10 game PC được mong đợi nhất năm 2019

2018 là một năm tuyệt vời đối với thế giới trò chơi nói chung, nhưng đối với các game thủ PC, đó là một năm hỗn hợp. Một số trò chơi hay nhất được phát hành vào năm ngoái (chẳng hạn như God of War và Red Dead Redemption 2) là độc quyền của bảng điều khiển và có rất ít khả năng chúng sẽ nhận được cổng PC. Tệ hơn nữa, một số tựa game AAA mà chúng tôi đã chạm tay vào, chẳng hạn như Sea of Thieves, Darksiders 3 và State of Decay 2, được coi là tốt nhất ở mức trung bình và tệ nhất là hết sức nhàm chán.

Tất nhiên, nó không tệ lắm. Kingdom Come: Deliverance ra mắt vào tháng 2 và gặt hái được nhiều thành công, và Far Cry 5 – mặc dù là phần thứ năm trong một thương hiệu hơi công thức – đã thu hút được sự chú ý của nhiều người chơi nhờ bối cảnh độc đáo và những nhân vật phản diện lôi cuốn.

Các trò chơi không độc quyền khác như Shadow of the Tomb Raider, Forza Horizon 4 và Vermintide 2 đã nhận được ấn tượng xuất sắc của người dùng và chúng ta cũng đừng quên các trò chơi đã nhận được bản cập nhật nội dung và vẫn phù hợp và luôn ở trong tâm trí của chúng tôi, bao gồm GTA V và Liên Minh Huyền Thoại.

Tin tốt là, bất chấp những trục trặc trong quá khứ, tương lai có vẻ tươi sáng hơn đáng kể cho người chơi PC vào năm 2019.

Nếu nói rằng Cyberpunk 2077 rất được mong đợi sẽ là một cách nói quá thô thiển – sự cường điệu dành cho game nhập vai thế giới mở khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt của CD Projekt Red đã vượt ra khỏi bảng xếp hạng. Dựa trên những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, đây có thể là một trong số ít trò chơi có thể đáp ứng được kỳ vọng cao của người hâm mộ.

Trong Cyberpunk 2077, người chơi sẽ tạo nhân vật của riêng mình (hoàn chỉnh với tùy chỉnh kỹ năng, đặc quyền và thuộc tính) và khám phá một thành phố tương lai đông đúc, ngoạn mục. Hãy nghĩ đến Blade Runner, nhưng tập trung nhiều hơn vào lối sống punk “rock ‘n roll”. Trò chơi nhằm mục đích kết hợp các yếu tố của một số thể loại, bao gồm game nhập vai, game bắn súng và sim nhập vai.

Người chơi sẽ có thể tiếp cận các nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ từ nhiều cách khác nhau (cả trong và ngoài cuộc đối thoại), đồng thời nâng cấp cơ thể của họ bằng các mảnh Cyberware cấp khả năng đặc biệt.

Đọc thêm:  Intel B560 là một thảm họa: Sự khác biệt lớn về hiệu suất CPU và một mớ hỗn độn về giới hạn năng lượng

Tạo cho mình đôi chân mạng và chạy trên tường, nhảy đôi và trượt dưới hàng rào – hoặc chỉ đi du ngoạn trong thành phố bằng xe máy hoặc ô tô của riêng bạn, tận hưởng bầu không khí vào ban ngày hoặc ban đêm. Sự lựa chọn, CD Projekt Red hứa hẹn, là của bạn. Chúng tôi không biết chắc chắn khi nào trò chơi sẽ phát hành, nhưng năm 2019 có vẻ như là một vụ cá cược an toàn.

Game nhập vai mới nhất của Obsidian “The Outer Worlds” không thể đến vào thời điểm tốt hơn. Nó đã được công bố trong sự kiện “The Game Awards” năm 2018, ngay sau sự ra mắt thảm hại của Fallout 76, trò chơi tập trung vào sinh tồn nhiều người chơi của Bethesda. RPG, Thế giới bên ngoài là một ơn trời.

