10 trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2021

Xuất hiện sau một năm đầy sự kiện khi số lượng game thủ PC kỷ lục lao vào các tựa game PC yêu thích của họ, mới và cũ, thời điểm tốt đẹp không kết thúc vào ngày 1 tháng 1. Ngoại trừ một số bản phát hành gây tranh cãi như Cyberpunk 2077 và World of Warcraft 3: Reforged, một lượng lớn trò chơi xuất sắc đã tung ra thị trường vào năm 2020. Các nhà phát triển đã làm chúng tôi ngạc nhiên với những trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ như Fall Guys và được xây dựng dựa trên những ý tưởng nhượng quyền thương mại cũ theo những cách mới thú vị – Crusader Kings 3, có ai không?

Chúng ta đã bước vào quý 2 năm 2021 và phần còn lại của năm sẽ tràn ngập những gì có vẻ là tuyển tập xuất sắc các bản phát hành mới dành riêng cho PC và đa nền tảng. Hôm nay, chúng tôi hy vọng sẽ cô đọng tất cả những lựa chọn đó thành một danh sách dễ hiểu hơn. Đúng là chúng tôi không thể đưa mọi trò chơi có vẻ hứa hẹn vào đây, nhưng chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để thu hút sự chú ý của bạn đến một số bản phát hành sắp ra mắt thú vị, sáng tạo hoặc hết sức được mong đợi.

Với một thế hệ máy chơi game mới, một làn sóng trò chơi mới có thể tận dụng tối đa phần cứng của PS5 và Xbox, thứ mà cuối cùng cũng thấm vào nền tảng PC. Cho đến nay vẫn chưa có nhiều bản phát hành thực sự cho thấy khả năng của phần cứng bảng điều khiển mới, nhưng Kena: Bridge of Spirits đang bắt đầu giống như vậy.

Kena là một tựa game phiêu lưu hành động đáng yêu với các đoạn cắt cảnh ở cấp độ Pixar và một số môi trường rừng đẹp, tươi tốt và chi tiết nhất mà chúng tôi từng thấy trong một trò chơi điện tử. Các hình ảnh động cũng đẹp không kém: mọi thứ từ vũ đạo chiến đấu của nó cho đến những cú lao và nhảy đơn giản đều trôi chảy.

Nhóm phát triển của Kena hứa hẹn một trải nghiệm kết hợp khám phá với chiến đấu nhịp độ nhanh, cũng như một chút thu thập sinh vật theo phong cách Pikmin.

Nếu bạn hơi bối rối bởi điều cuối cùng đó, hãy cho phép chúng tôi làm rõ. Trong Kena, bạn vào vai một Người hướng dẫn tinh thần sử dụng sức mạnh ma thuật của cô ấy, cũng như sự trợ giúp của những người theo tinh thần được gọi là “Rot” để giúp người chết chuyển sang kiếp sau (sử dụng vũ lực, nếu cần). Trong cuộc hành trình của mình, bạn sẽ biến đổi môi trường, thực hiện những khám phá kỳ diệu và sử dụng sức mạnh của mình để “khôi phục” thế giới bị tàn phá trở lại vinh quang trước đây.

Thành thật mà nói, Kena có vẻ giống như thể loại trò chơi dành cho người mù trải nghiệm tốt nhất, nhưng nếu bạn muốn có một ý tưởng cơ bản về những gì bạn đang tham gia, đoạn giới thiệu trò chơi ở trên sẽ phù hợp với hóa đơn. Trò chơi này hơi xa so với một số tựa game khác trong danh sách này, với ngày phát hành dự kiến là ngày 24 tháng 8 năm 2021. Dù thế nào đi nữa, chúng tôi hy vọng rằng sự chờ đợi sẽ xứng đáng – chỉ cần lưu ý rằng nó sẽ là một Epic độc quyền trên PC khi ra mắt.

