểm chuẩn.
Sau một FPS bị hủy bỏ có tên là Engalus, Crytek đã được Ubisoft tiếp cận để xem liệu nó có biến X-Isle thành một trò chơi hoàn chỉnh hay không—nó bắt buộc.
Bối cảnh hòn đảo nhiệt đới thế giới mở vẫn được giữ nguyên: lính đánh thuê và khỉ đột biến thay thế khủng long, và một cựu quân nhân Lực lượng Đặc biệt Hoa Kỳ tên là Jack Carver đã được giới thiệu. Far Cry ra đời.
Tên: Tiến sĩ Krieger
Xếp hạng động vật của kẻ xấu: Chuột
Nhớ Krieger chứ? Hầu hết mọi người không.

Far Cry đầu tiên được khen ngợi về đồ họa, rất đẹp vào thời điểm đó. Crytek đã sử dụng khả năng của CryEngine để tạo ra các khu vực ngoài trời thực tế, rộng lớn và khoảng cách vẽ dài. Bây giờ nghe có vẻ lạ, nhưng FC là một trong những trò chơi đầu tiên mà người chơi có thể chỉ vào một thứ gì đó ở khoảng cách rất xa và nói với bạn bè, “Thấy chưa, tôi thực sự có thể đến đó.” Đây không phải là hình nền 2D tĩnh.
Ngoài những khoảng cách vẽ tuyệt vời đó, Far Cry còn có một số loại nước tốt nhất từng thấy trong các trò chơi cho đến thời điểm đó, tán lá tuyệt vời, vật lý thực tế và thậm chí cả HDR thời kỳ đầu. Do đó, các yêu cầu về đồ họa đảm bảo đây là một tựa game chỉ dành cho PC trong thập kỷ đầu tiên sau khi phát hành—phiên bản PS3/Xbox 360 đã ra mắt vào năm 2014—và nó yêu cầu một giàn máy quái vật nếu bạn muốn cài đặt ở mức tối đa. Đó là một kịch bản nổi tiếng được lặp lại trong một trò chơi Crytek sau này cũng lấy bối cảnh trên một hòn đảo nhiệt đới, Crysis.
Không giống như hầu hết các game FPS vào thời điểm đó, Far Cry có các yếu tố thường dành cho các thể loại khác. Người chơi có thể quyết định cách họ muốn tiếp cận chiến đấu, bao gồm cả việc sử dụng các phương tiện và thuyền nằm rải rác trên đảo. Có một thước đo tàng hình bị ảnh hưởng bởi thế đứng, bóng tối và nếu người chơi đang đứng trong thảm thực vật dày.
Mặc dù có rất ít khoảnh khắc “thần bí” xuyên suốt loạt phim Far Cry, nhưng hầu hết các trò chơi (Blood Dragon là ngoại lệ đáng chú ý nhất) đều có cơ sở trong thực tế. Đó không phải là trường hợp trong bản gốc, liên quan đến việc Carver tiếp nhận những con khỉ và con người bị biến đổi gen trong khi tìm kiếm một nhà báo. Và trong khi loạt phim nổi tiếng với những nhân vật phản diện lôi cuốn, thì Tiến sĩ Krieger của mục đầu tiên lại khá đáng quên, ngay cả ở dạng cuối cùng, bị đột biến của anh ta.
Mặc dù cốt truyện ít hấp dẫn hơn và chỉ có trên PC, Far Cry đã bán được gần 3/4 triệu đơn vị trong 4 tháng đầu tiên và nhận được nhiều đánh giá tích cực. Nó vẫn giữ điểm số Metacritic cao nhất trong toàn bộ sê-ri trên PC (và là FPS yêu thích nhất mọi thời đại của một số nhân viên TechSpot). Nhưng chủ yếu nó sẽ được nhớ đến khi bắt đầu một loạt phim kéo dài đến những năm 2020 và có thể xa hơn nữa.
Cũng đọc: Nó có thể chạy Crysis không? Phân tích về lý do tại sao một trò chơi 13 tuổi vẫn được nhắc đến
Muốn mang niềm vui của Far Cry lên hệ máy console, Ubisoft Montreal đã phát triển Far Cry Instincts, một bản làm lại của bản gốc. Những hạn chế về phần cứng trên Xbox có nghĩa là trò chơi có cách tiếp cận rất tuyến tính và rõ ràng là đồ họa đã bị hạ cấp, nhưng nó có thêm một số vũ khí mới, chế độ sử dụng kép và nhiều người chơi. Các yếu tố cốt truyện mới giúp giới thiệu các khả năng hoang dã, giúp tăng tốc độ, tầm nhìn ban đêm, phục hồi sức khỏe nhanh hơn và tấn công cận chiến bằng móng vuốt.