Lấy bối cảnh trên một số hành tinh xa lạ tuyệt đẹp đang được định cư bởi các tập đoàn tương lai, The Outer Worlds về cơ bản là Fallout: New Vegas trong không gian (tuy nhiên không có một thế giới mở rộng lớn nào). Người chơi sẽ tạo nhân vật độc đáo của riêng mình, kết bạn (nhưng không lãng mạn) với nhiều bạn đồng hành lập dị, những người có thể theo dõi họ trong suốt trò chơi và chơi theo cách họ muốn.

Muốn giết tất cả những người bạn gặp? Cứ liều thử đi. Cảm thấy thương xót? Thay vào đó, hãy nói chuyện theo cách của bạn thông qua các cuộc chạm trán hoặc đánh lén kẻ thù. Có lẽ trên hết, The Outer Worlds sẽ không quá coi trọng bản thân. Hình ảnh được cách điệu mà không quá lố, và trò chơi dường như được lấp đầy bằng một phiên bản hài hước của Borderlands ít lố bịch hơn.

Những người hâm mộ trò chơi chiến lược có thể đã quen thuộc với loạt phim Total War. Được phát triển bởi Creative Assembly, sê-ri này nổi tiếng với nhiều bối cảnh lịch sử độc đáo và những trận chiến hoành tráng với hàng trăm người lính. Phần mới nhất của loạt phim, Total War: Three Kingdoms, lấy bối cảnh là một phiên bản lãng mạn hóa của Trung Quốc thời trung cổ.

Người chơi sẽ chiêu mộ và chỉ huy những đội quân khổng lồ, thường xuyên chuyển đổi giữa xây dựng thành phố hoặc ngoại giao trên bản đồ thế giới và các trận chiến chiến lược căng thẳng. Trong quá trình chơi, bạn sẽ điều khiển nhiều lãnh chúa và anh hùng nổi tiếng trong lịch sử Trung Quốc, chẳng hạn như Tào Tháo, Quan Vũ và Lưu Bị.

Đọc thêm:  Cập nhật giá GPU: Phần cứng vẫn bị định giá quá cao?

Không giống như các tựa game Total War thuần túy lịch sử khác, Creative Assembly đang lấy cảm hứng từ các trò chơi Total War: Warhammer theo chủ đề giả tưởng của họ trong khoảng thời gian này. Thay vì được hộ tống bởi các đơn vị “vệ sĩ” đông đảo, các tướng lĩnh trong Tam Quốc sẽ hoạt động như một đơn vị đơn lẻ của riêng họ. Họ sẽ có thể tự mình đối đầu với hàng chục (nếu không muốn nói là hàng trăm) quân địch hoặc cung cấp cho quân đội của mình những phép bổ trợ mạnh mẽ bằng khả năng độc đáo của họ.

Nếu danh dự là tất cả đối với bạn, bạn thậm chí có thể khiến lãnh chúa của mình đấu với kẻ thù trong các trận đấu tay đôi căng thẳng, hoạt hình đẹp mắt. Theo mặc định, quân đội của cả hai phe sẽ đứng ngoài các cuộc giao tranh này cho đến khi một nhân vật chiếm ưu thế hoặc bỏ chạy.

Sau nhiều năm chờ đợi, những người hâm mộ nhượng quyền thương mại Borderlands đầy hỗn loạn của Gearbox Software cuối cùng đã thấy sự kiên nhẫn của họ được đền đáp. Hãng phim đã công bố mục thứ tư trong sê-ri, Borderlands 3, tại Pax East 2019. Tự hào với các trận chiến có nhịp độ nhanh, một lựa chọn mới về “Thợ săn Vault” (các lớp trong trò chơi) để chơi và một số môi trường mới trông kỳ lạ để khám phá , Borderlands 3 sẽ là giấc mơ của những người nghiện cảm giác mạnh.