Có rất nhiều game CRPG lấy cảm hứng từ máy tính bảng ngoài kia, nhưng rất ít trong số chúng tuân theo bộ quy tắc giấy bút mà chúng dựa trên một cách trung thực như Pathfinder: Kingmaker. Mặc dù không theo lượt, game nhập vai lấy nhóm làm trung tâm đã cố gắng hết sức để tái tạo bộ quy tắc phức tạp nổi tiếng của Pathfinder trong lĩnh vực kỹ thuật số.

Bỏ qua một số ngoại lệ cần thiết (một số quy tắc không được dịch tốt lắm), trò chơi đã thành công. Nhiều lớp nhân vật, tài năng, kỹ năng và trang bị mà bạn tìm thấy trong hóa thân trên bàn của Pathfinder đều có sẵn trong trò chơi. Bạn có thể tập hợp một nhóm gồm các pháp sư, tu sĩ, chiến binh hoặc bất cứ thứ gì ở giữa để chinh phục Vùng đất bị đánh cắp, tung nhiều viên xúc xắc trên đường đi.

Đọc thêm:  Card âm thanh: Đáng mua hay chỉ là một sản phẩm thích hợp?

Wrath of the Righteous tìm cách xây dựng dựa trên mọi thứ đã khiến Kingmaker trở nên tuyệt vời đồng thời bổ sung các tính năng mới thú vị để thêm gia vị. Về cốt lõi, nó vẫn là game nhập vai Kingmaker thời gian thực tạm dừng giống như vậy, nhưng với hiệu ứng phép thuật tốt hơn, chủng tộc nhân vật mới có thể chơi được, mô hình nhân vật được nâng cấp, tùy chọn lớp và tùy chỉnh mới, một thế giới hoàn toàn mới để khám phá và hai đặc biệt bổ sung thú vị: Con đường thần thoại và Chiến đấu chiến lược.

Đầu tiên là một tính năng cuối trò chơi cho phép nhân vật của bạn đạt đến mức sức mạnh mà chúng tôi chưa từng thấy trước đây trong CRPG. Bạn có thể trở thành một Lich chết chóc, một thiên thần, một con quỷ, một con rồng hay thậm chí là một “người phán xét sự cân bằng của vũ trụ” được gọi là Aeon. Làm như vậy sẽ mang lại cho bạn một lợi ích quan trọng, cụ thể theo từng con đường – ví dụ: Lich có thể hồi sinh những người lính đã ngã xuống để chiến đấu cho họ trong trận chiến, trong khi một thiên thần có thể kêu gọi các chiến binh trên trời. Owlcat cho biết Mythic Paths sẽ cung cấp một “lớp mới” trong quá trình phát triển nhân vật và trang bị tốt hơn cho người chơi để đối mặt với những thử thách khó khăn hơn mà Wrath of the Righteous sẽ ném vào họ sau này trong chiến dịch.

Tính năng chạm trán chiến lược là tính năng đầu tiên trong sê-ri. Chúng ta vẫn chưa thấy nhiều về nó trong hành động, nhưng Owlcat tuyên bố rằng nó sẽ diễn ra trong một “lớp” trò chơi mới, lấy cảm hứng từ loạt phim nổi tiếng Heroes of Might and Magic. Người chơi có thể sẽ chỉ huy cả quân đội và đơn vị anh hùng giống nhau trong các chuỗi chiến đấu dựa trên ô vuông, mặc dù điều đó vẫn chưa được xác nhận.

Thật khó để mô tả đầy đủ trải nghiệm Pathfinder CRPG trong một đoạn giới thiệu nhỏ, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên xem đoạn phim chơi trò chơi ở trên để có cảm giác tốt hơn về trải nghiệm. Giả sử Owlcat duy trì cùng mức chất lượng mà họ đã đạt được với Kingmaker, Wrath of the Righteous gần như chắc chắn sẽ làm hài lòng những người hâm mộ game nhập vai dựa trên PnP.