Mặc dù có một số vấn đề, Far Cry Instincts được đánh giá khá tốt. Một phiên bản PS2 theo kế hoạch đã bị hủy bỏ.
Far Cry Instincts đã đủ phổ biến để Ubisoft làm phần tiếp theo. Tiếp nối phần Instincts đã dừng lại, Evolution là một phần phụ trong lịch sử Far Cry, mang đến trải nghiệm khá giống với Instincts, mặc dù có chiến dịch ngắn hơn và một số vũ khí, phương tiện và chế độ nhiều người chơi mới. Nó không được đón nhận nồng nhiệt như người tiền nhiệm của nó.
Đáng buồn thay, Predator, được phát hành cùng ngày với Evolution, không liên quan gì đến một người ngoài hành tinh có cái miệng bắt buộc có thể biến thành vô hình. Thay vào đó, nó đóng gói các phiên bản làm lại của cả trò chơi Instincts đầu tiên và Evolution đã được cải tiến về mặt đồ họa cho bảng điều khiển mới. Nhận xét đánh giá nó khá thuận lợi.
Khi hỏi mọi người trò chơi Far Cry nào bị đánh giá tệ nhất, hầu hết sẽ trả lời là Primal hoặc New Dawn. Câu trả lời thực tế là phiên bản làm lại của FC Instincts: Evolution trên Wii có tên Vengeance . Và xứng đáng vì nó hoàn toàn, hoàn toàn rác rưởi.
Trò chơi đã sử dụng bộ điều khiển mang tính biểu tượng của Wii để chiến đấu: nhắm mục tiêu bằng cách chỉ vào màn hình, phóng to bằng cách di chuyển Wiimote về phía TV, chuyển động chém bằng dao rựa, v.v. Sơ đồ kiểm soát là một ý tưởng hay, nhưng nó không hoạt động tốt trong thực tế.
Đồ họa gây buồn nôn, các vấn đề kỹ thuật, tốc độ khung hình giảm xuống thành một con số duy nhất và AI khủng khiếp kết hợp lại để tạo ra thứ chính thức là Far Cry ít được yêu thích nhất cho đến nay.
Muốn vắt kiệt từng chút sự sống trong Far Cry Instincts, Ubisoft đã xuất bản Paradise Lost, một game bắn súng arcade trên đường ray dựa trên trò chơi trên bảng điều khiển. Hai người chơi sử dụng các tháp pháo hạng nhẹ cố định để vượt qua năm cấp độ, giống như Aliens: Extermination phổ biến hơn, chỉ là không tốt bằng.

Tên: Jackal
Đánh giá động vật kẻ xấu: Lửng mật ong
Một người đàn ông phức tạp

Ubisoft quyết định rời xa bối cảnh hòn đảo nhiệt đới và đến với vùng hoang dã của Châu Phi với phần tiếp theo chính đầu tiên, cho phép người chơi chọn từ một nhóm anh hùng không biết nói. Far Cry 2 cũng có một thế giới mở hơn mang lại nhiều biến thể hơn khi giải quyết các mục tiêu, chu kỳ ngày/đêm, đồ họa tuyệt đẹp và cơ chế truyền lửa được khen ngợi, nhưng không phải là không có vấn đề.
Cũng như nhiều người từng chơi Far Cry 2, tôi vẫn rùng mình khi nghe đến cụm từ “thuốc sốt rét”. Một nhân vật chính bị bệnh rất thú vị, nhưng căn bệnh do muỗi gây ra có thể gây đau đớn—các cuộc tấn công xảy ra trong suốt trò chơi, đòi hỏi phải cung cấp thuốc liên tục.
Ngoài ra, có những lúc chủ nghĩa hiện thực đi hơi xa, với những khẩu súng xuống cấp bị kẹt và hỏng và các phương tiện cần bảo dưỡng thường xuyên. Sự tấn công liên tục của kẻ thù có thể cảm thấy không ngừng, cộng với việc trò chơi ra mắt với một số vấn đề kỹ thuật.