Theo phong cách “game bắn súng cướp bóc” điển hình, Borderlands 3 là một trò chơi kết hợp FPS-RPG, tập trung vào việc nâng cao các khả năng dành riêng cho lớp Vault Hunter của bạn và thu được càng nhiều súng càng tốt. Người chơi sẽ có thể trang bị bệ phóng tên lửa, súng lục ổ quay, súng trường tấn công, vũ khí laze và thậm chí mặc trang bị cho những cỗ máy khổng lồ khi họ khám phá thế giới hậu tận thế của trò chơi với tối đa ba người bạn.

Nói về súng, lần này sẽ có rất nhiều súng: hơn “một tỷ”, nếu tin tưởng vào hoạt động tiếp thị của trò chơi. Trên hết, Borderlands 3 bao gồm một hệ thống “chiến lợi phẩm cá nhân” – một thương hiệu đầu tiên – có nghĩa là bạn sẽ không phải chiến đấu với bạn bè của mình để xem ai có được huyền thoại mới tuyệt vời đó.

Đọc thêm:  Tận dụng Xbox Streaming và Game DVR trong Windows 10

Mua nếu thích: The Walking Dead, game sinh tồn, diệt zombie

Nếu có một thể loại trò chơi điện tử mà hầu như mọi game thủ FPS đều biết đến, thì đó chính là sự sống còn của zombie. Và giống như những nhân vật phản diện chính của thể loại này, nó không chịu chết. Tuy nhiên, với những tựa game có giao diện đẹp mắt như Dying Light 2 sắp ra mắt, đó có thể không phải là điều quá tệ.

Dying Light 2 là phần tiếp theo của Dying Light năm 2015, sử dụng các hệ thống hành động, nhập vai và parkour góc nhìn thứ nhất của người tiền nhiệm và nâng cao kiến thức, đưa người chơi đến một khu vực hậu tận thế lớn hơn và nguy hiểm hơn được gọi đơn giản là “Thành phố”.

City of Dying Light 2 là một thế giới mở đầy những tòa nhà chọc trời đổ nát với những cuộc xung đột phe phái bạo lực (mà người chơi có thể chọn tham gia) và những nguyên mẫu xác sống mới đáng sợ ở khắp mọi nơi. Giống như Dying Light ban đầu, Dying Light 2 sẽ nhấn mạnh vào việc thu thập tài nguyên vào ban ngày tương đối an toàn và thực hiện nhiệm vụ với những cuộc chạy trốn vào ban đêm dữ dội, đậm chất parkour khỏi những thây ma ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn khi mặt trời lặn.

Mặc dù không hứa hẹn bất kỳ cải tiến hoàn toàn mới nào mà trò chơi đầu tiên không có, nhưng nhà phát triển Techland đang tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi trong Dying Light 2 và mở rộng trên các hệ thống hiện có. Điều đó có nghĩa là người chơi sẽ có thể học các động tác parkour mới (thậm chí giải quyết các “câu đố parkour”) hoàn toàn mới và đưa ra các lựa chọn câu chuyện ý nghĩa hơn có tác động thực sự đến thế giới của trò chơi.

Nếu Borderlands 3 là trò chơi trong mơ của những người nghiện cảm giác mạnh, thì Doom Eternal là trò chơi tưởng tượng điên rồ nhất của họ. Thương hiệu diệt quỷ đến nay đã hơn hai thập kỷ và nó chỉ trở nên tốt hơn theo thời gian. Mỗi mục cung cấp hành động ngày càng trực quan, đẫm máu với cách tiếp cận arcade-y để chiến đấu. Chiến lược và chiến thuật hiếm khi quan trọng, nhưng hành động giật gân nhịp độ nhanh và khẩu súng lớn luôn hoàn thành công việc.

Đọc thêm:  Cập nhật giá GPU: Tháng 5 năm 2022

Doom Eternal cũng không khác. Đây là phần tiếp theo của loạt phim “Doom” khởi động lại năm 2016, và do đó, có hình ảnh tương tự và hệ thống chiến đấu gần như giống hệt nhau (hoàn chỉnh với những đòn kết liễu cận chiến tàn bạo). Tuy nhiên, Eternal sẽ nổi bật nhờ cơ chế di chuyển mới (chẳng hạn như leo tường và lao tới), một số vũ khí mới (bao gồm cả súng phun lửa gắn trên áo giáp) và bao gồm các loại quỷ “nhiều gấp đôi”.