Nếu tất cả những gì bạn tìm kiếm ở một game bắn súng là khả năng tàn phá càng nhiều càng tốt đối với các NPC của loài người và động vật hoang dã không nghi ngờ gì – bạn hay thù – thì có lẽ bạn đã nghe nói về loạt phim Far Cry. Ngoại trừ hai trò chơi đầu tiên (có một chút khác biệt so với các phần sau theo chủ đề), Far Cry tập trung vào ba yếu tố chính: tự do trong lối chơi, các cuộc chạm trán bùng nổ và những nhân vật phản diện lôi cuốn.

Mục tiếp theo trong loạt bài dài kỳ dường như tuân theo công thức này. Đây sẽ là một FPS thế giới mở khác, lần này lấy bối cảnh ở đảo quốc Yara. Người chơi đảm nhận vai một người dân địa phương tìm cách chống lại triều đại độc tài của “El Presidente” Anton Castillo, do Giancarlo Esposito (của Breaking Bad nổi tiếng) thủ vai.

Far Cry 6 sẽ cho phép game thủ chọn chơi với tư cách là nam hoặc nữ, mặc dù cả hai đều có chung một cái tên phân biệt giới tính: Dani Rojas. Người chơi sẽ khám phá những bãi biển và khu rừng nhiệt đới của Yara, thậm chí họ có thể thực hiện một chuyến đi đến thủ đô Esperanza của thành phố này.

Đọc thêm:  Điều gì đã xảy ra với Winamp?

Không rõ cốt truyện của Far Cry 6 sẽ tập trung vào điều gì (ngoài một số chủ đề mang tính cách mạng) hoặc cơ chế chơi trò chơi độc đáo của nó sẽ là gì, nhưng chúng ta nên tìm hiểu chi tiết về cả hai chủ đề đó trong vài tháng tới. Dù bằng cách nào, đó chắc chắn sẽ là một thời điểm tốt, nếu các mục trước đó là bất cứ điều gì xảy ra.

Mua nếu thích: The Walking Dead, game sinh tồn, diệt zombie

Gần đây, chúng tôi không nghe nhiều từ những người đứng sau Dying Light 2, nhưng điều đó không làm cho dự án này kém thú vị đi chút nào. Được lên lịch phát hành dự kiến vào ngày 25 tháng 5, trò chơi zombie này đang được định hình là một trong những phiên bản thú vị hơn của năm 2021.

Đó là một game nhập vai hành động theo cốt truyện, góc nhìn thứ nhất, lấy bối cảnh hậu tận thế – cụ thể là diễn ra khoảng 15 năm sau khi “loài người thua virus”. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ leo lên và nhảy qua các tòa nhà bằng hệ thống parkour tuyệt vời (xuất hiện lần đầu trong Dying Light), đồng thời giết hoặc tránh rất nhiều kẻ bị nhiễm bệnh sẽ cản đường bạn.

Trong Dying Light 2, bạn sẽ vào vai một người sống sót sau căn bệnh lây nhiễm có tên Aiden Caldwell, sử dụng hệ thống parkour và cơ chế chiến đấu cận chiến tàn bạo, bạn sẽ khám phá thế giới để tìm kiếm nguồn cung cấp, thiết bị và các công cụ hữu ích khác để sinh tồn.

Ngoài những thây ma lang thang trên đường phố vào ban đêm và ban ngày (điều trước đây khiến chúng nguy hiểm hơn đáng kể), bạn cũng sẽ bắt gặp những khu định cư của con người. Giống như Biomutant, mỗi phe này đều có những kế hoạch riêng để theo đuổi và bạn sẽ quyết định ai sẽ phát triển mạnh và ai sẽ bị tiêu diệt. Tại sao? Bởi vì, lần đầu tiên trong nhượng quyền thương mại này, bạn sẽ thực sự có những lựa chọn có ý nghĩa – hãy xem video chơi trò chơi ở trên để biết một vài ví dụ về điều đó.