Far Cry 2 cũng giới thiệu những người bạn, những NPC cung cấp, trong số những thứ khác, những cách khác nhau để hoàn thành nhiệm vụ chính. Bạn thậm chí có thể làm chết những người bạn bị thương quá nặng bằng cách cho họ uống thuốc quá liều hoặc bắn vào đầu họ, điều tối tăm nhất mà bạn có thể tham gia trong một trò chơi.
Không có tiêu đề Far Cry nào gây ra nhiều tranh luận như Far Cry 2. Nó thuộc thể loại yêu hay ghét nó—một số người cho rằng đây là mục hay nhất, những người khác lại cho rằng đó là điều tồi tệ nhất—mặc dù vậy, các nhà phê bình chắc chắn sẽ nghiêng về phía trước. trại.
Tên: Vaas Montenegro
Đánh giá động vật kẻ xấu: Huyết Long
“Tôi đã bao giờ nói với bạn định nghĩa của sự điên rồ là gì chưa?”

Far Cry có điểm số cao nhất—trung bình trên tất cả các nền tảng—và là trò chơi yêu thích của nhiều người, Far Cry 3 quay trở lại bối cảnh một hòn đảo nhiệt đới đồng thời giới thiệu nhiều yếu tố đã trở thành chủ lực của loạt phim: tháp radio hiển thị bản đồ (lấy từ Ubisoft’s’s Assassin’s Creed), những loài động vật nguy hiểm có thể dùng để chế tạo và chiến dịch phối hợp 2 – 4 người chơi.
Tàng hình cũng được nâng cấp lớn, cho phép bạn tiêu diệt toàn bộ căn cứ giống như bạn là Chuck Norris lai với một ninja. Bắn súng và chiến đấu cận chiến tốt hơn, và các yếu tố RPG xuất hiện dưới dạng cây kỹ năng với hiệu ứng (đối với một số) khá thú vị là thêm vào hình xăm trên tay áo của bạn khi học được một khả năng mới. Vũ khí có thể tùy chỉnh và động vật có thể được sử dụng để hạ gục kẻ thù.
Tất cả các tính năng mới này cho phép người chơi chọn một phong cách chơi mà không cần thỏa hiệp, có thể là cách tiếp cận toàn diện bằng súng hoặc phương pháp im lặng, vô hình.
Cũng như các mục trước, Far Cry 3 trông rất đẹp, đặc biệt là khi xem các loài động vật hoang dã làm công việc kinh doanh của chúng. Nhưng có một điều mà mọi người nhớ về trò chơi: Vaas Montenegro.
Được miêu tả xuất sắc bởi Michael Mando, người sau này xuất hiện với vai Nacho Vargo trong Better Call Saul , thật khó để tìm thấy một nhân vật trò chơi điện tử nào khác là hiện thân của ‘kẻ tâm thần điên cuồng lôi cuốn’ giống như Vaas—mặc dù Joker của Mark Hamill trong các trò chơi Batman: Arkham đã đến rất gần . Tám năm sau khi phát hành, các game thủ vẫn thốt ra câu “định nghĩa về sự điên rồ” của anh ta, mặc dù Vaas chỉ là nhân vật phản diện chính trong nửa đầu của Far Cry 3.
Đối với những tiêu cực, không phải ai cũng thích nhiệm vụ chính; Jason Brody không phải là một anh hùng đáng yêu; có một số khoảnh khắc khó khăn và các sự kiện diễn ra nhanh chóng có rất nhiều lời gièm pha. Tuy nhiên, nó vẫn được các nhà phê bình cũng như các game thủ yêu thích, bán được 10 triệu bản trong vòng chưa đầy hai năm. Trong khi đó, Vaas sẽ luôn được nhớ đến như một trong những kẻ xấu giỏi nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Mando năm ngoái đã ám chỉ rằng anh ấy có thể đóng lại vai này—liệu Vaas có thể xuất hiện bất ngờ trong Far Cry 6 không?
Tên: Đại tá Ike Sloan
Đánh giá động vật kẻ xấu: Cá sấu
“Khi Đại tá Ike Sloan được sinh ra, anh ấy đã bò ra khỏi bụng mẹ với một con dao giữa lợi.”