Nếu điều đó vẫn chưa đủ với bạn, Doom Eternal còn hứa hẹn đưa người chơi đến những thế giới “chưa từng thấy”, mặc dù điều đó có nghĩa chính xác là gì vẫn chưa được biết.

Mặc dù về mặt kỹ thuật không phải là một trò chơi mới (MCC đã ra mắt cho hệ máy console vào năm 2014), Halo: The Master Chief Collection vẫn xứng đáng được nhắc đến trong danh sách này. Gần đây, nhà phát triển 343 Industries đã thông báo rằng Bộ sưu tập sẽ đến với PC, lần đầu tiên đưa toàn bộ thương hiệu Halo (cho đến 4) lên nền tảng này. Để tham khảo, trò chơi Halo thực sự cuối cùng xuất hiện trên PC là Halo 2, và đó là khoảng 15 năm trước.

Dù sao đi nữa, các trò chơi của MCC sẽ được phát hành theo cách hơi so le trên PC trong suốt năm 2019 (Halo: Reach sẽ là trò chơi đầu tiên) và chúng sẽ mang lại một số cải tiến so với các đối tác trên bảng điều khiển của chúng. Ví dụ: mỗi trò chơi sẽ có hệ thống tiến trình “lấy cảm hứng từ” Reach, máy chủ chuyên dụng, menu được cải tiến, trò chuyện bằng văn bản và tổ hợp phím có thể điều chỉnh.

Tuy nhiên, về lối chơi khôn ngoan, các trò chơi của MCC có thể sẽ khá giống với cách bạn nhớ chúng từ thời thơ ấu. Bạn vẫn sẽ tàn sát (và cuối cùng là hợp tác với) người ngoài hành tinh theo từng đợt thông qua một số nhiệm vụ chơi đơn hoặc phối hợp và chơi khăm với bạn bè của mình trong chế độ nhiều người chơi cạnh tranh trực tuyến. Điểm thu hút chính là bạn sẽ sớm có thể thực hiện tất cả những điều đó bằng bàn phím và chuột.

Đọc thêm:  Vận hành Điểm chuẩn Core i9-9900K gây hiểu lầm

Nếu bạn chưa bao giờ nghe nói về Rage của năm 2010 – một game FPS tuyến tính, hậu tận thế từSoftware – bạn có thể bỏ qua điều đó. Mặc dù nó không phải là một trò chơi tồi (thậm chí nó còn nhận được một số điểm đánh giá cao), nhưng cốt truyện hơi tẻ nhạt và cách phối màu buồn tẻ không khiến Rage thực sự đáng nhớ.

Mặt khác, phần tiếp theo sắp tới là một câu chuyện hoàn toàn khác. Rage 2 ồn ào, đầy màu sắc và bùng nổ theo mọi cách, phần lớn là kết quả của các ưu tiên mới của trò chơi: hài hước, hỗn loạn và tự do hộp cát. Theo nghĩa đó, người ta có thể lập luận rằng nó lấy cảm hứng từ nhượng quyền thương mại Borderlands; bạn chỉ cần xem trailer chính thức của Rage 2 để thấy một số điểm tương đồng.

Tuy nhiên, một vài điểm tương đồng về chủ đề không phải là một bản sao và Rage 2 rất giống con quái vật của chính nó.

Rage 2 sẽ đưa bạn vào một thế giới rộng mở với môi trường đa dạng, các loại kẻ thù đột biến hoang dã và rất nhiều súng và phương tiện kỳ lạ để tàn phá. Rage 2 cũng cung cấp cho bạn các khả năng “vượt tốc” đặc biệt, chẳng hạn như cú đập đất trông rất mạnh mẽ, vụ nổ từ xa và sức mạnh “xoáy” chống trọng lực hút kẻ thù về điểm xuất phát của nó.