Bằng cách liên minh với một phe, bạn có thể tiêu diệt phe khác. Cuối cùng, bạn sẽ muốn chọn phe phù hợp với mình về mặt đạo đức hoặc đơn giản là mang lại những lợi ích tốt nhất. Nếu việc chạy, nhảy, leo trèo và trượt quanh một thành phố chết chóc, đổ nát (nhưng đồ họa tuyệt đẹp) nghe có vẻ là ý tưởng vui nhộn của bạn, thì hãy nhớ để mắt đến Dying Light 2.

Nếu bạn yêu thích các trò chơi chiến lược nhưng lại cho rằng các trận chiến đậm chất hành động trong Total War: Warhammer quá khốc liệt và âm mưu sâu xa trong Crusader Kings 3 quá phức tạp, Humankind có thể là trò chơi dành cho bạn.

Được tạo bởi cùng một nhóm đã mang đến cho bạn Huyền thoại bất tận và Không gian vô tận, Loài người tìm cách sử dụng công thức chiến lược 4X (Khám phá, Mở rộng, Khai thác, Tiêu diệt) vượt thời gian của một trò chơi như Civilization 6 và mở rộng nó theo những hướng mới thú vị.

Giống như sê-ri Civilization, Humankind sẽ giao nhiệm vụ cho người chơi đưa nền văn minh của họ từ Kỷ nguyên Cổ đại sang Thời đại Hiện đại, đồng thời tranh đấu với các công dân đối thủ mà mỗi công dân đều có “tính cách” (có thể nói là), mục tiêu và văn hóa riêng. Tuy nhiên, trò chơi chiến lược sắp tới của Amplitude khác với Civil ở những điểm quan trọng khác.

Đối với những người mới bắt đầu, bạn sẽ không nhất thiết phải theo một phe hoặc một nền văn hóa nào ngay từ đầu trò chơi. Chẳng hạn, bạn có thể chọn người Ai Cập trong Thời đại Cổ đại, nhưng sau đó tiếp thu văn hóa Hy Lạp khi bạn đến Thời đại Cổ điển. Vào thời Trung cổ, bạn có thể khám phá ý nghĩa của tiếng Anh và cuối cùng tìm hiểu sâu về xã hội Đức và Trung Quốc. Mặc dù bạn sẽ mất một số lợi ích độc đáo mà mỗi nền văn hóa mang lại khi bạn chuyển sang một nền văn hóa mới, nhưng một số lợi ích nhất định sẽ vẫn còn trong suốt quá trình chơi của bạn: những lợi ích mạnh mẽ này được gọi là Đặc điểm Di sản.

Đọc thêm:  Cách tối ưu hóa kết nối Internet của bạn để chơi game

Nhân loại cũng hy vọng sẽ gây ấn tượng với các sự kiện phức tạp của nó, điều sẽ buộc bạn phải đưa ra “quyết định đạo đức có ảnh hưởng” và hệ thống chiến đấu chiến thuật có tính đến độ cao địa hình, vị trí đơn vị, v.v.

Cuối cùng, mục tiêu của bạn trong Humankind là đạt được nhiều “danh tiếng” hơn bất kỳ nền văn minh đối thủ nào vào thời điểm trò chơi kết thúc. Mỗi trận chiến bạn giành chiến thắng, mỗi “chiến công vĩ đại” bạn hoàn thành và mọi lựa chọn đạo đức bạn thực hiện sẽ làm tăng điểm danh vọng của bạn, vì vậy có rất nhiều động lực để tiếp tục thúc đẩy đế chế của bạn tiến lên.

Vẫn còn phải xem liệu Loài người có thể cạnh tranh với những thứ như Civ hay không, nhưng từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, chúng ta chắc chắn không chống lại nó. Nó trông cực kỳ thú vị và chúng tôi rất nóng lòng được thử khi nó ra mắt vào tháng Tư.