Bên cạnh những con khỉ đột biến trong trò chơi gốc, sê-ri Far Cry hầu hết đều dựa trên thực tế — điều đó đã xảy ra ngoài cửa sổ với Blood Dragon. Trò chơi về cơ bản là một bản mở rộng độc lập của Far Cry 3, lấy cảm hứng từ những bộ phim hành động/khoa học viễn tưởng hay nhất thập niên 1980. Một số yếu tố đã được đơn giản hóa hoặc loại bỏ hoàn toàn, bao gồm cả chế tạo.
Với các loài động vật như Dê quỷ, Cyber-Shark và Blood Dragon cùng tên, Ubisoft đã rất cứng rắn với cái này. Tất nhiên, những người hâm mộ thập niên 1980 yêu thích trò chơi này vì có liên quan đến mọi thứ từ Predator và Commando, cho đến Krull và Cobra. Nó thậm chí còn có sự tham gia của một huyền thoại từ thập kỷ này, Michael Biehn, trong vai nhân vật chính Trung sĩ Rex ‘Power’ Colt.
Blood Dragon cung cấp một trải nghiệm ngắn (khoảng 8 giờ) nếu thú vị và đôi khi rất hài hước. Nó đạt điểm cao và vinh dự là tựa game có thể tải xuống bán chạy nhất trong lịch sử Ubisoft.
Tên: Pagan Min
Xếp hạng động vật của kẻ xấu: Voi
Không phải nhân vật phản diện điển hình của bạn

Dựa trên thành công của Far Cry 3, phần tiếp theo trong loạt phim chính chuyển hành động đến quốc gia Kyrat hư cấu trên dãy Himalaya, thay thế một nhân vật phản diện lôi cuốn bằng một nhân vật khác: Pagan Min.
Họ nói rằng nếu nó không bị hỏng thì đừng sửa nó, tuy nhiên lời phàn nàn lớn nhất về Far Cry 4 là nó chỉ là một phiên bản đẹp hơn của người tiền nhiệm. Nó trông tuyệt vời và chia sẻ nhiều cơ chế chơi trò chơi của FC3, nhưng có rất nhiều yếu tố mới, bao gồm móc vật lộn bổ sung cho độ thẳng đứng của cảnh quan, khả năng đá các vật thể và khả năng che giấu xác chết. Thêm vào đó: cưỡi voi như thể nó là một chiếc xe tăng sống thật tuyệt vời, cũng như khám phá cảnh quan tuyệt đẹp trong một con quay hồi chuyển.
Far Cry 4 cũng ít tuyến tính hơn so với phần trước; người chơi phải quyết định đi theo một thành viên Golden Path tiến bộ hay truyền thống, một sự lựa chọn ảnh hưởng đến số phận của quốc gia và dẫn đến những kết thúc khác nhau. Ở những nơi khác, cả chế độ nhiều người chơi hợp tác và cạnh tranh đều được cải thiện, bao gồm cả việc có thể dẫn theo một người bạn để trợ giúp trong chiến dịch chơi đơn của bạn.
Một trong những khía cạnh được nhắc đến nhiều nhất của Far Cry 4, một lần nữa, là nhân vật phản diện của nó. Anh ta có thể không đạt được sự xuất sắc như Vaas của Michael Mando, nhưng Pagan Min—do huyền thoại trong ngành Troy Baker lồng tiếng—là một nhân vật phản diện đáng nhớ khác, kẻ có mối quan hệ phức tạp với Ajay do người chơi điều khiển vượt xa kẻ xấu so với người tốt thông thường chàng trai.
Far Cry 4 đã nhận được những đánh giá tích cực, nếu không muốn nói là rực rỡ như hầu hết các trò chơi trước đó. Tuy nhiên, nó đã trở thành trò chơi bán chạy nhất trong sê-ri và có tuần ra mắt thành công nhất.
Tên: Ull
Xếp hạng động vật Cool Bad Guy: Chồn hôi
Thưởng thức một miếng thịt người bây giờ và một lần nữa

Ubisoft đã lắng nghe những lời phàn nàn về việc Far Cry 3 và 4 quá giống nhau và quyết định thử một thứ gì đó khác biệt. Có thể là một chút quá khác nhau. Fry Cry Primal thiếu vũ khí, xe cộ và mọi vật dụng hiện đại khác vì nó lấy bối cảnh vào năm 10.000 trước Công nguyên — thời kỳ đồ đá giữa — và có sự tham gia của một nhân vật chính đang tìm cách trả thù bộ tộc ăn thịt người Udam vì đã phá hủy ngôi làng của anh ta.