Một trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao một người chơi từ EA vào năm 2019? Hãy yên lặng, trái tim đang đập của tôi. Đùa sang một bên, dự án mới nhất của nhà phát triển Titanfall Reverawn Entertainment đã có một tiết lộ chính thức gần đây tại Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao hàng năm của Disney dưới dạng Star Wars Jedi: Fallen Order. Trò chơi sẽ là một tựa game phiêu lưu hành động solo, không có giao dịch vi mô, đưa người chơi vào vai Cal Kestis sau các sự kiện trong Revenge of the Sith.

Kestis là thành viên cuối cùng còn sống sót của Hội Jedi sau cuộc “thanh trừng Hội 66.” Sau khi thoát khỏi cuộc thanh trừng nói trên trong gang tấc, mục tiêu chính của Kestis sẽ là thoát khỏi Đế chế và các Điều tra viên của nó và cuối cùng là xây dựng lại Order từ đầu. Bạn sẽ phải hoàn thành nhiệm vụ đó chỉ với việc huấn luyện Jedi của mình với một người bạn đồng hành đáng tin cậy là người máy và một cựu Jedi già nua theo ý của bạn. Ồ, và bạn có một thanh kiếm ánh sáng, tất nhiên.

Đọc thêm:  Tìm hiểu cách viết mã: 22 tài nguyên trực tuyến miễn phí

Chúng tôi không biết nhiều về lối chơi của Fallen Order, vì cả EA và Reverawn đều khá kín tiếng về các chi tiết cụ thể. Tuy nhiên, chỉ còn vài tuần nữa là đến E3, vì vậy chúng ta nhất định phải tìm hiểu thêm. Hiện tại, chúng tôi biết hệ thống chiến đấu sẽ có tính năng chặn, né tránh và tấn công bằng cả sức mạnh vũ lực và thanh kiếm ánh sáng – giá vé khá tiêu chuẩn của Chiến tranh giữa các vì sao, nhưng dù sao cũng rất thú vị.

Được nhà phát triển Experiment 101 mô tả là “game nhập vai huyền thoại Kung-Fu, thế giới mở, hậu tận thế”, Biomutant dễ dàng là một trong những game khác thường nhất mà chúng tôi từng thấy. Mọi thứ từ các NPC và kẻ thù đột biến trông đáng yêu nhưng nguy hiểm đến thế giới tươi tốt, sôi động của nó dường như hoàn toàn độc đáo.

Điều này dường như được thể hiện rõ ràng ngay từ đầu khi bạn tạo nhân vật dị nhân được cá nhân hóa của riêng mình. Ngoại hình tổng thể của dị nhân (bao gồm cả màu lông và chiều dài) sẽ thay đổi tùy thuộc vào các chỉ số và đặc điểm bạn chọn cho chúng. Ví dụ: nếu bạn tập trung vào sức mạnh, dị nhân của bạn sẽ to hơn, trong khi nếu bạn chọn sức hút hoặc sự nhanh nhẹn, bạn sẽ có kiểu cơ thể mảnh mai hơn.

Hệ thống chiến đấu của Biomutant gần như có thể được coi là một nhân vật trong chính nó. Nó vô cùng đa dạng, cả về loại vũ khí và các thao tác chiến đấu. Bạn sẽ có thể tạo ra một quả bóng chất nhầy lớn xung quanh mình để có thể xuyên qua kẻ thù, nhặt chúng lên và tát chúng xung quanh như một con cá hoặc bắn chúng bằng bệ phóng móc vật lộn để có một cú đá nhanh như chớp vào mặt.

Mặc dù nó không có lượng người theo dõi khổng lồ như một số trò chơi khác trong danh sách này tự hào, nhưng chúng tôi vẫn rất vui mừng được xem Biomutant sẽ chơi như thế nào khi nó ra mắt vào khoảng năm nay.