Thương hiệu Total War luôn hướng tới những người chơi muốn có các yếu tố của cả trò chơi đại chiến lược (với thành phố và quản lý nhân vật) và RTS, thường là với một số điểm nhấn lịch sử. Tuy nhiên, bắt đầu với Total War: Warhammer 1, nhà phát triển Creative Assembly đã lấn sân sang thế giới giả tưởng, dựa trên thương hiệu Warhammer nổi tiếng để lấy cảm hứng về phe phái và đơn vị. Đánh giá về doanh số vô lý của sê-ri phụ này và các đợt giảm DLC thường xuyên, có vẻ như động thái đó là một thành công vang dội – đó có thể là lý do tại sao CA đã chọn phát triển mục thứ ba, được gọi là Total War: Warhammer 3.

Chúng tôi sẽ không giả vờ có thể mô tả toàn bộ vòng lặp chơi trò chơi cho những tựa game này trong một vài đoạn này, nhưng nếu bạn chưa từng chơi hoặc nghe nói về trò chơi Total War: Warhammer, thì đây là tóm tắt nhanh: trò chơi cho phép bạn chọn phe từ một loạt các chủng tộc giả tưởng dựa trên truyền thuyết (từ con người và người lùn đến yêu tinh và xác sống) và cố gắng chinh phục, khuất phục hoặc liên minh với tất cả những cư dân khác trên thế giới. Mỗi phe có một nhóm đơn vị và cơ chế riêng để làm việc cùng, và tất cả họ đều có quyền truy cập vào các nhân vật anh hùng mạnh mẽ có thể tự mình đảm nhận toàn bộ nhóm binh lính.

Trò chơi kết hợp cơ chế đại chiến lược với các trận chiến theo phong cách RTS thực tế hơn. Bạn sẽ di chuyển quân đội của mình trên bản đồ chiến dịch và thỉnh thoảng tham gia vào các trận chiến thời gian thực (có tạm dừng và kiểm soát tốc độ) căng thẳng. Ngoài ra còn có các lựa chọn ngoại giao – hơi mờ nhạt, nhưng chúng sẽ tốt hơn trong khoảng thời gian này – và các yếu tố xây dựng thành phố.

Vậy điều gì đang thúc đẩy sự phấn khích về Total War: Warhammer 3? Trước hết, nó mang đến những cuộc đua hoàn toàn mới chưa từng có trong trò chơi TW: WH trước đây. Có Kislev (những người đàn ông và phụ nữ chịu ảnh hưởng lạnh giá, chịu ảnh hưởng của Nga ở phương Bắc), Daemon of Chaos (tổng cộng bốn người, mỗi người hành động theo phe của họ) và Đế chế Cathay giống như Trung Quốc huy hoàng. Điều cuối cùng đặc biệt thú vị bởi vì nó chưa bao giờ có một đội quân thích hợp trong trò chơi hội đồng Warhammer Fantasy Battle ban đầu (Dựa trên nhiều phe phái và đơn vị TW: WH). Điều đó có nghĩa là Creative Assembly sẽ hoạt động hiệu quả từ đầu, tạo ra các anh hùng và yếu tố lối chơi hoàn toàn mới từ đầu.

Đọc thêm:  CPU tốt nhất - Bản cập nhật 2023

Yếu tố quan trọng thứ hai khiến nhiều người hâm mộ phấn khích về Warhammer 3 là triển vọng mở rộng chiến dịch “Mortal Empires”. Chế độ trò chơi này, ra mắt cùng với Warhammer 2, cho phép người chơi sở hữu cả tựa game thứ nhất và thứ hai kết hợp hiệu quả bản đồ và danh sách phe của họ vào một chế độ trò chơi lớn. Bạn có thể chiến đấu và chống lại bất kỳ chủng tộc nào mà bạn sở hữu, điều này tạo nên một số chiến dịch khá tuyệt vời.

Với Warhammer 3, bạn sẽ có thể làm điều tương tự, ngoại trừ trong ba trò chơi thay vì chỉ hai. Khá tuyệt phải không?