Ngoài những thay đổi liên quan đến thời kỳ, người chơi có thể thuần hóa các loài động vật lang thang trong thung lũng Oros hư cấu, bao gồm voi ma mút, mèo răng kiếm và brontotherium. Chúng có thể triệu hồi để hỗ trợ trong trận chiến và người chơi thậm chí có thể điều khiển một con cú để trinh sát và đánh dấu kẻ thù. Có một sự tập trung lớn vào cận chiến, do thiếu súng.
Bối cảnh giúp Primal trông tuyệt vời và một số yếu tố chơi trò chơi Far Cry quen thuộc có ở đây, chẳng hạn như chiếm trại, chế tạo và cây kỹ năng. Nhưng việc đưa game bắn súng ra khỏi FPS là một bước đi quá xa đối với nhiều người hâm mộ và nó khá lặp đi lặp lại. Hơn nữa, kẻ xấu Ull không phải là Vaas, Min hay Seed.
Các bài đánh giá dành cho Far Cry Primal dao động từ trung bình đến tốt, mặc dù đây là mục có số điểm thấp thứ hai cho đến khi Far Cry New Dawn ra mắt.
Tên: Joseph Seed và gia đình
Đánh giá động vật Far Cry: Honey Badger
Thần thánh, fan của những hình xăm kém chất lượng

Far Cry 5 chào tạm biệt những môi trường kỳ lạ, lần đầu tiên mang hành động đến Mỹ. Lấy bối cảnh ở Hope County, một vùng hư cấu của Montana, người chơi chiến đấu với gia đình Seed do thủ lĩnh giáo phái Eden’s Gate là Joseph Seed đứng đầu.
Far Cry 5 đi theo con đường quen thuộc: một thế giới mở rộng lớn và lộng lẫy, tiền đồn, xe cộ, động vật, chế tạo, cây kỹ năng, v.v. Các bổ sung mới bao gồm việc trở thành FC đầu tiên có các nhân vật và phương tiện có thể tùy chỉnh, cũng như máy bay để tham gia các trận không chiến. Cấu trúc nhiệm vụ cũng hơi khác một chút; người chơi tiến bộ bằng cách đạt được điểm Kháng chiến — kiếm đủ tiền cho phép bạn đảm nhận một trung úy khu vực.
Phải loại bỏ từng thành viên trong gia đình Seed trước khi tiếp cận Joseph là một thay đổi hay so với chiến dịch thông thường, đặc biệt là khi người chơi có thể chiến đấu với từng tên trùm theo bất kỳ thứ tự nào. Bạn cũng có thể khám phá toàn bộ bản đồ ngay lập tức, mặc dù trò chơi cố gắng khuyến khích điều đó.
Hệ thống Guns for Hire của Far Cry 5 là một trong những điểm nổi bật. Người chơi có thể tuyển dụng người dân địa phương để chiến đấu bên cạnh họ, bao gồm cả các chuyên gia có kỹ năng của riêng họ, chẳng hạn như bắn tỉa và hỗ trợ trên không. Và ai có thể quên những người bạn động vật như chú chó Boomer và chú gấu Cheeseburger?
Mặc dù không cùng đẳng cấp với Vaas hay Min, Joseph Seed là một kẻ xấu chính tuyệt vời, mặc dù người chị Faith của anh ta được cho là đáng nhớ hơn. Ngoài ra còn có chế độ co-op trong đó người chơi có thể cho phép người khác tham gia chiến dịch của họ và trò chơi điện tử Far Cry — một trình chỉnh sửa bản đồ và nhiều người chơi nơi mọi người có thể chia sẻ sáng tạo của mình — kéo dài nhiều giờ.
Mặc dù các đánh giá của Far Cry 5 nói chung là thuận lợi, nhưng nó vẫn là mục có số điểm thấp nhất trong sê-ri chính với một biên độ nhỏ. Nhiều nhà phê bình gọi việc không xem xét chủ nghĩa phát xít tôn giáo trong thời kỳ chia rẽ chính trị cực đoan ở Hoa Kỳ là một cơ hội lãng phí. Ngoài ra còn có kết thúc lạc quan đó. Mặc dù vậy, những lời chỉ trích không được phản ánh trong doanh số bán hàng của trò chơi: Far Cry 5 đã kiếm được hơn 310 triệu đô la trong tuần đầu tiên, cuối cùng trở thành trò chơi Ubisoft bán chạy nhất trên thế hệ máy chơi game cuối cùng.