Bạn có thích hack không? Bạn có thích chém? Nếu vậy, Hiệp sĩ 2 là một bản phát hành trên PC mà bạn không nên bỏ lỡ trong năm nay. Giống như người tiền nhiệm của nó, Hiệp sĩ 2 là một kẻ giết người đầu tiên nhanh chóng, điên cuồng, tập trung vào chiến đấu cận chiến dựa trên kỹ năng và hành động theo đội tàn bạo. Bạn sẽ chặn, đỡ đòn, né tránh và đánh đu bằng hệ thống chiến đấu dựa trên vật lý với tầng kỹ năng cao và trần kỹ năng thậm chí còn cao hơn.

Bạn sẽ chọn một trong số các lớp và tùy chỉnh phần tải của chúng theo ý thích của mình. Các lớp chính xác sẽ được cung cấp vẫn chưa được tiết lộ, nhưng chúng tôi cho rằng các tùy chọn cốt lõi của bản gốc sẽ quay trở lại: có Cung thủ, người thích tiêu diệt kẻ thù của mình bằng mũi tên, bu lông hoặc ném dao từ xa và Hiệp sĩ mặc giáp nặng nề người hy sinh khả năng hiển thị và sự nhanh nhẹn để có được sự bất khả xâm phạm tuyệt đối.

Bất kể bạn chọn hạng nào, bạn sẽ được thưởng. Tinh thần hiệp sĩ có một trong những hệ thống chiến đấu cận chiến tiên tiến nhất hiện có và các nhà phát triển đang hy vọng sẽ nâng mọi thứ lên một tầm cao mới trong ván hai. Nhóm đã làm lại hoàn toàn hệ thống hoạt hình và chuyển động để chiến đấu, cho phép trải nghiệm chơi trò chơi “cả về hình thức lẫn cảm giác nặng nề và thỏa mãn”, như bạn mong đợi từ bất kỳ trò chơi thời trung cổ nào.

Tôi từng là một fan hâm mộ lớn của Hiệp sĩ gốc, và nó vẫn thú vị cho đến ngày nay (mặc dù ít phổ biến hơn nhiều). Học cách né tránh các cuộc tấn công thực tế (bằng cách cúi xuống và nhìn xuống đất theo đúng nghĩa đen) và làm chệch hướng các cuộc tấn công chết người vào giây cuối cùng có thể là điều vừa bực bội vừa thú vị, và từ những gì chúng ta đã thấy về Hiệp sĩ 2 cho đến nay, chúng tôi nghĩ sét sẽ đánh hai lần khi có liên quan đến cơ chế chơi trò chơi cốt lõi.

Bỏ qua những yếu tố thực chất, Chivalry 2 hy vọng sẽ cung cấp các trận đấu nhiều người chơi 64 người, với nhiều bản đồ có thể chơi được và các chế độ trò chơi “Mục tiêu theo đội” nhiều giai đoạn, trải dài. Chúng tôi đoán rằng ít nhất chúng ta sẽ thấy các cuộc bao vây (phòng thủ và tấn công), đốt làng và Team Deathmatch sẽ quay trở lại.

Thương hiệu Halo là một sản phẩm chủ lực của thể loại FPS, nhưng lại là một thể loại đã vắng bóng trên PC trong một thời gian khá dài (sau khi Halo 1 và 2 ra mắt trên PC cách đây vài thập kỷ). Nhưng nhờ vào sự làm việc không mệt mỏi của 343 Industries, người chơi PC cuối cùng cũng có thể trải nghiệm toàn bộ sê-ri thông qua Master Chief Collection, hiện đã có sẵn.

Đọc thêm:  Cập nhật giá và tính khả dụng của CPU và GPU: Tháng 6 năm 2021

Điều đó có nghĩa là tất cả chúng ta có thể bắt kịp khi tựa game Halo tiếp theo và có thể là cuối cùng được phát hành trong năm nay: Halo Infinite. Nhiều người trong số các bạn có thể đã quen thuộc với trò chơi này – nó đã có buổi ra mắt trò chơi vào tháng 9 năm ngoái và sự đón nhận không thực sự tích cực vào thời điểm đó. Người hâm mộ chủ yếu chỉ trích hình ảnh hoạt hình và ánh sáng, dẫn đến việc trò chơi bị trì hoãn vô thời hạn cho đến khi 343 có thể giải quyết các mối lo ngại của người chơi.

Với một cửa sổ phát hành mới vào mùa thu năm 2021 và giả sử 343 thực sự đã tăng cường độ trung thực của đồ họa, thì tất cả chúng ta có thể sẽ được thưởng thức. Infinite sẽ giới thiệu một thế giới mở mới và một thành phần nhiều người chơi miễn phí, riêng biệt, nhưng chúng tôi vẫn hy vọng về một trò chơi Halo theo những cách quan trọng: lối chơi, lối chơi, lối chơi.

Cơ chế chiến đấu và di chuyển của Halo Infinite trông linh hoạt và linh hoạt hơn bao giờ hết. Vũ khí cho cảm giác mạnh mẽ và Master Chief dường như có rất nhiều công cụ mới tùy ý sử dụng trong khoảng thời gian này, bao gồm khiên bật lên lớn, một số loại khả năng sonar và móc vật lộn có thể chộp lấy vật phẩm cũng như kẻ thù.

Gần đây, Amazon không gặp nhiều may mắn trong lĩnh vực trò chơi; chỉ cần nhìn vào battle royale tồn tại trong thời gian ngắn của nó, Crucible, để biết bằng chứng về điều đó. Tuy nhiên, bộ phận trò chơi của công ty đang hy vọng sẽ gặt hái được nhiều thành công với New World: một MMO hộp cát sắp ra mắt (và bị trì hoãn nhiều) nhằm mục đích làm hài lòng cả người chơi PvE và PvP.

Thế giới mới sẽ bao gồm một hệ thống chiến đấu hành động không có lớp với khả năng né tránh, chặn và nhiều khả năng chủ động khác nhau mà bạn có thể mở khóa bằng cách tăng cấp cho từng cấp độ Thông thạo vũ khí (thông qua việc sử dụng nó trong chiến đấu). Khi bạn tăng thứ hạng đó, bạn sẽ kiếm được điểm kỹ năng để sử dụng trên cây kỹ năng Thông thạo. Những cây này bao gồm các khả năng chủ động mà chúng tôi vừa đề cập – chẳng hạn như ném rìu cực mạnh – cũng như các kỹ năng bị động và kết hợp.

Tất nhiên, New World sẽ mang đến cho bạn rất nhiều cơ hội để tận dụng các hệ thống này. Bên cạnh các cuộc chạm trán MMO PvE khá chuẩn, chẳng hạn như các cuộc xâm lược của NPC dựa trên sóng, các vết nứt bị hỏng và các nhiệm vụ tiêu diệt hoặc tìm nạp (mà bạn nhận được từ phe đã chọn của mình), cũng có một sự nhấn mạnh khá lớn vào PvP trong Thế giới mới.

Hệ thống hoàn toàn được chọn tham gia, nhưng nếu bạn chọn tham gia, phần thưởng sẽ rất đáng kể: lấy ví dụ như hệ thống Dàn xếp. Các khu định cư là các thị trấn và thành phố do người chơi xây dựng và quản lý, bao gồm các trạm chế tạo, người giao nhiệm vụ và thậm chí cả không gian để người chơi ở. Nếu bang hội của bạn đủ may mắn để tuyên bố chủ quyền đối với một trong những Dàn xếp này, bạn sẽ có khá nhiều lợi thế về lâu dài.

Tuy nhiên, đó là lúc yếu tố PvP phát huy tác dụng. Các công ty có thể tuyên chiến với nhau và bao vây các Khu định cư đối lập trong các trận chiến quy mô lớn, đẫm máu của 100 người. Bằng cách tham gia vào các trận chiến này, bạn sẽ kiếm được điểm công thành để có thể sử dụng cho việc phòng thủ tốt hơn (đối với đội phòng thủ) hoặc trang bị công thành (đối với đội tấn công). Nếu một Công ty tấn công hoàn thành thành công cuộc bao vây của mình, thì Công ty đó sẽ giành quyền kiểm soát khu định cư và tất cả các lợi ích đi kèm – bao gồm nhưng không giới hạn ở doanh thu thuế hấp dẫn.