Tên: Micky và Lou
Đánh giá động vật Far Cry: Cua
Chị em tự làm lấy

Chắc chắn là một trong những mục gây tranh cãi nhất của nhượng quyền thương mại, nhiều người chưa bao giờ chơi Vengeance coi New Dawn là trò chơi tệ nhất trong toàn bộ sê-ri. Trên thực tế, Bình minh mới không tệ. Nó quá giống với Far Cry 5.
Lấy bối cảnh 17 năm sau trò chơi cuối cùng, nó có thể được đón nhận tốt hơn nếu được bán dưới dạng bản mở rộng hoặc DLC hơn là một tựa game độc lập. Một số tính năng được giới thiệu, bao gồm bạn đồng hành mới, chế tạo vũ khí và thám hiểm, tính năng sau cho thấy người chơi đi đến các khu vực khác của Hoa Kỳ để lấy tài nguyên.
Một số vũ khí bổ sung rất tuyệt và giờ đây bạn có tùy chọn giải phóng một tiền đồn hoặc nhặt rác để lấy thêm ethanol.
Nhưng không điều nào trong số này đủ để xoa dịu những game thủ cảm thấy họ được phục vụ nhiều hơn như vậy. Kết hợp với một cặp nhân vật chính sinh đôi đáng quên, những người gây khó chịu hơn là đáng sợ, và bạn có thể hiểu tại sao Bình minh mới lại là mục có số điểm thấp thứ hai.
Tên: Antón ‘ El Presidente ‘ Castillo
Xếp hạng động vật của Far Cry: Chưa được xác định
“Hãy nhìn tôi, Hector”

Hy vọng rằng trò chơi Far Cry tiếp theo sẽ chứng kiến sự trở lại hình thức với một kẻ xấu lôi cuốn nhưng độc ác khác, do Giancarlo Esposito thủ vai. Giống như nam diễn viên Michael Mando của Vaas, Esposito là cựu sinh viên của Better Call Saul (Gus Fring), và hiện đang nổi tiếng với vai Moff Gideon của The Mandalorian.
Esposito đóng vai Antón ‘El Presidente’ Castillo, thủ lĩnh của một hòn đảo hư cấu ở Caribe tên là Yaram mà người chơi đang cố gắng khôi phục lại vinh quang trước đây bằng cách lật đổ tên bạo chúa. Có vẻ như tất cả các mặt hàng chủ lực của Far Cry thông thường sẽ có ở đây, bao gồm cả hệ thống Fangs for Hire mới.
Trò chơi đã bị trì hoãn so với ngày phát hành ban đầu vào ngày 18 tháng 2 năm 2021 do đại dịch. Tin đồn đặt ra mắt mới vào cuối tháng Tư nhưng đừng nín thở.
Sê-ri Far Cry đã trở nên nổi tiếng đến mức nó đã tạo ra các phương tiện truyền thông ngoài trò chơi. Năm 2008, bậc thầy khét tiếng về phim kinh dị Uwe Boll đã đạo diễn bộ phim Far Cry. Boll đã đứng sau máy quay của một số hành động tàn bạo chuyển thể từ trò chơi điện tử, bao gồm cả Alone in the Dark, một bộ phim tệ đến mức có thể khiến những người xem nó phát điên, giống như một bộ phim kinh dị vũ trụ Lovecraftian được sản xuất rẻ tiền. Không có gì ngạc nhiên khi bị mắc kẹt trên một hòn đảo nhiệt đới với Vaas và mắc bệnh sốt rét còn thú vị hơn là xem bộ phim nhảm nhí này.
Mặc dù không phải là một bộ phim đầy đủ, nhưng bộ phim ngắn Inside Eden’s Gate dài 30 phút đã ra mắt vào năm 2018 như một sự ràng buộc với Far Cry 5. Với Greg Bryk một lần nữa trong vai Joseph Seed, phim kể về các sự kiện dẫn đến sự khởi đầu của FC5 . Nó thực sự khá tốt.
Ngồi lại, lấy một số Doritos và Mountain Dew khi chúng ta xem lại một số thương hiệu trò chơi điện tử trên PC đáng nhớ nhất, từ khi chúng ra đời cho đến khi trở thành loạt trò chơi và cuối cùng là hiện tượng văn hóa.