Đọc thêm:  "Rảnh tay" với Super Cruise của GM

Hy vọng rằng Amazon có thể kết thúc New World đúng tiến độ và tất cả chúng ta có thể đắm mình vào đó trước khi hết năm. Nếu mọi việc suôn sẻ, bạn sẽ có thể lấy nó vào ngày 31 tháng 8 với giá 40 đô la (không phải lo lắng về các mô hình đăng ký).

Chúng tôi đang bắt đầu mọi thứ với một sở thích cá nhân: Biomutant. Tôi đã để mắt đến trò chơi này được vài năm rồi và chúng tôi đã đưa nó vào cả hai phần cuối cùng của bài viết này. Tuy nhiên, do nhiều lần trì hoãn, chúng tôi vẫn chưa có cơ hội chạm tay vào nó.

May mắn thay, điều đó cuối cùng đã thay đổi vào tháng 5: miễn là không có sự cố nào xuất hiện vào phút cuối, game nhập vai hậu tận thế kỳ quặc này sẽ sớm xuất hiện trong các thư viện của chúng ta.

Vậy … chính xác thì Biomutant là gì? Như các nhà phát triển đã mô tả, đây là một “game nhập vai huyền thoại Kung-Fu”, trong đó người chơi đảm nhận vai trò của một dị nhân lông xù trong một thế giới mở rộng lớn, đa dạng. Đây là tựa game góc nhìn thứ ba với lối chiến đấu hành động nhịp độ nhanh cho phép bạn kết hợp các khả năng cận chiến, bắn súng và đột biến mạnh mẽ vào phong cách chiến đấu được cá nhân hóa của riêng bạn. Bạn có thể ghép một khẩu súng săn xiêu vẹo bằng kỹ năng chế tạo thô sơ của mình, hoặc bạn có thể tạo thành một quả bóng chất nhầy khổng lồ xung quanh mình và ném vào kẻ thù của mình. Bạn cũng có thể tăng sức mạnh psionic của mình để bay lên và hành hạ tinh thần kẻ thù của mình, hoặc sử dụng Dạng rùa để chống lại những cú đánh chết người.

Ý tưởng cốt lõi đằng sau Biomutant là sự tự do của người chơi. Ngay từ đầu, bạn sẽ tạo nhân vật tùy chỉnh của mình, nhân vật này có thể thay đổi ngoại hình dựa trên sở thích cá nhân của bạn cũng như các thuộc tính và chỉ số mà bạn cung cấp cho nhân vật đó. Tuy nhiên, sự tự do đó không bị giới hạn trong việc chống lại các yếu tố trong trò chơi. Ngoài ra còn có thú cưỡi và thiết bị công nghệ tập trung vào khám phá để bạn mua, chẳng hạn như mô tô nước, khinh khí cầu, bộ nhảy, cánh sinh học hoặc “Máy tự động”; “bạn phụ đồ chơi phế liệu” của bạn.

Theo phong cách RPG thực sự, Biomutant sẽ cho phép người chơi vạch ra con đường của họ trên thế giới trong khi đưa ra những lựa chọn có ý nghĩa có thể ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện. Bạn có thể là một trong những “người tốt” và cố gắng cứu “Cây sự sống” đang mục nát hoặc bạn có thể đẩy nhanh sự kết thúc của nó bằng cách liên kết với một trong những phe kém nhân từ hơn trên thế giới.

Nói chung, Biomutant nghe có vẻ là một khoảng thời gian tuyệt vời và lối chơi mà chúng ta đã thấy cho đến nay chắc chắn khiến nó trở nên tốt đẹp. Tuy nhiên, như chúng tôi đã biết với các bản phát hành AAA gần đây (chúng tôi đang xem xét bạn, Cyberpunk), tốt nhất bạn nên đợi trò chơi ra mắt trước khi đưa ra bất kỳ phán quyết cuối cùng nào.